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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Dadour le 23-12-2005 à 20:32
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
<snip trop lent moi>

Pour madere effectivement ca fera correspondre la MM/RM avec l'utilisation des trolls.
Sauf que du coup tu fout en l'air tout le passé des trolls .
J'ai beau prendre tres regulierement un paquet de pouvoirs dans la tronche, suffit que j'arrete pendant 3 semaine pour aller faire joujou avec du troll pour devenir moins resistant qu'un durak niveau 10 qu'aura pris 300 pouvoirs ce mois ci...
Si les gros monstres ont des grosses MM/RM en general ben c'est pour que ca colle aux gros trolls. Que j'arrive jamais a avoir moins de 50% de sr sur un pheonix meme au niveau 58 c'est pas top . Que je prenne en full quel que soit mon niveau les souffle de palefroi parce que j'esquive la majorite des pouvoirs alors que je tanke tous les monstres que je croise ben ca me fait dire un gros "youpiii" .

Qu'il faille entretenir ses comps, entretenir sa MM/RM je trouve ca penible au possible comme modif. Pour qu'il y ait du plaisir il faut de la progression.

Augmenter la RM/MM des monstres, ben pas besoin, il y aura tjs du troll level 5 pour se frotter a des stryges et du troll level 25 pour se frotter aux effrits. Plus tu grimpe plus tu te frottes a du gros et pour les quelques uns qui resistent a tout (sont deja pas bien nombreux) ben tant mieux pour eux ils n'ont que 10% de chances de quand meme se prendre l'effet en full.

Pour tes futurs problemes de MM/RM, ben il y en a pas... et si c'est juste pour qq sorts comme teleport, ben suffit de modifier les sorts en question ca evite de foutre un bordel monstrueux pour pas grand chose.

Dadour, nooooooon c'est trop facile pour le durak 72 qu'a passe 8 ans a chasser du gros monstre c'est pas logique...

#. Message de Gandalf le 23-12-2005 à 20:36
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
j'ai edité mais je me tate quand même.

La variation du seuil evolueras plus vite ca feras une sorte de classement ATP ou Elo ou mage et non mage s'affronteront... de l'autre le troll qui ne joue plus perd ou se met en hybernation perd moins de seuil puisque son score de RM/MM n'evolue plus

#. Message de Madère le 23-12-2005 à 20:40
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Les calculs de Dorack montrent qu'avec 1% les pertes en un mois ne sont pas monstrueuses (même si elle sont conséquentes), en perdant 0,1% par DLA c'est pas 3 semaines qu'il faudra pour perdre ton avance c'est des mois et des mois à rien foutre.

Moi ça me parait plus logique de perdre une partie des talents dont on ne se sert pas que d'arriver à des chiffres énormes.

Ceci dit je pense que ça ne changerait pas grand chose au bout du compte en terme de SR, donc je vais pas me battre bec et ongle pour cette idée. Ce serait juste plus élégant

Je ne comprends pas trop ceux qui dramatisent ces histoires de perte de MM et RM en parlant de dégout, de destruction d'un investissement long et couteux, du piétinement de choix RP et autre jérémiades. Et pourtant je suis concerné au premier chef.

Madère


#. Message de Gandalf le 23-12-2005 à 20:44
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
On devrais mettre en place la R/MM pour la toute premiere fois, Je serais pour ce que tu proposes voir même plus radical.
mais c'est quand même faire une croix sur un investissement consequent.

#. Message de Dadour le 23-12-2005 à 20:46
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je te rassure je les comprends pas non plus . Du moment que ca descend pour tout le monde, et que ca finit par remonter, m'en fiche un peu .

Moi ce que disais c'est que:
- la progression c'est important
- la regression c'est pas top
Tout ca pour le plaisir du jeu et pour pouvoir aller chercher de plus en plus gros.

Et quels que soient les chiffres que tu mets il y a a un moment ou tu stagnes, vu que les gains sont limites. Que ce soit avec 1% ou 0,1%.

Et que ce soit 1 mois, 4 mois ca change rien. Un troll qui a pris 1200 pouvoirs quand il etait jeune devrait a mon avis pouvoir encaisser. Un troll qui a fait du commerce pendant 1 mois devrait pouvoir aussi bien encaisser qu'un troll qui a hiberne pendant 1 mois.

Dadour, ptet pas clair comme d'hab

#. Message de Gandalf le 23-12-2005 à 20:51
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
y a quand même un avantage A ca c'est que le matos qui donne un bonus en RM ou MM aura plus de valeur aussi...

#. Message de Krieket le 23-12-2005 à 21:27
8301 - Krieket (Durakuir 58)
- Trolla Nostra -
Pays: Belgium  Inscrit le : 01-12-2003  Messages: 1700 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Mais pourquoi vouloir REDUIRE les caractéristiques ? (ici la MM & RM)
dans mon cas de durak tankeur, il m'est déja arrivé plein de fois de faire une DLA de full insulte (je chassais il y a peu avec 2 Kastars bourrins, donc le moindre diablotin, abishai ou autre était probleme pour eux) sur 6 monstres différents, hébin, je me disais que malgré les 6PA dépensés pour 1 maigre XP (pendant que mes compagnons faisaient CdB + CdM + IDT) j'avais pris pas mal de points de MM, ça me consolait

Idem lorsque parfois, je me réveillais un matin après avoir pris des pouvoirs toute la nuit (feux follets je vous aime) & je me disais "oui malgré les 50 de dégats des auras en cumulé, j'ai quand meme pris 20 de RM c'est déja ça"

Beaucoup de fois la MM & RM à été pour moi un "lot de consolation" par rapport aux trolls qui chassaient avec moi & qui faisaient plus de PX (ouh comme je suis un vilain joueur pour les PX bouuuh)
Donc, déja gagner moins que les autres, on encaisse, mais si en plus ce lot de compensation m'est retiré ... il me reste quoi de mes DLA ?

Point de vue hautement personnel & égoisto/PXo/MK optimisateur (au moins je l'avoue & je le vis bien)


#. Message de Procné le 24-12-2005 à 00:39
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Kriket : La plupart des Tanks Rafaleurs sont ainsi :p
Pour une fois pleurnichons ! Allions nous aux toms !

Plus serieusement, je ne comprend toujours pas pourquoi ca devrait baissé. Qu on me dise que c est une Quete, quete. Point. Pas de sous entendu derriere pour restructuré assez bien les MM et RM, la ... D accord. (Eh oui je suis assez simple a berner mais bon )
Mais si c est pour refaire les MM et RM... Je ne comprend vraiment pas... Les crascs etaient la pour ca... Fallait envoyer 3500Crasc partout dans le hall.

Car :

1) Tous les groupes auraient ete concerné (A 5crasc par groupe, ca fait vite mal.)
2) Envoyé a une certaine distance, on aurait evité de toucher les ptiots (Et vi, meme ceux avec 500 de RM perdent 5 ! 5 ! Une insulte sur un Pseudo (si mes souvenirs sont bon ^^))
3) çeut été marrant de voir les Dudu, aller d eux même sur les Crasc sauver leurs amis. (Ca frappe fort un crasc il me semble non?)
4) çeut été plus fun. Remplacé les Glouglou par un vague de crasc, et faire une grande chasse au crasc. Crascraschouette !

Enfin, voila mon avis. Je pense qu envoyé plein de crasc partout (A codé ca doit etre faisable non? Envoie de Crasc sur tel partie du Hall et uniquement sur tel niveau (de troll ^^) ) aurait ete bien mieux. Avec une panne de TP/TGV vu que les crasc mangent la magie. Comme ça, ceux qui auraient fuient... Mais d autres probleme se seraient crée, hibernation et fuite en 0. Nouveau pouvoir du crasc "Attrapage des pieds plein de puce vers le -1"
Et j aurais preferer perdre 2% en essayant de sauver mes amis des crascs, plutot que de perdre 0.1% en ne pouvant rien faire. (Pas de TP. Pas de groupe de chasse (en ce moment.))

Voila mon avis. Encore une fois je post tard, je vous prie de m excuser pour les phrases, tournure de phrase, faute (il doit y en avoir 5par mots...) et si j ai encore raconté n importe quoi, je m autosniperais

Proc'joyeux reveillon !


#. Message de Solmyr le 24-12-2005 à 12:00
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tout pareil que Proc'!
Et tu n'est pas tout seul, ya un gentil kastar 18, euh, yavait un gentil kastar 18.......

Sinon, je trouve pas cette modif sensass......
Je ne voit pas l'interet.

Solmyr

#. Message de Dragt le 25-12-2005 à 00:20
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est vrai que perdre de la MM ou de la RM sans rien pouvoir faire, c'est frustrant.

N'ayons pas peur de répéter ce qui se dit.
Pour moi le problème de l'idée présentée, c'est que ça tend vers une uniformisationencore plus grande.

Imaginons que l'on décide qu'à chaque DLA (pour la MM ou la RM):
Tous les trolls avec plus de 4000 perdent 1,
Tous les trolls avec plus de 8000 perdent 2,
Tous les trolls avec plus de 12000 perdent 3, ...

Il y a un moment ou progresser deviendra tellement pénible, que tous les suivants rattraperont avec un peu d'effort. Est-il normal que les anciens se fassent rattraper à ce point? Estil normal que si on ne pratique plus pendant un mois ou deux, on ait perdu l'avantage d'années de travail? C'est un peu dénigrer leur temps de jeu et leur puissance. Garder un avantage en MM est déjà difficile.

Le même problème se pose avec l'expérience. Ca monte toujours plus haut, toujours aussi vite.
Mais retirer quelquechose aux trolls, je ne trouve pas que ce soit une bonne solution. A moins que l'on désire que tous les les trolls de haut niveau finissent par se stabiliser.
(Ce qui sera d'ailleurs forcément un peu le cas un jour... du point de vue des niveaux, pas des PI.)

#. Message de Madère le 25-12-2005 à 02:53
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Euh je comprends pas du tout cette histoire d'uniformisation. Quelqu'un pourrait faire un calcul gain perte explicant cette théorie étrange ?

Et surtout je voudrais pas être désagréable, mais c'est quoi ces affirmations à la noix ? Faudrait voir peut-être à faire les calculs avant de raconter n'importe quoi. Avec les chiffre que tu donne, je vois pas comment tu perd l'avantage d'années de travail en un mois ou deux.

Encore une fois cette idée était sensé maintenir la MM et la RM dans des chiffres acceptable tout en faisant correspondre les scores avec l'usage réel du troll. Un truc qui devrait pas changer la vie en terme de SR aux trolls qui n'ont pas utilisé de "recettes" pour gonfler leur MM ou RM. C'est pas vitale, ça me paraissait plus élégant qu'un système de caractéristique ouverte qui grimpe sans cesse jusqu'à atteindre un jour des chiffres abbérants. C'est pas grave il sera toujours temps plus tard de corriger le souci posé par les MM ou RM de 10000.

Dommage, y'a des échanges intéressants, mais y'a aussi des affirmations gratuites un peu navrantes ... "uniformisation", "perte d'années d'investissement en un mois ou deux" ... on croit rêver. :/

Madère


#. Message de Procné le 25-12-2005 à 04:05
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ahem. Je vais te dire combien va perdre quelqu un ayant 4170MM, en 1~2 mois. Avec toujours le meme taux de perte.

Perte sur un mois (30J) => 1178MM

Ma calculette a buggé... Enfin mes doigts :p (zavez vu l heure?) 1178 en moins. Et meme en compte 20MM par jour (+600MM (faut les faire deja.)) Ca fait une perte de ... 600 (j arrondis...) Génial non?
Je ferais le calcul sur 2mois apres. Ca doit donner dans les 2000 environ. Soit la moitié de la MM gagné en 4ans. 2Ans de jeux foutu en l air.

Tu les a tes calculs
Pour une personne ayant 2085MM (me revoila partie dans un calcul...(vous remarquerez que c est pile la moitié))

Perte sur un moins (30J) =>  559MM

559MM. En comptant 20MM jour (le seuil pour gagner plus etant plus simple a atteindre avec un chtite MM) ca fait +600MM (Faut les faire aussi.) Gain (Et oui gain.) de 41MM sur le mois.

Conclusion: Le plus petit arrive a augmenter de 41. Et le gros baisse de 600. A ce rythme au bout de deux mois, les deux seront environ arriver a 2000 de MM. En gros. Mais les calculs le montrent a peu pres ^^

Proc'la est le probleme. Je vais donc de ce pas demander une erosion physique.

ps: Si quelqu un trouve plusieurs erreurs (Doit y en avoir pas mal.) ne vous genez surtout pas pour me reprendre derriere et refaire les calculs... La désolé si je me suis trompé mais voyez, il est 4H04 (erreur) et c est Noyel ! Donc bon ^^

Proc'joyeux noyel !


#. Message de Procné le 25-12-2005 à 04:07
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Oh bon dieu... J ai pris la perte sur l effet crasc...

Je referais les calculs demain :p

Proc'réalise ces boulettes apres. Mais je suis sur que ca doit revenir au meme. Surtout avec -0.1% par DLA. C est encore pire ^^ tu gagnes 10 tu perds 1... Soit sur la journée tu perds 2, avec l autre (via les crasc) tu gagnes 20 tu perds... 1 et encore...

[EDIT: Revoila le boulet :p C est 0.1% et pas 1. Et meme avec 1 ca marche pas... Je reviendrais demain demontrer que j ai raison, et que les chiffre confirment ! ]


#. Message de Dragt le 25-12-2005 à 04:12
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je n'ai jamais dit "en un mois ou deux". D'ailleurs, je me souviens pas qui l'a dit...
Mais il faut voir les choses à long terme!

Si tu n'as pas compris le concept d'uniformisation, expliquons-le.
(Désolé si c'est un peu long.)

La limite maximale de MM
Avec une perte en pourcentage, plus tu grimpes en MM, plus tu en perdras. Il devient donc de plus en plus difficile d'avoir une meilleure MM, et les "poursuivants" te rattrapent.
Avec ce fonctionnement, il arrivera d'office un moment où tu n'arriveras plus à gagner plus de MM que tu n'en perds. Il y a donc un seuil maximum. Et c'est vers ce seuil que tous les mages arriveront au bout d'un certain temps.

J'avais déjà pris comme exemple sur le post de la "démotivation", dans "Monde de Mountyhall", qui est toujours valable:
Quote: Prenons un exemple facile: 20% de perte par an (une fois par an, ce qui ne colle pas pour les trolls en hibernation).
Considérons qu'un troll magicien fait 3500MM par an.

Le maximum de MM atteignable dans ce cas, à la longue, sera 17500MM.

Et juste après la perte de 20% (3500MM), il retombera à 14000. etc...


Exemple de ton idée
Maintenant, considérons ton idée: perdre 0,1% de MM/RM par DLA.
Considérons que le meilleur magicien fait 10 de MM par DLA, ce que je crois déjà pas mal.
Cela signifie qu'à 10.000 de MM, tu ne peux plus progresser: Si tu gagne 10 de MM et que tu perds 0,1% (soit 10), tu stagnes.
Avec ces données, 10.000 devient donc la limite... je ne sais pas combien ça mettrait de temps pour l'atteindre... probablement des années. Mais conceptuellement, tous les trolls hyper spécialisés en magie finiraient par en arriver là: uniformisation des bons mages.
Et un troll qui y serait devrait travailler sans cesse sa MM comme un acharné pour y rester.

Si un troll ne gagne que 5 de MM par DLA en moyenne (ce qui est déjà pas mal si il a une grosse MM), il ne dépassera jamais les 5000 de MM sur le long terme.
Personnellement, je préfère toujours la perte de 0,01%, qui est presque inutile pour l'instant, mais qui nous laisserait le temps de voir venir.


Les trolls "normaux"
N'oublions pas les non spécialisés... A l'heure actuelle par exemple, un troll non tank ne gagne pas forcément beaucoup de RM. Mais petit à petit, au fil de sa vie, il accumule un certain capital.
Si on devait leur retirer de la RM chaque jour, ils descendraient tout de même assez rapidement. Ils se retrouveraient avec si peu de RM, que même un jeune mage très spécialisé dans le gain de MM pourrait leur faire des sorts avec 90% de chances de passer le SR.


Une course acharnée
Et puis ce qui me dérange le plus, c'est que j'aurais l'impression de vivre en sursis, sous la contrainte.
Actuellement, gagner de la MM est déjà une bonne motivation, qui demande pas mal d'efforts. Mais si je devais me mettre à en perdre chaque jour, et que plus j'en gagne, plus j'en perds, chaque DLA deviendrait un supplice je crois.
Je me sentirais obligé de ne faire que ça. Si c'était le cas, je préfèrerais arrêter la magie je pense, ça m'énerverait au plus haut point de devenir petit à petit moins boin magicien juste parce que j'ai envie de dresser, de miner, ou quoique ce soit d'autre.
Mountyhall est un jeu de progression et de fun, quoi qu'on en dise. Je n'ai pas envie que ça devienne un labeur pour mon troll.


Des monstres inappropriés
Le dernier point négatif est que l'équipe devrait réajuster la MM/RM de presque toutes les bestioles du hall, car au bout de quelques temps, MM et RM des trolls dans le hall subiraient de sérieuses modifications.


Pourquoi pas?
Je ne suis pas contre le fait de retirer périodiquement un certain pourcentage de MM/RM aux trolls. Mais soit cela ne fera que ralentir un peu la progression globale dans le hall, ce qui n'est pas une vraie solution, soit cela tendra vers l'uniformisation, ce qui serait dommage à mon sens.
Tout cela est logique... et un peu problématique.

D'un autre côté, si il y a des trolls complètement balèzes avec 50 mouches, juste parce qu'ils sont là depuis longtemps et qu'ils sont un peu optimisateurs de px...   je ne vois pas pourquoi il n'y aurait pas des mages complètement balèzes avec plein de MM, tout cela parce qu'ils sont là depuis longtemps et qu'ils sont un peu optimisateurs de MM.

#. Message de Madère le 26-12-2005 à 13:28
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
"Avec une perte en pourcentage, plus tu grimpes en MM, plus tu en perdras. Il devient donc de plus en plus difficile d'avoir une meilleure MM, et les "poursuivants" te rattrapent.
Avec ce fonctionnement, il arrivera d'office un moment où tu n'arriveras plus à gagner plus de MM que tu n'en perds. Il y a donc un seuil maximum. Et c'est vers ce seuil que tous les mages arriveront au bout d'un certain temps."

Il n'y a pas un seuil, il y en a beaucoup beaucoup beaucoup, selon l'usage de la magie et la chance de chacun. Les seules choses que changerait une érosion magique serait :
- les valeurs absolue des MM et RM qui seraient plus faibles
- l'avance des anciens qui serait un petit peu moins grande (mais pas tant que ça)

Deux trolls ayant exactement le même gain moyen par DLA et partant du même niveau de MM vont effectivement tandre vers la même MM, mais ce sera tout de même assez rare. La pluspart des trolls vont osciller autour de leur seuil personnel, en fonction de l'intensité de l'usage maique qu'ils auront.

M'enfin bon, quand je vois la provoc' un peu débile de Procné sur l'autre post qu'il a ouvert, j'arrête les frais, malgré la qualité des interventions de la plupart des participants.

Joyeux noël les trolls

Madère

#. Message de mjöllnir le 26-12-2005 à 16:05
42865 - Mjöllnir (Tomawak 45)
- O.T.A.N. Organisation des Trolls Adepts de Naheulb -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-09-2004  Messages: 542 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Plutot POUR cette idée.

Mais c'est vrais que si quelqu'un c'est beaucoup investit pour faire monter sa magie et qu' ensuite il decide de partir faire un voyage dans l'ouest a la recherche de son frere pendant plusieur mudiney, lorsqu'il revient il a tout perdu... dur dur.

Il me vient une idée trés simple.

Pourquoi ne pas favoriser la re-monté de la MM/RM?

tu monte ta MM/RM puis tu part a la recherche de ton frere comme dans kung-fu, tu pert donc une partit de ta MM/RM, mais lorsque tu decide de te remetre a bosser sur la Magie tu as des bonus car tu as deja atteind ces niveaux de magie auparavant.

donc un exemple avec chiffre:
   apres un dur labeur, tu monte à 2026 MM.
   apres une années de flagelation intense tu monte à 2013 RM.

     - puis tu part a la recherche de ton frere.
    tu pert 202 MM et 201RM
    MM=1824
    RM=1812
     - a partir de la toute tes actions magiques aurons un bonus de 10 jusqu'a ce que tu depasse la bar des 2026
     - a partir de la toute tes actions de resistance aurons un bonus de 10 jusqu'a ce que tu depasse la bar des 2013.

voila si cela n'est pas clair, c'est normal
"






#. Message de Gandalf le 26-12-2005 à 18:25
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J'ai re-reflechis au truc le system et me premiere idée etait la bonne

En fait j'ai pas fait attention que tu parlais de faire perdre de % de MM/RM et ca c'est en gros comme je l'ai déja dit nivelé tout le monde a la même RM et MM si l'on fait ce system

Par contre si tu fait perdre des Pt fixe de MM/RM régulierement ce system pourrais avoir mon adesion ... l'autre cas en % ca ne fait qu'etre redondant avec le principe de la RM/MM

#. Message de troll ki roule le 26-12-2005 à 18:46
46450 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2004  Messages: 2159 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je suis pour la magie 5 branches !

#. Message de Le amp le 26-12-2005 à 19:45
63422 - amp (Durakuir 54)
- La Fine Equipe -
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2005  Messages: 333 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by mjöllnir on 2005-12-26 16:05:42
Plutot POUR cette idée.
...
Il me vient une idée trés simple.
...
Pourquoi ne pas favoriser la re-monté de la MM/RM?



ça fait beaucoup de complications pour pas grand chose, ce système (autant ne rien changer !), et surtout ça laisse le gouffre entre ceux qui ont monté leur MM/RM avec l'ancien système et les autres.

#. Message de Angel Ray le 27-12-2005 à 00:23
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Avec les chiffres de 0,1% par dla , (et vous me dites si je me trompe)

première dla: MM0 *0,999 = MM1
deuxième dla = MM1*0,999 = MM2
3e MM2*0,999=MM3

MM3 = MM0*0,999*0,999*0,999

etc

Donc MMn = MM*0,999exp n, non?
Pour un mundydey (14dla), ce chiffre est 0,9455126435024219315535653057639
Quelques chiffres pour un mundidey) arrondis à l'infrieur
MM = 100 => 94 => perte 6
MM = 1000 => 945 => perte 55
MM = 2000 => 1891 => perte 109
MM = 4000 => 3782 => perte 218
MM = 8000 => 7564 => perte = 436
MM = 12000 => 11346 => perte = 654

Pour une année de jeu ce chiffre vaut 0,48173300809637723456900372404723
MM = 100 => 48 => perte 52
Mm = 2000 => 963 => perte = 1037
MM = 4000 => 1926 => perte 2074
MM = 8000 => 3853 => perte 4147

Maintenant, avec un gain de 1 par dla

MM1 = MM0*0,999+1
MM2 = MM1*0,999+1
MM3 = MM2*0,999+1

MM3 = ((MM0*0,999+1)*0,999+1)*0,999+1


MM3 = ((MM0 *0,999 + 1)*0,999 + 1) *0,999 + 1

1 + 0,999 * (1 + 0,999 * ( 1 + 0,999 * MM0))
1 + 0,999 + 0,999 * (0,999 + 0,999exp2 MM0)

1 + 0,999 + 0,999exp2 + 0,999exp3 MM0


ça fait donc
1
+ Somme de 1à n-1 de 0,999exp(n-1)
+ 0,999exp n MM0

Bon, je sais pas faire ce calcul là (si ma formule en plus est correcte...). J'essaye excel mais j'm'y connais pas trop.

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