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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de mok-troll le 18-02-2006 à 17:25
38437 - mok (Durakuir 60)
- The Guïldekeut Art -
Pays: France  Inscrit le : 18-08-2004  Messages: 135 (Golem Costaud)   Citer Citer
contre les posts qui mettent juste "Pour" ou juste "Contre" ...

#. Message de boumboum le 18-02-2006 à 17:29
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by chaton666 on 2006-02-18 16:57:34
Ralala encore ce vieux fantasme de voler par tt les moyens les plus riches pour donner aux plus demunis (comment ca c est pas pour donner !!!).

Bon en l etat on ne peut etre que contre bien entendu mm si a premiere vue ca semble construit et reflechi c est du grand n importe quoi , lami boblm resume bien la situation 50000GG investi perdable en 5 DLA ac ttes les possetions c est du domaines du reves , c est vrai que c est alechant mais bon ... pas top ...

Maintenant je vais faire une proposition qui je pense sera bien plus abouti car c est plus ou moins un resumé des propositions anterieurs et oui c est pas du tt le premier sujet :

La destruction des tanieres est qu on le veille ou non la prochaine etape alors dire qu on est contre c est jolie mais ca sert a rien car ca va arriver dc autant limiter les degats .

La propos la plus interessante emanait de darth ou dantag je sais plus :
creer une competance a 4PA qui permet de detruire une taniere cette competence est une attaque qui ne cible que les lieux elle permet d infliger 1 point de degats a ce lieux.
Les lieux en question on une 100 aine de point de vie (a la louche c est pas moi qui avait reflechi sur le sujet)
Cette propos permet d avoir un controle sur le nombre de DLA/Troll qu il faut pour detruire une taniere.
Et cette propos necessite un reel investissement car il faut qd mm s acheter la competence pour le faire (un peu comme vol pour les trolls).
Et les trollinou ne st pas de reste et st dc potentiellement tres dangereux bon c est les premiers a voler en cas de defence agressive .

Cette propos ne parle que de la facon de detruire et etait a l epoque la plus aprecier .
Apres les probleme de vol massif/partiel de destriction massif/partiel de reconstruction n avait pas trouvé de voie unique .
Certain pensant faut tt detruire taniere tresors et service d autre juste les service d autre vol de tt le matos , degradation ...


Tu rigole c'est pas prendre aux plus riche pour donner aux pauvres, mais bien prendre aux plus faibles pour donner aux plus riches...


Le service de mercenaire n'éxistant pas et personnelement je ne ferai jamais confience a un troll beaucoup plus fort que moi sauf si c'est un bon ami IRL...

#. Message de mok-troll le 18-02-2006 à 17:30
38437 - mok (Durakuir 60)
- The Guïldekeut Art -
Pays: France  Inscrit le : 18-08-2004  Messages: 135 (Golem Costaud)   Citer Citer
Qui ne ferait pas confiance à un troll qui a des références ?

#. Message de chaton666 le 18-02-2006 à 17:32
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10560 (Balrog Furax)   Citer Citer
boumboum je sais bien que c est les riche qui vont en profiter mais le fantasme de ceux qui st pour c est de detrousser un troll bien gras ss ce rendre compte que la pluspart du temps c est eux qui vont se faire trousser.

Mais bon ce n est pas le debat faut juste faire en sorte de trouver une propal equilibré qui plaise a la majorité ssz trop gené la minorité

#. Message de boumboum le 18-02-2006 à 17:58
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by mok-troll on 2006-02-18 17:30:54
Qui ne ferait pas confiance à un troll qui a des références ?


Moi je ne fait plus confiance du tout aux troll ce grace a des evenements qui se sont passé il y a peu...
Mais si ca en a révolté quelques un ils sont peu hors il y a beaucoup de troll ici...

#. Message de nuke_z le 18-02-2006 à 18:59
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bah moi je suis pour, mais je suis contre que l'investissement parte en fumée.

je pense qu'on peux imaginer que la "destruction" d'une tanière provoque le drop de certains trésors (comme la mort des trolls) et la désactivation des services.

Par contre réparer/reconstruire la tanière doit coûter très peu (voir rien en terme de GG, seulement des PA) pour ne pas pénaliser l'investissement réalisé. Et tant qu'elle n'est pas reconstruite au dessus d'un certain seuil, on ne peux plus dropper d'objet.

Du genre :
GT : PV 100%
5 trolls arrivent et commencent à lui taper dessus.
GT : PV 50% : service de stock désactivé
GT : PV 25% : service de TGV désactivé
GT : PV 15% : service de soin désactivé
GT : PV 0% : tous services désactivés. Message au proprio "Votre GT s'est effondrée, les objets suivants roulent sur le sol :
-...
-..."
et la GT apparaît maintenant comme Détruite. Message à l'attaquant qui a mis le dernier coup "Vous attaquez la GT XXXX. Vous lui infligez 100 PV. Vous l'avez détruite. Vous gagnez 1PX pour cette action. Des trésors et des GG ont roulé au sol lors de son effondrement".

Puis pour la réparer les actions :
"Réparer, 4 PA" qui redonnent 20D10 PV chacunes. Les services se réactivent au fur et à mesure, on ne peut pas refaire dropper des objets tant que le service de stock n'est pas réactivé. Donc ça permet de garder des objets au chaud dans la GT tant qu'elle est en dessous de 50% mais on ne peut pas non plus y accéder.



#. Message de Wakatepé le 18-02-2006 à 20:10
14423 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-09-2004  Messages: 170 (Golem Costaud)   Citer Citer

Rahh j'adore l'idée de pouvoir detruire des tannieres!

Je n'avais pas connaissance de cette idée et pour tout vous dire , je n'ai vraiment pas tres envie de lire les posts precedents!

Mais je pense qu'il ya certains points par tres "bien" !

Premierement je pense que les PV de la tanniere , quelle soit de base ou de guilde, sont trop faibles!
On aurait donc interet a les multiplier par 3 ou 4 pour que la tanniere soit vraiment "viable" et ainsi ne pas rebuter certain trolls a en avoir!

Deuxiement, Je ne mis connais pas du tout en programmation , mais je pense qu'il faudrait etablir un quota de trolls qui attaquent en meme temps ladite tanniere!
Tout simplement parce qu'un troll avec tout son equipement , ça prend de la place !Une tanniere ce n'est pas si grande que ça !
Donc je vois mal 25 trolls attaqué en meme temps la tanniere , au risque de se taper eux meme entre eux! ( ça se dit ou pas ça?)
Donc genre 5/6 trolls peuvent au maximum attaqué une tanniere " au corps a corps" et pas de limite pour les attaques a distance!
La competence charge est donc consideré comme du "corps a corps" vue qu'il ya contact direct entre troll et tanniere!

Et dernier point, Il serrait assez realiste que les assaillants se fassent mal en tentant de demolir la tanniere !
Avez- vous deja donné un coup de poing contre un mur ?!
ça fait mal au poing, et plus on tape fort, plus on a mal !
Maintenant essayé avec un baton!
La aussi ça fait mal , mais cette fois ci au poignet non?
L'idée est que si le troll frappe la tanniere , il se mange un malus !Et plus il tape fort ( Donc plus c'est un gros niveau) , plus il se voit malusé! Maintenant reste a definir comment s'etablit le malus en fonction des caracterisques du troll ou en fonction des degats infligés a la tanniere!
Et pour ce qui est de ceux qui attaquent a distance ....enfin...pour les Toms , il y'aurait aussi un malus de vue si et seulement si la tanniere commence a prendre feu! Car la combustion produirait un epais nuage de fumé qui affecterait la vue des Toms!Malus aussi a definir!

Toute ces remarques sont valables pour une attaque de tanniere ainsi que pour la competence "Demolition"

Voila mon avis !

 

Wakat'


#. Message de Raistlin le 18-02-2006 à 22:06
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Quote:
Donc je vois mal 25 trolls attaqué en meme temps la tanniere , au risque de se taper eux meme entre eux! ( ça se dit ou pas ça?)
Donc genre 5/6 trolls peuvent au maximum attaqué une tanniere " au corps a corps" et pas de limite pour les attaques a distance!



argument RP : il n'y a pas de limites aux nombers de trolls pouvant attaquer un rat égant, ou au nombre de trolls sur la case => pas de raison pour les tanières

pas d'arguments basés sur le réalisme, la logique du monde réel, etc. seuls les arguments du point de vue du jeu, de son équilibre, et de la programmabilité sont utiles (et encore pour la programmabilité y'a que les dev qui peuvent

#. Message de Ubiquinone le 19-02-2006 à 00:35
62395 - Ubiquinone (Skrim 37)
Pays: Canada  Inscrit le : 15-06-2005  Messages: 1432 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je suis contre...

Mais si elle avait à avoir lieu, expliqué moi pourquoi, lors de la destruction d'une tanière son contenu survivrait?

pfff...

Soyez conséquent, si une tanière est détruite, une bonne partie de l'équipement devrait (90%+) l'être aussi sinon la totalité.

Mais bon... je suis mauvais joueur , je n'aime pas cette idée...

Ubi

#. Message de Monkies le 19-02-2006 à 01:26
  [Ami de MountyHall]
87954 - El Monkies (Kastar 53)
- La Horde du Savoïr -
Pays: France  Inscrit le : 26-09-2005  Messages: 1468 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Interessant tou ça....

Bon ce n'est que mon avis mais je suis pour cette idée car :

- Je ne trouve pas ça super mais surtout pas trop réaliste et moins marrant , que lorsque des guerres entre guildes eclates, il n'y est que les trolls a ce faire eclater justement

 ==> "Imaginer une hordes de trolls aillant soif de sang qui arrive a la GT d'un guilde, ils tuent tous ceux qui s'oppose à eux, ils massacres, ils torturent, ils se goinffre de cadavre (oui j'ai fait bisounours dans une autre vie..), et apres ça ils se retrouve seul face a une taniere remplie de GG et de matos, et la chose TERRIBLE ....il reparte sans avoir rien piller, voler, ils non rien droper a par les 2 ou 3 ptite potion lacher par des trolls, et quelque PX...une guerre est une guerre et le pillage est la recompensse de la guerre"

- Un autre détails pour le probleme de tous nos amis bisounours qui vont se plaindre que leur ptite taniere était bien, et que de toutes façons le monde est pourit et cruel a cause des TK, du vol et que sa pourrit le jeu de pas pouvoir se develloper trankillement et  blablablablablablabla.. je leur donnerais juste l'adresse d'un site super, ou ya jamais de danger, tous est sous controle, je vous rassure il n'y a jamais d"inprevue...bon le site c www.bisounours_faitlavaisselle.com, allons cher troll soyont serieux ou est le plaisir de vivre si tous est sous controle ,sans risque certes vous allez devenir grand et fort, mais a quoi bon si c juste pour taper des monstre toujours plus faibles que vous, ...[oui je sait c plutot une remarque HRP mais sa fait du bien de le dire, et c pas faux non ?]

- Plus sérieusement je comprend, le degout de ceux qui ont pris soin de develloper une taniere, et qui risque de la perdre, pour cela l'idée des mercenaires était bien, mais il est vraie que demander de l'aide a d'autre troll peut etre dangeureux (quesce qu'il faut pas dire) même si cela resteras sans doute la meilleur solution. Donc je propose qu'il y est une possibilité d'achat de "defenseur" pour la taniere...

==> "pour faire simple la taniere a des carct de PV, d'Armure de SDC, mais il faudrait pouvoir y ajouter des point de defensse, ne me demander pas les calculs je n'est pas encore bien chercher, mais cela corespondrais a (c'est marrant a dire) engager des "mercenaires gobelin" par le proprio de la guilde pour la defendre. Donc si on vient attaquer une taniere, on peut la détruire mais on se prend en plus des " mercenaires trolls" engager par le proprio des pierres, des bout de bois, des crachat et des insulte émanant des "mercenaires gobelin" qui tienne a leur pitance...

- Pour résumer (je prend un peu partout) la destruction des taniere est possible, elle aurait leur caract de structure (arm pv sdc) et de defensse (mercenaire gobs), tous au long de l'acharnement sur la taniere, celle ci perd peut a peu c'est service etc... (les proportions me semblait bien juger par Nuke-Z), lorsque celle-ci est détruite -de 10% du matos de la taniere tomber a terre, -de 50% est perdu et les 40% restant reste dans les decombres de la taniere qui seront "redecouvert" et remis en stock automatiquement, lorsque le proprio reconstruiras sa taniere. Si il l'abandonne se matos est perdu a jamais..Il en vas de même pour les GGs

Tous cela ne sont que des propositions, des simplifactions et surtout ma vision de la chose, ce n'est peut etre pas la meilleur mais elle me semble pallier à, a peu pres tous les problemes , si certain y voit des objection, qui les disent car ils doit quand même y en avoir..

- Il ne reste qu'un probleme a mes yeux et pas des moindres, celui de la programtion DM Team* faites nous encore rever...

Monkies pris de passion pour cette possibilité...


#. Message de chaton666 le 19-02-2006 à 04:00
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10560 (Balrog Furax)   Citer Citer
S il y a un argument qui me gonfle au plus haut point c est l argument on est pas des bisounours certai trolls on envie de jouer MK et relativement securitaire qu avaez vous a leur reprocher c est leur droit et leur avis doivent etre pris en compte.
Dites vous bien que tt les trolls ne st pas engagé ds de grosse guilde ac des vocation RP diverse.
Certaine prennent plaisir a "visiter " le hall comme des touristes.Ce jeu est fait pour tous alors faisons evoluer la situation ensemble.
Donc stop au "CONTRE" et au "faut tt cassé on est pas des bisounours".$
Un peu de reflection que diable ...

#. Message de Monkies le 19-02-2006 à 05:02
  [Ami de MountyHall]
87954 - El Monkies (Kastar 53)
- La Horde du Savoïr -
Pays: France  Inscrit le : 26-09-2005  Messages: 1468 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je te prirais de ne pas te meprendre sur mes propos, je critique ceux qui ce plaigne toutes les 2s que tous le monde est mechant, cela étant mk je trouve dommage que tu fasse une généralités.

Pour ma part etre mk pur est un choix plus que respectable et je conçoit bien ,que plein de gens soit en "touristes"  et je trouve cela bien pour eux ci cela leur vas , seulement ces gens là ne se plaigne pas toutes les 2s, disont qu'il y a les bon et les movais touristes  et ces dernier sont ceux que j'aime appeller les bisounours..

Et pour ce qui est de la relative sécurité, suffit d'etre avec un ou deux potes et c bon, mais juste un détails je pensse demander a instaurer le fait que les monstres nous envoie des mp avant de nous attaquer par "surprise" car bon je me sent moyennement en sécuriter ya trop de monstre dans les cavernes c'est pas rassurant et il y a même des barghest en -1

Et de surcroit tu as raison faisant evoluer le monde ensemble alors pk privilégier, la defensse des touriste a la soif sanguinaire de Tk ou autre , c'est bien 2RP définie non ?

Un peu de reflection que diables


#. Message de Scorpio le 19-02-2006 à 09:00
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

A mon avis, ce serait une TRES mauvaise chose car cela tuerait la vie dans Mountyhall

Qui irait à la MountyBaston, au POGO  ou d'autres évenements qui tiennent un troll occupé longtemps si pendant ce temps sa tanière peut être attaquée et détruite ?

Quel guilde s'investirait dans une des quêtes qui t'envoie à Outsiplou si pendant ce temps leurs tanières peuvent être détruites

Qui s'éloignerait de sa tanière pour chasser (tout le monde n'a pas téléport)

Aucune guilde n'a les moyens de défendre une tanière en permanence (surtout avec des PV pareils). Les grosses guildes peuvent facilement réunir une vingtaine de gros trolls, téléportation et attaque surprise (Suffit de voir ce qui s'est passé avec les Arcanes)


#. Message de Barth le 19-02-2006 à 10:07
32524 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-08-2005  Messages: 843 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
humpf...

l'idée de pouvoir attaquer/détruire une tanière est interessante, mais telle que proposée là, je suis contre.
parce qu'on passe d'un extrème à l'autre : maintenant une tanière est indestructible, et là les propriétaires ne pourront absolument rien faire pour la protéger, à part camper devant ad eternam...

quand à venir défendre sa tanière si elle est attaquée de l'autre bout du hall, c'est de la mauvaise foi de dire que cela sera possible.
on a pas tous téléport, et même si c'était le cas, faut d'abord se regrouper, puis ensuite venir (probablement plusieurs portails à enchainer) et attendre que les malus des portails disparaissent avant de pouvoir attaquer (outre le fait qu'on a pas interêt à débarquer trop près si on veut pas se faire eclater à cause des malus en question)
la tanière aura le temps de bruler bien avant !

pareil pour l'idée de mercenaire, avec en plus le temps pour négocier et trouver les fonds pour payer.

bref, une tanière attaquée par un groupe suffisant de troll sera surement détruite, sans aucun moyen de l'éviter.

un petit troll peut toujours fuir un gros et éviter de se faire tuer, en surveillant son envirronement.
là, une guilde de petit ne pourra absolument rien faire pour sa tanière.

ha si, bien sur, elle aura les milliers de GG ou les centaines de px pour engager des gros bras !

au minimum, le drop de tous les objets est à proscire, sinon c'est la mort du stockage en tanière.

personnellement, j'aurais vu ça d'une manière plus fun et moins bourrin, style faire peter un gros tonnal d'une tonne devant la porte, avec le risque important que ça explose à la tronche de l'apprenti artificier et lui enlève une bonne partie de ses PV.
si porte ouverte, possibilité de pénétrer dans la tanière pour voler quelque chose selon un protocol à définir
et avec la possibilité de pouvoir protéger (pieger) d'une manière où d'une autre la tanière aussi dans ce cas.




#. Message de Djak Tryller le 19-02-2006 à 10:12
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est très interessant. Ceci dit, par faute de temps je n'ai pas pu lire les autres posts que le premier. Je me posais juste la question du matos à l'intérieur, est il récupérable ou non après avoir démoli la tanière ?

Enfin bref, bonne idée, j'essairais de suivre davantage cette idée.

DT

#. Message de Raistlin le 19-02-2006 à 10:23
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Barth, t'as pas oublié un truc qui s'appel TGV, par hasard? ou l'oubli était volontaire?

#. Message de GomTroll le 19-02-2006 à 10:38
  [Ami de MountyHall]
18462 - GomTroll (Durakuir 60)
- Les Trolls pas tibulaires mais presque -
Pays: France (90 - Territoire de Belfort)  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Tiens marrant les deux plus grands défenseurs de cette idée ne sont pas dans une guilde... (et donc n'ont pas de GT avec des années de produits de chasse à l'abri).

Gom'


#. Message de Barth le 19-02-2006 à 10:54
32524 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-08-2005  Messages: 843 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Raistlin, je l'ai pas pas oublié, mais malgré la modif récente, le cout à longue distance reste élevée.

et ça change rien au fait qu'une défense contre des gros bills d'un truc fixe reste impossible, et donc que l'issue est jouée dès le début.

ce qui me gène (outre l'aspect drop qui peut être ajusté il est vrai) c'est l'aspect trop simple et bourrin de la façon dont c'est envisagé.
et qu'il n'y a aucun risque en retour pour l'attaquant.

c'est pour ça que je voyais plus une compétence style artificier, compliquée à utiliser (demandant des ingrédients comme un tonnal), et dangereuse pour le troll.
histoire que ça soit possible, que ça demande un investisment conséquant du troll (voir une spécialisation pour que ça donne éventuellement un type de service à proposer ensuite) et donc rare et difficile, pour que ça soit en relation avec la valeur importante de la tanière et de son contenu potentiel.



#. Message de chaton666 le 19-02-2006 à 11:01
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10560 (Balrog Furax)   Citer Citer
Sabotage
Coût en PA :      4 PA
Type :      Utile
Niveau minimum :      5
Jet de résistance :      non

Effet

Permet de faire un point de degat a une taniere.

Description

Le sabotage permet a un troll d entamer un batiment de son choix

Les Tanieres ont 150 points de destruction
Les GT ont 300 point de destruction
Des ameliorations st possible pour ameliorer le nombre de point de destruction (PdD)

A chaque foi que la competence est reussi il y a 5% de chance qu en plus du point de destruction il y ai un evenement aleatoire parmis :
-un tresor tombe au sol
-un service se desactive au hasard
-un autre point de degat est infliger
-un %age de GG tombe
-le troll sacageur perd des point de vie et ne fait pas de degat
... (liste a compléter)

Qd une taniere perd son dernier point de degat tt les services st fermé et un pourcentage (1%) des tresors restent ausol ds un etat cassé.

Bien sur on peut racheter des points de degats en engageant des macons pour restaurer sa taniere ceci coute des GGet/ou du matos les services revenant qd tt les points de degats st restaurés

Cette facon de voir les choses permet a tt les trolls (a partir du lvl 5) de casser de la taniere .D un point de vue RP un lvl 5 est tt aussi capable d arracher des planches a un murs qu un gros et ils font les mm degats cependant en cas de riposte le lvl 5 bah il risque d avoir vite mal.
Sinon vue le nombre de point de degat d une taniere il faut qd mm 150 fois une reussite de competence sur celle ci dc si 20 troll se pointe ils leur faudrai 8DLA en ne rattant pas la competence c est un cas extreme ou la riposte sera dur mais s il s agis d un plus petit groupe ca passe (de ttes on peu tjrs allonger les pdd).
Le fait que ce soit une competence est tres important car c est un reel investissement ne s improvise pas casseur de taniere qui veut c est un vrai métier !!!

#. Message de EcraseTete le 19-02-2006 à 11:30
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
L'idée me plait mais je dirais comme Scorpio. Vouloir pouvoir defendre sa tanniere efficacement va obliger les trolls a se sedentariser encore plus. Et ca j'aime pas. De même que la dependance aux gros bras pour les jeunes, j'aime pas.
En gros on repere une GT de "petits" avec ma guilde, on leur tombe dessus, ils font quoi? Ils appellent des gros? Faut en connaitre. Ils les payent? Faut pouvoir. Une tanniere est detruite definitivement, les tresors sont perdus definitivement. Les agresseurs eux, meme tués une premiere fois, reviennent.

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