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Proposez ici tout ce que votre Trõll désire acheter.

Attention : l'achat d'objets en PX est formellement interdit.


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#. Message de EkeEke le 19-01-2006 à 10:35
Pays: France  Inscrit le : 12-11-2005  Messages: 93 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Je cherche un fouet de base, a petit prix, de preference sans que j'ai trop a me deplacer (vers les 30 60)

egalement interesse par un fouet a template (template peu recherché, je peux mettre max 1500 GG)

#. Message de polouch le 19-01-2006 à 11:28
51065 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-07-2005  Messages: 407 (Golem Costaud)   Citer Citer
il y en a un en         X = 24 | Y = 44 | N = -1 ej te le vend 300GGs

#. Message de Kaskouille le 19-01-2006 à 11:30
34930 - Kaskouille (Skrim 60)
- The Hell Patroll -
Pays: Belgique (Luxembourg)  Inscrit le : 29-03-2005  Messages: 2294 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ici en X = 15 | Y = 52 | N = -1  

Plein de matos à très bas prix, tu choisis, tu me contactes par MP

Arme (1 main)
Identifié [1269058] Boulet et chaîne (ATT : -3 | DEG : +5) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [1816980] Coutelas d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +2 | REG : -2 | RM : -6 % | MM : -22 %) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [2155853] Coutelas d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +2 | REG : -2 | RM : -7 % | MM : -18 %) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [1269184] Coutelas en os (DEG : +1) Etat : Usé Arme (1 main)  -   - 
Identifié [1650365] Crochet (ATT : -2 | DEG : +3) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [1694052] Crochet (ATT : -2 | DEG : +3) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [2272495] Crochet de l´Aigle (ATT : -1 | DEG : +3 | Vue : +1) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [2089052] Dague du Roc (ESQ : -1 | DEG : +1 | Armure : +1) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [838812] Epée Courte (DEG : +2) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [1733751] Epée Courte (DEG : +2) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [2037951] Epée Courte (DEG : +2) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [901396] Epée Longue (ATT : -2 | DEG : +4) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [1444841] Epée Longue (ATT : -2 | DEG : +4) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [1744363] Epée Longue (ATT : -2 | DEG : +4) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [589434] Fouet (ATT : +4 | DEG : -2) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [1521590] Fouet (ATT : +4 | DEG : -2) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [112547] Gantelet (ATT : -2 | ESQ : +1 | DEG : +1 | Armure : +2) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [746252] Gantelet (ATT : -2 | ESQ : +1 | DEG : +1 | Armure : +2) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [1110873] Gantelet (ATT : -2 | ESQ : +1 | DEG : +1 | Armure : +2) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [2064834] Gantelet (ATT : -2 | ESQ : +1 | DEG : +1 | Armure : +2) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [2128375] Gourdin (ATT : -1 | DEG : +2) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [2251215] Gourdin (ATT : -1 | DEG : +2) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [1735758] Gourdin clouté (ATT : -1 | DEG : +3) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [471188] Grosse racine (ATT : -1 | DEG : +3 | RM : +8 %) Etat : Bon Etat Arme (1 main)  -   - 
Identifié [1724172] Grosse racine (ATT : -1 | DEG : +3 | RM : +6 %) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [2179125] Lame d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +6 | REG : -3 | RM : -45 % | MM : -16 %) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [1854622] Lame en pierre (ATT : -2 | DEG : +4) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [590398] Machette (ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +2) Etat : Usé Arme (1 main)  -   - 
Identifié [713781] Machette (ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +2) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [836600] Machette (ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +2) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [1068791] Machette (ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +2) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [1698616] Machette (ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +2) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [2036351] Masse d´Arme (ATT : -1 | DEG : +3) Etat : Intact Arme (1 main)  -   - 
Identifié [122053] Torche (ATT : +1 | DEG : +1 | Vue : +1) Etat : Intact Arme (1 main) 100 GG' CEBIEN (717
Arme (2 mains)
Identifié [1890582] Baton Lesté (ATT : +2 | DEG : -1) Etat : Intact Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [1102426] Bâtons de Parade (ATT : -4 | ESQ : +2 | Armure : +2) Etat : Intact Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [1613495] Bâtons de Parade (ATT : -4 | ESQ : +2 | Armure : +2) Etat : Intact Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [1852147] Bâtons de Parade (ATT : -4 | ESQ : +2 | Armure : +2) Etat : Intact Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [947608] Chaîne Cloutée (ATT : -2 | ESQ : +1 | DEG : +4) Etat : Intact Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [1423097] Chaîne Cloutée (ATT : -2 | ESQ : +1 | DEG : +4) Etat : Intact Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [639323] Espadon (ATT : -6 | DEG : + Etat : Bon Etat Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [799849] Espadon (ATT : -6 | DEG : + Etat : Bon Etat Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [2013699] Grosse Stalagmite (ATT : -20 | ESQ : -15 | DEG : +28 | Vue : -4) Etat : Bon Etat Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [2177107] Grosse Stalagmite des Vampires (ATT : -19 | ESQ : -15 | DEG : +28 | REG : +1 | Vue : -4) Etat : Intact Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [1077198] Hache à deux mains d'Obsidienne (ATT : -8 | DEG : +16 | REG : -4 | RM : -54 % | MM : -27 %) Etat : Intact Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [1413938] Hache à deux mains d'Obsidienne (ATT : -8 | DEG : +16 | REG : -4 | RM : -50 % | MM : -30 %) Etat : Intact Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [2140586] Hache à deux mains d'Obsidienne (ATT : -8 | DEG : +16 | REG : -4 | RM : -76 % | MM : -21 %) Etat : Intact Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [1715411] Hache de Bataille (ATT : -4 | DEG : +6) Etat : Bon Etat Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [239828] Hache de guerre en os (ATT : -4 | DEG : +6) Etat : Usagé Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [1656174] Hache de guerre en os (ATT : -4 | DEG : +6) Etat : Normal Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [1725754] Hache de guerre en os (ATT : -4 | DEG : +6) Etat : Intact Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [206808] Hache de guerre en pierre (ATT : -10 | DEG : +14 | RM : +8 %) Etat : Intact Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [1276472] Hache de guerre en pierre (ATT : -10 | DEG : +14 | RM : +6 %) Etat : Intact Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [1890475] Hache de guerre en pierre (ATT : -10 | DEG : +14 | RM : +8 %) Etat : Intact Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [1921357] Hache de guerre en pierre (ATT : -10 | DEG : +14 | RM : +8 %) Etat : Intact Arme (2 mains)  -   - 
Identifié [1763625] Hallebarde (ATT : -10 | DEG : +12) Etat : Intact Arme (2 mains)  -   - 
Armure
Identifié [981285] Armure d'Anneaux (ESQ : -8 | Armure : +8 | RM : +126 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1151725] Armure d'Anneaux (ESQ : -8 | Armure : +8 | RM : +135 %) Etat : Usagé Armure  -   - 
Identifié [1700642] Armure d'Anneaux (ESQ : -8 | Armure : +8 | RM : +171 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [2015705] Armure d'Anneaux (ESQ : -8 | Armure : +8 | RM : +180 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1731100] Armure de bois (ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +48 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [517471] Armure de Cuir (Armure : +2 | RM : +14 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1886489] Armure de Cuir (Armure : +2 | RM : +20 %) Etat : Bon Etat Armure  -   - 
Identifié [2092080] Armure de Cuir (Armure : +2 | RM : +14 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1039791] Armure de peaux (ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +33 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1463653] Armure de peaux (ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +60 %) Etat : Bon Etat Armure  -   - 
Identifié [1882553] Armure de peaux (ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +60 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1714245] Armure de Plates (ESQ : -5 | Armure : +10 | RM : +95 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [2058246] Armure de Plates (ESQ : -5 | Armure : +10 | RM : +55 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1196052] Cotte de Mailles (ESQ : -3 | Armure : +7 | RM : +45 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1200176] Cotte de Mailles (ESQ : -3 | Armure : +7 | RM : +33 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1488292] Cotte de Mailles (ESQ : -3 | Armure : +7 | RM : +54 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1717679] Cotte de Mailles (ESQ : -3 | Armure : +7 | RM : +48 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [2122605] Cotte de Mailles (ESQ : -3 | Armure : +7 | RM : +57 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1228755] Cuir Bouilli (ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +24 %) Etat : Bon Etat Armure  -   - 
Identifié [1502112] Cuir Bouilli (ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +34 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1880816] Cuirasse d'Ossements des Tortues (ESQ : -3 | TOUR : +30 min | Armure : +7 | RM : +30 % | MM : +20 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1782043] Cuirasse d'écailles (ESQ : -3 | Armure : +6 | RM : +38 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1912803] Culotte en Cuir (ESQ : +1) Etat : Intact Armure 200 GG' Tous les trolls
Identifié [2115226] Fourrures (Armure : +2 | RM : +16 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [2115517] Fourrures (Armure : +2 | RM : +16 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [903346] Haubert de mailles (ESQ : -4 | Armure : +9 | RM : +48 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1206593] Haubert de mailles (ESQ : -4 | Armure : +9 | RM : +52 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1374817] Haubert de mailles (ESQ : -4 | Armure : +9 | RM : +68 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1660596] Haubert de mailles (ESQ : -4 | Armure : +9 | RM : +56 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1975005] Haubert de mailles (ESQ : -4 | Armure : +9 | RM : +60 %) Etat : Intact Armure 1000 GG' Tous les trolls
Identifié [1928187] Haubert d'écailles (ESQ : -4 | Armure : +8 | RM : +80 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1421225] Pagne de Mailles (ESQ : +2 | Armure : +1) Etat : Intact Armure 500 GG' CEBIEN (717
Identifié [2186262] Pagne en Cuir (ESQ : +2 | Armure : -1) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [156789] Tunique (ESQ : +1 | RM : +10 % | MM : +9 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1859436] Tunique (ESQ : +1 | RM : +8 % | MM : +10 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [268529] Tunique d'écailles (ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +24 %) Etat : Bon Etat Armure  -   - 
Identifié [360751] Tunique d'écailles (ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +16 %) Etat : Bon Etat Armure  -   - 
Identifié [1745060] Tunique d´écailles (ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +18 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Identifié [1893183] Tunique d´écailles (ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +20 %) Etat : Intact Armure  -   - 
Bidouille
Identifié [2164081] [Bidouille] BD des HP par TGK (Spécial) Etat : Intact Bidouille  -   - 
Bottes
Identifié [1919994] Bottes (ESQ : +2) Etat : Intact Bottes 500 GG' Tous les trolls
Identifié [598666] Jambières en cuir (Armure : +1 | RM : +8 %) Etat : Inutilisable Bottes  -   - 
Identifié [623625] Jambières en cuir (Armure : +1 | RM : +7 %) Etat : Intact Bottes  -   - 
Identifié [1932154] Jambières en cuir (Armure : +1 | RM : +10 %) Etat : Intact Bottes  -   - 
Identifié [158514] Jambières en fourrure (Armure : +1 | RM : +10 %) Etat : Intact Bottes  -   - 
Identifié [547984] Jambières en fourrure (Armure : +1 | RM : +9 %) Etat : Intact Bottes  -   - 
Identifié [905637] Jambières en fourrure (Armure : +1 | RM : +8 %) Etat : Intact Bottes  -   - 
Identifié [1427506] Jambières en fourrure (Armure : +1 | RM : +10 %) Etat : Intact Bottes  -   - 
Identifié [2063373] Jambières en fourrure (Armure : +1 | RM : +6 %) Etat : Intact Bottes  -   - 
Identifié [1684341] Jambières en os (ESQ : -1 | Armure : +2 | RM : +6 %) Etat : Intact Bottes  -   - 
Identifié [1725846] Jambières en os (ESQ : -1 | Armure : +2 | RM : +8 %) Etat : Intact Bottes  -   - 
Identifié [775468] Sandales (ESQ : +1) Etat : Intact Bottes  -   - 
Identifié [1831177] Sandales (ESQ : +1) Etat : Intact Bottes  -   - 
Identifié [2132815] Sandales (ESQ : +1) Etat : Intact Bottes  -   - 
Bouclier
Identifié [653475] Gros'Porte (ESQ : -1 | Armure : +5 | RM : +17 %) Etat : Intact Bouclier  -   - 
Identifié [885220] Gros'Porte (ESQ : -1 | Armure : +5 | RM : +17 %) Etat : Usagé Bouclier  -   - 
Identifié [1737222] Gros'Porte (ESQ : -1 | Armure : +5 | RM : +11 %) Etat : Intact Bouclier  -   - 
Identifié [2083561] Gros'Porte (ESQ : -1 | Armure : +5 | RM : +19 %) Etat : Intact Bouclier  -   - 
Identifié [628097] Rondache en bois (ESQ : +1 | Armure : +1) Etat : Intact Bouclier  -   - 
Identifié [1384847] Rondache en bois (ESQ : +1 | Armure : +1) Etat : Intact Bouclier  -   - 
Identifié [1890954] Rondache en bois (ESQ : +1 | Armure : +1) Etat : Intact Bouclier  -   - 
Identifié [2086086] Rondache en bois (ESQ : +1 | Armure : +1) Etat : Intact Bouclier  -   - 
Identifié [1065975] Rondache en métal (ESQ : +1 | Armure : +2) Etat : Intact Bouclier  -   - 
Identifié [1406327] Rondache en métal (ESQ : +1 | Armure : +2) Etat : Bon Etat Bouclier  -   - 
Identifié [2160281] Rondache en métal (ESQ : +1 | Armure : +2) Etat : Intact Bouclier  -   - 
Identifié [1167603]
#. Message de EkeEke le 19-01-2006 à 12:11
Pays: France  Inscrit le : 12-11-2005  Messages: 93 (Momie Baveuse)   Citer Citer
ok c'est noté

up... pour une taniere ou une liste un peu plus profonds (vers les -10)

#. Message de Karguelas le 24-01-2006 à 13:36
91456 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-06-2005  Messages: 761 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je suis intéressé par une hache de guerre en pierre... ou une hallebarde...
mp pour le deal.

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