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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Dadour le 10-01-2006 à 20:23
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Lol troll de dame, pas si facile que ca l'hypno, sinon on verra pas autant de skrims bourrins .

Pour repondre a dragt, ca coute quand meme 2pa. Pour ceux qui ont ade ou ae, c'est pas forcement mieux. Si j'avais l'un ou l'autre je sais meme pas si je prendrais cette comp.
Si on compare un bonus de 4D a une ade a 10, ben tu gagnes 10 sur toutes les attaques avec ade, et tu depasses le max. Alors que tu gagnes 0 puis 3,5 puis 7 puis 10,5 puis enfin 14 avec cette comp. Et en plus ca reste qu'un tour.

Alors certes c'est un plus quand tu te fais attaquer par 12 trolls de 10 niveaux de moins... Mais bon ca arrive souvent? Le groupe de tk qui te mets 6 attaques dans le vent (et encore faut prevoir et avoir programme l'action), je pense qu'il est mal parti...
Parce que tant qu'a sortir l'exemple "et si tu tombes sur 2 kastars avec ton esq-2D en att". On peut aussi sortir l'exemple "et si tu tombes sur 2 kastars avec ton esq+1D", et la cette comp ne sert plus a rien. Quand on compare avec ade il y a pas photo.

Pour le mk c'est effectivement sympa, mais ca aide que dans des cas precis et si un monstre touchait tout juste avant il continue de toucher. Quand on voit la difficulte de faire un tank esquiveur qui va souffrir des qu'un monstre a attaques multiples se pointe, alors que n'importe qui peut se mettre 27 d'armure sur la tete et etre presque aussi efficace, je trouve ca pas mal, meme si c'est une question de point de vue. [EDIT] En fait j'ai relu la propo, ben si les grosses attaques touchent en premier et que le reste peut alors toucher, ca a servi a rien, ca ne marche que si ca se passe dans l'autre sens.[EDIT]

Par contre les chiffres sont a revoir a la baisse a mon avis, moi j'aurais mis D/5, voir 1+D/6 si vous voulez favoriser un peu plus les trollinets. Ca me parait a peu pres correct, du plus petit au plus gros.

Dadour

#. Message de Foxtrot le 10-01-2006 à 20:24
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Dragt, le hall ne tourne pas autour des Kastars, ou des bourrins pur optimisé pour passer apres une hypno ...
Un esquiveur n'a en general pas beacoup de PV (exepté les dudus ... en encore), et AP permetra de toucher Pratiquement à coup sur !
Cette comp. permetra juste de survivre à la cible une DLA de plus (et encore ...)
Pour l'instant, arrete moi si je me trompe, mais c'est quand meme plus rentable de prendre plus de pv (et armure si on peut) que de prendre de l'esquive ! Les esquiveurs ont une durée de vie moindre par rapport aux Tanks, et cette comp permetra au Esquiveur de survivre un peu plus longtemp ...
De plus, ça pourai diversifier les groupes de chasse, qui en plus d'avoir un Tank blindé de pv, pourai avoir un Esquiveur capable de tenir un certain temp ...

Si tu prend ton exemple maintenant, le troll avec 12 d'esquive, soit il est du meme lvl que les Kastars, donc il est spécialisé dans l'esquive (donc il leur fera pas de mal), soit c'est un gros qui s'attaque à des "petit" lvl ...

Cette compétance n'est pas une défense contre AP, mais plutot contre le Butoire à répétition !
Contre les monstres, tout dépend ce que t'attaque, mais le tank blindé de pv s'en sortira toujours mieux (le monstre s'il se fait trop esquivé se barre ...)

Fox

#. Message de Dragt le 10-01-2006 à 20:28
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
[Edit: on a tous répondu en même temps, ce message a du retard. ]

Bah, pas obligé de mettre un skrim en situation alors. On peut le remplacer par un kastar ou un tom avec attaque précise.
Le problème n'est pas hypno ou pas hypno.
(Même si en lisant la proposition, ce que je me suis dit, c'est que pour attaquer un esquiveur il n'y aura plus trop le choix si cette compétence existe.)


On dirait que pour vous c'est pas grand chose d'esquiver 3 ou 4 attaques de plus.
Fasse à un vampi qui avait toutes les chances de passer son deuxième vampire, ou face à un frénétique qui s'est dit qu'en cumul, il arriverait bien à mettre une ou 2 attaques sur les 4, c'est très vilain.


Et puis ça, c'est du combat contre troll, ce sont des cas très particuliers.
Mais contre les bestioles, vous ne trouvez pas ça un peu "facile" d'économiser des D d'esquive?
Ca veut dire que les critiques, ils vont venir aussi bien plus tard dans la chasse aux monstres.
Peut-être même que certains trolls arriveront à les éviter complètement, alors qu'avant, ils galéraient un peu.


Moi je ne sais pas trop... alors je demande...
Suis-je le seul ici à trouver que pouvoir garder plus longtemps son esquive de base pour 2PA est peut-être innapproprié dans l'équilibre du hall actuel?

#. Message de John-Baner le 10-01-2006 à 20:39
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ben en fait, je me dit que le plus juste pourait être de calculer en arondissant à l'inférieur.
Par exemple D/4 arrondi à l'inférieur ça donnerai :
0-4 : N=0
5-8 : N=1
9-12 : N=2
Etc...

A voir hein... C'est une idée comme une autre.

Ou alors après on fait une échelle de progression, genre :
0-4 N=1
5-10 N=2
11-20 N=3
Etc...
(Toujours un exemple hein...)

EDIT : 4 Attaque de plus ça veut dire tel que c'est présenté actuellement ça veut dire au moins 16 dés d'esquive. Ce qui n'est pas rien. Je suis pas sure que tout le monde se ballade avec 16 dés d'esquive...
Dans les stats 16 dés d'esquive, ca veut dire un niveau comrpis entre 16 et 20 pour un troll, et encore pour un troll qui a surement investit majoritairement en esquive...


#. Message de Dragt le 10-01-2006 à 20:44
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Dadour> j'attendais de voir ton avis.
Effectivement, je suis d'accord sur le fait que ça ne sert pas tout le temps.
Mais ce n'est pas un sort, c'est un compétence. A partir de ce moment, tout le monde pourra l'avoir. A partir de ce moment là, ça impacte bien plus le hall.

Quoi qu'il en soit, l'esquive, c'est bien, ce n'est pas à toi que je dois dire ça je crois.
Ca ne te pèse rien par rapport à tes 27 d'armure. Ca te permet de tenir plus longtemps parfois, de tenir certains monstres à pouvoirs ennuyeux.. Ca ne t'empêche pas non plus de mettre de l'armure en plus (même si ça se discute à cause des malus évidemment).
Et puis ça te protége bien des trolls aussi.

Foxtrot> J'ai peut-être moins d'expérience du hall que toi, mais les esquiveurs que je connais aiment bien les pv. (pas trop quand même évidemment).
Et franchement, quand j'entends parler des gros monstres et des gros trolls, j'ai l'impression que l'esquive protège mieux que l'armure... ça doit dépendre...


De toute façon, mea culpa. Je partais sur de mauvaises bases, alors mes réflexions étaient peut-être erronées. Je pensais qu'un attaque qui touchait ne baissait pas non plus l'esquive.


PS: Les nouvelles valeurs semblent déjà moins violentes. Mais que je sois niveau 3 ou 56, esquiver 4 fois de plus, ça reste très agréable.

#. Message de Dadour le 10-01-2006 à 20:45
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben oui ce sera un chouilla plus dur d'attaquer un esquiveur. Mais AP touche deja pas mal d'esquiveurs. Et si tu touches, esquive precise sert a rien. Pareil sur les monstres si tu te fais toucher tu la gardes pas ton esquive de base.

Apres, evidemment tu peux essayer aujourd'hui de le buter sans ap avec une attaque ridicule en tapant beaucoup. Mais un tank bien blinde quand tu fais des degats ridicules ca passe? Non a coup de 1pv par frappe ca marchera pas. Et ca marche tjs quand tu prends le troll esquiveur par surprise, ca reste une comp programmée.

Un petit boost pour 2pa, ca m'a pas l'air completement inaproprie. En plus c'est utilisable par pas mal de monde.

[EDIT] j'ai 2 posts de retard je repasserais plus tard[EDIT]

#. Message de John-Baner le 10-01-2006 à 20:49
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ben le niveau 3 aura tout de même peu de chance d'avoir 16 en esquive tu ne crois pas ?

Alors qu'effectivement le level 56 a plus de chance d'avoir au moins 16 en esquive.
En plus toute façon la comp serait pas accessible à un level inferieur à 5.

P.S. Moi aussi j'ai chopé du retard, difficile de répondre. ^^


#. Message de Dragt le 10-01-2006 à 21:03
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ce que je veux dire, c'est que quand je parle de 4D d'économisés, je ne précise pas le niveau du troll. Si il s'agit d'un troll 35, très bien. Le problème reste le même.
Mais il ne faudrait pas que les trolls qui esquivent déjà comme des fous se retrouvent intouchables avec cette compétences. Pauvres bestioles qui s'acharneraient 4 ou 5 cous pour rien...

Dadour> Utilisable par tout le monde, oui. Même le tank avec une base d'esquive pourra se prendre moins de critiques si ça le chante.


Mais vu que lorsqu'on touche, on enlève tout de même l'esquive, cette compétence est déjà bien moins puissante à mes yeux.
C'est juste que si initialement dans le jeu, il est prévu de perdre de l'esquive si on ne fait pas une esquive critique, est-il vraiment intéressant de compenser cet aspect par une compétence?

#. Message de John-Baner le 10-01-2006 à 21:24
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Etait il nécessaire de créer de nouvelles compétences d'attaques pour faire plus de dommages ou pour toucher plus facilement ?

Il n'y a rien je pense de nécessaire en dehors des règles de base. La question me semble plus pertinente posé ainsi.
Est ce que ça apporte quelque chose au jeu ?

Et là je considère que oui ça apporte une nouvelle opportunité de jeu. Une compétence de défense (et non pas d'attaque) une nouvelle façon de jouer ou d'apréhender le jeu, d'ajouter encore un peu plus en tactique (choisir entre se défendre ou faire une autre action, quelle réaction face à ce mode de jeu etc...).


#. Message de Dragt le 10-01-2006 à 21:43
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Qui en face, enlève d'autres possibilités de jeu. Le bonheur des uns fait le malheurs des autres comme on dit.

- Zut, ça ne sert à rien de faire ma BS avant d'attaquer de toute façon

- Dommage, on n'est que 3, on n'arrivera pas à baisser son esquive en l'attaquant, laissons tomber.

- Cool, pas besoin de m'inquiéter dans ce genre de situations dorénavant: avec mes 23D d'esquive, j'ai 90% de chance de réussir une compétence qui m'économisera 4D d'esquive


Enfin bon, je crois que j'ai fini mon rôle de méchant, je me retire et je laisse ma place à un plus fort..
Personnellement, je trouve l'idée plaisante, mais je ne suis pas tout à fait convaincu qu'en pratique ça apportera du positif au jeu.
(Je ne suis pas convaincu du contraire pour autant.)

Bon amusement.


Dragt, qui n'a pas forcément envie de voir des trolls qui gardent leurs esquivent alors qu'ils esquivent tout juste...



[ EDIT, parce que j'ai dis queje ne postais plus. ; )]

- John, est-on obligé de toujours jouer avec des hypnos? Et si on est skrim mais qu'on aime pas ça? : )
- Est-on aussi obligé de toujours prévoir des cumuls de fous un peu plus tard? Je suis d'accord u'il faut savoir s'adapter aux situations cependant...
- Ensuite, le troll avec 23 D d'esquive, c'est contre les bestioles que je le sentais bien.
Avec ça, il esquive déjà pas mal d'attaques. Ill peut aussi réussir quelques esquives parfaites.
Si tu lui rajoute 4 attaques esquivées de plus par DLA, ça devient vraiment un champion...
Maintenant, je ne l'ai jamais vécu...


#. Message de John-Baner le 10-01-2006 à 21:54
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Quote: Originally posted by Dragt on 2006-01-10 21:43:47


Qui en face, enlève d'autres possibilités de jeu. Le bonheur des uns fait le malheurs des autres comme on dit.

- Zut, ça ne sert à rien de faire ma BS avant d'attaquer de toute façon

>> - Ah tiens ca peut être bien de faire une hypno avant mon Coup de Butoir !

- Dommage, on n'est que 3, on n'arrivera pas à baisser son esquive en l'attaquant, laissons tomber.

>> - Bon les gars on se coordonne pour un cumul ce soir ? (et si bob le skrim est là, qu'il fasse une hypno !) Ca fera toujours 6 attaques plus les parchos, plus les potions. 

- Cool, pas besoin de m'inquiéter dans ce genre de situations dorénavant: avec mes 23D d'esquive, j'ai 90% de chance de réussir une compétence qui m'économisera 4D d'esquive

>> Tout dépend du nombre de dés d'attaque de l'assaillant et du nombre d'assaillant... 23 dés d'esquive, c'est au moins un troll de niveau 30. De toute façon c'est pas un troll de niveau inférieur à 15 qui va lui faire grand mal... Je doute que le troll se foule à utiliser cette comp face à des types de niv 15 ou en dessous. Celà dit, je doute qu'un troll (voir même plusieurs) trolls de niv 15 s'en prennent à un troll de niv 30. ^^

Bon amusement.

Dragt, qui n'a pas forcément envie de voir des trolls qui gardent leurs esquivent alors qu'ils esquivent tout juste...

>> à toi également.


#. Message de pierre_a le 10-01-2006 à 22:50
70460 - Fegafalabaff (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 01-11-2005  Messages: 73 (Momie Baveuse)   Citer Citer
POUR

C'est une compétence qui permettrait de diversifier les tactiques et les styles de jeu. Le fait qu'elle soit programmable apporte une possibilité stratégique supplémentaire.

Sinon, j'ai peut être mal lu certains posts, mais je rapelle qu'une hypno, c'est 4Pa

#. Message de Dadour le 10-01-2006 à 23:08
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le troll 23D d'esq c'est pas n'importe qui quand meme c'est un sacre investissement. Et puis ca ressemble a un troll a 27D qui joue avec 4pa par dla et qui esquive sur les 4 premieres attaques comme un troll a 23D...

Donc bon globalement je pense pas que ce soit bien bourrin dans le principe, apres faut faire gaffe aux valeurs.

Pour ce qui est de dire si c'est necessaire, c'est une autre question. Ca se discute. Mais je trouve que vu comment un pauvre shai peut pourrir toute ma defense, alors qu'un tank qui mise tout sur armure/pv/regen n'est pas du tout a 1 monstre pres, surtout si c'est de niveau bien moins gros, au pire il prend des coups perforants qu'il peut eviter en cumulant. Alors que l'esquiveur entre les pouvoirs qui lui bouffe 10 a 30 pts en esq et les coups multiples il est pas souvent a la fete et pourtant c'est pas 3 ou 4 pi qu'il faut claquer en esquive.

On verrait peut etre un peu plus d'esquiveurs en tank principal au lieu que ce soit 9 fois sur 10 juste des trolls de soutien au gros dudu blinde, et ce sera ptet pas plus mal.

Dadour, qui mise pas tout sur l'esquive quand meme

#. Message de gurkburk le 10-01-2006 à 23:58
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dragt on 2006-01-10 21:43:47

- Cool, pas besoin de m'inquiéter dans ce genre de situations dorénavant: avec mes 23D d'esquive, j'ai 90% de chance de réussir une compétence qui m'économisera 4D d'esquive



j'crois qu'y'en a il faut qu'ils arretent d'aller sur super troll... les trolls lv 40 qui ont toutes les caracs à + de 20 ben ils ont souvent des sorts et ils se foutent bien pas mal de cette comp...
Perso si j'étais lv40 avec 23 d'esq j'me serai acheté AdE

Mais j'ai pas AdE et un bon esquiveur (qui privilégie l'esquive) chasse souvent en groupe et chasse du monstre. Sinon c'est un troll équilibré donc plus gros (qui ne peut pas se permettre de laisser son attaque/dégats de coté).

Moi je trouve que ça aide plus les petits que les gros, un gros qui se fait attaquer par un petit, ben même si son esquive a réduit il va répliquer et ça va pas etre beau à voir.

Cette comp s'applique dans des cas trés précis et donne aux esquiveurs la chance d'esquiver plus longtemps SI ET SEULEMENT SI ils esquivent les premiers coups DANS la dla où la comp a été lancé ...

toujours pour la comp et toujours contre les empecheurs de tourner en rond qui ne prennent leurs exemples que sur une trés fine minorité du hall

#. Message de EcraseTete le 11-01-2006 à 00:33
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je suis esquiveur donc cette comp sort je la prends, cependant je ne peux m'empecher de trouver ca bourrin. Et ce pour les raisons qu'a evoquer Dragt.
Le dés d'esquive perdu pour une attaque esquivée a pas grand chose me semble de plus tout ce qu'il y a de plus normal. On bouge pour eviter, donc si on bouge beaucoup pour eviter un coup, on est moins apte a esquiver le suivant.
Ca va favoriser les petits? On regarde qu'un cas particulier?Ok et si j attaque un groupe de trolls level 20 (oui je suis un vilain pas beau) qui a pas d'hypno (c'est pas ce qu'il ya de plus repandu (avant les eventuelles remarque, j'en ai toujours eu un avec moi voir 2)), ils font comment pour me tuer? Ils me feront quasi rien en rafale/projo/cdb pour ceux qui passent (donc dedans y'a pas de vampi).

#. Message de Shogoki le 11-01-2006 à 08:47
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ouh la !

Je laisse mon post seul aa heures et il devient chaud .

C'est bien, on a qq detracteurs raisonnables, on va pouvoir trouver un accord.

Je retiens :
- qu'il est important que le gain soit degressif (genre portee de projo)
- qu'il est sans doute plus equilibre que les attaques qui passent fassent baisser l'esquive normalement (AP et projo restent des bons moyens de baisser l'esquive)

Je dis :
- que sous ces conditions un groupe de TK un peu mixte peut toujours tuer un esquiveur. Si projo et AP font toujours baisser en touchant, je pense qu'a ce niveau ca ne change rien (ben oui, on esquive pas tous les jours un projo)
- que sous ces conditions la competence reste tres interessante en MK. Parce que ya pas a dire, mais les monstres attaquent en moyenne beaucoup plus souvent que les trolls. Mais ils sont moins tactiques...

Je repond (pas a tout le monde )
- Ecrasetete : l'argument 'je bouge donc je perd de l'esquive' n'est pas valide dans un forum completement gameplay et pas RP. Pour l'histoire de l'attaque de petits trolls, vois mes arguments au-dessus.

Je crois vraiment qu'avec ces limitations on arrive a un equilibre. Evidemment cette competence reste tres interessante pour les esquiveurs, mais pas plus que les autres competences de combat ne le sont.

Shogoki, a l'ecoute.

#. Message de John-Baner le 11-01-2006 à 09:13
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bon d'abord est ce que tu pourrais nous donner un ordre de grandeur pour ton esquive ?

D'après ton niveau, et selon les stats dont on dispose, à ton niveau le troll qui esquive le mieux a 24 dés d'esquive (c'est un skrim, sachant que le meilleur Kastar en a lui 18...).
Pour un niveau 20, le troll qui attaque le mieux a 18 dés (skrim).
Le tom qui voit le mieux a 24 en vue.
Le durak a 20 dés de dégâts.

Le Durak touche automatiquement et inflige des dommages (et pas qu'un peu. ) Le Tom a ses chances de toucher (et pourtant y a au moins 10 niveau d'écart...). Reste le Skrim qui va avoir un peu de mal à toucher, en attaque classique, mais qui en attaque précise attaque avec 27 dés, donc potentiellement peut toucher (et ce malgré une différence de niveau de 10)...
Le plus désavantagé étant le Kastar qui en AP avec 14 dés d'attaque max jetterait seulement 21 dés... Et qui jette vampirisme avec 15 dés...
Chaque touche baisse l'esquive.

Maintenant, il reste la possibilité de coordonner ses attaques (tout jouer en cumul à la même heure), de faire baisser l'esquive au moyen de potion, parchemin ou autre, de refuser de se battre contre un level 34...

Comme l'a dit Shogoki, ce qu'on peut en conclure, c'est que faire fonctionner ça sur le principe N= Esquive/4 pose problème à haut niveau (24 dés d'esquive ça fait 6 attaques...) et que donc faut sérieusement envisager un gain dégressif (du genre de projo...).
Un truc comme je l'ai proposé plus haut laiserait N=4 pour une esquive de 24.

Ceci étant dit, au vu de la différence de niveau, je crois que de toute façon de tels adversaires ne te feraient pas grand chose, pour les rares attaques qui passeraient.

#. Message de Le amp le 11-01-2006 à 10:38
63422 - amp (Durakuir 54)
- La Fine Equipe -
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2005  Messages: 333 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Shogoki on 2006-01-11 08:47:23

- qu'il est important que le gain soit degressif (genre portee de projo)
- qu'il est sans doute plus equilibre que les attaques qui passent fassent baisser l'esquive normalement (AP et projo restent des bons moyens de baisser l'esquive)
Je me répète, mais si l'esquive baisse sur les attaques normales, la comp est inutile pour ceux qui prennent juste de l'esquive pour éviter les critiques. Et c'est dommage de favoriser à ce point les très gros esquiveurs face aux autres. ça fait une comp trop élitiste à mon avis.

Pour l'histoire du groupe de TK sans hypno qui s'attaquent à un esquiveur fou, ça me semble un cas rare... Et si c'est eux qui sont attaqués par un plus gros tout seul, ben ils ont peu de chances mais le gros fera pas de PX, donc ce sera pas tous les jours. Et là, c'est pas forcémént plus bourrin qu'une grosse popo vu que le gros se préparerait probablement un peu avant.

Bref, ça me semble des cas assez exceptionnels en regard du nombre de tanks qui voudraient juste prendre quelques critiques de moins.

#. Message de gurkburk le 11-01-2006 à 10:40
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer
moi je dis qu'avec vos principes de super troll (que seule une poignée d'élus existe) vous privez plein de petits mk d'une comp super utile et pas bourrine puisque dans tous les cas
ELLE NE RAJOUTE PAS D'ESQUIVE
LES ATTAQUES QUI PASSENT FONT BAISSER L'ESQUIVE

Et pour ceux qui envisagent un combat d'un troll lv 34 contre un lv 20 ben dans tous les cas de figure on connait l'issue... alors arretez avec vos faux problèmes. Cette comp est utile si elle a été programée (déjà) et elle coute 2PA ... Donc bon en combat inter troll y'a parfois mieux à faire qu'utiliser une comp qui ne sera utile que si l'esquive est réussie et si y'a plusieurs assaillants (et etre sur qu'on sera la cible)

#. Message de loulouf le 11-01-2006 à 10:40
107342 - LouLouf_The Dark (Darkling 28)
- Saigneurs des Profondeurs -
Pays: France  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 4132 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est la mode des compétences pour l'esquive, je vais pas me plaindre.

Suis esquiveur fou avec AdE et cette compétence je péserai le pour et le contre avant de la prendre.

contre des TKs, ca sert vraiment à rien. Pour combattre des trolls faut toucher, vaut mieux balancer 3 popos sur un gros troll que se faire esquiver une attaque. Donc pas utile a priori sauf comme l'a dit Ecrase pour aller défier un groupe de trolls plus faible sans hypno

Au contraire en MK (mon activité ), c'est tout autre chose. Pour les monstres mono attaque, compétence pas utile vaut mieux faire des AdE.
Par contre, contre des maries, grylles ... ca devient vraiment sympa, si on est sur d'esquiver, c'est préférable de faire une esquive active que de lancer AdE.

Je passerai plutot la compétence à 3 PAs pour éviter, 2 AdEs + esquive active par dla car là c'est vraiment la folie et pour se poser la question est ce mieux que je frappe ou que j'esquive

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