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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de John-Baner le 15-01-2006 à 19:31
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Laissons le temps au temps et ça se tasseras. ^^
Toutes les nouveautés ont à tort ou à raison, partiellement ou entièrement des détracteurs. Ce qui compte en fin de compte c'est l'effet réel, pas l'effet imaginé.

Perso au vu de ce que je lis, baluchonnage je ne le prendrais pas...
Quand à Vol, c'est visiblement pas l'arme ultime que tout le monde imagien. ^^

En fait ça me rapelle un peu Nécromancie. Je me revois entrain d'imaginer tout un tas de truc sur cette compétence, comment l'utiliser, etc...
Et en fin de compte je me suis rendu compte avec le temps que c'était pas aussi interressant que ça pour ce que JE voulais en faire. Bref, j'ai pris mes désirs pour des réalités. Wait and see, c'est la seule chose sensée à faire avant de commenter.

Et en passant, merci aux Devs pour leur patience.
Et bon courage et bonne continuation.


#. Message de troll ki roule le 15-01-2006 à 19:51
46450 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2004  Messages: 2159 (Djinn Tonique)   Citer Citer
merci corwin d'avoir réagi a ces propos Ô combien provocateur ^^

sinon je pense quand meme que des tribus de voleurs organisé peut faire un désastre chez les gratteurs et scribes, mais bon on verra bien comment ca se passera, en tout cas je continue a penser que l ambiance du jeu ira en se degradant le jeu sera moins amical

#. Message de boa13 le 15-01-2006 à 20:18
39831 - BøaTrëze (Tomawak 47)
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 22-07-2004  Messages: 938 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Y'a combien de tribus de voleurs organisés dans le Hall ? Une, deux ? Y'a combien de tribus de gratteurs et de scribes sans défense dans le Hall ? Une, deux ?

Comme toujours on fait des plans sur les cas extrêmes sans considérer qu'ils vont à peine se réaliser une fois dans l'histoire du Hall, et que pour l'immense majorité des joueurs, ce sera ce à quoi on peut s'attendre, la perte d'1% de ce que l'on porte (soit un objet, peut-être deux), plus un ou deux trucs récents et pas balluchonnés ou gowapisés.

Enfin bon, moi je m'amuse à MH depuis le premier jour où je me suis connecté, je me suis bien amusé quand j'étais trollinet, je me suis bien amusé quand j'étais plus grand, je me suis éclaté à miner partout, je m'amuse beaucoup en profondeur... Les gens comme monsieur n°2 qui prenent chaque modif comme un affront personnel, je ne les comprends absolument pas.

#. Message de Dragt le 15-01-2006 à 20:21
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Et avoir une ambiance globalement moins amicale pour une compétence qui sera dure d'emploi, et qui ne servira qu'à quelques "voleurs motivés", est-ce que ça vaut la peine?

J'aurai beau ne pas faire partie des très rares qui se feront voler un truc précieux, je me méfierai quand même des autres, et les autres trolls se méfieront de moi aussi: normal.

C'est ça la question: "Est-ce que ça vaut la peine de prendre le risque de dégrader (ou du moins de modifier) l'ambiance générale pour une compétence "vol""?
La réponse a été décidée: oui.

On verra bien...

EDIT:
Les cas extrêmes se produiront probablement. Si il y a une compétence, "vol", il y aura forcément des trolls qui en paieront le prix cher... sinon cette compétence ne servirait à rien.
A part à instaurer un climat d'angoisse... en attendant que le changement de mentalité vis-à-vis du matériel s'opère...

#. Message de Liana le 15-01-2006 à 20:35
61883 - ( )
Pays: France (50 - Manche)  Inscrit le : 23-06-2005  Messages: 1426 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Combien de joueurs arrêtent MH ?

Pas assez, y'en a encore trop qui se plaignent sans prendre le temps de réfléchir.

#. Message de angrboda le 15-01-2006 à 20:41
52563 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-03-2005  Messages: 741 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
e dirais que le soucis du drop a la mort ou du vol va surtout nuire a une catégorie .....les gratteurs ...
moi je n'en suis pas un , mais je parie que ceux qui le sont doivent avoir un parchemin gribouillé sur eux méme quand il chassent pour pouvoir continue le grattage quand c'est calme ...
en plus avec ballonage , tu peux plus te servir de l'objet , donc balonner un parchemin , redéballoner pour le gratter , ça va quand méme pas mal fait perdre de PA au gratteur ..
et méme si il est pas entiérement vierge , se faire piquer par vol ou perdre par mort un parchemin quelques peu griffoné doit étre frustrant
mais en fait , je ne parle méme pas par interessement car je me ballade tj les poches vides

#. Message de cicatrace le 15-01-2006 à 21:28
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
À mon avis, ceux qui ont arrêtés MH pour ce genre de petites modifs auraient arrêtés quand même tôt ou tard.

Je sais trop bien que les toms sont trop désavantagés par rapport aux autres races depuis longtemps, et je n'arrête pas MH pour ça, même si c'est beaucoup plus important que les modifs dont Ernest a parlé... J'arrive à me faire du fun même si je sais parfaitement que je ne ferai jamais plus de 50 points de dégat. Bref, ceux qui quittent pour des trucs aussi insignifiants ne doivent pas aimer MH beacoup à mon avis

Simon

#. Message de Ernest le 15-01-2006 à 21:30
  [Ami de MountyHall]
2 - Ernest (Skrim 60)
- Crazy Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 907 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
***Dorak
excellentes réponses, je n'en attendais pas moins :-)

***Bokûto/Darth
>Sinon Ernest, j'ai faillit te repondre [...] mais Dorack l'a fait tellement mieux que moi [...]
En effet. Un point sur lequel je suis d'accord.

>Les "problemes" passés que tu evoques sont des problemes d'une minorite de riches et vieux trolls.
Sans doute pas. Je n'aurai que très peu de problèmes avec ces réformes. Je lis les règles, quand elles sont écrites et je surveille un minimum les changements.

>Toi et tes potes etes ce que Darth semble decrire comme des croutons sclerosés...
Darth et toi êtes ce que j'appelle des gens qui parlent beaucoup trop, et ça leur monte à la tête.

>Ce qui me fait rire c'est que vous faites aussi partie de la minorite [...] et que vous trouvez quand meme le moyen de vous plaindre.

J'aime vraiment votre façon de concevoir vos persos (les chulzis) et le hall. C'est un style de jeu très différent du mien, mais j'apprécie vraiment. Je pense que plusieurs mode de jeu peuvent cohabiter. Mais je pense que certaines modifs vont à l'encontre de jouer ensemble, justement !

>[...] arreter le delire [...] suffisement longtemps [...] lassé et pantouflard [...] nouveaux monstres mais pas de nouveaux pouvoirs chiant etc...

ça me fait beaucoup rire venant de toi... :-)

Perso, je trouve l'IA et les monstres géniaux et les pouvoirs excellents (sauf les moochoos). Nous nous sommes fait défracter avec bonheur par 3 princes démons la semaine dernière. Et franchement, j'ai passé un excellent moment de jeu !

***Gandalf
>[...] des joueurs n'ont pas tous du temps disponible pour jouer a 100% dans Mh [...]
Voilà sans doute le coeur du problème.

***Corwin
> [...] sont très fortement inspirés des multiples idées de joueurs [...]

Quel est le pourcentage des joueurs de MH qui parlent sur les forums ? Est ce que le point de vue de ceux qui parlent est + important que ceux qui se taisent ? Si vous voulez savoir si une réforme va plaire, faites un sondage au logg de première page.


Les points que j'aborde au départ de ce post sont des remarques que j'ai glané au fil des mois de jeu et pas seulement des constatations propres (il y a plusieurs points sur lesquels je ne suis pas forcément d'accord).

Et je suis éternellement pas d'accord avec le fait de dire : "30 joueurs abandonnent, et bien tant pis". Je trouve ça vraiment stupide.

Jérôme

#. Message de troll ki roule le 15-01-2006 à 21:35
46450 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2004  Messages: 2159 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pour precher un peu dans mon camp

si l ambiance se pourrit comme certains le craignent (dont moi)
y'aura t il plus de joueurs qui vont partir a cause de l'ambiance se pourrissant ? que de personne qui seraient parti parce que "vol" ne serait pas arrivé, parce que le jeu les aurait lassé sans vol ?

#. Message de Bokûto le 15-01-2006 à 22:19
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
">Les "problemes" passés que tu evoques sont des problemes d'une minorite de riches et vieux trolls.
Sans doute pas. Je n'aurai que très peu de problèmes avec ces réformes. Je lis les règles, quand elles sont écrites et je surveille un minimum les changements."


J'ai du mal a voir le rapport entre ma phrase et la tienne ou alors ton perso "est" les vieux et riches troll du hall mais j'en doute.
Quand on parle d'arreter le jeu a cause de modifs de glue teleport ou phoenix c'est un probleme de vieux et riche et d'une minorite.

Si tu ne considere pas que cela te poseras un probleme a toi Ernest/Jerome ca ne fait pas pour autant une objection a ce que j'ai dis.

**
>[...] arreter le delire [...] suffisement longtemps [...] lassé et pantouflard [...] nouveaux monstres mais pas de nouveaux pouvoirs chiant etc...

ça me fait beaucoup rire venant de toi... :-)


Explicite un peu s'il te plait.
Si ca te fais rire a cause du fait que je ne descends jamais sous le -5 et que je ne connais pas les effets des monstres alors regarde mes events et on reparleras apres.

***

"Perso, je trouve l'IA et les monstres géniaux et les pouvoirs excellents (sauf les moochoos). Nous nous sommes fait défracter avec bonheur par 3 princes démons la semaine dernière. Et franchement, j'ai passé un excellent moment de jeu !"

Pareil que la haut avec une question en plus :
ourquoi raler sur insulte et phoenix par exemple si tu aprecies l'augmentation de difficulte?

***
Darth et toi êtes ce que j'appelle des gens qui parlent beaucoup trop, et ça leur monte à la tête.

Si tu veux...
Dans cette reponse plus encore que les autres tes coupes franches dans le texte sont tout ce qu'il ya de plus maladroite mais bon, si tu veux te presenter comme le grand sage discret par opposition au jeune imbecile que je ne manquerais pas d'etre libre a toi ca ne m'empechera pas de dormir.

Peut etre que tu devrais toi causer un peu plus ca permettrait de faire des post plus clairs et comprehensibles ou tu prends la peine d'expliciter ce que tu veux dire.


Pour ce qui est des modifs qui sont dommageable au fait de jouer ensemble je vais prendre le contre pied :
Les groupes que je vois autours de moi ne jouent pas ensemble, ils jouent les uns a cote des autres. Leurs toms se voient, leurs joueurs s'ignorent
Le commerce reste presque exclusivement de l'interraction entre joueur et non entre persos, meme l'echange physique se fait sans voir quand on se sert d'un gowap.

Pour l'interaction entre perso il y a :
-> chasser ensemble, ou ca se reduit a son groupe dans la majorite des cas que je vois
-> etre en opposition, le TK, le pvp etc tu lui donnes le nom que tu veux.

Les modifs depuis que je joue a ce jeu vont toutes dans le sens de la reduction du second point en le rendant moins attractif au fil du temps a l'exception notable des quetes et autres animations ponctuelles.
Le correlaire etant que moins d'interractions entre les persos et plus entre les joueurs ca fait selon moi moins de RP et ce n'est pas le niveau des forums qui m'en fera demordre.

Faire tomber des tresors, voler un perso ca c'est de l'interaction entre perso et pas entre joueur donc c'est mieux pour jouer ensemble si les joueurs sont suffisement matures pour l'accepter


B.

#. Message de momo-le-crado le 15-01-2006 à 22:41
47239 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 03-11-2004  Messages: 113 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour le dropkill et le vol je ne vois pas vraiment ou est le probleme,
deja je pense pas que tout le monde se trimballe avec du gros matos template parce que c est souvent lourd, deuxiemement en reflechissant un peu il suffit de le mettre soit sur son gowap soit dans sa taniere et ne pas le mettre en vente et si les conditions que je vien de citer sont impossible il reste baluchonage en dernier recour et comme je ne pense pas les joueurs de MH bete au point de ne pas y penser je ne crois pas que se soit essentiellement ca qui les poussent a arreter ou alors certain ont vraiment la flemme de monter des nouveaux sorts/compétences...ou la flemme de réfléchir je sais pas...

En plus effectivement faudra etre motive pour voler quelque chose si tout les joueurs fonctionnent de cette maniere, reste l eternel poutrage de gowap ce qui pour moi(meme si je l ai jamais pratique) sera toujours la meilleur maniere du gagner du matos... et encore

Par contre pour la remarque du mec qui a perdu son job a cause MH je suis pas d'accord c est uniquement de sa faute....


momo

#. Message de troll ki roule le 15-01-2006 à 22:43
46450 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2004  Messages: 2159 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by momo-le-crado on 2006-01-15 22:41:13
Par contre pour la remarque du mec qui a perdu son job a cause MH je suis pas d'accord c est uniquement de sa faute....




je dois etre trop subtil ! LOL ! XD

#. Message de Corwin le 15-01-2006 à 22:44
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

***Corwin
> [...] sont très fortement inspirés des multiples idées de joueurs [...]

Quel est le pourcentage des joueurs de MH qui parlent sur les forums ? Est ce que le point de vue de ceux qui parlent est + important que ceux qui se taisent ? Si vous voulez savoir si une réforme va plaire, faites un sondage au logg de première page.

--> Ceusses qui s'expriment n'influent pas sur la direction que prend le Hall. Mais certaines idées exprimées peuvent servir de base à des développements, et c'est souvent le cas. Dans le lot énorme de conneries qui sont exprimées sur le foromeuh il y a quelques bonnes idées.

Mais attention, je n'ai pas parlé d'inspiration forumique. Une grande partie des idées viennent de conversation web ou IRL, pas du forum.


Par contre oui les idées viennent des joueurs qui s'expriment, ça tombe sous le sens, ceux qui se taisent subissent. En étant extrémiste par contre je pourrai te dire que ceux qui se taisent bin... qu'ils assument le fait qu'ils se taisent...

 

Corwin


#. Message de darthvador le 15-01-2006 à 23:08
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Yaourth on 2006-01-15 16:25:54

je parle du fait que MH est aujourd'hui super trop difficile à commencer, c'est tout. C'est un fait.. Toi, quand tu es passé par là, y avait de la place pour bouger, des règles simples et les choses se résumaient à taper et voila...


ben je ne suis pas d'accord sur le "C'est un fait" je dirais plutôt "c'est ton opinion" : j'ai dû mourir une fois par monstre et une fois par troll pour bien mesurer les dangers à mes débuts, ma trollette a commencé quelques mois plus tard et même constat, mon frère a commencé il y a moins d'un an et sa femme il y a une semaine : ben c'est toujoures la même chose : au début on n'est pas trop branchés minage baluchonnage achat de téléport : le but est de survivre et de s'habiller un peu : c'est exactement comme avant sauf que maintenant il y a les conseillers.

Je suis certain que mon frère et sa femme ont pris autant de plaisir que moi à débuter et ont trouvé ça aussi difficile. Mais l'effet shoot extraordinaire du premier Kill, ça motive n'importe qui

Quel est le débile mental qui ira passer des PA à détrousser des niveau1 pour leurs 3GG et demi? le Vol ne s'adresse bien sur pas à eux! Les trollinous tous frais continueront à avoir les même préoccupations que toujours : survivre dans un monde hyperviolent et où toutes les calamités semblent tomber du ciel tant qu'on n'a pas compris comment influencer le destin. Pour eux ça sera plus facile (quoique plus ennuyeux) à cause des entrainements à coup de 2PX, mais c'est la seule modif qui les touche depuis le kill à 0PX (je n'ai pas eu le droit à cette protection lorsque j'ai demandé de l'aide à un JSCV dans ma jeunesse  .

Bref, le slogan "aujourd'hui c'est plus comme avant mais c'est pire" ça fait bientôt 3.000 ans qu'il est resorti tous les jours chez les zhumains (sisi Platon le disait déjà), et ça fait quelques dizaines d'années qu'il ne me convainc toujours pas.

Il faut vivre dangereusement sinon on est vieux.

*darthvador, gériatre*

P.S : Yaourth : ne sois pas persécuté, mon premier post répondait à Ernest, pas à toi, contrairement à celui-ci


#. Message de Mazak Zobdarson le 15-01-2006 à 23:44
64445 - Mazak (Skrim 60)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 04-07-2005  Messages: 38 (P'tit Gob')   Citer Citer
Ben fatalement, ceux qui sont écoutés sont ceux qui parlent. Ceux qui ne disent rien c'est soit qu'ils n'ont rien à dire, soit qu'ils s'en contrefoutent, et donc comment faire le distingo entre l'un ou l'autre? donc, qui ne dit mot consent.

Quant à faire un sondage sur la page de logg, je ne suis guère convaincu que ça fera parler ceux qui se taisent d'habitude. Parce qu'à la question "êtes vous pour ou contre le vol?", ceux qui n'ont suivi aucun débat ou qui n'auront pas pris la peine de lire et qui cliqueront pour dire qu'ils ont cliquer, ben au final autant ne pas cliquer.

Mazak Zobdarson, tiens moi aussi je m'appelle Jérôme

#. Message de Dorack le 15-01-2006 à 23:54
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Rien a voir avec la choucroute, il y a 2 ou 3 nouveautées pas annoncées parce que pas bien finalisée dans ma tête (sisi je réfléchis c'est ca le pire) dont une qui concerne les trolls de niveaux 1

Pour leur faciliter leur début, ils auraient la possibilité de commencer à l'écart du hall pour faire leur premier kill. Et donc passer niveau 2 tranquile avant de se retrouver dans le hall hostile et plein de méchants pas beau.
Ils découvriraient l'interface du jeu les compétences, les sortiléges, les monstres (enfin plutot 1 monstre d entrainement) a leur rythme.

--
Dorack

#. Message de Bokûto le 16-01-2006 à 00:01
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J'ai la meme vision.... en different

Plutot que 1 monstre et un troll dans une cage jusqu'a ce que le troll ne tue le monstre je propose :
2 trollinet dans une cage ou le vainqueur ira rejoindre ses copains pour feter sa premiere mouche.

B.
"Two in, one out"

#. Message de John-Baner le 16-01-2006 à 00:09
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Et pour l'autre un Jouli message ?
Du genre :
"Game Over !
   Try Again !

> Continue 2 ? "

^^

#. Message de Scharckleur le 16-01-2006 à 00:44
6592 - Sharckleur (Durakuir 51)
- Kaos Theory -
Pays: France  Inscrit le : 24-06-2003  Messages: 653 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dorack on 2006-01-15 12:59:11
- combien de joueurs ont arrêté Mounty Hall aux malédictions sur 666 DLA,

cela concerne :
les missions maudites : une trentaine fin de l'année dernière
les élémentaires de chaos : pour 333 DLA et il y a des moyens de pas l'avoir
les 4 monstres mytiques que l'on n'es pas obligé d'aller affronter


J'ai un doute suite à une malédiction sur 666 DLA: je ne me retrouve dans aucun de ces cas... Cela ne peut-il être également du au passage d'un ennemi dans une maléfacterie?


#. Message de Bokûto le 16-01-2006 à 01:31
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Oui mais tu peux te soigner et ca part quand tu creve.

B.

Pages : 1, 2, 3, [4], 5, 6, 7, ..., 10, 11, 12

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