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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de GrountEsQui le 13-07-2005 à 06:59
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

La création d'un lien spirituelfficeffice" />

Un trõll pourrait créer un lien spirituel entre sa trõlligion et lui-même. Ce lien spécial lui permettrait de faciliter l’entretient de son niveau de croyance, en s’affranchissant de certaines contraintes. Pour augmenter son niveau de croyance, il lui faudra néanmoins remplir toutes les contraintes habituelles de sa trõlligion.

 

Comment créer un lien spirituel ?

Au moment de changer de niveau de croyance, il faut disposer de tous les éléments nécessaires à la création du lien spirituel. Ces éléments varient suivant la trõlligion. Dans les descriptions qui apparaissent dans « étail pour chaque trõlligion », le niveau de croyance à considérer est celui atteint une fois que l’action trõlligion sera terminée et non le niveau actuel.

 

Informer le joueur

Pour aider le joueur à gérer sa trõlligion, on créera un bonus/malus de type Ferveur n’offrant aucun bonus ou malus, mais seulement une information. En effet, la durée de la Ferveur représentera la durée restante avant que son niveau de croyance ne baisse d’un cran.

 

Nouveau TAG

Il serait de niveau 0. Ce TAG apparaîtrait uniquement lorsque le trõll aurait abandonné l’entretient de sa Ferveur et que son niveau de croyance passe en dessous de 1. Avec une action trõlligion (6PA) standard, le trõll pourra renier ses anciennes croyances et ainsi faire définitivement disparaître le TAG (sans conséquences en terme de jeu).


#. Message de GrountEsQui le 13-07-2005 à 06:59
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Détail pour chaque trõlligionfficeffice" />

En essayant de correspondre à l’esprit des différentes trõlligions (d’après ce que j’en sais…).

 

Pour Mun-di et affiliés
• Éléments nécessaires : Un extrait de qualité au moins Bonne (taille indifférente) pour chacun des minerais existant à savoir : Flaashy, Kibrille, Mithril, Obsidienne et Woeepaah.

• Lien spirituel : il existe au travers d’un « Pendentif sacré» qui devra être porté autour du cou. Il est créé à partir d’une petite quantité des différents minerais, assemblés de manière harmonieuse. Il apporte un bonus de + 10% en MM et permet de s’affranchir des contraintes de lieu.

 

Pour le Froid et affiliés

• Éléments nécessaires : 1GG, une potion pure (non mélangée) d'Extrait du Glacier de niveau 4 et deux objets avec n’importe quel template.

• Lien spirituel : il existe au travers d’une « Amulette gelée » qui devra être portée autour du cou. Elle est crée en brisant les deux objets au dessus du Gigot de Gob et en versant immédiatement le contenu de la potion. Elle apporte un bonus de + 3 en Régénération et permet de s’affranchir des contraintes de lieu.

 

Pour la Fertilité et affiliés
• Éléments nécessaires : 1GG, une potion pure (non mélangée) d’Elixir de Fertilité de niveau 4 et deux objets avec n’importe quel template.

• Lien spirituel : il existe au travers d’une « Amulette grivoise » qui devra être portée autour du cou. Elle est crée en brisant les deux objets au dessus du Gigot de Gob et en versant immédiatement le contenu de la potion. Elle apporte un bonus de + 3 en Attaque et permet de s’affranchir des contraintes de lieu.

 

Pour le Feu et affiliés
• Éléments nécessaires : 1GG, une potion pure (non mélangée) d’Elixir de Feu de niveau 4 et deux objets avec n’importe quel template.

• Lien spirituel : il existe au travers d’une « Amulette brûlante » qui devra être portée autour du cou. Elle est crée en brisant les deux objets au dessus du Gigot de Gob et en versant immédiatement le contenu de la potion. Elle apporte un bonus de + 2 en Vue et permet de s’affranchir des contraintes de lieu.

 

Pour le Manger et affiliés
• Éléments nécessaires : 1GG, une potion pure (non mélangée) d’Elixir de Bonne Bouffe de niveau 4 et deux objets avec n’importe quel template.

• Lien spirituel : il existe au travers d’une « Amulette appétissante » qui devra être portée autour du cou. Elle est crée en brisant les deux objets au dessus du Gigot de Gob et en versant immédiatement le contenu de la potion. Elle apporte un bonus de + 3 en Dégât et permet de s’affranchir des contraintes de lieu.

 

Pour le Blabla, le Sombre et affiliés
• Éléments nécessaires : Une potion pure (non mélangée) d’Elixir de Corruption de niveau 4 et une des autres amulettes parmi : Amulette gelée, Amulette grivoise, Amulette brûlante ou Amulette appétissante.

• Lien spirituel : il existe au travers d’une « Amulette corrompue » qui devra être portée autour du cou. Elle est crée en versant le contenu de la potion sur l'amulette récupérée à droite ou à gauche. Elle apporte un bonus de + 1 en Régénération, Attaque, Dégât et Esquive et permet de s’affranchir des contraintes de lieu.

 

Pour la Mouche et affiliés
• Éléments nécessaires : Une Bidouille Tonnal (vide) et 20 composants parmi : la fiente de dindon, la crotte de gowap et le poisson d’avril.

• Lien spirituel : il existe au travers d’une « Mouche à Doration ». Elle est attirée et apprivoisée en se lavant dans un tonnal rempli d’un mélange particulièrement odorant. Elle n’apporte aucun bonus mais permet de s’affranchir de la nécessité de devoir changer de niveau (et donc de gagner une nouvelle mouche).

 

Pour le lombric et affiliés
• Éléments nécessaires : 200 Unités de Minerai (la qualité n’a pas d’importance).

• Lien spirituel : il existe au travers du mimétisme poussée entre le physique du « Trõll albinos et imberbe » (TAG présent dans trõlligion) et le vers. Il est créé en ingurgitant du minerai pilé et en utilisant le reste pour se gratter la peau jusqu’à éradication du dernier poil. Il n’apporte aucun bonus mais permet de s’affranchir des contraintes de lieu.

 

Pour le Sang et affiliés
• Éléments nécessaires : une dague en mithril et sept composants de sang de très bonne qualité.

• Lien spirituel : Il existe au travers d’un « Tatouage occulte » (TAG présent dans trõlligion). Il est créé en se faisant tatoué le corps à partir du sang des monstres mélangé au sien. Il n’apporte aucun bonus mais permet de s’affranchir des contraintes de lieu.

 

Pour l'Esprit de la Chasse et affiliés
• Éléments nécessaires : un collier de dents et sept composants de monstres de niveau au moins égal à 20.

• Lien spirituel : il existe au travers d’un « Trophée fétiche » qui devra être porté autour du cou. Il est créé en fixant plusieurs composants prestigieux à un bout de corde. Il apporte un bonus de +20% en RM et permet de s’affranchir des contraintes d’argent.

 

Pour le Ragnaroc et affiliés
• Éléments nécessaires : aucun.

• Lien spirituel : il existe au travers du trõll lui-même. Il ne prend donc aucune forme physique particulière. Néanmoins, le trõll devra se concentrer deux fois plus lorsqu’il ne se trouve pas sur un lieu propice à son introspection.


#. Message de Angel Ray le 13-07-2005 à 07:03
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Non non non et non.
Si tu mets des chiffres "de bonus et de malus" alors la trolligion va se transformer en simple "bon alors, quel est le meilleur médaillon mmmh.."
NON!
Pas d'optimisation. Donc pas de bonus.
A part ça ^^ comme vous voulez. Mon trõll a pas besoin de tag pour croire en quelque chose

#. Message de GrountEsQui le 13-07-2005 à 07:15
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pourquoi des bonus ? Si on regarde bien, toutes les trõlligions n'ont pas de bonus. En fait, je n'ai apporté un bonus qu'à ceux qui doivent équiper leur Symbole de trõlligion et devront donc supporter de perdre ce qu'ils ont autour du cou. Il s'agit donc uniquement d'une compensation pour éviter de les désavantager par rapport aux autres.

Pourquoi ne pas avoir fait la même chose pour tout le monde ? Tout simplement pour augmenter la diversité et tenter de mieux coller aux profils des trõlligions. Comme dit précédemment, les bonus ne sont que des compensations. Si elles sont trop fortes, il est toujours possible de les revoir...


#. Message de Velveteethol le 14-07-2005 à 10:46
28731 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 1177 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Contre, maintenant un tonnal ca attire les mouches ? Et pourquoi pas un pot de miel, signé Winnie l'ourson ?
Pourquoi avoir besoin de ki-brille... de tonnals... des composants de monstres level 20 ? Comment les trollinets font pour pour prier la Chasse ?
*contre et pas le temps de reprendre chacun des cultes*
prier c'est deja assez compliqué comme çà !

#. Message de GrountEsQui le 14-07-2005 à 12:22
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Le fait de créer un lien spirituel est un truc qui se fait une fois, qui n'est pas obligatoire et qui permet de soulever certaines contraintes.

Le Tonnal n'attire pas les mouches, c'est de se plonger dedans quand il est remplit de poisson, crotte et fiente que ça attire les mouches...

S'il te plait, fait l'effort de lire de manière un peu plus approfondit pour au moins faire des remarques qui collent au sujet. Si patate était sarcastique, au moins il avait pas tord sur le fond...


#. Message de louisonb le 14-02-2006 à 20:56
113493 - Bill Baroud (Durakuir 24)
- Les Féroces Cabillauds -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 21-01-2006  Messages: 1606 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
euh j'ai beau chercher je ne trouve pas de liste des 20 composants pour prier la mouche ?

on prend n'importe lesquels ?

#. Message de TapRaclOthLath le 15-02-2006 à 13:10
6427 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2003  Messages: 461 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bon ben c'est clair je prend : Amulette appétissante

Je vous jure c'est pas pas le +3 en dégats, c'est parce que je suis Kastar, c'est purement roleplay !!!

Vous me croyez pas ?
Ben vous avez raison.

Donc faut supprimer toutes les amulettes de la proposition et tous les bonus et alors pourquoi pas ?

#. Message de Tomy le 15-02-2006 à 23:49
69398 - Thau'my (Skrim 42)
Pays: France  Inscrit le : 02-06-2005  Messages: 1054 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

+3 en dégats

On vire cette idée de mettre un truc autour du coup, et pourquoi pas.

Parsque soit c'est moins fort qu'un collier normal, et personne voudra sauf quelques fana de RP, soit c'est plus fort et c'est contraire à l'idée qu'on les devellopeurs de la trolligion (et à la mienne en passant, donc contre).


#. Message de Adinaieros le 16-02-2006 à 14:10
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je trouve pas ca forcement gros bill...faudrait peut etre voir a diminuer un peu les effets des amulettes mais sinon ca me semble bien et assez RP.
Peut etre a travailler encore mais je suis pas choquer par le principe...

#. Message de smeag le 16-02-2006 à 17:05
46032 - Smeag (Skrim 31)
- Fight Club -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 1069 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
bah le +3 au dega est bien compensé par le fait que le collier ne donne ni MM ni RM
en revanche il n'a aucun malus

smeag, mitigé

#. Message de Avnohfir le 18-02-2006 à 14:38
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je suis plutôt pour l'abandon du système actuel de trolligion qui a mon avis est trop contraignant et sous-utilisé ...

#. Message de Garffon le 18-02-2006 à 23:05
43658 - Garffon (Tomawak 39)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France  Inscrit le : 07-08-2004  Messages: 424 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je suis assez mitigé... Ce qui est sûr, c'est qu'en aucun cas ces amulettes ne doivent être meilleures que des objets déjà existants. Donc à la trappe les +3 en dégâts et +3 en régen (qui vaudrait à vue de nez l'équivalent d'un gorgeron en cuir de la salamandre et de la salamandre, bref pas mal). L'idée de bonus pour la trolligion n'est pas mal, mais il faudrait se débrouiller pour que la trolligion reste uniquement RP, et dans ce cas c'est pas facile.

Après, il faut trouver quelque chose pour faciliter la trolligion. Je prend juste mon exemple, comme pour changer. Je suis un adepte de la Flamme, et je chasse (en groupe) à à peu près 100 cavernes de distance du lieu de prière de mon dieu. J'ai déjà fait le pèlerinage (une semaine de DE...), mais je ne me vois pas prêt à le faire tous les mundideys.

A partir de cela :
- l'idée d'un "lien spirituel" n'est pas mauvais, mais je verrais plus un objet porté dans l'inventaire (et ne pouvant pas tomber à la mort) qui permette les mêmes choses. Pas de bonus.
- éventuellement, pour les adeptes d'un dieu précis (qui a un lieu de prière - cf. glacier, flamme...) : le téléport est offert. Autrement dit, le troll aura la possibilité, limitée peut-être (un fois tous les 1-2 mundideys ?) de se téléporter à proximité de son lieu de prière. Rien n'est prévu pour le retour. Cependant, il y a une dérive possible : celle que cette option devienne un service de résurrection gratuit. Correction : le téléport se fait au même niveau, mais à la verticale du lieu de culte.

Ou alors, attendre que le système actuel soit révisé...

#. Message de TapRaclOthLath le 19-02-2006 à 14:24
6427 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2003  Messages: 461 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pour la trolligion je pense qu'il n'y a que deux options :

Soit c'est purement RP et donc c'est de la perte de PA, pour se faire plaisir

Soit ça a un effet sur le jeu et le choix de la religion sera fonction des options de développement du troll (ou l'inverse)

Pour l'instant on est dans le premier choix et je pense que c'est bien que cela le reste. (ou alors faut monter un système qui apporte vraiment un plus en terme de gameplay)

tap.

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