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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de gurkburk le 28-12-2005 à 16:25
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)

perso je suis durack mago (comprendre 3D d'attaque) et je me rend compte que tout est fait pour les bourrins...

5 compétences offensives :
- AP : bonus d'attaque suivant dés d'attaques
- CdB : Bonus de dégats suivant dés de dégats
- frénésie : Bonus du nombre d'attaques si on a une bonne attaque et de bons dégats
- charge : attaque à distance
- contre attaque : permet une attaque pour 2PA (faut avoir beaucoup de dés d'attaque)

1 compétence défensive :
- parer : comp déjà pas top... basée sur les dés d'attaque !

Moi je ne vois rien pour moi dans tout ça... les bourrins sont largement favorisés et je trouve ça dommage.

A cout égal de PI au final c'est beaucoup plus rentable de monter l'attaque, et ça débouche sur beaucoup de profils hétérogènes...

A quand une comp qui sera offensive et basée sur une carac défensive ? à l'image de parer (comp défensive basée sur une carac offensive)

EDIT : histoire de proposer quelquechose lool
pourquoi pas une comp avec dés d'attaque dépendant de l'esquive (pour faire l'opposé de parer) ou bien la regen doublée
et dés de dégats égaus aux dés de dégats


#. Message de Foxtrot le 28-12-2005 à 16:34
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)
Salu Gurk !

Je suis plutot d'acord avec toi, mais sache que beaucoup vont te sité la comp Piege (Esquive ...)

Sinon propose qlq chose, ou déplace le topic, sinon ça va se faire cloturé ...

Fox

#. Message de gurkburk le 28-12-2005 à 16:38
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)

j'ai édité avant ton post, oui ça le fait mieux de proposer...

piège je l'ai pris, certes ça prend l'esquive... mais aussi la vue... et c'est plutot une comp de tom, j'ai piège mais c'est juste un luxe pour me faire plaisir en jouant le fourbe

De mes 2 propositions, la première sur l'esquive touche toutes les races (et va même permettre aux bourrins qui ont pris de l'esquive de l'utiliser) et la seconde (double des dés de regen) touche plutot les dudus ou les encaisseurs d'autres races (ce qui est plus logique avec la comp basée sur une carac défensive pour des trolls défensifs)

enfin à vous de donner votre avis !


#. Message de Drure le 28-12-2005 à 17:16
42641 - Drure (Kastar 25)
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2004  Messages: 3803 (Djinn Tonique)
euh... tu es mago mais pourtant tu n'as cité que des compétences... y'a pas mal de sorts défensifs qui sont fait pour les magos aussi

#. Message de gurkburk le 28-12-2005 à 17:21
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)
ben en sort... pas plus que pour les attaquants, même moins... mais là je parle pour la majorité des trolls qui, comme moi, n'ont pas eu la chance de voir un sort sous le sapin

#. Message de Drure le 28-12-2005 à 17:44
42641 - Drure (Kastar 25)
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2004  Messages: 3803 (Djinn Tonique)
euh... y'a quand même

Sorts : Analyse Anatomique, Armure Ethérée, Augmentation de l'Esquive, Augmentation des Dégâts, Bulle d'Anti-Magie, Explosion, Faiblesse Passagère, Flash Aveuglant , Glue, Invisibilité, Projection, Sacrifice, Télékinésie, Téléportation, Vision Accrue, Vision Lointaine, Voir le caché, Vue Troublée...
Dont sorts offensifs / défensifs : Analyse Anatomique, Armure Ethérée, Augmentation de l'Esquive, Augmentation des Dégâts, Bulle d'Anti-Magie, Explosion, Faiblesse Passagère, Flash Aveuglant , Glue, Projection, Sacrifice, Voir le caché, Vue Troublée.


Compétences : Bidouille, Connaissance des Monstres, Construire un Piège, Dressage, Ecriture Magique, Grattage, Insultes, Lancer de Potions, Mélange Magique, Miner, Nécromancie, Pistage, Planter un Champignon, Shamaner, Tailler....
Dont compétences offensives / défensives : Connaissance des Monstres, Construire un Piège, Insultes, Lancer de Potions, Pistage, Shamaner.

+ Rafale psy et RA pour les dudus...

Donc pour les trolls qui ont pas de D d'attaque y'a quand même pas mal de compétances et de sorts... tout n'est pas fait pour les bourrins.


#. Message de Aldares le 28-12-2005 à 18:37
60290 - Aldares (Kastar 36)
- Les Gardiens de l'Eau-qui-mouille -
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-08-2005  Messages: 287 (Golem Costaud)
les bourrins seront désavantagés car plus faibles niveau défensif...
les encaisseurs seront donc désavantagés en attaque, ça me parait logique... Si on commence à donner des attaques directes basées sur l'esquive, ça déséquilibrera tout...

Pour piège: rien n'empeche un durak de prendre de la vue.... tu gagne cela du fait que tu ne prends pas d'attaque... t'es ptetre moins puissant qu'un Tom, mais tu as une rafale qui est quand même loin d'etre une compétence nulle!!! et la régen accrue, c'est pas négligeable comme capacité défensive... Si t'aimes pas ça, t'avais qu'à prendre un Tom

Si tu veux pouvoir bloquer tout ce qui passe et bourrer comme un porc: précision de skrim, force de kastar, esquive de tom et endurence de durak.... Je pense que tu perds ton temps

Tu dois faire un choix: bourrer dans le tas et essayer de survivre, ou survivre et essayer de tuer... En essayant de ne pas trop équilibrer...

Chaque race a ses qualités et ses défauts...

Aldares, durak encaisseur

#. Message de gurkburk le 28-12-2005 à 19:12
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)
pour drure : sorts : je parle de trolls normaux... tu sais, ceux qui en ont jamais trouvé, ceux qui sont de taille moyenne voire petite, et ceux qui n'ont pas les moyens...
comps : tu les cites toutes... ouais tu sais faire copier coller mais ça ne change rien à ce que j'ai dit (t'inkiet j'ai fait le tri...et y'en a une défensive... basée sur l'attaque)

Pour Aldares... oui c'est sur j'ai jamais dit qu'un défensif aura les capacités offensives d'un kastar, jamais ! j'ai juste demandé une comp qui permette aussi aux autres d'attaquer et de faire une critique un jour dans leur vie...
Comment expliquer la comp parer ??? une comp défensive (la seule) basée sur les dés d'attaque /2... autant dire utile que pour les skrims...

Je suis durack encaisseur aussi, et fier de l'etre... mais je devrais pas avoir à monter mon attaque pour avoir une seconde arme offensive (alternative à la rafale plus que capricieuse) et permettant de passer une critique (on peut rêver avec la rafale).

Les bourris ont un gros choix, plusieurs comps, même défensives, pas les autres et je trouve que c'est déséquilibré...

#. Message de Aldares le 28-12-2005 à 20:52
60290 - Aldares (Kastar 36)
- Les Gardiens de l'Eau-qui-mouille -
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-08-2005  Messages: 287 (Golem Costaud)
Compétence
Cout: 4PA
Portée: sur la case
Nom: Arme improvisée

Attaque: (PV/10 +ESQ)/2 D3
Dégats: (PV sacrifiés/30)*(ESQ/2) D3
L'utilisateur de cette compétence sacrifie un certain nombre de pv, la cible subis l'attaque avec les caractéristiques précitées...

Le troll utilisant cette compétence prend une partie de son corps pour le balancer violement sur sa cible... Le projectile étant de nature biologique, il ne vole pas très loin, et handicape quelque peu le lanceur...


=> c'est un machin comme ça que tu voudrais? assez immonde....

#. Message de wako le 28-12-2005 à 21:16
37324 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-06-2004  Messages: 493 (Golem Costaud)
Je vois ce que tu veux dire, mais des choses ont été proposer, du moins j'en ai proposer une parfaite pour ton cas : hémoragie

Mais personne ne donne sont avis. Et si l'idée de pose de combat plait il est possible d'en inventé de nombreuse, des compétences qui favorisent la suivante.

Mais pour ce qui est des compétences imédiates, il reste celle que régis a proposé il y a quelque temps : interposition, et sinon, on a fait le tour. Il faut à mon avis trouver une nouvelle solution pour faire des compétences qui améliore les combats.

wako

#. Message de Procné le 28-12-2005 à 21:20
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)

"A quand une comp qui sera offensive et basée sur une carac défensive ?"

Jamais je crois...
Je crois que le DM (ou un grand chef ^^ ) a dit qu attaqué avec quelque chose qui te sers a te defendre n etait pas possible. Trop simple sinon.
C est pour ca qu une idée de double porte (Bouclier a Deux Mains) avait ete refusé aussi...
Enfin il me semble ^^

Proc'j aime bien la compet au dessus Ca ferait seulement dans les 42D3 de Deg a Drizztature


#. Message de Musashi-sama le 28-12-2005 à 21:35
23912 - Musashi (Skrim 38)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 18-12-2005  Messages: 344 (Golem Costaud)
Yop

Moi je trouve que parer c'est une vrai aberration pour le moment, c'est une competence quasiment exclusivement reservé aux skrims et même pour le Super-skrim attaque avec 28d d'attaque il aurait seulement 14d+Bm pour parer, autant dire qu'elle est completement inutile.

Une competence defensive basé uniquement sur une caracteristique offensive. Je comprends pas pourquoi elle a pas encore été supprimé.

Musashi-sama, BANZAI !!!

#. Message de Aldares le 28-12-2005 à 22:19
60290 - Aldares (Kastar 36)
- Les Gardiens de l'Eau-qui-mouille -
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-08-2005  Messages: 287 (Golem Costaud)
ou alors un truc programmé qui augmente un peu l'esquive et qui renvoie 1/2 des dégats reçus sur l'assaillant?... Très difficile de trouver des dégats par de l'esquive.... Déjà que pour Piège c'est conceptuellement zarb

pour faire fun: une attaque basée sur l'armure :p...

6 PA
Attaque: PV/10 D6
Dégats: Armure/2 D3

MDR.... avec esquive à zéro jusqu'à la fin de la dla, juste pour dire

#. Message de Aldares le 28-12-2005 à 22:23
60290 - Aldares (Kastar 36)
- Les Gardiens de l'Eau-qui-mouille -
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-08-2005  Messages: 287 (Golem Costaud)
2PA
Action programmée

"Torsion temporelle":
Jet d'Esquive: 3D6 par 2D d'esquive si attaqué

Le temps parait bien plus lent tout à coup.... Ce qui laisse le temps de voir arriver le coup.... (et ptetre même d'aller prendre un ptit café!)

=> Voilà une compétence défensive... Je sais, je ne manque pas d'imagination, vais devoir faire analyser mes chips

#. Message de Dadour le 28-12-2005 à 22:39
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)
Waouh super idée.

On pourrait appeler ca AdE au lieu de torsion temporelle?

#. Message de Aldares le 28-12-2005 à 23:03
60290 - Aldares (Kastar 36)
- Les Gardiens de l'Eau-qui-mouille -
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-08-2005  Messages: 287 (Golem Costaud)
c pas un bonus d'esquive, c une action programmée... et c pas un sortillège :p... pour ca que c'est pas AdE....

enfin, je balance des idées comme ça pour essayer de faire avancer les choses (mes chips ont l'air sains.... c'est ptetre la fatigue alors?)

#. Message de gurkburk le 29-12-2005 à 00:51
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)

j'aime bien l'idée du bout de chair qu'on jette, et j'aime bien aussi mon idée avec la régen*2.

Pour répondre à procné (j'ai déjà dit et je répète aussi musashi) :
parer est bien une comp défensive basée sur l'attaque...


#. Message de Procné le 29-12-2005 à 00:57
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)

Bah oui
C est bien de confirmer.

Ofensif=> Defensif

Bizarrement tu peux parer avec une epee, mais, dans MH, le DM a dit : "On attaque pas avec son bouclier" Point

Ce que tu veux c est une compe

Defensif=> Offensif

Sauf que c est "non" la reponse si je me souviens bien

Proc'qui se repete aussi...


#. Message de Vrischika le 29-12-2005 à 06:48
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)
exact Proc'
PAS de comp d'attaque basee sur l'esquive.
"trop bourrin "

Pages : [1], 2

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