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Bbrrmmm
Euh, brmm, alors, brrmm, sauf erreur de ma part, les échoppes du 0 méritent quand-même d'être signalées... parce qu'elles n'entrainent pas simplement une intangibilité sur place (comme toute autre zone en 0), mais aussi une intangibilité qui se poursuit pendant plus d'une DLA après le passage dans la boutique...
Et, euh, brrmm, pour ce qui est de l'intangibilité en profondeur, ben, brrmm, je ne l'ai expérimentée qu'une fois (hibernation mise à part), à savoir lors d'une résurrection en grand tanière... J'avais alors 2 PA d'intangibilité (ce qui est pas mal, pour éviter d'apprendre qu'on est mort deux fois de suite...). Les gowapiers, boutiques d'enchantement, tavernes, sanctuaires, etc. n'apportent pas d'intangibilité (selon ma propre expérience, toujours); par contre, ils ont quand-même un avantage... ils ne peuvent être piégés (pour des raisons techniques autant que stratégiques, semble-t-il...). |