header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le Mundidey du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de Yoshitsune le 05-01-2006 à 17:57
  [Ami de MountyHall]
19709 - Yoshitsune (Tomawak 46)
- Hall in WAN -
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2003  Messages: 2251 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A propos john, entre ta parade et l'esquive generale j'vois pas trop de difference, juste peut etre qu'il y'a un "contact" minime, on peut tres bien parer en s'ecrasant du mieux que l'on peut derriere son arme pour arreter celui de l'adversaire,alors c'est un peu extreme le "tout ou rien"...

#. Message de RoyalFlush le 06-01-2006 à 15:02
53507 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-01-2005  Messages: 413 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je reviens à la charge avec mon esquive...

Le jet de parade pourrais se substituer à l'esquive, mais dépendre aussi de la qualité de cette esquive. Par exemple :
ATT<Esq => le coup est esquivé et la parade reste active.
ATT>Esq=> Esquive raté => Jet de parade. (par exemple Parade = ATT du défenseur)
ATT>2xEsq=> Attaque Critique => Jet de Parade avec un Malus. (par exemple Parade = ATT/2)

Je persiste a dire que l'ESQ doit jouer son role dans cette compétence, mais dans une moindre mesure que l'ATT je suis d'accord.


#. Message de Régis le vrai le 06-01-2006 à 15:14
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
T'es un peu dure de la feuille... :-(

PARER N'EST PAS UNE COMPETENCE DEVANT ETRE BASE SUR L'ESQUIVE...

La parade se déclenche en cas d'esquive raté. C'est déjà comme ça et c'est très bien...

Lors d'une parade, l'esquive est déjà pris en compte. Le jet d'esquive est raté. On va quand même pas RE-comparer l'esquive à l'attaque de l'adversaire. On sait déjà qu'elle est insuffisante.

Petit jeu : "Cherchez l'erreur"

La parade est basé sur l'esquive.
Je rate mon esquive.
Heureusement j'ai programmé une parade.
Oh, encore raté. Je suis désappointé
Bon ben, tant pis, je prend le coup.
Pfff, vite je vais faire un post pour qu'on modifie parade....

Régis, Ludique

#. Message de RoyalFlush le 06-01-2006 à 16:00
53507 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-01-2005  Messages: 413 (Golem Costaud)   Citer Citer

Où t'as vu que je base la parade sur l'esquive ?
Le jet de parade est totalement basé sur l'attaque, mais l'esquive entre en ligne de compte.

Allez hop, je te fait un dessin :
A attaque B :
1/ B esquive le coup, rien ne se passe et il garde sa parade active
2/ B rate son esquive, alors à lieu le jet de parade : 
 a/ en cas d'esquive raté : 1D6 par 1D6 d'attaque 
 b/ en cas de coup critique : 1D6 par 2D6 d'attaque

Ensuite plusieurs options possibles :
Si attaque > au jet de parade : Le coup est porté
Si attaque > a 2*le jet de parade : Coup critique.
Si attaque < au jet de parade, l'attaque est bloqué.

C'est simple et ça reste dans l'esprit de la compétence de base.
Il n'y a qu'un jet d'attaque qui est comparé ensuite au jet d'esquive, puis si ça rate, au jet de parade... Comme c'est le cas aujourd'hui.

Quand à ton système d'absoption des dégats... C'est pas vraiment un model de simplicité.

Pour chipoter on peu aussi dire que l'esprit du jeu est de dire que tu a le choix entre t'équiper d'une arme à une main et d'un bouclier, ce qui te donne une attaque moyenne mais une défense possible.
En revanche si tu veux prendre une arme à deux mains, tu bourrine avec des dégats mais tu fait l'impasse sur la défense. C'est un choix.
Sauf pour le batôn de parade...


#. Message de RoyalFlush le 06-01-2006 à 16:18
53507 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-01-2005  Messages: 413 (Golem Costaud)   Citer Citer

Enfin, tu répondra qu'avec mon systeme j'ai plus de chance de parer avec un fouet qu'avec un bonne grosse arme à deux main ?
Je te répondrais que le fouet est une arme à une main, et que tu peux parer avec la main gauche (un bouclier en général).

A bon entendeur.
RoyalFlush, dur de la feuille...

P.S:
Désoléé pour les faaaaaaaaaaautes !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


#. Message de Yoshitsune le 02-02-2006 à 19:02
  [Ami de MountyHall]
19709 - Yoshitsune (Tomawak 46)
- Hall in WAN -
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2003  Messages: 2251 (Djinn Tonique)   Citer Citer
up pour l'idée de toro...

#. Message de Toro le 03-02-2006 à 20:09
21005 - Toro fougueux (Skrim 60)
- Vachement Troll -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-06-2005  Messages: 362 (Golem Costaud)   Citer Citer
et oui elle est bonne mon idée elle est bonne!
depuis Régis le vrai a bien repris l'affaire mais c'est mon idée lol (merci régis)

bon up quoi!!!!!

#. Message de yannouche le 03-02-2006 à 21:26
70804 - troll'à mites (Skrim 45)
- Les Trolls Han'Dubulb -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-12-2005  Messages: 1351 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
L'idée est bonne en soit (1 pour 1 en att et non pas 1/2 comme initialement), mais alors pas sur plusieures attaques subies et pas avec l'augmentation de l'armure en fonction des bm de deg de l'arme.
Sinon en tant ke skrim j'achète full attaque et comme Toro -à ki l'idée à l'air de plaire, tu m'étonnes - je prends un grosse stalagmite et je garde 2 pa après chaque double DLA pour ne pas subir les malus d'esquive d'une telle arme et au contraire g une esquive de chacal et de l'armure (+28/2=>14) en permanence. Chui content d'être skrim mais fo po abuser... trouver l'equilibre. C sur ke l'esquive est chère et en tant ke skrim c plus vital ke pour les autres races (pv&RA du dudu, AM&vampi du kastar, camouflage du tom, pour régèn, encaisser ou se barrer vite ou planqué) donc k'il y ait une compétence d'esquive (ici parer) basé sur l'attaque parait logique mais faut pas aller trop loin..
Troll'à mites, pour un équilibre des choses et moins de nombrilisme...

#. Message de Popov le 03-02-2006 à 22:41
34587 - DarKBladE (Skrim 35)
- L'Ordre de l'Ewald -
Pays: France  Inscrit le : 10-12-2004  Messages: 53 (Momie Baveuse)   Citer Citer
N'oublie pas que cette 'super esquive' ne te sert que pour une attaque... Donc le Skrim d'en face te pose une petite BS (vu ton esquive... zou la parade) et juste derriere il te pose un CDB critique...

Moi je suis complètement pour, d'autant que ça ne permet de parer que certainnes attaques et qu'une seule fois.

Et puis mince, toutes les races ont une compétence/stat/sortilege qui aide a leur survie, sauf les Skrims. Ca comblerais cet écart sans être aussi bourrin qu'un AE ou encore AEsq !

#. Message de Régis le vrai le 06-04-2006 à 10:06
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
toujours d'actualité.
Parer est à ce jour encore la compétence la plus pourri du hall.

#. Message de N4buch4dn3z4r le 10-04-2006 à 00:03
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Popov =>en meme temps je connais peu de Skrim qui prenne le risque de mettre une BS avant leur CdB ^^

#. Message de Kromnak le 14-04-2006 à 13:00
  [Ami de MountyHall]
22013 - Kromnak (Durakuir 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 4155 (Djinn Tonique)   Citer Citer
JE VIENS REMONTER CE POST ,

car je comptais en faire un aussi , mais en cherchant j'ai vu que regis le vrai s'y etait collé .

JE SUIS TOTALEMENT POUR une reforme de Parer , qui est dans sa version actuelle inutilisable .. ou alors contre des adversaires de 10 lvl de moins .
JE SUIS AUSSI POUR LE PROJET DE Regis , avec toutefois une petite nuance a apporter .

Regis , tu dis que Parer est une competence de bretteur .
Je ne suis pas d'accord .
les bretteurs sont des combattants qui se battent avec des armes tres legeres , et tres rapides : rapiere par exemple , dans la main droite , et la main gauche dans le dos .
En somme , les parades sont quasi inexistantes car le coup est souvent rapide et fatal (platage de la rapiere dans le poumon , dans la cervelle , que sais je encore)
Seule pratique connue : frapper dans l'arme de l'adversaire piur devier le coup , auquel cas en gereral les degats ne sont pas portés .

Je pense que c'est surtout une competence de gros dudu , avec une gros porte apr exemple , qui va utiliser son bouclier comme deuxieme armure en se refugiant derriere .

mais passons .
Je suiis d'accord pour faire des compromis , et surotu pour que cette competence soit enfin utile .

Dond POUR et UP

Que nous dit l'equipe sur ce projet ?

#. Message de Angel Ray le 14-04-2006 à 19:17
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
reup

#. Message de Johann Helstrum le 17-04-2006 à 22:04
69708 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2005  Messages: 567 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je comprends bien que "Parer" n'a aucune utilité pour le moment.. mais je suis CONTRE la réforme de Régis, car cela avantage trop les Skrims...
Sinon le bonus d'armure est aussi ridiculement élevé...: un Skrim Tankeur, très peu pour moi

Encore si c'était basé sur 2d6 par 3 Dés d'Attaque + BM... et si une Attaque parée conférait un bonus d'Esquive sur l'attaque suivante (de l'ordre par exemple d'un point par 2 Dés d'Attaque)... cela me paraîtrait envisageable!

#. Message de Régis le vrai le 18-04-2006 à 08:59
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je pense que tu fais une mauvaise analyse.

Il me semble difficile d'être pour une augmentation de l'esquive mais contre une augmentation de l'armure, car, d'un point de vue gameplay, l'esquive est une armure infinie.


#. Message de Trolero le 06-11-2006 à 19:16
24501 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-09-2006  Messages: 62 (Momie Baveuse)   Citer Citer
A force de limiter , le jeu va l'être... la valorisation permet d'évoluer dans le bon sens du JEU. Car il ne faut pas oublier que c'est un jeu...

Pages : 1, 2, 3, 4, 5, [6], 7

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 22:56:41 le 03/05/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]