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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de angrboda le 20-01-2006 à 22:55
52563 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-03-2005  Messages: 741 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
étre TK méme en gros lvl est plus interessant que MK au point de vue px
car les TK réfléchissent a leur cible , attend un cumul , quelquefois une frappe ou un pouvoir qu'un monstres lacherer sur leur cible et il attaque a plusieurs sur la cible la tuant assez facilment ...*
tente la méme chose sur une liche ou un phéniox , rien qu'avec leur pouvoir de zone , ils restent plus coriace qu'un troll ...
certains monstree voient automatiquement le caché , un trol doit avoir le sort ou pistage et donc avoir des pa a user pour chercher un tome TK .
dire qu'étre TK est plus dur que le MK est une aberration pour ma part ..
il y a quelquefois des avantages , et d'autres des inconvénients , cela dépend du TK , si il est solitaire , si il est oportuniste ect ...

#. Message de cicatrace le 20-01-2006 à 23:42
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ceux qui disent que le MK est moin payant en thermes de PX que le TK ne connaissent pas bien MH. Je ne dis pas que c'est impossible d'avoir une bonne progression en étant TK mais il faut soit être un kastar et squatter le 0 0 -1 en trimul avec invisibilité, soit avoir un groupe organisé pour tuer des groupes de chasses en profondeur. Ce qui n'est pas nécéssairement facile, un peu de malchance et les TKs peuvent se faire poutrer. En plus, je ne parle pas des trésors, il va maintenant y avoir le drop de trésor à la mort mais les gowaps et les tannières sont là pour ça, les TKs ne trouveront pas souvent de bonnes items. Alors que les MK ont beaucoup plus de chance de trouver quelque chose d'intérressant.

Angrboda, tu prends la liche (monstre mythique incomparable) et les phoenix (monstre le moin rentable et le plus chaint à tuer) comme exemple. Tu oublies que certains monstres sont des PX sur pattes : Tu arrives, Hypno, une frappe, un level 15 finit et 60 PX en moin de 2 minutes sans avoir pris le moindre risque. Enfin je comprends que tu pense comme ça vue ton numéro, tu n'as surement jamais été dans un groupe organisé.

Cica


#. Message de angrboda le 21-01-2006 à 00:15
52563 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-03-2005  Messages: 741 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
oui , je parles par rapport a mon experience et en fait je parlais surtout en terme de px , pas de trésors ...
il est clair qu'en trésor les MK sont privilégié ...

#. Message de Musashi-sama le 21-01-2006 à 00:38
23912 - Musashi (Skrim 38)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 18-12-2005  Messages: 344 (Golem Costaud)   Citer Citer
Yop

Etre Tk à haut niveau c'est beaucoup moins rentable que Mk pour la simple et bonne raison qu'il est plus difficile de trouver des cibles qui rapportent et puis en étant Mk c'est plus facile d'avoir de jeunes finisseurs qui nous rapportent pleins de Pxs sans prendre de gros risque.
Et puis les monstres ca se venge pas, ca à pas de guildes ou de potes pour venir prendre leurs revanches (enfin à part les Chulzi), se faire poursuivre en permanence par des Atk c'est pas la meilleur facon de gagner des pxs ...

Musashi-sama, BANZAI !!!

#. Message de cicatrace le 21-01-2006 à 00:59
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
angrboda, je parlais bien des PX, j'ai édité mon post et rajouté 2 mots pour être plus explicite. Crois-moi, un groupe de chasse en profondeur bien rodé se fait pratiquement le double de PX d'un groupe de TK. Les TKs de profondeur doivent toujours bouger en portail. C'est beaucoup plus difficile de faire finir un finisseur sur un troll car quand tu débarques en portail tu n'as qu'une seule DLA pour frapper et la disperssion ne t'amène pas toujours où tu veux...

Après avoir testé les 2 styles de jeu, je peux vous dire que MK rapporte beaucoup plus de PX avec moins de risque, moins de déplacement et surtout des sorts/items.

Cica

#. Message de Gork le 21-01-2006 à 01:15
81052 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-12-2003  Messages: 646 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
En conclusion : Au début, vive le TK ! : c'est le plus rentable.
Après : Vive le MK ! (et les finisseurs)

Comme dit Musashi-sama, tes trolls de haut niveaux ont tendance à être guildés... et un peu plus expérimentés peut-être ? Je n'ai jamais été TK, mais j'imagine que ça doit rendre les choses plus difficiles sur le long terme... mais c'est aussi un des (nobles) buts d'être TK, non ?


Gork - TK, Ctoi ?

#. Message de Djak Tryller le 21-01-2006 à 10:55
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En conclusion je dirais plutot vive le tk, pas forcement exclusif, mais à tout niveau ... après évidement si vous voulez seulement optimiser pas vous amusez ... libre à vous

On s'éloigne du sujet initial ... mais que ceux qui veulent arreter viennent donc avec nous !

DT

#. Message de Mahoro San le 21-01-2006 à 12:06
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Faut s'adapter qd on est TK, comme le dit si bein Darth! lol
avec un gros groupe de 5/6 TK complémentaires (avec hpno et finisseur) je peux te dire que la plupart des groupe en profondeur partent rejoindre leur tanière!

#. Message de Nukom le 21-01-2006 à 12:15
13009 - Nukomunver (Tomawak 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-09-2003  Messages: 1861 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Combien de joueurs arrêtent MH, alors, finalement ?

Nukm, qui arrêtera pas de sitôt d'être constructif


#. Message de Musashi-sama le 21-01-2006 à 12:20
23912 - Musashi (Skrim 38)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 18-12-2005  Messages: 344 (Golem Costaud)   Citer Citer
YOp

Ben apparement pas des masses, pour le moment on est toujours 12844 trolls actifs.

Musashi-sama, BANZAI !!!

#. Message de Arkdoz le 21-01-2006 à 13:16
  [Ami de MountyHall]
73479 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 02-10-2003  Messages: 540 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Enormément désolé de contre dire.

Quand j ai été éradiqué en avril 2005 (toujours pas digéré) il y avait un bon 12000 joueurs; il y en a à peine plus maintenant, hors il y a eu au moins 25000 nouveaux trolls, ce qui veut dire qu'il y a eu 24000 arrêt, dans ces 24000 arrêts, il y ne a qui ont recommencé un nouveau troll (erreur de casting, ....) disons qqs milliers (là tout à fait au pif) reste 20000 abandons......
Dans ces 20000 abandons une grosse majorité qui aurait abandonné de toute façon, bref on en arrive à qqs milliers d'abandons notament dus à la difficulté du début.
TK (je n'ai dû gardé la vie hier soir qu'à qqs point de vie conservé par le troll qui m'aidait autrement Djak m'éliminait) alors que je l'observe depuis une semaine et que j'avais pris un risque calculé d'éliminer un squelette.
Pour info, mon troll précédent n'avait été tué qu'une fois et encore suite à une arrivée de 6 monstres sur sa case entre 2 dlas).
Bref bcp plus dur aujourd hui qu il y a 2 ans.
Et injouable pour des niveaux 1 quand les TK sévissent comme ils font actuellement en -1 -2.

PS + tout ce que dit ernest dans son post initial qui est juste et qui là fait arrêté (et c'est plus grave) des trolls qui avaient franchis le cap du niveau 10..........beaucoup de choses à revoir dans l'évolution ce Mountyhall (notament par un brainstorming des développeurs mais pas seulement entre develo-développeurs).

#. Message de Gorgor Bey le 21-01-2006 à 13:39
19876 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-01-2004  Messages: 25 (P'tit Gob')   Citer Citer
Je ne m'exprime pas souvent ici.
Pour revenir aux dernières évolutions (vol, baluchon & Co), je ne suis ni pour ni contre.
Ca va complexifier le jeu pour les débutants mais ça va aussi enrichir le Rp du hall.

A ceux qui sont contre le baluchonnage ou le drop, je dirai : ne mourrez plus ! Déplacez-vous en groupe organisé.
Ca fait 18 mois que je ne suis pas mort. Il suffit d'héraldiquer le danger à temps ou de fuir à bon escient dès qu'un groupe de TKs approche. La prudence, ça marche très bien.
Pour les voleurs, je serai encore plus radical. Si je vois un évènement VOL dans les actions d'un troll à moins de 3 cases. Je le poutre direct sans sommation (sauf si c'est un level 30+, là je me barre)
)e suis commerçant mon bon Môssieur. Je ne négocie pas avec les voleurs...

#. Message de Corwin le 21-01-2006 à 14:18
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Arkdoz > c'qu'est bien avec les chiffres c'est qu'on leur fait dire tout et n'importe quoi... Ton calcul complètement sommaire et réducteur n'est pas vraiment représentatif/crédible, tu ne comptes pas là dedans les trolls créés sans jamais avoir été joué, les trolls désactivés, les multi, etc...
Mais le pire c'est que tu balances tes chiffres sans moyen de comparaison. Quel était le nombre "d'arrêts" un an avant ?
Et une stabilisation du nombre de joueur ne veut pas dire mauvaise politique de dévelpoppement. Quasiment tous les jeux finissent par atteindre une taille de population relativement stable avec le temps.

Tu dis que le nombre de TKs qui sévissent en -1 rend les choses indigestes pour les nouveaux ? Qu'est-ce que ce serait si le gain 0 PX et les autres mesures n'avaient pas été mises en place...

 

Corwin


#. Message de Djak Tryller le 21-01-2006 à 15:13
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Que racontes tu arkdoz ...

Tu ne dois ta vie à rien du tout, si ce n'est au fait que je n'avais plus de pa ... et si j'en avais eu je ne t'aurais pas tué !

Mais bref, tu prends l'exemple de ton troll qui était mort qu'une seule fois ... et tu trouves cela normal toi de mourir qu'une fois ?

Tes chiffres ne disent rien, comme le souligne le grand Corzwin Ceci dit, j'aimerais bien connaître la vérité sur le nombre de trollinets qui arretent car effectivement ils ont été tués par des tk ...en en prennant que ceux là et en enlevant ceux qui auraient arreté de toute façon, le chiffre doit pas etre plus élevé que ca ...

Je ressort mon exemple perso, un seul troll que j'ai tué a "menacé" d'arreter le jeu, et il joue toujours !!! Ce dont je suis ravi au passage ...

Voici le topic ou ce troll devait arreter ...

DT

#. Message de Christophilius le 21-01-2006 à 15:43
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

On sens bien Arkdoz que tu as pas digéré ton eviction du jeu ... est-ce pour autant une raison de balancer autant de chose farfelu et basé sur rien?

Le nombre de joueur actif est en augmentation depuis le début du jeu

 


#. Message de [Cronos] le 21-01-2006 à 17:57
52653 - [Cronos] (Kastar 36)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 17-12-2004  Messages: 1096 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
N'empêche, un jeu aussi riche et gratuit est trés rare.

Vive MH, même si réforme son assez dures, il nous permet de nous amuser entres potes et avec pleins d'inconnus qu'il ne tient qu'a nous de connaître.


[Cronos] mode : monde-des-hypocampes-magique on.
[Cronos] qui a eu la revelation.

#. Message de Arkdoz le 21-01-2006 à 18:40
  [Ami de MountyHall]
73479 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 02-10-2003  Messages: 540 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Christophilius si tu lis mon post je ne dis pas autre chose environ +1000 en +- un an (donc progression constante) pour 25 000 création de trolls.......hors nous en sommes à 75000 trolls crées pour 13000 trolls actifs si ce ne sont pas des chiffres qui vous interpèlent.....
Christopphilius, je te demande de lire ce que j'écris et pas de lire ce que tu penses que j'écris (tiens ca me rappèle qqch.).

Corwin ces trolls créées sans jouer , désactivés et multis ils existaient déjà avant alors pourquoi à 50000 trolls créés +-12000 actis et à 75000 créés +-13000 actifs......... maintennat il est possible que je me trompe de quelques milliers pour la création des trolls mais je ne dois pas être si loin des chiffres corrects.

Donc pour résumer la période des 50000 premiers trolls a généré 6 fois plus de joueurs actifs que les 25000 derniers mille..........( de nouveau on peut certainement trouver des explications qui explique en partie ce différentiel genre fatique de jeu après 3 ans mais certainement pas le ratio 1 à 6.).

Corwin les 0 px c'est mieux que rien, mais franchement il y a moyen de mieux faire que mieux que rien, genre rendre impossible le combat entre trolls sur les 3 premiers niveaux ce qui règlerait une fois pour toute ce problème de passage des premiers lvl. Comment gagnes-tu des px au départ? En tuant des monstres lvl 1, ce qui te prend si tu es seul qqs dla, eh bien essaie de survivre qqs dla au -1 actuellement. Je suis le massacre en direct.......et ca n'est pas un massacre c'est une boucherie.

#. Message de Djak Tryller le 21-01-2006 à 19:00
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et ca ne fait que commencer la boucherie mon ami ! -j'espere ^

Le jeu est dur, c'est pour cela que je plaide pour un bon tutorial officiel, mais pas pour une immunité quelle quelle soit ...

Il faut aussi tenir comptes du fait l'ami que bon nombres de choses ont été faites pour facilier la vie, les tgv, le double déplacement en 0, le spawn en tanière -qui devrait tout de même couter plus cher selon moi, ou qui devrait couter selon le niveau, logique ca avantage surtout les gros-, le kill à 0xp, etc

L'affaire est pour ma part très bien géré globalement, mh est un excellent jeu

DT

#. Message de Arkdoz le 21-01-2006 à 20:30
  [Ami de MountyHall]
73479 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 02-10-2003  Messages: 540 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Une boucherie, un abattoir professionnel.....

Pour le reste, MH est le meilleur jeu gratuit sans conteste mais il l'était dèja il y a deux ans et s'il le reste maintenant ce n'est certainement pas grâce aux changements de ces deux dernières années.

Je joue également sur Delain qui lui s'amèliore en permanence (et se rapproche de MH).

Ca n'est donc pas une fatalité, juste une prise de conscience à avoir, changer la manière de regarder MH et voir les améliorations à faire avec une autre vision.

#. Message de Vivalzar le 21-01-2006 à 20:54
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 09-08-2003  Messages: 2940 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben c'est juste une histoire d'opinion. Si on fait les modifs (ou non-modifs) que toi tu voudrais (ou que moi je voudrais) par exemple, j'imagine que c'est d'autres joueurs qui ne seront pas contents.... ça a été deja dit 1000 fois, une modif n'aura jamais 100% d'adhésion, c'est une fatalité.

Pages : 1, 2, 3, ... , 5, 6, 7, [8], 9, 10, 11, 12

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