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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Darwin le 22-01-2006 à 19:01
43196 - Umaro (Durakuir 34)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-06-2005  Messages: 190 (Golem Costaud)   Citer Citer

Rien a faire je trouve pas de titre plus clair

L'idee a l'origine c'est une action qui ferait agir deux trolls (je ne crois pas qu'il y en ai)

Alors, un troll se baisse derriere un autre, son compere pousse le pigeon qui tombera de X cases (+ ou - un jet aleatoire) en profondeur

Bien sur ca lui entrainera une perte de PV

D'un point de vue rp, on peut dire que des trollinets auront plus de mal pour pousser la montagne de muscle en face (resistance magique?)

Aussi, plus un troll est gros plus il risque de tomber profondement

Bon voila les premisses de l'idee, tous avis modifs sont les bienvenus

Darwiiiiiiiiiiiiiiin


#. Message de Darwin le 22-01-2006 à 19:03
43196 - Umaro (Durakuir 34)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-06-2005  Messages: 190 (Golem Costaud)   Citer Citer

On peut rajouter pleins d'idees, du genre un combo avec charge, ou alors une action programme: on choisit le troll, et si ce dernier veut se deplacer il tombe (effet divise par deux car il n'y a pas la force de qqun qui pousse)

Bien sur je parles de trolls mais ca peut aussi fonctionner pour les monstres (Une sorte d'anti insultes )


#. Message de boumboum le 22-01-2006 à 21:50
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
??? ca faciliterai pas le déplacement en profondeur par hasard?????

#. Message de darthvador le 22-01-2006 à 22:04
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer
hélas oui : pas une chance pas une!

#. Message de Darwin le 22-01-2006 à 22:17
43196 - Umaro (Durakuir 34)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-06-2005  Messages: 190 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ah pas bete, j y avais pas pense

En meme temps les trolls qui s'amuseront a faire tomber les gens vont perdre pas mal de PA pour realiser la "blague"

Supposons que les actions coutent 4 PA, donc SI ca marche, et que le troll ne tombe pas sur la meme case, le troll qui tombe, disons de 3 niveaux, aura gagne 7 PA, ce qui reste moins que les 8 depenses.

J'ai fais un petit calcul, mais je ne sais pas si ca va rendre sur le pc

#cas normal:

3 trolls A, B, et C sur la meme case: A descend de 2 niv, B descend de 2 niv, C de 3

total: 7 niveaux sur une dla

#cas "blague" (faut vraiment trouver un nom...)

C chute de 3 niv puis se deplace de 3 autres niveaux (vu qu'il a encore ses 6PA)

A et B n'ont plus que 2 PA chacun, A se decale, B descend d'un niveau

-> 7 niveaux au total

Ben a ce prix la ca semble marcher  et puis faut se dire que une fois qu'un troll

est tombe, ben ca cree un decalage avec les autres, donc s'il faut qu'il les attende...

et y'a la perte de PV


#. Message de Troll de Dame le 22-01-2006 à 22:28
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Nan, le problème c'est qu'il y a un Troll qui va descendre sans dépenser ses propres PA et ainsi les garder pour pouvoir attaquer. C'est trop facile si d'autres -genre Trollinets- peuvent lui économiser ses PA et dépensant les leurs...

#. Message de Darwin le 22-01-2006 à 22:36
43196 - Umaro (Durakuir 34)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-06-2005  Messages: 190 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ben comme j'ai dis, si c'est des trollinets qui poussent il va pas tomber profond, on peut tenir compte des niveaux des trolls impliques

Et pour attaquer, il faudrait qu'il tombe exactement sur la case souhaitee, perte de pv, on peut rajouter un malus d'esquive...

Franchement, vous realisez le nombre de parametres pour que ca marche:

trouver deux trolls qui maitrisent la comp (alors des trollinets...) que tout le monde se place, que l'ecart des niveaux ne soit pas grand, jet de resistance, qu'il tombe sur la case souhaitee, ou alors (si c'est un ennemi) il faut qu'un troisieme troll l'attende plus bas (et encore faut qu'il tombe sur lui) pour le tabasser... Et que meme!! le troll va gagner deux trois niveaux, puis basta, et les trollinets auront perdu autant de pa qu'il lui aurait fallu en temps normal

Moi je dis, des trolls qui gerent comme ca, et qui ont le cul, permettez moi l'expression, pour que ca marche... Ben c'est qu'ils le meritent


#. Message de Vrischika le 23-01-2006 à 07:32
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
1- proche de projection, mais en vertical
2- permets la descente trop facilement
3- permet la fuite tres facilement\
...

#. Message de 33055 le 23-01-2006 à 10:06
33055 - Radamenthe Nemes (Skrim 50)
- Les Justiciers fumeurs de pipe -
Pays: France  Inscrit le : 08-06-2005  Messages: 35 (P'tit Gob')   Citer Citer
moi ca me plait point de vue RP : y a des grottes partout, c'est normal qu'on puisse se pousser pour se faire tomber !

par contre, il faut avouer, les TK vont se régaller : avec ca, meme plus moyen de se balader au niveau -1 ! => on te pousse et tu te retrouve plus bas :-)

#. Message de AngelFace le 23-01-2006 à 22:12
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
L'idée me plait, mais la chute bcp moins, pour les raisons deja invoquées. Cependant, en gardant le même esprit, on peut imaginer d'autres sales blagues :

- Balancer qque chose dans l'equipement (un caillou qui traine par ex) d'un poids de 5 min.
- Cracher au visage (-1 en vue)
- Pousser le troll qui tombe tombe à terre et perds 1D6 d'esquive
- Giffler le troll et lui enlever 1D3 de PV
- Lui chasser une mouche (qui reviendra avec le temps, par exemple 2 DLA)
- Erafler son matériel porté (changement état)
- ...
Mais aussi des bonus :
- L'insulter, provoquer sa colere, et lui conférer 2D6 d'attaque.
- L'alerter (un troll averti en vaux 2) et lui conférer 2D6 d'esquive.
-...

Bien sur, la compétence "Sale Blague" provoque aléatoirement un événement de la liste ci dessus (limitée par l'imagination). Je verrais des bonus plus important que les malus (par ex, 2D au lieu d'un seul) mais en quantité 2 fois moins importantes.

#. Message de Darwin le 24-01-2006 à 17:15
43196 - Umaro (Durakuir 34)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-06-2005  Messages: 190 (Golem Costaud)   Citer Citer
 

Bon  je vois qu on bute sur la chute

Moi je dis que ce genre de problemes ca s'equilibre:

Modifs: Chute max 2 niveaux, on peut tomber sur la meme case.

Je reprend les points cites par Vrischika vu qu'ils representent en general les contre arguments

1- proche de projection, mais en vertical

Oui, mais la ca implique 2 trolls, qui doivent posseder et maitriser la competence, pour un cout 4 fois superieur (8 PA au lieu de 2), il faut de la synchronisation, pas de malus d'esquive (mais une legere perte en pv il est vrai, et encore, cela depend de la profondeur de chute qui peut etre nulle).

2- permets la descente trop facilement

Bon, en mettant la chute a un max de 2 cases en profondeur, 1) ca coutera bcp plus cher (cf les posts precedent) et 2) ca penalisera deux trolls pour en faire benificier qu'un seul.

De plus, je l'ai dis dans l'autre post mais ca a du passer inapercu (hum ):

Une fois qu'un troll a chute, il ne pourra plus benificier de ce "moyen de transport": En effet, soit il continue sa route et il aura donc gagne que deux niveaux sur trente (et la c'est pas la mer a boire, surtout que deux autres trolls auront paye cher l'action), soit il attend ses potes et dans ce cas il descendra bcp plus lentement qu'avec de simples DE.

3- permet la fuite tres facilement

Et la encore non c'est pas facil !!!

Au pire des cas, le troll descend de 2 cases, un des deux fuyards doit se decaler et l'autre monte. Avec 6 pa il peut rattraper n'importe lequel des deux. Alors qu'avec 6 PA on peut se retrouver a 5 cases sur le meme niveaux ou 4 a un niveau different... etc

 

Et si on est SEUL ca marche pas. Il faut obligatoirement un jeu d'EQUIPE ce qui etait le but premier de cette proposition. J'allais dire que l'union fait la force, mais je trouve tellement de malus que pour peu je ne verrai meme pas de raisons de prendre cette competence  

J'insiste, ca va pas courrir les rues les gens qui vont maitriser cette competence, donc ca va forcement creer des liens entre ceux que ca amuse, ptet meme une guilde de farceurs... Et s'ils sont bien organises entre eux, ben tant mieux, c'est qu'ils le meriteront, ca sera une facon de se specialiser, que tous les trolls ne soient pas pareils. On aurait recours a leurs services peut etre moyennant compensation, en tout cas que de l'interaction entre trolls.

Donc, s'il vous plait, si mes calculs sont errones faites le savoir, mais avec des exemples ou des calculs.

Parce que la je me repete

Par contre il n'y a pas eu beaucoup de reponses pour le cote rp ou autre bref n'hesitez pas, et au pire ca aurra fait une bonne discussion


#. Message de Darwin le 26-01-2006 à 18:36
43196 - Umaro (Durakuir 34)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-06-2005  Messages: 190 (Golem Costaud)   Citer Citer

Personne n'a d'autres avis ?

D, ki up ki up


#. Message de Hethan le 27-01-2006 à 20:39
52337 - Hethan (Durakuir 20)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 19-01-2005  Messages: 427 (Golem Costaud)   Citer Citer
3- Tu raisonne en TK Ça permet de mettre très facilement un troll à l'abri dans un groupe de chasse MK par exemple ... Style un esquiveur face à un monstre à auras de feu ...

4-Avec une chute que de 2 niveaux maxi, tu peut : te faire pousser, utiliser 2 PA pour te déplacer si tu n'est pas au bon endroit, cumuler dans la tête du troll / monstre en face ... Sur quelqu'un à 2 ou 3 niveaux en dessous de toi à l'origine ... (Il faut d'ailleurs que ce soit impossible en 0, au passage )

#. Message de Darwin le 27-01-2006 à 21:52
43196 - Umaro (Durakuir 34)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-06-2005  Messages: 190 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bien sur ca sera impossible en 0

Pourtant je suis MK

En effet pour le point 4 c'est interressant  (comme quoi rien ne vaut une bonne discussion)

Cepandant, a mon sens il restera toujours plus interressant que les trois trolls aillent sur la case de la victime (trolle ou monstres)

une dla de deplacement en profondeur (donc jusqu'a trois niveaux) puis trois attaques au lieu de deux (et dans le plus optimise des cas, si c'est un skrim qui chute, donc 2 atta + 2 bs, ca reviendrait au minimum a 4 atta avec 2 trolls et 1 skrim)

Mais en effet c'est un point (tres) interressant  faudra commencer a se mefier que le ciel nous tombe pas sur la tete

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