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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de AngelFace le 17-01-2006 à 00:39
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Une bidouille est droppable a la mort

Balluchonnage permet de protéger un objet, afin de ne pas le perdre ou de ne pas se le faire voler.

Or, il est imposible de balluchonner une bidouille !

Je ne comprends pas cette limitation, car la supprimer valoriserait à la fois bidouille et balluchonnage. Un exemple concret : un traité d'alliance entre 2 guildes, ratifié sur une bidouille. Cette bidouille devenue d'un coup précieuse serait balluchonnée pour plus de sureté.

Dans le cas ou l'on puisse balluchonner une bidouille et la rendre non droppable à la mort, et impossible à voler, reste à décider si cette bidouille apparait sur le troll, ou est cachée à la vue.

#. Message de Nukom le 17-01-2006 à 08:27
13009 - Nukomunver (Tomawak 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-09-2003  Messages: 1862 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J'adhère à 100% ; je ne vois pas où pourait être l'abus d'autant qu'on ne peut balluchonner le matos [bidouillé] et habillé (me gourè-je ? Il devrait continuer à tomber à la mort et ne devrait donc pas concurencer les renommages).


#. Message de endy le 21-01-2006 à 20:23
  [Ami de MountyHall]
15550 - Endy (Skrim 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 12-10-2003  Messages: 2310 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Non tu ne te trompes pas, le matos bidouillé et porté ne peut pas être balluchonné. Pour le porter il faut le déballuchonner. Donc le matos bidouillé porté tomberait toujours à la mort, du coup ça reste logique.

Bref, je suis pour.

Endy

#. Message de Angel Ray le 22-01-2006 à 00:01
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
idem pour

#. Message de Djak Tryller le 22-01-2006 à 01:04
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Contre, juste histoire de pas être de votre avis évidement, mais comme l'a dit Dorack, une bidouille est droppable

DT

#. Message de Tucky le 22-01-2006 à 13:20
25408 - Tuc (Tomawak 60)
- Le Cercle des ImmorTrölls -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 676 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

L'intérêt de Balluchonnage c'est d'être inutile, alors permettre d'empêcher de dropper les Bidouilles le rendrait utile, c'est pour ça que c'est pas possible

Tuc, provocateur, pour parce qu'il y tient à son Anneau de vue... mais relativement indifférent parce qu'il lui suffirait d'en refaire un


#. Message de Arwen le 22-01-2006 à 13:26
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour et Contre.,

"Toutes les bidouilles (objets créés ou objets modifié) ont comme caractéristique d'être visibles à la vue de tous sur la fiche d'un Trõll. Elles ont, aussi, la fâcheuse tendance à rester à terre à votre mort (avoir la classe est un choix, qui se paye au prix fort)."

Je serais d'avis qu'un objet bidouillé ne puisse être balluchonné (avoir la classe est un choix, qui se paye au prix fort) , mais d'accord pour les bidouilles créées de toute pièce.

#. Message de Kao Xim le 22-01-2006 à 14:47
21285 - Kao Xim (Kastar 27)
Pays: France  Inscrit le : 22-03-2004  Messages: 1395 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Comme Arwen, ni pour ni contre bien au contraire.
Ce qui me semble important, c'est que une bidouille ne s'utilise pas. Donc une fois balluchonné tu le garde ad vitam eternam étant donné que on utilise rarement une bidouille (vente), il y a pas à déballuchonner. Donc ça serais trop "puissant" (peut-on parler de bourrinisme avec bidouille ?).

Au final, même si ça m'arrange pas, je trouve l'état actuel normal et justifié.

Kao

#. Message de Solmyr le 22-01-2006 à 14:58
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour le fait que les bidouilles créer de toutes pièces soit balluchonnable.

Contre le fait que les objets bidouillés soit balluchonnable : cela reviendrait a des renommages gratuit (enfin, juste le prix de la compétence).

Solmyr

#. Message de boa13 le 22-01-2006 à 17:28
39831 - BøaTrëze (Tomawak 47)
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 22-07-2004  Messages: 938 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quitte à voter, tout comme Solmyr.

boa

#. Message de †NoSfErAtU† le 22-01-2006 à 21:43
29110 - Nosferatu (Kastar 34)
- Orgy -
Pays: United Kingdom  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 960 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Moi je crois qu'il est impossible de balluchoner une bidouille pour une simple raison: Balluchoner deviendrait une pompe à px...

1]Je crée une bidouille à partir de ma magnifique dague du vent et des tortues. (1PA:1PX)
2]Je balluchone ma bidouille. (1PA:PX) je finis la DLA avec d'autres comps à 1PA
DLA prochane:
3]Je bidouille mon balluchon. (1PA:1PX)
4]Je balluchone la bidouille. (1PA:1PX)

L'action déballuchoner est à 2Pa pour éviter l'effet pompe à px...


NoSfErAtU

#. Message de Vrischika le 23-01-2006 à 07:22
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
il a ete dit dans le post initial que tous les items droppables resteront droppables, et ce, surtout rapport aux items speciaux de quetes, genre arcane, qui doivent pouvoir etre droppes pour les recuperer.

maintenant si la technique le permet, je serais aussi pour pouvoir balluchonner les bidouilles creees de toutes pieces.  

#. Message de TrollInTheDark le 23-01-2006 à 08:51
31355 - Troll in the dark (Kastar 44)
- Les Trolls d'Oizo -
Pays: France  Inscrit le : 19-03-2005  Messages: 542 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Nosfe, ca marche pas ta pombe, il est pas possible de bidouillé un baluchaon, donc ce n'est pas une pompe a px

Mais baluchonné une bidouille ca serais vraiment utile
comment on garde un cadeau de sa dulciné apres sinon ...

#. Message de AngelFace le 23-01-2006 à 21:39
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Arretez de parler de pompe a PX, ca ne veut rien dire. Il y a tellement de comp a 1 PA qu'on a pas besoin de balluchonnage pour ca. Et laissez jouer celui qui veut jouer a faire du PX comme ca, il gagne 2 fois moins qu'en chasse !

Je n'ai pas parlé des arcanes, lames, et autres objets de quetes.

Pour l'argument d'Arwen, j'ai également du mal a saisir. Un equipement porté n'est pas balluchonnable, donc la classe... Cela dit, je ne vois pas trop comment differencier une bidouille créée de toute piece d'un objet (meme un compo) bidouillé.

Enfin, pour rester sur le balluchonnage, je me suis rendu compte qu'un compo balluchonné n'était pas taggué comme tel.

#. Message de Vrischika le 24-01-2006 à 09:42
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
j'ai parle des arcanes, pasque (techniquement) elle ont le meme identificateur que les bidouilles (tombe a la mort). et que donc il faudra faire une differenciation qq part.

pour les balluchonnes, il y a ecrit [baluchonne] derriere le nom, dans l'equippement (il devrait)

#. Message de yannou le 25-01-2006 à 23:49
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
LoL Angel, fait le calcule de mon nombre de PI divisé par mon nombre de DLA. Tu obtiendra un résultat inférieur a 4 !!! Et oui, faire 6 px par DLA vous fait gagner des places au classement, c'est indéniable. Maintenant, faut aimer se faire chier

#. Message de AngelFace le 26-01-2006 à 12:59
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le dernier aergumnt de Vris clot la discussion. Techniquement impossible, ou du moins pas simple à faire !

PS Yannou : Exact, Ombre de la nuit l'avait fait et était premier au classement (lvl 14). Mais en quoi c'est embetant ?

#. Message de Adinaieros le 26-01-2006 à 14:07
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
je serais aussi pour pouvoir balluchonner les bidouilles creees de toutes pieces.   

et c pas techniquement impossible....enfin je pense pas lol mais de tte facon c au DM de decider...

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