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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de GreuHar le 25-01-2006 à 10:10
70019 - Greu'Har (Durakuir 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-11-2005  Messages: 724 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Salut à vous trolls de tout poil.

Etant trollinet et forcé de marcher je souhaiterais savoir s'il existe un truc permettant de calculer  le chemin le plus court pour se rendre d'un point à un autre en marchant (avec et sans Déplacement Eclair) ainsi que le nombre de PA nécessaires.

Merci


#. Message de Shogoki le 25-01-2006 à 10:37
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
le nombre de PA en DE entre deux points, en direct est :
(dz + madx,dy,dz))/0.9 si ton DE est a 90%.
si tu passes par la surface, c'est un peu plus compliqué . Si j'ai le temps je te le mettrai.

#. Message de MorGoth de kiev le 25-01-2006 à 10:40
58076 - MorGoth (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 25-01-2006  Messages: 50 (Momie Baveuse)   Citer Citer
tu peux utiliser cet outil aussi :
http://resel.enst-bretagne.fr/club/mountyhall/
tu vas dans outil et tu trouveras ton bonheur

#. Message de GreuHar le 25-01-2006 à 11:40
70019 - Greu'Har (Durakuir 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-11-2005  Messages: 724 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ok merci à tous les deux

#. Message de ratibus le 25-01-2006 à 11:41
  [MH Team]
15916 - Rattibus (Kastar 49)
- Trolls Rooteux -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 12-09-2003  Messages: 1346 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
http://trolls.ratibus.net/mountyhall/experience.php

Les Bricol' Trolls à ton service

#. Message de GreuHar le 25-01-2006 à 12:03
70019 - Greu'Har (Durakuir 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-11-2005  Messages: 724 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Merci aussi ratibus.

J'ai une question bête : quand on part de la surface d'un point A (Xa,Ya,N=0) et que l'on veut descendre sous la surface en un point B (Xb,Yb,Nb), le plus court chemin est il toujours d'aller en (Xb,Yb,N=0) puis de descendre en Nb?

Greu, j'ai mal à la tête


#. Message de Vivalzar le 25-01-2006 à 12:08
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 09-08-2003  Messages: 2940 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Non, le plus court est de marcher sur la surface suffisamment, pour descendre ensuite en diagonale jusqu'à la destination finale.

Par exemple, tu pars de 0 0 0 et tu veux aller en 40 40 -15.

Eh bien le plus court est d'aller jusqu'en 25 25 0, puis descendre en diagonale pendant 15 cases, jusqu'en 40 40 -15. Ouf !

#. Message de GreuHar le 25-01-2006 à 12:39
70019 - Greu'Har (Durakuir 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-11-2005  Messages: 724 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Justement Vivalzar tu aurais une formule qui te donne le point à partir duquel il faut descendre en diagonale ?

#. Message de Vivalzar le 25-01-2006 à 12:47
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 09-08-2003  Messages: 2940 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pfou, ça a l'air compliqué à mon avis... je vais y réfléchir pendant le déjeuner....

#. Message de Shogoki le 25-01-2006 à 13:18
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ben non, c'est pas compliqué : c'est en diagonale pure, donc :

Si tu vas en -n, quand tu arrives a n cases de la verticale du point, tu descend. c'est tout con.

#. Message de Vivalzar le 25-01-2006 à 13:45
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 09-08-2003  Messages: 2940 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben oui, ça c'est du bon sens, Shogoki. L'exemple que j'ai donné suffit à comprendre le truc... C'est clair que tu n'as pas besoin de formule pour l'utiliser tous les jours.   
Mais apparemment il veut une vraie formule mathématique qui donnerait les coordonnées du point intermédiaire en fonction des coordonnées du point de départ et d'arrivée.

Enfin, moi j'en ai pas besoin, en tout cas...

#. Message de JoeyStarr le 25-01-2006 à 14:09
  [Ami de MountyHall]
18138 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 388 (Golem Costaud)   Citer Citer
Vivalzar> ton exemple n'est pas bon il me semble, non ? Il vaut mieux partir de 0, 0, 0 pour arriver à 24, 24, 0 ; puis de descender jusqu'en 40, 40, -15. En effet, ton déplacement de 24, 24,0 vers le -1 t'amènerait en 26, 26, -1.
Si j'me trompe pas bien sûr...

#. Message de cabkine le 25-01-2006 à 21:04
61929 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-08-2005  Messages: 1150 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
utilise mappytroll, ca donne meme les lignes TGV si tu veux

#. Message de Highway Pat le 25-01-2006 à 23:49
22887 - Highway Pat (Tomawak 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: France  Inscrit le : 30-11-2003  Messages: 211 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est le truc de la lumière et du maître nageur. Il y a un cosinuf, il me femble.

--
HP

#. Message de Shogoki le 26-01-2006 à 09:16
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Petit cours de géométrie Hallienne :

Le hall est un espace discrétisé, avec une métrique ds = madx,dy,dz) + dz. Ses propriétés ne sont donc pas du tout celles d'un espace de type ds = dx² + dy² + dz².

Pas de cosinus ici donc . Il faut toujours utiliser les diagonales parfaites (45°).

Le maitre nageur a encore moins besoin de ses neurones dans le hall que dand le monde des Zhoms (mais c'est une profession infamante chez les trolls, ya le mot "nageur" dedans).

Shog', maitre creuseur (c'est plus troll)

#. Message de GreuHar le 26-01-2006 à 10:09
70019 - Greu'Har (Durakuir 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-11-2005  Messages: 724 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Shogoki, je suis d'accord avec toi quand tu es sous la surface c'est le plus court.

Par contre si tu part du niveau 0 ce n'est plus pareil puisque 1PA = 2cases horizontales, d'où ma question :

si on part de (Xa,Ya,0) pour aller en (Xb,Yb,Nb) y'a t'il un point intermédiaire au niveau 0 pour ensuite descendre sur (Xb,Yb,Nb), qui permette d'avoir le chemin le plus court possible (i.e : le moins de PA à dépenser)

Greu, suis je clair ?


#. Message de Shogoki le 26-01-2006 à 10:16
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
oui, mais on dirait que moi pas

Dans tout les cas il faut privilegier les diagonales. Donc si on est en 0 et on veut aller en -n, il faut aller a n cases de la verticale du point, et descendre en diagonale (1 vers le bas, 1 en horizontal).

Si tu veux des maths, ca fait :
- distance H = madx,dy)
- distance V = dz
- distance a parcourir en surface avant de descendre, Da = H - V;
- distance en descente Dd = V
nombre de PA = (H-V)/2 + 2*V + 1

Je suis un peu plus clair ?

Shog', pas tres pedagogue sur ce coup la ...

#. Message de GreuHar le 26-01-2006 à 10:34
70019 - Greu'Har (Durakuir 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-11-2005  Messages: 724 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ah voilà c'est plus clair, rien ne vaut une bonne formule

Merci qui ? Merci Shogoki.

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