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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de EkeEke le 04-01-2006 à 15:09
Pays: France  Inscrit le : 12-11-2005  Messages: 93 (Momie Baveuse)   Citer Citer
j'ai retenu 2 trucs interessants dans ce qu tu propose:
1/ avoir une attaque qui n'est justement pas lié au nombre de dés d'attaque (alternative pour les magiciens donc)
2/ la description: Rage

en fait, j'aime bien l'idée d'une compétence ou sortilège qui par exemple, met en route un compteur de coups ou de degats, et à partir d'un certain niveau atteint, declenche une attaque speciale... les des d'attaque et de degats sont alors fonctions par exemple des degats recus et du nombre de coups encaissés

un peu comme les "fury" ou "limit jauge" dans les final fantasy pour ceux qui connaissent ;-)

#. Message de Aldares le 04-01-2006 à 15:45
60290 - Aldares (Kastar 36)
- Les Gardiens de l'Eau-qui-mouille -
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-08-2005  Messages: 287 (Golem Costaud)   Citer Citer
y aura des abus..... tu te fais frapper par tes potes, comme ca des que le phoenix mythique te touche il est explosé par 200d de dégats.... enfin, tu vois quoi... un compteur d'attaque est pas bien difficile à truquer

#. Message de Hethan le 04-01-2006 à 15:57
52337 - Hethan (Durakuir 20)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 19-01-2005  Messages: 427 (Golem Costaud)   Citer Citer
Il faudrait regarder si ça n'a pas déja été proposé ...
Un compteur de frappe, ça se truque facilement, un seuil de PV en dessous duquel ce serait utilisable serait plus fiable (style 5 ou 10% des PV).

Par contre, je t'explique pas la galère pour monter la compétence

#. Message de EkeEke le 04-01-2006 à 16:04
Pays: France  Inscrit le : 12-11-2005  Messages: 93 (Momie Baveuse)   Citer Citer
au contraire, je trouve que ca rajoute des possibilites strategiques, une alternative au classique "je tape, j'encaisse"

pour eviter les abus, un seuil max est possible

et j'adore l'idee de servir de cocotte-minute a retardement moi :-)
apres que les coups viennent de monstres ou de trolls, je ne vois pas ou est l'abus, on perd quand meme du PV et prend le risque de se faire tuer avant que l'attaque se declenche

#. Message de Aldares le 04-01-2006 à 16:21
60290 - Aldares (Kastar 36)
- Les Gardiens de l'Eau-qui-mouille -
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-08-2005  Messages: 287 (Golem Costaud)   Citer Citer
mouais... perso, un tom vient utiliser une simple attaque sur moi, j'esquive pas mais je perds qu'1 pv, et c le meme prix qu'une mandale de kastar vampi...
dans le principe, pq pas?.... mais faut empecher les abus.....

#. Message de Hethan le 04-01-2006 à 16:24
52337 - Hethan (Durakuir 20)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 19-01-2005  Messages: 427 (Golem Costaud)   Citer Citer
Si tu as assez d'armure, un troll qui frappe d'habitude en CdB peut alors te frapper en attaque normale, en ayant par exemple enlevé sa grosse-arme-de-bourrin-qui-tue, pour ne te faire qu'1 PV de dégâts( ou alors suffisament peu pour que ta régèn compense).

Bien sûr, il y a sûrement moyen de prévoir cela et de l'éviter (se baser sur le % de dégâts infligés par exemple, limiter les nombre de DLA d'accumulation). Reste à voir si ça restera toujours intéressant ...

Ceci-dit, c'est une nouvelle proposition qui mériterait un post propre ...

(Après recherche rapide sur 6 mois, pas trouvé de traces d'une proposition semblable)

#. Message de EkeEke le 04-01-2006 à 17:16
Pays: France  Inscrit le : 12-11-2005  Messages: 93 (Momie Baveuse)   Citer Citer
je pense aussi
par contre, j'ai pas d'idee pour le titre... "Cocotte-Minute" ?

en fait , l'idée a 2 principes:

- une competence d'attaque qui serait basée sur une accumulation d'energie, et qui ne se libererait que plusieurs DLA apres son activation...

- des bonus en attaque et defense, fonction, non pas des caractéristiques du troll mais de sa défense (PV perdus et nombre de coups recus, esquivés,...) pendant la durée de l'accumulation


Ensuite, on peut reflechir de maniere plus approfondie a la maniere de calculer les bonus pour qu'aucun profil defensif (encaisseur ou esquiveur) ne soit plus avantagé qu"un autre

De meme, la durée peut etre fonction du nombre de PA utilisés




#. Message de Raistlin le 04-01-2006 à 17:17
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
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Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
final fantasy, ça, non?

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