header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 9° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de Ahulane le 17-05-2003 à 20:16
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)

On compare pas ici le kastar ni le tom, on veut pas faire autant de degat qu'un kastar qui butorise !!

On veut juste arreter le ridicule : faire des 3 et 4 de degat c'est minable et navrant. On veut juste un pti coup de pouce, on veut pas multiplier les degats par 2 , 3  !!


#. Message de Antérak le 17-05-2003 à 20:28
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')

Notez que les duraks font aussi 3-4 de dégats ...

Je ne suis pas sur que les races (mise à par la nouvelle version du Kastar dont je ne connais pas bien le fonctionnement de l'acc. métabolique) soient déséquilibrées.

Est il vraiment nécessaire de revaloriser les dégats du projectile magique ?

 

 


#. Message de Madère le 17-05-2003 à 21:11
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)

Perso je redis que je n'aime pas la progression avec la distance, j'ajoute en flirtant avec le hors-sujet que je pense comme beaucoup que c'est les dés de dégats qui sont trop peu cher et non pas le projo qui est trop faible.

Plutôt que de réévaluer le projo et peut être un jour la rafale, peut-être pourrait-on plutôt augmenter le coût des dés de dégats.

Madère


#. Message de Troll_Ki_Shoot le 17-05-2003 à 21:15
  [Ami de MountyHall]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 253 (Golem Costaud)

Pas trop d'acc non plus avec l'idée d'augmenter les dégâts du projo en fonction de la distance.  Le Tom ayant déjà l'initiative (la distance) et une défense en béton armé (le camouflage).  Si une fois "l'animal" débusqué, je n'ose même plus aller sur sa case, car je vais prendre un projo en plein front. Il ne me restera plus qu'une seule chose à faire (en 1/1) courir loin et vite.

Revaloriser les dégâts, peut-être, mais non aux Toms qui t'éclatent en corps à corps uniquement en boostant le projo.


#. Message de GentiTrol le 17-05-2003 à 21:18
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)

madère,antérak -> oui je suis d'accord avec vous : si on ré evalue les degats ridicules de projo, va se poser le problème de rafale psy.

Or, jusqu'à présent la race durakuire a été totalement absente des réévaluations pcq elle est équilibrée. Rendre le tomawak capable de rivaliser en dégats avec le skrim (qui peut attaquer 2 fois par dla) va fatalement poser problème.

Or je ne pense pas que projectile magique soit un sort "faible" (attaquer à distance en étant caché personne ne va dire que c est faible, non ?). Le problème (si problème il y a), ce sont les trolls qui font des 80 de dégats par dla tout en ayant 15D d'esquive (j'exagère volontairement). Ce problème là est facilement résolvable : Augmentons le prix des dés de dégats.


#. Message de Darkdragon le 17-05-2003 à 23:06
6477 - darkdragon (Tomawak 55)
- Alone in the Dark -
Pays: France  Inscrit le : 05-03-2003  Messages: 185 (Golem Costaud)

Je repete qu'on ne demande pas a faire autant de degats qu'un skrim ou un kastar mais seulement de faire un petit peu plus de degats !


#. Message de Antérak le 18-05-2003 à 00:13
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')

Ce que je veux dire, c'est que tous les trolls voudraient faire + de dégats ! Mais est ce que les Toms ont l'air d'etre une race déséquilibrée ou plus faible que les autres ?

Si on monte les dégats du projo, les duraks vont se trouver ridicules avec leur rafale.

Ensuite, les skrims ou les kastars vont dire qu'il n'y a pas assez d'écart entre les spécialistes du corps à corps et le reste des trolls.  Où s'arretera la surenchère ?

Ce que je vois, c'est qu'avec votre nouveau calcul des dégats du projo, les toms de niveau "correct" vont gagner au bas mot 10 points de dégats par projectile, c'est plus qu'il n'en faut pour transformer les toms en machine à tuer et je ne pense pas qu'ils aient été créés dans cet esprit là.

 

Antérak, Durakuir lvl 10 , 4 frags dont 2 à la rune explosive

 

 


#. Message de Krofrt-skrim le 18-05-2003 à 00:26
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)

si j ai bien tout compris, les Toms veulent éviter de faire 4ou 5 point de dégats

la solution est d augmenter le minimum de dégat et de diminuer en échange le maximum :

on remplace 2d3 par +4

ce qui ferait 4ou5 en vue > 4dégats

6ou7 en vue > 1d3+4 dégats

8ou9 en vue > 2d3+4

etc...

qu en pensez vous ???

n est ce pas là une idée merveilleuse ???

K

 


#. Message de Avnohfir le 18-05-2003 à 01:31
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)
Antérak> le problème des toms, c'est que leur dégats sont faibles au point que leur projectile soit ridiculeusement inefficace à cause de la régénération de l'adversaire... Il vient un moment où la régénération coûte moins cher que les dégats du projectile magique. Les durakuir grace à l'effet de leur rafale, N'ont pas ce problème.
    Je pense qu'il faut revaloriser le projectile magique mais très légèrement...

    #. Message de deTroy le 18-05-2003 à 10:36
      [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
    1309 - ( )
    Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)
    Quote: Originally posted by Darkdragon on 2003-05-17 17:20:25

    Tt a fait ok avec ahulane, faudrait qu'on decide d'une formule a adopter avt l'avis du DM

    Personnelement, je suis plus pour cette formule : dégats = [ vue/2 + distance maxi de tir - distande effetive de tir ] D3 ; que pour l'autre

    Dark


     

    Irréaliste.

    Reprenons l'exemple de mon copain le Tomawak niveau 20 avec 16 en vue (+2 mouches)

    Ses dommages actuelles sont de 8D, il combat au contact parce qu'il est maso et qu'il a presque autant d'esquive que Super Troll.

    Avec votre formule, il passerait à [16/2 + 4 - 0] = 12D de dégâts !!! et 18D de dégâts en critique, ...

    Soit 50% de plus de dégâts !

    Il faut savoir qu'il a beaucoup de chance et il a aussi Vision Accrue, ce qui lui permet d'avoir une distance effective de 6 et non 4. Soit alors 14D de dégâts et 21D de dégâts en critique, ... (Je vous laisse voir le carnage).

    Les Toms ne sont pas pour l'instant déséquilibré "négativement" par rapport aux autres, mais avec cette modif-là on les déséquilibrerait "positivement" par rapport aux autres.

    La solution pourrait être celle de Duncan:

    • dégâts = [Vue/2]D3 + 1/4 Vue

    ou si on veut faire tenir compte de la distance:

    • dégâts = [Vue/2]D3 + (distance max - distance effective)

    Ce qui revient plus ou moins au même en terme de dégâts, mais la solution 2 "oblige" les Tom a aller plus au contact si il veulent en profiter. De plus les Tom avec Vision Accrue pourrait bénéfier indirectement de ce sort sur les dégâts (très léger) en plus de sur la portée, ...

     

    Mais rajouter des D3 qui de plus pourrait être pris en compte dans les critiques, alors que les BM ne le sont pas me semble trop GROSBILLISTIQUE, ...

     

        deTroy, Gardien du Savoir

     


    #. Message de ice.sama le 18-05-2003 à 10:41
    Pays: France  Inscrit le : 11-05-2003  Messages: 18 (P'tit Gob')

    Salut à tous.

    Si je ne m'abuse, je pense que ce topic va bientot devenir inutile car si effectivement les B/M sont pris en compte pour les sorts, j'entends par là les mouches, alors ce que l'on demande sera réaliser grace aux mouches à lunettes et nabolisant.

    ice, jeune tom qui ne veux pas faire du 50 pv en deg mais juste un tout petit peu plus que 1-2 ou même 3, histoire que ma participation dans un combat ne passe pas trop inarperçu.


    #. Message de deTroy le 18-05-2003 à 10:45
      [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
    1309 - ( )
    Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)

    Tout à fait vrai.

    D'accord avec toi ice.sama

     

        deTroy, Gardien du Savoir


    #. Message de Darkdragon le 18-05-2003 à 12:50
    6477 - darkdragon (Tomawak 55)
    - Alone in the Dark -
    Pays: France  Inscrit le : 05-03-2003  Messages: 185 (Golem Costaud)
    Moi je pensais pour la formule : dégats = [ vue/2 + distance maxi de tir - distande effetive de tir ] D3 prendre pour la distance maxi, celle que l'on a rien qu'avec les ameliorations. Actuellement, le tom qui tire le plus loin sans les mouches etc doit tirer aux alentours de 4cases, dc ce n'est pas trop

    #. Message de ice.sama le 18-05-2003 à 13:35
    Pays: France  Inscrit le : 11-05-2003  Messages: 18 (P'tit Gob')

    L'avantage de tenir compte des mouches est simple :

    Statistiquement un tom lvl 22 a 21 mouches, il y a 7 types de mouches différentes, donc la moyenne est de 3 mouches de chaques types. Ce qui nous fait :

    - 3 lunettes --> potentiellement +1 case de distance et réellement +1D3 de deg

    - 3 Nabolisants --> +3 deg

    Donc on arrive à la somme astronomique  de +4-6 en deg pour un lvl22. Je ne pense pas que l'on peut appeler cela du grosbilisme. Et perso 4-6 en plus moi ça me va je n'en demande pas plus. Comme ça un loup-garoux, par ex, sera ralenti par mon projo. Car actuellement je "prète" assistance à un durak lvl 7 face à un loup-garoux et ma prestation n'est que de 3 pv en deg et connaissance des monstres... Je me sens d'une supers utilité.

    ice, tom lvl 3, qui ne veux pas avoir juste l'impression d'être un parasyte à XP dans sa guilde.


    #. Message de Grumbudar le 18-05-2003 à 18:15
    2057 - Grumbudar le malchôssé (Tomawak 48)
    - Whog Trolls -
    Pays: France  Inscrit le : 08-11-2002  Messages: 274 (Golem Costaud)
    ice.sama >> Le B/M de vue pour le projo ne semble pas être de mise hormis pour la portée... Et le B/M des dégâts serait de 1/2 bonus...

    Bref ton tom avec 3 mouches à lunettes et 3 mouches à nabolisants aurait un bonus de +1...

    No comment...

    Grum, qui en a marre de faire des dégâts de trollinets...

    #. Message de deTroy le 18-05-2003 à 20:02
      [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
    1309 - ( )
    Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)

    Grum,

    Prends un Kastar  (just a joke)

     

       deTroy, Gardien du Savoir


    #. Message de Grumbudar le 19-05-2003 à 02:05
    2057 - Grumbudar le malchôssé (Tomawak 48)
    - Whog Trolls -
    Pays: France  Inscrit le : 08-11-2002  Messages: 274 (Golem Costaud)
    Justement ça fait bien quelques mois que je ne cesse de râler et maugréer en disant que j'aurais du être Kastar, mais Krom notre dieu en a voulu ainsi, je suis un Tom, fourbe, lâche, sournois, chafouin, du style à laisser quelques excréments dans les assiettes de ses ennemis sans se fair repérer... Dur...

    Grum, dégâts de trollinets mais pethkouy...

    #. Message de Lord Chrisoflam le 19-05-2003 à 11:25
    6879 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 20-03-2003  Messages: 4603 (Djinn Tonique)
    et si on faisait : (vue+esquive)*(distance max + distance effective de tir ) D6

    #. Message de andro-gymnastik le 19-05-2003 à 11:34
      [Ami de MountyHall]
    2901 - ( )
    Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)
    Yes !!!!!!!!!!!!!

    #. Message de Lord Chrisoflam le 19-05-2003 à 11:47
    6879 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 20-03-2003  Messages: 4603 (Djinn Tonique)
    bon bas puisque tout le monde est dacord , il reste plus qu'a attendre [DM]

    Pages : 1, 2, 3, ... , 7, 8, 9, [10], 11, 12, 13, ..., 15, 16, 17

    Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

    Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

     Changer de Forum
    [ Contact : ] - [ Heure Serveur : 02:46:40 le 11/05/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]