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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Lasombras le 04-01-2006 à 12:58
32329 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-05-2004  Messages: 65 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Avoir de nouveaux lieux 

. Grand Chêne
Action.  4 PA Il faut bien escalade le truc
Bonus de vue. +5 pour la DLA en cours
Description :
Il faut escalader (4PA) le lieu pour bénéficier de la vue, qui correspond a un bonus pour un tour de +5 pour la DLA en cours.

. La Tour de Guet
Action.  4 PA Il faut bien escalade le truc
Bonus de vue. +10 pour la DLA en cours
Description :
Il faut escalader (4PA) le lieu pour bénéficier de la vue, qui correspond a un bonus pour un tour de +10 pour la DLA en cours.

. L'Observatoire
Action.  4 PA Il faut bien escalade le truc
Bonus de vue. +20 pour la DLA en cours
Description :
Il faut escalader (4PA) le lieu pour bénéficier de la vue, qui correspond a un bonus pour un tour de +20 pour la DLA en cours.

. Le puit
Action.  6 PA Tu gomfle ton ventre pour le Airback, tu fermes les yeux et tu te laisse tomber
Description :  Vous vous jettez dans le puit et vous chutez de 2d3 Niveau sur les mêmes coordonnées X et Y.

. Le Raccourci / La piste /
Action.  6 PA Tu suit aveuglement la piste.
Description :  Tu suit aveuglement la piste pour ressortir dans un lieu prècis sur le même niveau. le piste est a double sens

- Piste de Glace
Action.  6 PA Tu glisse sur la piste verglacée.
Description :  Tu peut glisser, surfer, rouler sur la piste verglacé et arrivée en bas de la piste. Les coordonnées N d l'arrivée sont forcement plus bas que celui de départ sinon on ne glisse pas.
La Piste de Glace se prend que dans un sens: Départ vers arrivée, après il faut remonter à pieds.


 


#. Message de Raistlin le 04-01-2006 à 13:11
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
les puits existent déjà, il me semble...
ton raccourcis, en gros c'est un TGV, non? (un peu pareil pour la piste de glace)

et personnellement (mais chuis tom, ça se comprend), j'aimerais bien qu'on fasse pas de lieu qui donne à n'importe quel troll une vue équivalente aux toms de haut niveau. sinon par soucis d'équilibre je demande des lieux qui font +Deg, +Att sur 2DLA (ben oui faut pouvoir les utiliser) et/ou +PV pour la DLA en cours...

#. Message de nuke_z le 04-01-2006 à 13:35
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi je serais vachement pour des lieux qui donnent des bonus de vue, mais c'est vrai que ça diminuerai fortement la valeur des Toms. Donc personnellement POUR mais gloabalement CONTRE. Et contre tout le reste (double emploi, etc.)

#. Message de Troll de Dame le 04-01-2006 à 13:44
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

C'est surtout qu'une tour ou un observatoire en sous-sol, je vois pas bien ce que ça permet de mieux voir à distance. Le plafond ?

 


#. Message de Lasombras le 04-01-2006 à 22:02
32329 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-05-2004  Messages: 65 (Momie Baveuse)   Citer Citer
- En realité ... Mountyhall est un fromage immense avec des trous
1 trou par case et le trou est si grand qu'il permet à des géant de circuler, a avoir des tanières
Avoir OUI, il peut il avoir des observaoires, des tour et des chênes.

- Les raccourccis ne permettront de cours voyages de A vers B et de B vers A
Ceci afin de créer un topographie dans le Hall

- Pour les "tours", c'est comme les parchemins qui donne de la vue mais là c'est pour une DLA et dans un lieu precis, ça ne remplacera pas un TOM (+20 c'est trop !!!)


#. Message de Alicals le 04-01-2006 à 22:04
26828 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-03-2004  Messages: 146 (Golem Costaud)   Citer Citer
Peros je garderais la piste de glace avec bien sur un petit % de faire une sortie de piste comme pour un bobsleigh.

#. Message de Sthocs le 05-01-2006 à 01:20
14180 - Sthocs (Skrim 52)
- Trollaclass -
Pays: France  Inscrit le : 18-07-2003  Messages: 2731 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pas la peine de crier
Marrant la piste de glace sinon ^^

#. Message de Troll de Dame le 05-01-2006 à 02:18
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Lasombras on 2006-01-04 22:02:39
- En realité ... Mountyhall est un fromage immense avec des trous
1 trou par case et le trou est si grand qu'il permet à des géant de circuler, a avoir des tanières
Avoir OUI, il peut il avoir des observaoires, des tour et des chênes.

Oh, un troll !

#. Message de Bashaq le 12-01-2006 à 00:17
70591 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-10-2005  Messages: 106 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je profite du sujet pour remonter les nouveaux lieux que j'ai deja proposé

VOLCAN

BOIS PERDUS

#. Message de Agrobast le 12-01-2006 à 00:24
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tes nouveaux lieux me semblent intéressants mais je pensais à d'autres nouveaux lieux et je voudrais les ajouter ici.

A la différence des tiens, il s'agirait de lieux MYTHIQUES bien que bien réels, et uniques.

Par exemple :

- La cité des Vampires (et celle des démons) :

Une cité gardée par une armée de vampires et de morts vivants mais contenant des trésors ou bien le seul endroit où l'on pourrait acquérir une nouveau savoir nécromantique (un nouveau sort ou autre). Le but serait de créer un défi un peu comme les monstres mythiques, mais en un lieu très dangereux, et probablement très profond.

Variante : la ville des démons (plus ou moins pareil) mais avec des portails peut-être, ou un savoir que l'on ne pourrait acquérir que là ou encore où l'on pourrait devoir affronter des démons afin de pouvoir en invoquer un une seule fois dans l'avenir.

- La forge des Nornes :

Inspiré des légendes nordiques, une forge mais pas comme les autres, elle pourrait être un endroit secret (qui se déplace) où l'on pourrait recevoir un objet magique unique, et des artéfacts puissants (comme les reliques d'ADD) qui auraient un pouvoir. Bien entendu, il y aurait ou bien un prix à payer, ou alors de grands dangers à affronter pour pouvoir y accéder.

- Les Portes des Dieux :

Il s'agiraient de portes donnant accès à des régions inconnues de MH. Des espaces réduits de MH où il y aurait autre chose. Quoi, je ne sais pas exactement mais il y a plein de possibilités : de petits mondes alternatifs par exemple, ou l'on pourrait accomplir des missions. Ou même des mondes prisons dont il faudrait faire sortir des trolls ou des PNJ.

- L'Oracle :

L'Oracle serait un lieu gardé lui aussi bien sûr et difficile d'accès, où les dieux du Manger, du Hum, etc pourraient s'exprimmer par un agent (l'Oracle lui même) qui donnerait une mission à plus grande échelle à un troll ou un groupe de trolls en adéquation avec leur RP. Une super mission ou une quête en quelque sorte. Parfois aussi simplement des informations (comment se débarasser de la peste ou des crascs, ou des indices ... ).

Cela pourrait donner des défis à relever aux anciens trolls les plus puissants de MH qui seraient alors les agents des dieux du Hall dans MH de temps à autre.

- ... etc etc

Tous ces lieux existeraient de façon relativement permanente (on pourrait devoir en détruire ou en comdamner certains , comme détruire une porte des dieux qui laisserait passer une invasion de dragons par exemple).

Mais de temps en temps, ces lieux seraient vraiment utilisés pour de grandes quêtes qui bouleverseraient le Hall.

La plupart du temps, ils seraient quasiment inaccesibles sauf à l'aide d'une armée ou par un troll très rusé.


#. Message de gurkburk le 12-01-2006 à 01:13
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer

perso j'ai du mal à encaisser le concept de tour de guet dans des galeries souterraines et des cavernes... (suffit de changer le nom quoi)

ensuite je pense que le bonus de vue peut plus servir les toms pour des sorts ou du genre.

Et si c'est des services payant pour le transport y'a déjà le TGV...

 

EDIT : un nom du genre poste avancé me semble plus logique ^^


#. Message de nuke_z le 12-01-2006 à 12:58
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Agrobast tes propals ressemblent à ce qu'on trouve dans de nombreux MMORPG, les donjons, les instances, etc. Je suis POUR.

#. Message de Drure le 12-01-2006 à 13:10
42641 - Drure (Kastar 25)
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2004  Messages: 3803 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Il fait comment pour pousser sous terre ton chêne ?

#. Message de Hethan le 12-01-2006 à 14:43
52337 - Hethan (Durakuir 20)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 19-01-2005  Messages: 427 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour les propals d'origine : Pour en surface, ça peut être sympa, sinon c'est amha non adapté (tours de guet sous terre) et / ou en conflit avec d'autres choses : pistes (TGV) par exemple, ou les tours de guets / arbres / ... avec les trolls ayant une bonne vue (toms ou autre troll avec beaucoup de lunettes).

Pour celles d'Agrobast, totalement contre. Des lieux liés à des quête, j'ai l'impression que l'équipe sait déja faire et le fait déja, hein ... Après, les propositions pour trouver des artefacts / ... ou des donjons / instances :
- soit c'est unique, donc on en revient aux lieux adaptés à une quête
- soit ça ne l'est pas, et tu va avoir la queue pour aller faire ce donjon ou trouver cet objet. J'ai du mal à imaginer une proposition plus gros-bill que celle ci (dans le sens power gamer excessif).

Enfin, c'est pas parceque un autre style de jeu (MMORPG) fait quelque chose qu'il faut le faire, et ce serait vrai même par rapport à des jeux similaires à MH.

#. Message de Adinaieros le 12-01-2006 à 15:58
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
moi j'aime bien l'idee des lieux mythiques

#. Message de KaTaM le 14-01-2006 à 18:21
42277 - KaTaMaRaN (Tomawak 60)
- Spirit of the Wind -
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2004  Messages: 1666 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je retiendrais juste la propal sur les tours de guet. On peut imaginer pouvoir monter dans les tours du Hall (Nordhikan, Oxykan, Ordykan, midykhan ) Et bénéficier ainsi d'un bonus de vue Fixe pour le temps que l'on reste sur la case.

Pas de problèmes avec les projos et les portées puisque les attaques ne sont pas permises en 0 et qu'un deplacement annule le bonus.

KaTaMaRaN

Pages : [1], 2

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