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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Monkies le 09-01-2006 à 17:38
  [Ami de MountyHall]
87954 - El Monkies (Kastar 53)
- La Horde du Savoïr -
Pays: France  Inscrit le : 26-09-2005  Messages: 1468 (Trõll de Compèt')

" Moi ,veut descendre, moi, veut descendre , MOI VEut ....Hoho 'tention...CRAC...AAAAAaaaaaaaaaaaaaahh .... BOUM, 'éh 'bon 'suis descendu..."fficeffice" />

Cette compétence aurait pour but de permettre au troll de rejoindre plus rapidement les profondeur, car jusque là, mis a part téléport la descente vers les sous sols est relativement longue. Par exemple pour aller de la surface jusqu'en -30 , il faut avec DE près de 60PA, soit 10 Dla ^^.

Cette compétence est comme une "chute", sauf qu'elle est "en théorie" contrôler, et avec les petites modifications supplémentaires.

- Un troll venant de tomber de sont tunnel est étourdit ==> voir les règles d'arriver de Téléport.

- Un troll ne peut fait utiliser qu'une seul fois sa compétence "Tunnel par tour" , et oui c pas non plus le TGVIT(-> Trolls Grande vitesse imitateur de taupes)

Voila comment fonctionne la compétence : Coûts 3 PA

Calcul de la longueur du Tunnel : [PV + Dégât maximum (sans BM) ]/ 3 

Nombre obtenu

Longueur du Tunnel

0-24

N-2

25-39

N-3

40-59

N-4

60-84

N-5

85-114

N-6

115-..

N-7….

Exemple : Un troll aillant 60pv et 6D3 dés de dégât (donc au maximum 1 ferait le calcul suivant => (60+1/3=26

Lorsque se troll feras sa compétence « Tunnel », il tomberas donc de 3 niveaux vers les profondeurs…..

Et qu’y a t’il de plus marrant que de voir un troll sautant sur place comme un dingue , et de le voir disparaître d’un coup, du fait que le sol de la grotte c'est effondrer sous lui ??

PS: J'en convient volontier il faudrat trouver un autre nom à la compétence car ça fait un peu vers de terres ^^


#. Message de bisteu le 09-01-2006 à 18:14
17626 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 278 (Golem Costaud)
Juste ue question avant que tout le monde ne dise qu'il y a déja des puits... Pourquoi basé sur des PV et des dégats?

Bisteu

#. Message de nuke_z le 09-01-2006 à 18:31
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)
Ben pour les dudu tiens !!!

Bon sinon pour être plus constructif il me semble que ce genre de compétence ne passera pas pour le principe et serait assez difficile à équilibrer vis-à-vis des caractéristiques.

#. Message de bisteu le 09-01-2006 à 18:42
17626 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 278 (Golem Costaud)
nuke_z: Ben la remarque constructive etait dans mon post: pas une question d'equilibrage mais ca existe deja

#. Message de nuke_z le 09-01-2006 à 18:51
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)
Non je disais juste que MOI je n'avais pas été constructif avec mon " Ben pour les dudu tiens !!!"

#. Message de Hethan le 09-01-2006 à 19:47
52337 - Hethan (Durakuir 20)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 19-01-2005  Messages: 427 (Golem Costaud)
Hop, petite remarque constructive même si elle n'en a pas forcément l'air :

Quand il y a un message marqué "Lire avant de poster", il est bien de le _lire_ _avant_ de poster.

La réponse est dedans : Pas de déplacement vertical facilité (un certain nombre de propals ont déja été refusées).

Je suppose que si jamais vous réglez les problèmes ayant pu être soulévés dans ces différents posts, ça a une chance, mais dans ce cas-là il faut le dire (et bon courage au passage, même si je les ait pas tous lus)


#. Message de Musashi-sama le 10-01-2006 à 10:34
23912 - Musashi (Skrim 38)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 18-12-2005  Messages: 344 (Golem Costaud)
Yop

Hethan a raison ca a deja était proposé et refusé à chaque fois.

Musashi-sama, BANZAI !!!

#. Message de Monkies le 10-01-2006 à 17:34
  [Ami de MountyHall]
87954 - El Monkies (Kastar 53)
- La Horde du Savoïr -
Pays: France  Inscrit le : 26-09-2005  Messages: 1468 (Trõll de Compèt')

Zog et bien la question ne pose plus alors il n'y a plus qu'a attendre que l'équipe de mh le Bloc ^^ sinon pour repondre a la question pk PV et deg

Car comment le troll creuserait se tunel =>en detruisant le plancher de sa cavers en sautant joyeusement, donc on pourrais considéré que plus il a de PV plus il est gros , et plus il a de degat plus sont impact sur le sol seras important. Ainsi plus il est gros et fort plus  le sol se briserais facilement sous lui.

c un logique Trolliene


#. Message de troll ki roule le 10-01-2006 à 17:45
46450 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2004  Messages: 2159 (Djinn Tonique)
mais avec son attaque il sera capable de trouver l endroit le plus fragile dans la caverne

et avec son esquive il pourra faire des bons plus haut et donc retomber plus lourdement

et avec sa vue euh il peut regarder ou il va atterir ce qui est deja pas mal

sa regen lui permet de recup ses PV donc permettrait de calculer le nombre de PV perdu a la chute plus t as de regen moins la chute est douloureuse

le temps de tour indique sa rapidité a sauter donc a faire plus de bon donc a mieux faire un trou

bon voila j ai oublié une carac dans le calcul ?

tkr, contre y'a deja les puits

#. Message de Christophilius le 10-01-2006 à 18:08
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)

Pas de compétence de déplacement vertical

Cloturé

Chris

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