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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Sapuplet le 20-08-2002 à 12:53
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer

Ben voilà, j'ai quelques propositions à vous soumettre :

1.  Pour pas dégoutter les trollinets nouveaux venus dans le jeu en se faisant massacrer par de puissants trolls trop couards pour s'attaquer à ceux de leurs niveaux, on pourrait créer un enclos à jeunes trolls où ils ne peuvent pas se faire attaquer.

Exemple : une zone de 20x20x4niveaux dans laquelle aucun troll ne peut attaquer les trolls de niveau 1 et 2 (voir 3 à la limite).

Comme cà, une fois qu'ils se seront bien engraissés, ils seront bien meilleurs à manger.

2. Des campagnes à la gloire de la grande déesse :

Exemple :  Trolls de tous clans, ralliez-vous car un éclaireur rapporte une incursion elfe noir au niveau-15. Un de leur espion aurait dérobé la statuette de la 16ème mouche sacrée de la déesse. Prenons leur camp de base, récupérons la statuette et boutons les hors de nos souterrains.

En gros, créer une grosse invasion à un certain endroit avec des monstres originaux (elfe noir : combat distance et magie), les disposer de manière à protéger un objet particulier, voir meme garder par un gros Boss. On rassemble tous les trolls volontaires pour aller se faire éclater la tete, on récupère l'objet et on doit aller le rapporter dans la grotte de la grande déesse.

Ce genre de baston resterait vite dans les annales de MH, (Eh oui mon p'tit trollinet, j'y étais à prise de la tour noire) et je crois que chaque troll y perdrait son pied.(Galar le fera certainement exprès pour tenter régénération accrue). On pourrait meme imaginer une échelle de notoriété pour les trolls les plus courageux au combat et ayant accompli un certain nombre de quêtes.

Pour les scénarios, il suffirait d'envoyer un post discret, le plus complet possible au DM (description du monstre, lieu, type de campagen) au DM, de cette manière le plus gros du boulot est déjà fait (enfin je crois, je suis pas informaticien).

 

 

 

 

 


#. Message de Galar de Suif le 20-08-2002 à 13:10
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour ce qui est de la non tuerie des petits niveaux, ce n'est pas concevable.
Que fera un niveau 4, face à 3 niveau 2 l'attaquant.
Il ne pourra pas riposter et se fera massacrer.

Bref, je suis contre une zone spécial pour les petits niveaux.
Le niveau -1, offre une protection suffisante avec la possibilité de remonter au niveau 0.

Si les petits niveaux ont peur des gros, ils n'ont qu'à se regrouper pour les tuer.
De plus le système de PX fait que les gros trolls n'ont aucun intérêt à cogner sur les petits ( à part pour se faire 3PX par tour comme dirait Bosk)


En ce qui concerne les scénars. c'est une très bonne idée
Je crois même que le DM l'a déjà eu, mais actuellement il travaille en priorité à la stabilité du serveur, à la correction des BUGs, et à l'implémentation de nouvelles fonctionnalités réclamez par les trolls.

--
Galar

#. Message de Fafi le 20-08-2002 à 13:34
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tout pareil que Galar, sauf que c'est un peu vrai qu'y'a certains trolls puissant qu'ont encore du mal a comprendre qu'un niveau 1 rapportait rien, et qu'en terme de rolle-playing, y devrait meme pas remarquer la presence d'un trollounet tellement il petit et innofensif...

BAM (sauf qu'en bandes, c'est comme les roquets...)

#. Message de bosk le 20-08-2002 à 14:00
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2002  Messages: 534 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pourquoi c'est inconcevable?

 

Il fut juste que l'interdiction marche dans les deux sens c'est tout.


#. Message de Vrischika le 20-08-2002 à 14:44
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

pas de limitations sur les tueries.

cela donne une part au RP, on peut râler sur "les méchants trolls", se liguer contre eux, et ensuite, le petit troll fera pas 2x la même erreur (je le sais, cela m'est arrivé quand j'étais petit, enfin, jeune)

donc vive le -1 pour les débutants (il y a même des gob et autre merde qui y trainent)

Vrischika le doux


#. Message de Trolignak le 20-08-2002 à 20:31
Pays: France  Inscrit le : 24-06-2002  Messages: 137 (Golem Costaud)   Citer Citer

c'est vrai que je me souviens d'un petit troll venant sur MA case, tapant MON monstre... Faut qu'il aprenne qu'on ne peut faire ça qu'au plus petits que soit... sinon, on prend une baffe!  Alors je suis contre l'enclos... z'ont qu'à rester au -1....

quand aux quêtes organisées: c'est une bonne idée, mais la seule existence d'un lieu appelé "donjon noir" devrait motiver un nombre de trolls suffisant pour monter l'expedition...

entendre parler d'un monstre inconnu qui vivrait vers le -50/-50/-50 davrait attirer une bande de zootrollogues avertis, etc...


#. Message de Sapuplet le 20-08-2002 à 23:58
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer

Bon OK je vois que la protection des petits jeunes (meme si je le concevais dans les deux sens) n'est pas une idée qui ramasse des suffrages.

J'avais oublié le fait qu'un troll haut niveau ne ramassait que très peu d'XP pour un tel forfait mais le fait est que certains d'entre eux ont si peu de neurones (presque normal pour un troll) qu'ils ne se rendent même pas compte.(et même s'il le font bien 

Il est vrai que monter vers le zero permet de sauver sa peau mais découvrir les automatismes du jeu pendant une ou deux semaines tranquille est beaucoup plus agréable. Et je crois que c'est seulement après avoir apprécié (sans frustrations) et appris un tant soit peu le fonctionnement d'un jeu qu'on peut commencer à y faire du RP.

Pour les campagnes, le fonctionnement du serveur reste une prorité mais si le DM est OK pour l'idée, toutes les personnes interressées peuvent commencer à potasser un scénario et à lui en envoyer les détails.

Salut à tous et que la dernière mouche de la déeese vous soit favorable. 

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