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Compétence: "Forger"
Niveau: 10
Cout : 5PA
Description: Nécessite un "marteau". Permet de transformer une quantité de métal en une arme ou armure métalique de son choix. Plus le poid de l'arme ou armure est grande plus il nécessite une grande quantité de métal. Le pourcentage de réussite est modifié par la difficulté de l'arme. (un facteur de concentration négatif).
Exemple une dague à une difficulté de 0: Si on a 50% en Forge, il faut faire en dessous de 50%.
Exemple une hallebarde à une difficulté de 50: Si on a 60% en Forge, il faut réussir un jet à -50% c'est-à-dire à 10%.
deTroy, Gardien du Savoir |