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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de deTroy le 21-05-2003 à 12:50
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Suite au post [Pave dans la marre]Esquive:

http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=14&TopicID=7901&PagePosition=1

une modification des monstres a été proposée, en voici un certain développement :

a) Modification de certaines capacités :

  • Attaque Aveuglante: Attaque de Zone + Touché automatique
  • Aura de Feu : Attaque de Zone + Touché automatique
  • Charme : Touché automatique
  • Pétrification: Touché automatique
  • Regard Magique : Attaque de Zone + Touché automatique
  • Spore: Attaque de Zone + Touché automatique
  • Soufle de Feu : Touché automatique

b) Modification de certains monstres :

  • Hydre: Attaque Multiple (elle a plusieurs têtes, 7 si je ne me trompe)
  • Naga : Attaque Multiple (il a plusieurs bras, 6 si je ne me trompe)
  • Balrog : Attaque Multiple (Fouet & Epée)

 

Touché automatique: la compétence est lancé juste après (?) l'attaque du monstre et ne nécessite pas un jet d'attaque (Exemple: Hypnotisme, pas de jet de toucher, mais effet recenti)

Attaque de Zone: Tous les trolls sur la case du monstres sont affectés.

Attaque Multiple: Le monstre peut attaquer plusieurs fois dans le même round, mais seulement des cibles distinctes avec maximum X cibles.

 

D'autres idées ?

 

   deTroy, Gardien du Savoir

P.S.: Effet indirecte : Armure Ethérée servirait contre l'Attaque et puis pourrait servir aussi contre l'Aura de Feu comme proposé par plusieurs trolls dans le POST suivant :

http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=14&TopicID=7517&PagePosition=1


#. Message de Corwin le 21-05-2003 à 13:05
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca va saigner... pourquoi pas mais oula à première vue ça parait très gros.

 

Corwin, polom polom.


#. Message de Dracoboot le 21-05-2003 à 13:05
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Si Charme : Touché automatique alors l'esquive ne sert plus a rien.

Je m'explique: charme => -12 en esquive

2 charmes (ca dure 2 tours) => -24 en esquive =>  -7D6

C'est quoi la difference entre un troll qui a 3D d'esquive et un troll qui en a 10 ? : aucune, il vont se faire ravager tous les 2.

Une attaque a toucher automatique qui vire de l'esquive rend l'esquive caduque.

Pareil pour aura de feu, seuls les duraks sont capable d'encaisser ca de maniere repetee (et encore).

Je prefere des strems avec plus d'attaque que des strems ingerables. Pourquoi ne pas revaloriser les monstres de haut niveau (qui ne semblent pas etre a la hauteur de leur niveau) plutot que de billiser des monstres deja dangereux (shai, erynie,  shaman + moyen strem)


#. Message de deTroy le 21-05-2003 à 13:11
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Dracoboot,

J'ai oublié de dire que les effets seraient sans doute revu à la baisse en terme de bonus/malus, dégâts, vu leur nouveau effet, ...

As-tu lu l'autre post sur les equiveurs foux ?

Et puis, ça te parait normal de rester au contact d'un Elementaire de Feu ou d'un Balrog sans prendre de dégâts ?

 

    deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de Grom le 21-05-2003 à 13:14
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Heu on se calme avec les monstres...

oui certaines capacité devraient être automatiques ou de zone...mais rendre les streums trop trop balaizes ca risque de faire basculer quelques trolls neutres vers le TK.

Que les gros monstres deviennent vraiment forts alors oké, un Balrog ou un Beholder c'est des gros morceaux...un feu follet moins déjà...donc faites gaffe qd vous revalorisez les monstres.

Les petits Trolls galèrent suffisament avec les monstres, les monstres se battent souvent à un ratio de 2/3 contre 1...donc on les remonte pas "a la louche" le smonstreS.

 

Merci.


#. Message de Corwin le 21-05-2003 à 13:14
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Oui c'est clair que c'est balaise, mais ça mettra du challenge, toujours plus de challenge !

 

Corwin, va falloir bien choisir ses cibles...


#. Message de deTroy le 21-05-2003 à 13:18
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Grom,

On veut pas les rendre plus balèze, on veut les rendre plus compétent contre tous, ...

A l'heure actuel les esquiveurs fous ne se prennent aucun dégâts, ni aucun inconvénient.

Il est sur Grom que les Compétences des monstres qui gagnerait des Effets de Zone serait revu à la baisse en terme de dégâts pour qu'elle reste équilibrée, ...

 

    deTroy, Gardien du Savoir (*dégâts pour tous*)


#. Message de duncan le 21-05-2003 à 13:23
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer
si attaque esquive   attaque special divise par deux  comme ca les esquiveur ont toujour un petit avantage

#. Message de Vrischika le 21-05-2003 à 13:29
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

nan, les att spé, c'est sur la RM

en plus, 2e effet kiss cool, la RM monterait en fin plus vite !


#. Message de Grom le 21-05-2003 à 13:36
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Et les esquiveurs seront laisés car ils n'ont pas monté leur RM contrairement aux autres ces derniers mois.

GroM, magnifique comme sollution.


#. Message de Vrischika le 21-05-2003 à 13:47
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
justement grom, cela leur permettra de ratrapper le retard...

#. Message de duncan le 21-05-2003 à 13:51
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

plus personne ira sur les feu follet ou balrog si il y a  aura de feu a fond meme pour une attaque esquive

une attaque esquive destabilise le monstre qui est surpris pas cette prouesse = attaque speciale /2


#. Message de Grom le 21-05-2003 à 13:56
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Pour la proposition de Dncan, que le lourd investissement soit tout de même rentabilisé...pck esquier un feu follet ca sert à rien autrement (ah si excusez, à pas se prendre ses 2 à 3 Dés de dégats...)

GroM !


#. Message de deTroy le 21-05-2003 à 14:02
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

duncan,

Exemple con: SuperBouffon (niveau 25) qui tue un Prince Balrog (niveau 33) sans ce prendre 1 point de dégâts ?

Avec ce système, il se serait pris des points de dégâts, ...

Actuellement, les monstres avec Aura de Feu font plus de points en Aura de Feu qu'en dégâts réelles, ce qui dans le nouveau système serait sans doute l'inverse, moins de dégâts de zone, mais toujours !

Pour rappel, cette modif n'est pas pour modifier la Force des monstres, mais pour avoir une plus grande diversité de compétence et d'éviter que certains, les esquiveurs foux, n'aie jamais rien à craindre, ...

 

    deTroy, Gardien du Savoir (*qui se demande si duncan lui en veut personnellement*)

 


#. Message de Frizouille le 21-05-2003 à 14:06
  [Ami de MountyHall]
2009 - Frizouille (Kastar 29)
- Obscurantis -
Pays: Canada  Inscrit le : 04-10-2002  Messages: 553 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Salut !

Je trouve cette idée très bonne. Les monstres ne sont pas assez fort, il va y avoir plus de challenge.

Friz, hé SuperBouffon, t'as tué un prince balrog tout seul, on reste potes OK ?


#. Message de andro-gymnastik le 21-05-2003 à 14:10
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

C marrant y'en a ki gueule, c'est sans doute qu'il n'ont jamais subi d'hypno !!!
Si ca passe sur un streum, plus d'esquive, vous rigoler ou koi... Les streum n'auraient-ils pas les mêmes droits que les trolls ????????????

Pour charme, va falloir s'organiser en groupe pour cumuler et latter ces monstres, c'est tout...
Idem pour toutes les bebettes avec des Auras (feu, electricité, etc...).

Le gagnant "intrépide" des barback de printemps, C un elem de feu de 5ème cercle en 3 ou 4 heures, et il me semble qu'il n'a frappé qu'une fois... Evidemment 14 DLA dans sa tronche ca lui à fait mal ....

Alors les réduire, les Att Spé....

  • POUR car sinon c'est trop balaize, mais pas de 50% tout de même, d'autant qu'il y a la RM
  • CONTRE, on augmente les dégats (BM + BMM, Armure sur BS, Projo, etc...) cela râle car les monstres tombent trop vite, mais on ne veut pas prendre du plaisir au JEU , fo prendre des risques (imaginez une roulette à 36 case numérotez 5, kelle frisson du jeu !!!!!).

Conclusion CONTRE la REDUCTION, car comme le dit Corwin, va falloir choisir C cibles. Enfin un jeu, où même les gros troll peuvent explosez en 1 DLA.

Car lorskon voit ce que notre troupe, celle de Gandalf + Christof ou celle des AGAYON VAINC TOUT font tomber, et a quelle vitesse, c'est du n'importe koi... Gravelottes C'est de la gnognotte à côté...

Avec mon groupe je suis obligé de faire des sacrifice à 0 PdV pour l'augmenter car y'a pas de blessé (ou pas longtemps vu la régén par rapport au dégats).

 

Arrêtez de dire que C trop balaize. Le danger dans le Hall, vient des trolls pas des monstres...

Au moins les gros-gros-streum (niv 25) mériteront leur titre.
"Chasse au balrog : 8 partants, 5 arrivés, 3 sur l'carreau"


#. Message de duncan le 21-05-2003 à 14:11
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je trouve l'idee tres bonne mais je pense qu une attaque esquive doit etre recompense a sa juste valeur car comme le dit grom un feu follet fait 2d3 de degat franchement aujourd hui si moi j'ai pris de l'esquive c'est pas pour les 6 pv c'est pour l'aura de feu

duncan


#. Message de andro-gymnastik le 21-05-2003 à 14:17
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by duncan on 2003-05-21 14:11:22

je trouve l'idee tres bonne mais je pense qu une attaque esquive doit etre recompense a sa juste valeur car comme le dit grom un feu follet fait 2d3 de degat franchement aujourd hui si moi j'ai pris de l'esquive c'est pas pour les 6 pv c'est pour l'aura de feu

duncan


Cela répondrait à votre préoccupation ?

Techniquement, est-il possible en cas d'esquive réussi (uniquement pour l'esquiveur qui C fé frapper, pas pour tous ceux sur la zone) de lui ajouter un bonus A DETERMINER (5% ou 10%) sur sa SR ????


#. Message de Madère le 21-05-2003 à 14:36
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Contre un bnus pour l'esquive réussi, celui qui réussi l'esquive c'est celui que le monstre attaque, il est plutôt plus à même de se prendre l'effet de zone qu'un autre.

Par contre pour un ré-équilibrage entre les dégats de frappe et les effets de zone. Ca ça donne un avantage aux esquiveurs.

Madère

#. Message de duncan le 21-05-2003 à 14:46
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Par contre pour un ré-équilibrage entre les dégats de frappe et les effets de zone. Ca ça donne un avantage aux esquiveurs.

enfin une bonne parole

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