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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Tucky le 22-01-2006 à 21:41
25408 - Tuc (Tomawak 60)
- Le Cercle des ImmorTrölls -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 676 (Shaï Epileptique)

Je préviens tout de suite que je ne viens pas parler de sa capacité à user les objets magiques (même si c'est évidemment lié, ce n'est pas spécifiquement mon propos)

Je viens proposer une modification du chonchon. Pourquoi ? C'est simple :

Le chonchon a tout pour plaire :
- des PdV > 200 pour le chonchon de base (nouveau et non templaté)
- une armure minimum 13 pour le chonchon de base (nouveau et non templaté)
- une esquive non négligeable, 11D6 mini, mais plutot aux environs de 13D6 (toujours pour le chonchon de base nouveau et non templaté), surtout qu'il se murmure qu'il aurait un bonus fixe (en fait, avec un peu d'expérience de la chose et un peu de recul, je me demande si c'est pas plutot une absence de malus d'esquive après un coup, ça me semblerait plus logique, car ses jets d'esquive ne diminuent pas après un ou plusieurs coups, alors que même avec un bonus fixe ça descenderait, tout en restant supérieur à ses moyennes)
- une regen digne de ce nom, minimum 5, allant chercher souvent vers le 7 ou 8, et là aussi une curieuse propension à faire des reg max (40% de blessures --> Reg --> 28 deg --> 40% de blessures pour un chonchon à 7D3 de reg)
- Une bonne RM (de 1500 à 2500) sans être exceptionnelle
- une Vue permettant de nous suivre facilement (ie, très difficile à semer en une seule DLA)
- une DLA potable aux alentours de 8h
- sa capacité à user les objets magiques, 3 usures à chaque attaque (je ne reviens pas dessus, je cite juste ce qui fait sa force)
- et pour couronner le tout, il s'enfuit dès qu'il arrive à 60% de blessures... pour revenir une fois qu'il a un peu regen

Le tout pour un monstre niveau 20 de base

Et puisqu'il est dur à tuer, on en croise beaucoup de vieux, et aisément en couple voire en groupe (là on en a 4... 2 Nouveaux, 1 Coriace et 1 Vétéran)

Avec mon groupe, nous sommes 1 skrim de niveau 28 et 2 de niveaux 29 (1 skrim et 1 Tom), et en tuer un relève presque du miracle (faut espérer tout passer... faut espérer qu'il soit seul aussi et faut espérer qu'il fuit pas ce qui n'est jamais le cas)

Bref, c'est un monstre que je trouve démesuré, je ne remets pas en cause son existence (à la limite j'aurais plus envie de remettre en cause l'existence d'Usure mais c'est un autre débat et je ne vais pas rentrer dedans ^_^), mais je pense que diminuer ses caracs (en particulier la fuite) seraient indispensable pour un minimum de jouabilité
Si au moins c'était au contraire un monstre ne fuyant pas car trop absorbé par son repas... ce serait plus jouable, et ça pourrait être logique en terme RP

Qu'il y ait des monstres qui usent, pouquoi pas, quand un se pointe, on le met en priorité dans nos listes de kill (en général avant le Shai par exemple, mais plutot apres un Prince Palefroi Infernal par exemple ^^), ça force à jouer tactique, ça fait varier le jeu, idem pour le mouchoo

Mais quand on croise un chonchon... on peut plus jouer puisque si on fait rien il nous bouffe plusieurs objets... et si on essaye de le finir on en finit pas (justement)

Donc voilà, j'espère que l'équipe ne prendra pas ça comme une énième râlerie (ça n'en est pas une)... j'ai essayé d'expliquer au max mon impression après avoir essayé de les jouer ces chonchons (le dernier croisé avant ceux qu'on a, on a du se faire 3 DLAs entière de fuite... là on a essayé de se le faire en se disant qu'on était plus fort, que celui qui avait fui à 60% c'était un hasard... ben non, on est plus fort mais il a fuit pareil donc ça sert à rien)


#. Message de Ursus Spelaeus le 22-01-2006 à 22:00
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)
Pour ton info récemment je me suis battu avec un crasc de base , et c est pire que cela....
niveau 20
300 pv
14 dés esquive
10+ en régé, mais bien 15 dés.
22 d armure
1100 RM
et un pouvoir encore plus enervant ...

#. Message de Tucky le 22-01-2006 à 22:02
25408 - Tuc (Tomawak 60)
- Le Cercle des ImmorTrölls -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 676 (Shaï Epileptique)

Je te comprend bien... mais j'ai plus d'expérience avec les chonchons donc je ne peux parler que de ce que je connais (les crascs je les ai toujours totalement évité pour exactement les raisons que tu décris... mais surtout à cause de leur pouvoir)


#. Message de Endymion le 22-01-2006 à 23:50
12820 - Endymion (Skrim 49)
- Les chevaliers d'or -
Pays: France  Inscrit le : 17-09-2003  Messages: 426 (Golem Costaud)
Les chonchons sont inoffensifs et leur pouvoir met vraiment longtemps avant de pourrir le matos (et encore il faut qu'il soit templaté). Perso j'en ai eu un qui m'a tapé pendant 2 semaines, à chaque fois il a fait son pouvoir sur le même objet et à la fin, il était que usé ...
Sinon, ils ont un bonus de +10 en esquive.

Donc moi je trouve que leur niveau est trés bien comme il est.

Endymion

#. Message de Garffon le 23-01-2006 à 00:09
43658 - Garffon (Tomawak 39)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France  Inscrit le : 07-08-2004  Messages: 424 (Golem Costaud)
"Les chonchons sont inoffensifs et leur pouvoir met vraiment longtemps avant de pourrir le matos (et encore il faut qu'il soit templaté). Perso j'en ai eu un qui m'a tapé pendant 2 semaines, à chaque fois il a fait son pouvoir sur le même objet et à la fin, il était que usé ..."

Inoffensif, inoffensif, c'est vite dit. Il y a deux mois, un chonchon est apparu en -20 pas trop loin de moi, et m'a enlevé quelques 60 pV en une nuit, sans que je puisse réagir. Alors bon... enfin, c'est plutôt un problème de spawn de monstre, là, parce qu'un niveau 20 au niveau 20, 'faut pas s'étonner si ça fait des dégâts.

D'un autre côté, tu dis qu'étant solide, les chonchons vieillissent, ce qui le rend plus difficile à tuer et plus dangereux. J'ajouterais que vieillissant, leur niveau augmente. Et qu'un chonchon niv. 27 est, à mon avis, moins dangereux que pas mal de monstres du même niveau (le phoenix doit avoir un niveau de base de 23, je crois, peut-être que ça a changé...).

Bref, je ne crois pas qu'un changement de niveau soit nécessaire pour ce monstre...

#. Message de Dadour le 23-01-2006 à 00:25
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)
C'est sur que si on compare tous les monstres au phoenix on ira pas bien loin...

Nous on a eu un objet inutilisable en 1 semaine et demi je crois. Donc ca peut aller plus vite que ce que dis endymion quand meme, mais c'est pas trop mechant. Moi je conseillerais de le laisser faire joujou et de se barrer normalement comme si il etait pas la.

C'est sur que pour les petits groupes il est bien relou, alors que quand t'es plein tu t'en fous. Si tu peux pas claquer 200 ou 300 pts de degats en moins d'1h, c'est pas trop la peine d'essayer, surtout pour certains gros chonchons. Pas super fun ce genre de monstres quand meme .

Dadour, qui prefere les monstres qui font mal

#. Message de Bokûto le 23-01-2006 à 00:42
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)
Si j'ai bien compris tu reproche a ce monstre qui ne presente absolument aucun danger pour ses agresseurs d'etre intelligent et en plus difficile a tuer?

J'appelle ca du foutage de gueule integrale perso mais bon....

Il attaque a combien le chonchon?
Il fait des degats?
Il a un pouvoir qui t'empeche de tuer ses voisins?

Non rien, mais le con il est solide et il fuit (comme le trancheur soit dit en passant) et ca c'est un crime pour un paquet de px.

Port' nawak...

B.

#. Message de cicatrace le 23-01-2006 à 00:58
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)
C'est vrai que des trolls inférieurs à niveau 20 risquent d'avoir beaucoup de mal à tuer les crascs et les chonchons. J'espère que les chonchons n'apparaissent pas en haut de -35.

Nous, on en a buté plein et je n'avais même pas réalisé qu'ils se sauvaient rapidement, c'est surement a cause qu'on frappe trop fort

Cica

#. Message de Tucky le 23-01-2006 à 08:52
25408 - Tuc (Tomawak 60)
- Le Cercle des ImmorTrölls -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 676 (Shaï Epileptique)

Je parle de jouabilité et toi Bokûto tu me parles de PX... donc lis bien avant de critiquer les remarques des autres merci  En plus c'est pas un forum RP, tu n'es pas obligé de faire ton "Ami des Monstres" jusqu'ici ^_^

qu'il ne soit pas une pompe à PX franchement je m'en branle, passer 20 DLAs sur ce monstre pour finalement m'enfuir parce que ça devient injouable ça ça me les casse (oui car je ne tiens pas à ce qu'il bouffe tout notre matos magique donc je m'enfuie au bout d'un moment)
c'est vrai qu'il a des dégats minables et une attaque risible... mais ça reste injouable (donc le contraire d'un jeu... enfin moi je dis ça, mais je dois être qu'un salaud de MK pour toi )
et qu'il fuit comme le Trancheur je m'en fous aussi (c'est pas le problème et ça justifie rien, comme le comparer au Phoenix ceci dit en passant ^^)

Endymion, Usé en 2 semaines, si je me souviens bien c'est le stade juste avant Inutilisable... Là ou Dorack avait dit que l'Usure provoquerait "une révision annuelle du matos" ... donc foutre un objet Usé en 2 semaines prouve qu'il est bien "dangereux"

Mais ce n'est pas tant sa capacité à usé qui m'embête à la limite (elle fait partie du jeu), ce que je lui reproche c'est d'être injouable, je pense pas que notre trio soit composé de bras cassé et je constate qu'avec pratiquement 10 niveaux de plus il nous est quasi-impossible de les jouer (qu'il soit une gène à niveau égale, c'est déjà limite à 3 contre 1, mais là on totalise 86 niveaux à 3 quand même ^^)

en comparaison je prefere me battre avec le trancheur colossal qu'on a sur le dos ce matin, il va nous faire mal, on va prier pour qu'il nous tue pas, mais au moins on joue, on fait quelque chose, on attend pas patiemment qu'il en ait marre de se prendre des esquives parfaites (et il est de même niveau que nous à peu près), on met une point une tactique, qui peut réussir ou non...

bref on joue...


#. Message de Velveteethol le 23-01-2006 à 09:03
28731 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 1177 (Trõll de Compèt')
Perso j'ai pas le même vécu avec le chonchon et mon groupe de chasse. Dés qu'il me voit il me bouffe une partie de mon equipement, même si une DLA plus tard on est entrain de le dépécer avec le groupe de chasse.
Moi ce qui me déplaisait dans le chonchon, c'etait le pouvoir automatique. Est-ce que c'est toujours d'actualité ? Est-ce qu'il sera soumis à l'influence ?

#. Message de Musashi-sama le 23-01-2006 à 09:24
23912 - Musashi (Skrim 38)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 18-12-2005  Messages: 344 (Golem Costaud)
Yop

Je sais pas comment un Chonchon vous fait des esquives parfaites à votre niveau, surtout si vous êtes accompagné de skrims. Le Chonchon c'est un monstre plus chiant que dangereux, je vois pas trop pourquoi il faudrait le modifier. Ca force à un peu de coordination et puis voila ...

Musashi-sama, BANZAI !!!

#. Message de darthvador le 23-01-2006 à 09:29
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)
Quote: Originally posted by Tucky on 2006-01-23 08:52:26

Je parle de jouabilité et toi Bokûto tu me parles de PX... donc lis bien avant de critiquer les remarques des autres merci  En plus c'est pas un forum RP, tu n'es pas obligé de faire ton "Ami des Monstres" jusqu'ici ^_^


besoin de lunettes?

Bokûto te parle tout à fait game play, et te rappelle qu'un monstre niveau 20 qui ne fait aps de dégâts a au moins le droit d'être difficile à tuer : toujours moins qu'un Durakuir niveau 20 déjà.

L'usure est réparable moyennant GG, donc sa seule nuisance est bien minime, et tu ne t'en rendrais peut être même pas compte s'il mettait des vraies baffes.

*darthvador, qui n'aime pas les chonchons (ils s'en prennent toujours à mon respirateur), mais qui préfèrerait qu'on rajoute des niveaux aux Phoenix, plutôt que de ramollir un pov Chonchon bien mou déjà*


#. Message de Tô Fü le 23-01-2006 à 09:41
14379 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-07-2003  Messages: 1000 (Trõll de Compèt')
"une esquive non négligeable, 11D6 mini, mais plutot aux environs de 13D6"

avec un tom projo 29, un skrim 28 et un 29 parler d'esquive non négligeable c'est abusé.

Son seul problème sera une dépense de gg suite à son pouvoir pas de quoi fouetter un gob. S'il avait à peine le temps de faire une fois son pouvoir avant de trépasser il serait ridicule ce monstre.

Un groupe est rarement à l'aise avec tous les monstres, il y en a pour tous les "goûts" et c'est une des richesses du jeu. Vous n'êtes que 3 pour un groupe c'est assez restreint donc c'est normal de rencontrer des monstres à problèmes.

Les monstres qui sortent du train train quotidien "on tape on tue" c'est très bien pour briser la routine. Bien sûr si on ne voit les monstres que comme des sacs à PX contre lesquels on peut toujours appliquer la même technique pour les tuer..


#. Message de Bokûto le 23-01-2006 à 19:52
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)
"Je parle de jouabilité et toi Bokûto tu me parles de PX... donc lis bien avant de critiquer les remarques des autres merci En plus c'est pas un forum RP, tu n'es pas obligé de faire ton "Ami des Monstres" jusqu'ici ^_^"

Bin oui tu parles de jouabilite et moi aussi. Sauf que moi je m'en rends compte.

J'ai tres bien lu ce que tu as ecris, tu reproches a un monstre sans danger d'etre dur a tuer et de devoir parfois bouger tes fesses pour eviter de te faire bouffer ton matos.
Le game play c'est aussi ca, ca ne resume pas en un nombre de tour pour tuer chaque monstres, ya les tactiques (la fuite en est une) et plein d'autres chose.
Accesoirement, le ratio px / difficulté du kill en fait partie puisqu'il conditionne la progression des persos.

Donc comme Darth te la aussi explicite, il est inutile de me remercier, cela n'a rien a voir avec le [ami des monstre] et ce n'est pas comme ca que tu vas virer mes objections.


Moi ce que je vois c'est que tu reproches aux dev d'avoir fait un monstre différent des autres ou tu ne peux pas juste rester sur place le mettre a 90% et attendre que ton finisseur fasse son oeuvre.
Il a une IA differente, une répartition des caracs differentes, a toi de jouer differement au lieu de demander a en faire un nieme sac de frappe comme les autres avec juste un nom different.

Moi contre un cube gelatineux je ne peux pas me permettre de rester sur place et enquiller les CDB et pourtant je ne demande a baisser sa regen et son armure pour qu'il devienne "jouable". Tout simplement parce qu'il l'est deja.

B.

#. Message de AngelFace le 23-01-2006 à 21:19
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)
Tucky a raison quand il dit qu'un Chonchon est difficile à tuer. Et alors ? C'est un monstre craintif, et je ne vois pas en quoi un monstre craintif devrait avoir moins de PV ou un niveau plus elevé qu'un monstre téméraire.

C'est aussi ca la diversité du jeu !

#. Message de Tucky le 23-01-2006 à 21:23
25408 - Tuc (Tomawak 60)
- Le Cercle des ImmorTrölls -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 676 (Shaï Epileptique)

Musashi-sama > me suis mal exprimé, c'est le chonchon qui se prend des esquives parfaites et qui s'en va jamais ^^ Quand à la coordination on l'a mais bon...

Tô Fü > "avec un tom projo 29, un skrim 28 et un 29 parler d'esquive non négligeable c'est abusé."
Non, parce qu'il a un bonus fixe, parce qu'il a juste ce qu'il faut pour empêcher les critiques malgré nos niveaux (11D6 est le mini que j'ai vu sur les bestiaires, mais bon j'en ai pas croisé à moins de 15D6)

quand je pointe du doigt son niveau, c'est pour placer le contexte, la différence de niveau, pas le fait que pour beaucoup de temps il nous amènerait peu de PXs

visiblement on a pas la même idée d'un jeu, pour moi c'est pas "rester 20 ou 30 DLAs à faire la même chose (attendre cumul, jouer cumul, voire monstre partir, voire monstre revenir, attendre cumul...) pour le même résultat"


#. Message de darthvador le 24-01-2006 à 09:26
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)

eh bien imagine ton monstre avec juste trois niveaux de plus, tu sais ce que tu feras? Tu partiras à toutes jambes pour éviter de te faire griller le poil en trois DLA!

Ben t'as qu'à faire pareil avec le Chonchon et tout ira bien.


#. Message de Hunter001 le 24-01-2006 à 13:36
36011 - hunter001 (Kastar 60)
- Le Message Du Père -
Pays: France  Inscrit le : 02-05-2004  Messages: 874 (Shaï Epileptique)
Dire que j'ai du en affronter 2 avec 2 palefroi sur le dos et nous nous étions que 3 kastars.

Finalement on a réussi à tous les éliminer en cumulant.

Mais bon c'était pas une mince affaire.

#. Message de Vivalzar le 24-01-2006 à 16:06
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 09-08-2003  Messages: 2940 (Djinn Tonique)
Tucky > Pourquoi voudrais-tu pouvoir buter sans probleme tous les monstres du Hall ?
Chacun à son monstre préféré / détesté. Moi j'ai aucune chance de pouvoir tuer un trancheur, ben je les évite/aveugle... toi si tu peux rien faire contre un chonchon, ben idem tu te barres...
Je vois pas où est le probleme.

Ce serait bien nul si tous les monstres avaient les memes caracs (de préférence ni armure ni esquive...)

#. Message de Dadour le 24-01-2006 à 16:39
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)

Plus haut niveau ca veut aussi dire que ca va jouer plus bas .

Sinon le but je crois pas que c'est de le rendre plus facile, mais ptet plus equilibré offensif/defensif.

Parce que contrairement au trancheur que certains peuvent buter, je vois personne buter en solo un chonchon, meme avec 5,10 voir 15 niveaux de plus. Certains vont pas reussir a passer sur esq, reg, rm, les autres vont le faire fuir sans le tuer. Bon c'est sur qu'il est jamais bon de se ballader tout seul trop bas, mais ils sont quand meme 3 dans le groupe de tucky, avec pas loin de 10 niveaux de plus que la bestiole, tout le monde n'a pas envie de se ballader a 15.

Enfin bon m'en fous moi, on arrive a tuer les chonchons pas trop gros , mais bon je comprends tout a fait tucky quand il dis que c'est chiant ce chonchon.

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