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Bon,après que le post d'il y a 5 mois ait coulé,je reviens a l'assaut avec la même idée en éspérat qu'on y jette un deuxieme oeil,on sait jamais(satané Effritement Magique!)
Bon,l'idée de l'ambre,c'est un materiau nouveau,genre Mithril,qui améliore la MM.
Plus clairement:Le mithril divise le temps de l'objet par deux,ainsi que ses malus d'esquive et d'attaque.L'ambre,elle,pourrait diviser les temps par un facteur plus petit,du genre 3/4 du temps de base,plutot que 1/2,pour pas faire trop de concurrence a notre métal préféré;elle pourrait aussi peser plus lourd,d'un quart par exemple.Je sais plus si c'est lourd ou pas l'ambre,mais je crois que c'est très léger comme truc.M'enfin,a voir.
LE but principal est cependant autre que le temps:clairement,un gain de MM comme un torque,MAIS en raport avec le poids de l'objet!
Pour une armure de plates en ambre,on va prendre,c'est out rond:100 minutes.SI on prend la formule %MM=+1% par tranche de 10 minutes(ou alors par tranche de 5,sinon ça fait cheap.)Donc 100 minutes=+10 %MM(et RM en même temps si on veut être gentils!)Et si on considere ça comme trop lourd,on peut réduire le temps d'un quart.
Voila,et il existerait plein de varietés,le minimum bien sur étant +1%,peu importe le poids de l'objet.
Qu'en pensez vous?Ca peut être modifié au cas ou c'est trop bourrin ou pas assez.
Sur ce,bon soir! |