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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de gurkburk le 01-01-2006 à 22:52
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Voici une version plus aboutie et claire de mon idée :

perso je suis durack mago (comprendre 3D d'attaque) et je me rend compte que tout est fait pour les bourrins...

5 compétences offensives :
- AP : bonus d'attaque suivant dés d'attaques
- CdB : Bonus de dégats suivant dés de dégats
- frénésie : Bonus du nombre d'attaques si on a une bonne attaque et de bons dégats
- charge : attaque à distance
- contre attaque : permet une attaque pour 2PA (faut avoir beaucoup de dés d'attaque)

1 compétence défensive :
- parer : comp déjà pas top... basée sur les dés d'attaque !

A cout égal de PI au final c'est beaucoup plus rentable de monter l'attaque, et ça débouche sur beaucoup de profils hétérogènes... (j'en connais un paquet et je trouve ça dommage)

A quand une comp qui sera offensive et basée sur une carac défensive ? à l'image de parer (comp défensive basée sur une carac offensive).

Cette compétence permet de donner un avantage aux magos qui combattent au corps à corps (qui donc prenent des coups et qui mettent de longues dla à tuer leurs proies... d'où la regen). De plus la regen coutant cher, cela limitera la comp pour pas qu'elle puisse etre trop puissante. Qu'en pensez vous ?

Rage

Coût en PA :      4 PA
Type :      Attaque
Niveau minimum :      5
Jet de résistance :      Non

Effet
L'Attaque précise permet d'asséner une attaque particulièrement ciblée ayant les caractéristiques suivantes :

    * Jet d'Attaque : 2 D6 par Dé de regenération + BM de regeneration
    * Jet de Dégats : 1 D3 par Dé de Dégat + BM de Dégats. (X2 en critique)


Description
Lors d'un combat apre où les blessures sont profondes, il est fréquent de voir la rage monter et transcander un troll. C'est en exploitant cette énergie que le troll blessé peut laisser exprimer sa hache.

#. Message de wako le 01-01-2006 à 23:28
37324 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-06-2004  Messages: 493 (Golem Costaud)   Citer Citer
euh, tu tentes un coup d'état ?

Perso je preferai que tu bases ta comp sur l'esquive.

wako

PS : pas bzoin de dire que c pas tip top, si ?

#. Message de gurkburk le 01-01-2006 à 23:53
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ben c'est pas un hazard si je l'ai pas basée sur l'esquive... vu que sur l'esquive ça a déjà été refusé...

#. Message de krisskroll le 02-01-2006 à 00:07
38232 - Krisskroll (Tomawak 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 01-10-2004  Messages: 144 (Golem Costaud)   Citer Citer
tu devrais l'appeler nouvelle_comp_d_attaque_pour_durak_rafaleur

...

Kriss

#. Message de Régis le vrai le 02-01-2006 à 09:57
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi, je trouve que la défense et toujours basé sur l'esquive et l'armure et AE et AdE sont trop cher.

Je propose une compétence:

NIMPORTEQUOI

Coût en PA :      2 PA
Type :     Utile (voir vachement utile)
Niveau minimum :      2
Jet de résistance :      Non

Effet
Durant 2 DLA, les caractéristiques de défense du troll sont


    * Jet d'Esquive : 1 D6 par Dé de d'ATT + BM d'ATT
    * Armure : 1 par Dé de Dégat + BM de Dégats.
    * Age en jour du troll* nombre de mouche * indice du CaC40

....
Bonne année quand même...

#. Message de Poussinette le 02-01-2006 à 11:13
66147 - Poussinette (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2005  Messages: 1687 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je sais plus ou j'ai lu ça :
"Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel."
Ah si, en haut de cette page.

Sinon, n'imp..

#. Message de wako le 02-01-2006 à 11:26
37324 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-06-2004  Messages: 493 (Golem Costaud)   Citer Citer
Régis, j'aime bien ta comp

Et point de vue game play, c parfait non ?

wako, pour en ajouter un peu ...

#. Message de gurkburk le 02-01-2006 à 11:53
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by krisskroll on 2006-01-02 00:07:20
tu devrais l'appeler nouvelle_comp_d_attaque_pour_durak_rafaleur

...

Kriss


faux, y'a kastar vampi, skrims parfois

#. Message de Aldares le 02-01-2006 à 12:33
60290 - Aldares (Kastar 36)
- Les Gardiens de l'Eau-qui-mouille -
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-08-2005  Messages: 287 (Golem Costaud)   Citer Citer
baser une compétence sur l'armure physique ce serait cool... se prendre une baffe à main nue devrait faire moins mal qu'une baffe avec un gantelet des cyclopes des enragés....

attaque: 1D6 par 2 points d'armure
dégats: 2D3 par dé de régen

mais bon, bien que sympa, cette compétence est assez inutile :p... le seul truc c'est que les durak auront qqch de chouette en plus, les autres ont mieux à faire...

trouver une nouvelle compétence bien particulière (càd qui ne ressemble pas à une existante) et qui pourrait etre utile pour les duraks sans pour autant etre une "2e comp réservée"...

une mini rafale de zone? :p.... genre:
----------------------------------------------------------------
4PA (voire plus?)
compétence

attaque: automatiquement réussie
dégats: (pv/20) D3 (ignore l'armure physique)
effet de zone (lanceur compris!)
résistance appliquée (effet réduit de moitié)
----------------------------------------------------------------
=> moins qu'explo, utilisable par tous, éviter les abus, fun :p

#. Message de wako le 02-01-2006 à 14:48
37324 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-06-2004  Messages: 493 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est le thread blague ?

Je vais contribuer :

Claque de la danseuse :
Coup 2pa, Programmable

D esquive D6 en attaque + BM
D degat D3 en degat + BM

Description : à chaque esquive, la cible met une claque à l'attaquant pendant la rotation. En cas d'esquive parfaite la cible bénéficie d'un bonus de D esquive / 2.

==> Une enorme blague digne d'un premier avril, mais en janvier et le 2.

wako, qui comprend pas ce thread.

#. Message de gurkburk le 02-01-2006 à 15:17
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer

dis wako... en 2006 t'as pris comme bonne résolution : ne pas etre constructif et polluer les forums? donne ton avis c'est là pour ça mais évite aux autres de lacher la lecture du forum avec tes remarques inutiles.

C'est une proposition et un lancement de débat. Dis que t'es contre ça suffit à faire passer ce que tu penses. Merci

De toute façon j'attend pas un POUR d'un bourrin qui ne connaitra jamais ce genre de problèmes et qui est avantagé par le système en place


#. Message de Raistlin le 02-01-2006 à 15:24
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Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ah ben dans un thread blagues, je comprends qu'il fasse des blagues

Raistlin, qui hésite à proposer une comp basée sur la RM pour l'attaque et la DLA pour les dégats...

#. Message de Régis le vrai le 02-01-2006 à 15:28
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Cher Gurkburk, je pense que l'humour et la dérision a permis d'éviter des propos désagréable.

En fait, une serie de "POUR" ou de "CONTRE" sans argument ne sert pas à grand chose. De plus, ton idée ne repose que sur un unique concept :
"Les rafaleurs doivent devenir polivalents sans investissement de PI".

Ben non.

#. Message de wako le 02-01-2006 à 15:46
37324 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-06-2004  Messages: 493 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je vais etre constructif alors :
Donne quelques chiffres, genre des trolls equilibré au lvl 10, 15, 20, 25 et 30 dans chaque race.

Ensuite, compare ces chiffres, et viens nous dire ce que tu penses des statistiques que tu as fait.

wako, totalement contre

#. Message de Aldares le 02-01-2006 à 16:44
60290 - Aldares (Kastar 36)
- Les Gardiens de l'Eau-qui-mouille -
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-08-2005  Messages: 287 (Golem Costaud)   Citer Citer
je peux comprendre le pourquoi de ce topic:

sources principales de dégats de chaque race, en se basant sur les trolls classiques:

Skrim: botte, AP, CdB...
Kastar: CdB, vampi...
Tom: projo, piège...
Durak: rafale

=>1° premier constat: une seule possibilité pour le durak...
=> 2°deuxième constat: source de dégats basée sur l'esquive pour les tom (principalement)

1°Mais voyons nos amis kastars: il peuvent se baser sur leurs dégats uniquement, et n'ont qu'une seule source également... Un durak peut laisser son attaque de coté au meme prix.... Si il monte son attaque: Charge est très bien! (et se combine avec son coté encaisseur...)

2° curiosité de la nature le piège... mais les dégats n'étant pas directs, on peut à la limite comprendre (encore que l'esquive la dedans, j'ai beau chercher je vois pas trop...)

Aldares, ne comprends pas les "pas d'attaques basées sur l'esquive" alors que le piège existe... (mais si tu es un esquiveur fou, prends piège c'est bon ;p)

#. Message de Raistlin le 02-01-2006 à 16:49
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Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
hmmm à mon avis tu peux aussi rajouter AP aux kastars. c'est pas tout d'avoir du dégat, faut toucher aussi...

de même, le durak ayant monté sa RP aura des dés de dégats, donc avec un investissement un peu conséquent en attaque il peut également utiliser AP. sans compter que un durak rafaleur/tank peut effectivement utiliser charge, de plus loin qu'une autre race de trolls.

Raistlin, laissons aux toms le monopole des lamentations.

#. Message de gurkburk le 02-01-2006 à 17:32
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Régis le vrai on 2006-01-02 15:28:30
ton idée ne repose que sur un unique concept :
"Les rafaleurs doivent devenir polivalents sans investissement de PI".


totalement faux, le choix pour les bourrins est pléthorique, le choix pour un non bourrin est simple : trouver des sorts et fermer sa gueule...

De plus ça ne s'applique pas qu'aux dudus.. je connais par exemple des skrims avec plus de regen que moi. Et dans mon premier post j'avais fait une proposition basée sur l'esquive et le sujet a été cloturé en me disant : jamais l'esquive.

Ben j'ai pas trouvé de sort et je trouve injuste qu'il y ait un si gros avantage aux bourrins...

Mais bon je ferai comme tout le monde, je vais me prendre des dés d'attaque et arreter d'etre un mago pur car entre la difficulté de monter la MM, les dégats de mollusque qu'on inflige et la facilité avec laquelle les bourrins peuvent te niquer avec leurs super compétences ben ça sert à rien d'insister. Je trouve ça dommage pour le rp et les magos

#. Message de Orange bud le 02-01-2006 à 17:36
9487 - orange bud (Kastar 60)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 20-04-2004  Messages: 695 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

il faut arreter de triper sur des nouvelles compés d'attaque, il y a deja CdB, AP voir charge pour ça

tout troll (sauf les skrims) a le choix d'utiliser son sort de race pour frapper ou bien devenir bourin et utiliser les compés d'attaque, alors faut pas dire, je suis un pauv ti troll je sais faire que rafale, projo ou vampi je veux une autre compé qui me permet de frapper sans acheter de l'attaque voir des degats....

un mago n'est pas obligé d'investir en attaque voir même en degats si c'est un tom, par contre un bourin doit acheter de tout donc faut arreter de fumer marie jeanne et proposer des compés qui ne sont pas tirées par les cheveux, parce que sinon moi aussi je peux dire plein d'idioties sans reflechir (et en plus croyez moi je suis très fort)


#. Message de Troll de Dame le 02-01-2006 à 17:45
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Aldares on 2006-01-02 16:44:48
sources principales de dégats de chaque race, en se basant sur les trolls classiques:

Skrim: botte, AP, CdB...
Kastar: CdB, vampi...
Tom: projo, piège...
Durak: rafale

=>1° premier constat: une seule possibilité pour le durak...
=> 2°deuxième constat: source de dégats basée sur l'esquive pour les tom (principalement)

Ah tiens, bizarrement j'aurais plutôt dit VUE, paske ça coûte moins cher que l'esquive et ça compte pour le Prolo... (Edit: Projo !!! )

#. Message de Marmuk le 02-01-2006 à 18:19
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je ne savais pas que le CdB était une exclusivité des kastars et des skrims  Et c'est une nouveauté, donc les dur à cuir ne savent utiliser que la rafalle, mort de rire.

Marmuk qui a d'autres cordes à son boulet que la rafalle

Pages : [1], 2, 3

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