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#. Message de Régis le vrai le 17-02-2006 à 16:19
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ben? Les délais c'est quasiment instantanée.
Pour le prix, je dirai 50 GG par participant histoire qu'on ne travail pas à l'oeil...

#. Message de Oupa le 19-02-2006 à 20:54
72177 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-12-2005  Messages: 294 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by feantir on 2006-02-17 15:44:51
<p>Le commerce sécurisé, c'est les GG... liste de vente et tanière, tout à été prévu par l'équipe MH...</p><p> </p>


Tu rigoles ?
Drop des GGs à la mort, et impossibles de les baluchonner
Impossible de réserver un article dans sa liste de vente perso
Pas moyen de directement un troc "sécurisé" (comme dans le JDR Fallout, pour ceux qui connaissent)
Pas moyen de déposer des objets en échange de GGs dans une tanière

Non, vraiment, tout n'a pas été prévu, loin de la. Et niveau RP, la possibilité de faire certaines choses et pas d'autres ne se justifent pas à mon avis.

M'enfin, j'imagine que pour les dev aussi, les journées ne font que 24 heures ...
Si je fais un don de rivatant aux devs, vous croyez qu'ils codereont plus vite ? ^_^

#. Message de nuke_z le 20-02-2006 à 12:35
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Qui a dit que les devs voulaient sécuriser le commerce et le jeu ?

#. Message de Ghàrbh le 20-02-2006 à 12:42
59200 - Ghàrbh (Durakuir 31)
- L'Ordre de l'Ewald -
Pays: France  Inscrit le : 14-03-2005  Messages: 592 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
En même temps, c'est vrai
L'arnaque fait partie du RP ^^

#. Message de Agrobast le 20-02-2006 à 17:46
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est justement là toute la question.

Dans un jeu comme MH, tel qu'il est actuellement, il y a bien peu de parade à l'arnaque. Avant il n'y en avait aucune, maintenant il y en a un tout petit peu.

Ce n'est pas comme dans des jeux de rôles papier plus classiques comme Advanced Dungeons and Dragons, Cyberpunk, Rolemaster et les autres.

Si quelqu'un vous vole dans un de ces jeux, vous avez l'opportunité de le traquer et de le tuer définitivement pour vous venger, et de récupérer tout son équipement non dépensé. Perdre un personnage définitivement et devoir en recommencer un nouveau de niveau moins élevé qui plus est, est extrêmement dissuasif. Un voleur prend un vrai risque dans ces jeux.

Mais dans un jeu où les personnages joueurs sont immortels et où il est encore actuellement relativement facile de planquer définitvement un objet volé sur un gowap, dans une tanière inviolable ou bien en le balluchonnant, un voleur se moque pas mal de mourir.

Et de plus, pour les sorts, il est extrêmement difficle d'en obtenir un. Dans MH, cela repose essentiellement sur la chance. On ne peut pas compter sur son travail ou sur son intelligence pour en obtenir un même à très long terme. Sauf en passant par le commerce ... Donc, en risquant une arnaque ruinant de très longs mois de travail.

Or comme l'on s'attache à nos personnages, c'est très décevant.

Et c'est pour cela qu'il n'est pas si évident que DANS   MH, l'arnaque fasse bien partie du RP. Je pense qu'au minimum, il y a matière à débat même après les dernières modifs qui me semblent aller dans le bon sens.

Entre sécuriser le commerce et permettre une riposte à la mesure du vol, il y a une fameuse marge.

En fait, on peut dire sans exagération, que jusqu'il y a encore peu de temps, c'était le vol qui était sécurisé.

#. Message de Oupa le 20-02-2006 à 19:53
72177 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-12-2005  Messages: 294 (Golem Costaud)   Citer Citer
Dans les cas d'arnaque dont j'ai entendu parler, l'arnaqueur profite tres clairement des faiblesses du jeu.
Il n'y a pas possibilité de faire du troc "en simultané" et je ne vois pas ce qui justifie ça au niveau RP ...

Vous allez dire que j'insiste mais est-ce que certains ont joué à Fallout (1 ou 2) ?

Si je me rapelle bien (c'était il y a une plombe), l'interface de commerce, c'est 2 listes, avec 2 "boites" : la liste du PNJ, la liste du PJ, et deux boites vides. Le PJ choisit ce qu'il veut acheter dans la liste du PNJ et le place dans la "boite" du PNJ. De son coté, il place dans sa "boite" ce qu'il veut échanger : argent, matériel, ... etc. Quand il a fait son choix, il valide la transaction. Si le PNJ trouve que la transaction est juste la transaction s'effectue. Sinon, la transaction ne se fait pas et c'est au PJ de modifier la transaction.

Pour le hall on peut imaginer un systeme similaire entre 2 PJ's. Chacun peut proposer des transactions à l'autre, avec objets, et GG's (mais pas de PXs). Si la transaction est validée par les deux parties, elle se fait. Chaque fois qu'il y modification (cas d'une négociation), il faut que les deux parties revalident.

Ajouter à ça la matérialisation de tous les échanges qui ne sont pas matérialisés actuellement (donner sa tanière/donner un familier, se ferait sous forme d'un échange d'objet, par exemple un titre de propriété) et on obtient un système de commerce "au poil" pour du PJ/PJ, PJ/Grande Tanière et PJ/PNJ.
Evidemment, ça ne s'applique pas aux échanges avec Gowap ... ces bestioles sont tout justes bonne à porter du matos, on peut pas vraiment considérer qu'elles ont la capacité à négocier une transaction équitable.

Et grace au drop à la mort, et à la compétence vol, "l'arnaque" reste possible : proposer une échange pour obliger le troll à déballuchonner l'objet, puis le tuer ou essayer de lui voler.
Que l'arnaque réussisse ou non, c'est du jeu ... pas le résultat d'une faille du système.

Et tout ça sans avoir OBLIGATOIREMENT à passer par un intermédaire ... enfin, perso, pour vendre "téléportation" je ferrais quand même appel à un intermédaire (ou un garde du corps) "gros bras" ... okäzou

Oupa « Just my 2 GG's »

#. Message de Oupa le 20-02-2006 à 20:01
72177 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-12-2005  Messages: 294 (Golem Costaud)   Citer Citer
En même temps, je viens de me rendre compte que mon post n'a RIEN à faire dans interguilde .... mais plutot dans nouveautés ou modifications .... pfffff ... je vais aller m'autoflageller du coup

#. Message de Agrobast le 22-02-2006 à 23:28
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Au lieu de t'auto-flageller, tu devrais poster !

Bonnes idées tout ça je trouve.

#. Message de Agrobast le 03-03-2006 à 23:24
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
As-tu posté ton idée, Oupa ?

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