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ligne Forum Bug Reporting
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Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth

Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de JiHell le 16-05-2003 à 02:13
110196 - ( )
Pays: France (11 - Aude)  Inscrit le : 02-09-2002  Messages: 754 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Désolé Ghorghor mais j ai ramassé une armure d écaille , je l ai identifié et puis j ai voulu la redéposer au sol et ca m a renvoyé une erreur ...

 

JIhell Troll 172 , demain je te fais un coller du message !

 

Merci


#. Message de Cairn le 16-05-2003 à 04:55
  [Concurrent Malheureux]
232 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 1403 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
tu veux pas me la donner plutot

#. Message de Ghorghor Bey le 16-05-2003 à 10:26
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

C'est bon, j'ai ma petite idée de ce que c'est...

Ghorghor, qui va corriger.


#. Message de Ghorghor Bey le 16-05-2003 à 10:33
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Voilà...

Tiens moi au courant!

Ghorghor.


#. Message de Cairn le 16-05-2003 à 11:45
  [Concurrent Malheureux]
232 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 1403 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ghor plus rapide que Cairn a la resolution de bugs .....Mais quelle est son secret ? ce dope t il ?

 

Cairn qui cherche


#. Message de VYS le 16-05-2003 à 11:49
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

non, il programme de facon modulaire, ce qui permet de cibler plus facilement les bug =)

VYS - DungeonMaster, Conseiller technique


#. Message de Ghorghor Bey le 16-05-2003 à 12:24
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Puis c'est mon boulot depuis bientôt 3 ans...donc on apprend vite à gérer!

Je fais ça toute la journée et pendant mon temps libre aussi...mais j'ai encore beaucoup de choses à apprendre!

Ghorghor, modulaire.


#. Message de VYS le 16-05-2003 à 12:35
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

D'ailleur Cairn, je ne peux que te suggérer de programmer de cette facon si tu veux t'en sorti au fur et à mesure du développement de ton jeu. Plus il prend de l'ampleur, plus la structure du code a de l'importance.

Par exemple, nous allons prochainement développer une version Wap de Mh et bien, grace à la modularité, très peu de scripts de traitement sont à modifier : il n'y a quasiment que l'affichage à faire.

VYS - DungeonMaster, Conseil & co.


#. Message de Fafi le 16-05-2003 à 12:39
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Mais, c'est que ca parlerait de methodologie la ?

C'est bien de s'appercevoir que des fois ca aide. passque depuis que je travailles, je commencais a desesperer...

BAM

#. Message de JiHell le 16-05-2003 à 21:40
110196 - ( )
Pays: France (11 - Aude)  Inscrit le : 02-09-2002  Messages: 754 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bon pour en revenir au sujet initial , Merci Ghorghor ca a marché nickel !!

#. Message de Ghorghor Bey le 16-05-2003 à 23:57
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111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

DM> C'est un Forum Bugs ici!

Ghorghor, qui va se faire frapper!


#. Message de VYS le 17-05-2003 à 00:37
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Laisse moi expliquer au petit comment va la vraie vie parcequ'il a l'air plutot sur son nuage le petit Cairn

VYS - DungeonMaster, HS si je veux

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