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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de John-Baner le 02-01-2006 à 19:18
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Oui c'est plutôt la vue pour un Tom. ^^
L'esquive aussi acessoirement car finalement on a tendance à monter que vue et esquive plutôt que de monter en plus attaque et dégâts. :p
D'ou piège.

Enfin celà dit, une attaque basé sur des carac de défense, je trouve ça moyen bof et surtout ni interressant gameplay, ni justifiable RP. Alors que parade basé sur l'attaque c'est tout à fait logique.

Note : perso j'ai actuellement 7 dés d'esquive ce qui est plutôt pas mal et me permet d'encaisser pas mal d'attaque lorsqu'il s'agit de monstres de mon niveau ou de niveau inférieur. (j'ai passé quinze jour à me faire courser par un gros abishai vert et un abishai vert. J'étais seul et mes 7 dés d'esquives ont été largement suffisant...). Et 12 en vue (donc 12 dés d'attaque avec projo...).

Un skrim avec 12 en attaque a à peu de chose près autant en défense que moi avec parade. Parade n'est donc pas si négligeable que ça, à part lorsqu'on se fait cogner par beaucoup plus gros que soit ou un sort tel que projo...

gardons donc les attributs défensifs pour des trucs de défense (à part piège quand même. m'enlevez pas ça. ^^). Et pour l'esquive dans piège j'ai ma petite idée. ^^

Mieux le troll sait esquiver, mieux il sait anticiper les mouvement de défense de sa cible et donc placer correctement le noeud coulant  qui retiens cette lanterne à l'huile au dessus de la poudre du piège à feu pour un dégâts maximum au moment optimum. ^^
5c'est pas le 1er avril, mais tant pis... ).

#. Message de gurkburk le 02-01-2006 à 20:13
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by John-Baner on 2006-01-02 19:18:59
Alors que parade basé sur l'attaque c'est tout à fait logique.que moi avec parade.


alors là c'est un comble... tu esquives avec ton attaque...

Hum bon donc les magos ben faut qu'ils trouvent un sort sinon ils ont pas le droit de s'amuser. On a tous bien compris ça.

Pour la remarque de je ne sais plus qui... ben bien sur que non tous les durak ne connaissent pas que la rafale, puisque certains sont bourris (puisque n'avoir que la rafale c'est vraiment casse couille au quotidien)

#. Message de John-Baner le 02-01-2006 à 20:24
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Et bien pour info, je suis maggo, donc bien au fait du problème. Seulement maintenant lorsque tu effectue une parade, le principe est et reste de stopper une arme avec la tienne. Ce n'est pas une esquive, mais tu bloques l'attaque, c'est une parade.

Maintenant, quelqu'un qui ne sait pas se servir d'une épée a selon toi combien de chance de parer l'attaque de quelqu'un qui sait s'en servir ? Pas tant que ça...
Et je parle pas des quelques frappes effectué pour faire passer le temps en attendant une ouverture.
C'est comme ça, mieux tu sais te servir de ton arme, mieux tu sais parer. C'est la vie. Cette compétence est logique et réaliste dans son fonctionnement général. Donc oui tu peux résumé à "j'esquive avec l'attaque". Mais c'est le seul cas ou ça marche et à la limite, le prérequis pourrait être que le troll doit posséder une arme pour pouvoir utiliser parade (mais bon si c'est pour compliquer encore plus le code source....).

Alors qu'attaquer avec ton esquive.... La seule chose que peut te permettre une esquive c'est une meilleure position de frappe et ça seulement si tu sais ce que tu fais.
Exemple, l'Aïkido. Tout se joue sur les parade/esquive. La parade de l'attaque et/ou l'esquive (en général c'est un combiné des deux...) te met en position idéale pour placer une attaque dans la foulée, pour conclure.
Mais c'est pas mon esquive qui me fait réussir l'attaque, c'est ma maîtrise de ma technique (donc de mon attaque...).

Maintenant, si tu trouves pas ça logique trouve quelque chose pour remplacer l'attribut attaque dans la compétence parade...
Mais m'est avis que tu en trouveras pas des masses qui restent logique avec le terme parade en dehors de l'attaque. Si on emploie l'esquive, ce n'est plus une parade, c'est une défense totale (ou une esquive précise comme le propose starfoX ailleurs...).


#. Message de darthvador le 02-01-2006 à 21:25
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

Compétence niveau 15 :

ATTAQUEQUIPLAIT

Coût : 4PA
ATT : 1D6 par niveau (de l'attaquant + de la cible)
DEG : 1D3 par (PV +10*VUE de l'attaquant) + point d'armure de la cible

Comme ça, n'importe quel troll peut dégommer n'importe quel autre troll en une claque.

Ca c'est équilibré.


#. Message de John-Baner le 02-01-2006 à 21:29
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Non...
Je suis pas d'accord avec toi. :p

On devrait plutôt dire :
Comme ça, n'importe quel Tom peut dégomer n'importe quel autre troll en une claque. ^^

Ben ouais y a de la vue dedans.


#. Message de Aldares le 02-01-2006 à 22:41
60290 - Aldares (Kastar 36)
- Les Gardiens de l'Eau-qui-mouille -
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-08-2005  Messages: 287 (Golem Costaud)   Citer Citer
(MDR darthvador!!)
Voilà le prob: tu veux rester mago, y a un prix a payer.... si tu peux laisser tomber ton attaque, c'est qu'autre chose va etre avantagé (pour les toms: 2 caracs en moins à booster... donc projo qui fait peu de dégats, et encore, je trouve ces dégats plus qu'honnetes!)

personnellement: je reste pur mago jusqu'a etre bien à l'aise et charger à 4 cases, puis je monte mon attaque et je prends cdb.... trop d'esquive? rafale, peu d'esquive? cdb... trop loin? charge....

et là, je pense que je commencerai vraiment à m'amuser avec mon troll (pas que je m'ennuye, mais je frappe pas bien fort :p)

Aldares, pas contre l'idée d'une nouvelle compétence, mais faut une idée nouvelle...

#. Message de wako le 02-01-2006 à 23:12
37324 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-06-2004  Messages: 493 (Golem Costaud)   Citer Citer
Allé, c'est décider je me plains aussi.

Je suis aussi un mago, et en plus, je dois monté ma carac qui ne sert a rien pour ma compétence de classe !!!

Alors j'aimerai, qu'on fasse une petite modification, genre on met le jet de dégat de la BS sur l'esquive, ou alors on met l'hypno avec l'attaque.

Bref, pour être clair, ta compétence ne vaut rien, on ne fait pas une compétence pcq tu ne sais pas quoi faire dans ton jeu, on propose une compétence quand on estime qu'elle pourrait être intéressante pour LE JEU, et non pour une catégorie de joueur.
Après tu vas me dire, oui, mais quand on propose quelque chose, sa va forcement mieu à une race. Exactement, tu dois donc faire en sorte que sa plaise encore plus au autre pour qu'il accepte de prendre l'investissement la ou il faut pour que sa marche.
En gros, quand tu penses une compétence ou un sort, essaie de voir qui sa va touché en premier, tout en sachant que tes cibles ne peuvent être une race.

Par exemple, Régis a pris pour cible les encaisseurs, peut importe la race en proposant une compétence Interposition. Moi j'ai pris pour cible les gens qui utilise que leur sort de race avec ma compétence Hémoragie.
désolé pour ceux que j'ai pas cité, mais j'ai pas tte la liste du forum en tête
Mais en aucun cas on a pris notre cas perso, et on s'est dis que sa irai mieu avec cet comp.

Par exemple, hémoragie je l'utiliserai jamais, il faut attaquer ensuite, et mes seuls attaques sont des charges pour hypno la dla suivante...

Bref, cette compétence est inimaginable, c'est pour sa que j'ai dis que c'etait un thread blague, ce n'etait pas contre toi. Il était impossible d'être constructif.

wako, qui pense qu'on devrait arreter la dessus.

[EDIT]
Et pour info, je connais des duraks qui posent des CDB qui font pas rigoler. Juste pcq j'ai hypno avant, et je t'assure qu'ils ont 3D en attaque.
[/EDIT]

#. Message de John-Baner le 02-01-2006 à 23:27
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

>>Bref, pour être clair, ta compétence ne vaut rien, on ne fait pas une compétence pcq tu ne sais pas quoi faire dans ton jeu, on propose une compétence quand on estime qu'elle pourrait être intéressante pour LE JEU, et non pour une catégorie de joueur.

Parfaitement d'accord, l'ennui c'est que souvent lorsqu'une chose est proposé, y a pas mal de refus, même si la propal est interressante pour le jeu. Les refus étant de l'ordre du "non ca va m'obliger à modifier ma façon de jouer" ou "non ce sera plus dur pour moi d'être bourrin" etc...


Après tu vas me dire, oui, mais quand on propose quelque chose, sa va forcement mieu à une race. Exactement, tu dois donc faire en sorte que sa plaise encore plus au autre pour qu'il accepte de prendre l'investissement la ou il faut pour que sa marche.

>> L'ennui c'est que jamais tu ne fera un consensus parfait. Tu satisfera jamais tout le monde. Par exemple, je crois pas que AP ou CdB satisfasse en aucune façon les Toms, pourtant ces compétences existent.
Le truc c'est qu'on considère que les toms ont une attaque déjà assez avantageuse (projo) et que les trucs comme AP ou CdB sont aussi accessible aux Tom du moment qu'ils font l'effort de faire l'investissement.

Dans le même ordre d'idée l'inverse peut aussi être vrai, à savoir on peut proposer des choses (comme une compétence de défense type parade basé sur l'esquive) qui ne satisferont pas tout le monde et satisferont certains en particulier (les maggos au hasard. ). Pourtant c'est aussi un truc accessible à tous pour peu qu'on fasse un effort à l'investissement des PI (c'est juste un exemple, pas un lancement de débat sur cette question. ).

>> En gros, quand tu penses une compétence ou un sort, essaie de voir qui sa va touché en premier, tout en sachant que tes cibles ne peuvent être une race.

Ne peuvent être une race seule. Y en aura toujours pour être privilégié par un truc. Par exemple, AP est clairement une compétence qui doit être dans le panel d'un skrim,c'est tout à son avantage. Tout comme piège doit être au tableau des comps d'un Tom car basé sur vue  esquive. Pourtant ces compétences sont accessibles à tous, si on fait l'effort d'investir les PIs...
Autre exemple, les propals d'attaque d'une tanière. L'idée est interressante pour le jeu, mais tout de suite y a un refus net des possesseurs de tanière, sans possible discussion. Pas la moindre possibilité de discussion du genre "ok l'idée peut ammenner des choses interressantes, voyons comment organiser pour que tout le monde trouve son compte". Non c'est juste un "non veut pas !!!".

Donc oui d'accord dans l'ensemble avec ce que tu dis, mais en pratique, c'est pas si simple...


#. Message de wako le 02-01-2006 à 23:40
37324 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-06-2004  Messages: 493 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'ai pas AP, et au contraire, je trouve qu'elle est le moins utile pour un skrim.

Par exemple, un monstre a plus de 20 en esquive, il faut un hypno, ou alors tu touches pcq tu as mass attaque (tu es skrim). Si tu es dans la tranche ou il faut AP, genre 12 - 16 en attaque, dans ce cas la tu es un skrim bizar, et tu dois pas faire trop mal.

Si tu as 10 - 12 en attaque, c'est que tu es un gros bourin, et donc vaut mieu cdb, quitte a loupé tes cibles si tu tentes trop gros.

En gros, les compétences dépendent totalement de la maniere dont tu joues. AP sur un durak qui a 10D d'attaque, c pas mal pour taper du pti monstre, ou alors du sans esquive, mais perso, je prefere 12 - 14 attaque et CDB, sa fait bien plus mal.

Enfin, un point de vue quoi. Tu peux faire le même résonnement sur quasi toutes les compétences. CDB, compétence de skrim ? de kastar ?, les deux se défendent, et on pourrait rajouter durak dans le lot pcq il monte juste les dégats, suffit de 150 pi dans l'attaque, et il touche quelques trucs.

Enfin, juste pour dire que si une compétence pourrait être une compétence de classe, alors il y a un pb.

wako

#. Message de Djak Tryller le 02-01-2006 à 23:42
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Mis à part contre attaquer, il y déjà piège, et explosion basé sur des caractéristiques défensives, et c'est déjà bien assez, sinon les trolls seront des tanks et des betes en attaque, soit finalement un truc qui reviendrait au meme que la jolie compétence que propose Darthvador

DT

#. Message de John-Baner le 02-01-2006 à 23:58
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Explosion est basé sur les dégâts et les points de vies... C'est pas vraiment des caracs défensives (à part si tu comptes PV en carac défensives ?). Alors que piège est basé sur l'esquive qui est vraiment une carac défensive.

#. Message de Aldares le 03-01-2006 à 00:24
60290 - Aldares (Kastar 36)
- Les Gardiens de l'Eau-qui-mouille -
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-08-2005  Messages: 287 (Golem Costaud)   Citer Citer
trouver une compétence pour completer les magos, pq pas? mais faut pas la baser sur des dégats je pense... il y a de toutes les sortes, créer une source de dégat supplémentaire désavantagerais une autre déjà existante par une certaine concurence (ex. charge et projo...)

il reste quoi:
bonus/malus?=> plusieurs sortilèges font le boulot
effets de zone?=> effets sur quoi? retour à zéro, ne touchez pas 20000 francs
dégats à double tranchants?=>sacrifier du pv pour tuer, oui, un peu comme l'accélération des kastar.... donc non
déplacements?=> charge, DE, et "déplacements à la verticale"=jamais...... donc non...

voler un objet au monstre? booster un monstre? poupées vodoo? tirer les cheveux?................ je ne vois rien de bien nouveau et d'utile à implémenter...

#. Message de Padboll le 04-01-2006 à 08:31
70802 - Padboll (Durakuir 41)
- Les Trolls Han'Dubulb -
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2005  Messages: 249 (Golem Costaud)   Citer Citer
C pas la dernière fois qu'on verra des Durak se manifester parce qu'ils veulent améliorer leur Gameplay en attaque tout en investissant bien leurs PI en fonction de leur profil de base!!
Faudra bien un jour valider une compétence qui les rendront plus offensifs ou plus polyvalents
Et arrêter de rejeter en blok toutes les propositions un peu mieux taillés pour le profil des Duraks qu'à un autre race, parce que charge et CdB, et bien d'autre, qu'on le veuille ou non, sont bien efficaces et sont plus taillés pour des races que d'autres.

Padboll, qui se demande comment un Durak peut faire gros bobo sans miser à fond ds les D d'attaque.
(Padboll soutient aussi les Tom projo)
(Que l'on dise pas à Padboll qu'il aurait dû prendre un Skim ou Kastar!)

#. Message de Régis le vrai le 04-01-2006 à 09:03
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je pense qu'il va falloir arrêter ce genre de discour:

"Et arrêter de rejeter en blok toutes les propositions un peu mieux taillés pour le profil des Duraks qu'à un autre race, parce que charge et CdB, et bien d'autre, qu'on le veuille ou non, sont bien efficaces et sont plus taillés pour des races que d'autres."

Quand je lis ça d'un trollinet de quelques semaines, je me dis une chose:
- Les règles ne sont pas lisibles"

Quand j'ai créé mon troll, je savais:
-Qu'un kastar tapait fort (bien plus que maintenant d'ailleur)
-Qu'un skrim tapait bien
-Qu'un dudu encaissait dru (bien moins que maintenant)
-Qu'un tom ne servait à rien (...arg, c'est une blague les gars...)

Que les vieux ralent parce que le hall à changé et que la donne est différente soit! Mais qu'un bleu se plaigne, c'est que les régles sont mal écrite (ou qu'il ne les a pas lu)

#. Message de Hethan le 04-01-2006 à 12:22
52337 - Hethan (Durakuir 20)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 19-01-2005  Messages: 427 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ou qu'il ne les a pas compris, vu qu'il a l'air de les avoir lues.

Charger, par exemple, est typiquement une compétence pour Durak ... Mais pas uniquement. CdB est une bonne compétence pour Durak, vu que la RP permet de toucher les cibles avec beaucoup d'esquive, et le CdB de faire de gros dégâts sur une cible avec peu d'esquive (pour le prix d'un investissement minimal en attaque).

Padboll, pour faire de gros dégâts avec un durak :
- Prendre CdB ou AP et bien choisir ses cibles
- Acheter / trouver explosion
- Monter ses caractéristiques offensives en priorité (après, plus d'AT, plus de DEG ou autant des 2, ça se discute, et c'est pas le lieu ici)

Pour traîner dans un groupe de chasse où on est envahi de duraks, je peut te dire que c'est très efficace en combat, les dudus ...

Hethan, avant de se plaindre d'un aspect du jeu, poser des question pour vérifier qu'on a pas loupé quelquechose ...

PS : Dans "Options -> Divers -> Troll" tu peut demander un conseiller, je suis sûr que ça ne les dérangerais pas de discuter de ça ... En tout cas, on tom me poserait une question équivalente je lui répondrais sans problème

#. Message de Padboll le 04-01-2006 à 12:35
70802 - Padboll (Durakuir 41)
- Les Trolls Han'Dubulb -
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2005  Messages: 249 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ca revient un peu à me dire que j'me suis planté de Troll.
Je sais pas ck'il te plait le plus dans ton kastar Régis, mais je pense que balancer une grosse mandale dans la trogne d'un ennemi puis l'envoyer faire bronzette doit sûrement plus te faire raidir les dreadloks de plaisir que le fait d'allumer ton PC et t'apercevoir qu'on t'as tapé et que t'est indemne!
Le 2ème cas serait plutôt celui d'un Durak évolué dans le sens du concept d'origine de cette race...(ouais c un peu lourd comme phrase)
Mais ce k'un kastar et un skrim n' admettra peut-être pas, c la polyvalence de son profil grâce(entre autre) à l'éventail de comp\sorts dits "utile" qui leurs sont plus favorables qu'à un Tom ou Durak.

Tu sites:     
-Qu'un dudu encaissait dru (bien moins que maintenant)      
Ca n'aura fait que le mettre dans la case: Punching Troll
-Qu'un tom ne servait à rien (...arg, c'est une blague les gars...)
C loin d'être un lapsus.....et pourtant c bien révélateur!!

Moi j' laime bien mon gros Dudu, et je suis libre de l'évoluer comme je veux mais bon! Ya toujours des gros relou qui vont empêcher des compétences produrak de voir le jour!
Je l'ai déjà dit, j'me répète, mon but c d'optimiser son gameplay qui est grandement influencé par la RafalePsy qui est Quasi-imparable!
Bien des races peuvent se passer de D d'attaques, mais ils se rentabilisent plus que pour un Dudu!
Franchement j'me sent con...
Dire que c juste pour ne pas acheter de D d'attaques.....mais ya pas un Durak qui ne se sera pas retrouvé sur la sellette, à choisir entre passer du côté "Cogne Dur" ou rester du côté "Ventre Mou"

#. Message de Padboll le 04-01-2006 à 12:51
70802 - Padboll (Durakuir 41)
- Les Trolls Han'Dubulb -
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2005  Messages: 249 (Golem Costaud)   Citer Citer
Oui un Durak peut se permettre de prendre Charge, CdB ou encore AP....
Oui ya des circonstences où c'est aussi bien efficace qu'avec un autre Troll
Mais je pense pas oser m'en servir un jour contre un ennemi du même niveau.
Et je sais que me trouver un pôte Skrim revalorisera ces compétences que je boude pour le moment...

Padboll qui s'arrêtera probablement de pinailler quand il sortira de sa crise d'ado!!

#. Message de nuke_z le 04-01-2006 à 13:29
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Vraiment RP+CdB+Charge ça te tente pas Padboll ? Moi je trouve qu'avec ça les Duraks vont gouverner le Hall...

EDIT:
ah bon, on est d'accord alors

#. Message de Hethan le 04-01-2006 à 13:47
52337 - Hethan (Durakuir 20)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 19-01-2005  Messages: 427 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pas seulement aussi efficace ... Plus efficace pour certains cas !

Et l'important ce n'est pas le niveau de l'ennemi, mais ses caractéristiques, il y a des monstres niveau 20 qui me font rire, d'autre niveau 15 qui me font très mal ...

Je t'encourage sérieusement à discuter évolution et stratégie avec un (ou plusieurs) gros dudu, à mon avis tu rates un certain nombre de choses ... Mais bon, c'est pas le bon forum pour ça

#. Message de Aldares le 04-01-2006 à 14:48
60290 - Aldares (Kastar 36)
- Les Gardiens de l'Eau-qui-mouille -
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-08-2005  Messages: 287 (Golem Costaud)   Citer Citer
en gros: si tu trouves que les bourrins sont trop avantagés........ passe bourrin :p

pour te dire: j'ai 31 d'armure, et d'ici le niveau 20, j'aurai 14d de dégats, et je chargerai à 4 cases... par après, monter a 10d d'attaque sera pas bien difficile, et CdB fera jolis bobos! si ça c'est pas fun :p...

Je suis sur un ver carnovore géant (10-11d de dégats) , qui me frappe tjs en critique, et je perds 1 pv par dla.... Vient pas me dire que tu prends pas ton pied en allumant ton pc et voir qu'une brute pareille ne te chatouille même pas assez pour pouvoir utiliser ta régen accrue! :p

Un ami dudu a comme plan B de sa RP piège... et il est dresseur de gowap (je te laisse faire le lien :p).... Y a de quoi s'amuser quand on est dudu! que ce soit avec de l'attaque ou de l'esquive...

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