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#. Message de Madère le 12-02-2006 à 14:26
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)
C'est un vieux serpent de mer mais c'est d'actualité alors hop j'en remets plein le tapis.

Aujourdihui il existe trois méthodes de kill de zone
- les pièges
- l'explosion
- les runes explosives.

Suite à des abus le systèmes de gain de PX par piège a été revue à la baisse : non plus la sommes des PX gagnables sur les monstres tués mais une formule du genre PX du plus gros +1 par monstre supplémentaire (dont la mort aurait rapporté au moins PX je pense). L'explo a été revue de la même manière ensuite. Par contre la rune permet encore des martingales de gain de PX écoeurantes.

Martingales d'autants plus efficaces que l'efficacité de la rune ne dépend pas du tout des caractéristiques du trolls et qu'en plus de faire un kill de zone qui rapporte autant que la somme des kills des bestioles, on peu le faire faire par un trollinet si on s'en donne la peine et maximiser encore les gains.

Bien sûr c'est pas facile à faire du tout, mais je pense que les raisons qui ont pousser à modifier les gains de pièges et d'explosion sont bonnes et s'appliquent également à la rune.

Donc il faudrait modifier ce gain à l'image de piège et explosion d'urgence.

Madère

#. Message de Adinaieros le 12-02-2006 à 14:39
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')
Je suis d'accord

#. Message de Christophilius le 12-02-2006 à 14:57
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)

La décision est prise dans ce sens, il y aura la même limitation aux runeslors de kill multiples que lors des kills ave pièges et Explosion.

Ca demande pas mal de travail a coder apparemment, mais ca sera fait rapidement

Chris

Pages : [1]

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