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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Xaruth le 16-12-2005 à 15:09
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 58)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
pour la mise en pratique, il y avait aussi la solution :
1 (ou 2,4,10,...) px transformes a chaque activation de DLA de px de kill vers PX persos.

Si ca devait se faire, je serais pour ce genre de transfert.

#. Message de Djak Tryller le 16-12-2005 à 19:28
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui en bref, l'idée de cette proposition ou d'autre, c'est de rendre perso. des xp non perso. , reste à définir la modalité de la transformation ainsi que sa rapidité, une telle chose sera faite pas l'équipe si cela est son bon vouloir, moi je suis favorable à la mesure qui sera la plus simple, et qui aura un taux de transformation assez fort et une rapridité assez forte, histoire de !

DT

#. Message de DBDK le 18-12-2005 à 11:27
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Vrischika on 2005-12-15 14:36:08
chaton> ta facon de faire, bien que non reprehensible, n'est toutefois pas "acceptable" du point de vue de l'XP... tu peux pas justifier un don de 25 px a un troll qui est agonisant et qui va mourir; donc pas de raisons de pouvoir faire ce genre de transfert non plus :}

maintenant, on peut dire niv/2 (3?) px par dla (min 1) transfere. cela fera 20 par dla pour les gros chasseurs mais fera pas chier les petits.



C'est pas un peu trop la ??

Exemple, j ai une dla a jouer un matin avant d aller en cours.
Bon je speed hop je regarde les message et la vue, je frape insulte etc et pi voila je ferme mountyhall ca prend 1 min, je fais le partage le soir( a ma prochaien dla )

avec ta modif ca va devenir imposible, et ca prend du temps de répartir les px dans un groupe de 12 entre les dettes des un et ce qu on doit ne plus aux autres ....

#. Message de darthvador le 18-12-2005 à 15:40
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer
niveau/10 c'est bien mieux, non?

#. Message de krisskroll le 18-12-2005 à 23:02
38232 - Krisskroll (Tomawak 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 01-10-2004  Messages: 144 (Golem Costaud)   Citer Citer
deux propositions:

- les pex gagnés à la mort du monstre sont automatiquement donnés aux trolls qui ont tapés depuis 2 jours, quelle que soit la distance (il ne doit pas exister de formule équitable pour tous, ça je m'en doute...)

- ou alors, on ne gagne plus du tout de pex à la mort du monstre. ou 1 seul px symbolique, bien mérité pour celui qui achève. et c'est tout. comme ça on ne voit plus de groupe avec de tout petit trollinets finisseurs, on en ne fait plus de commerce en pex, on n'a plus la distinction entre les pex etc... et c'est role-play puisque on "apprend" en blessant le monstre, le tuer, c'est pas grand chose de plus qu'une blessure fatale et ce qu'on gagne, c'est le trésor. voilà tout!
maintenant, vous pouvez me taper!! ;-)

Krisskroll

#. Message de Dadour le 18-12-2005 à 23:16
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et comme ca on ne joue plus avec les trollinets z'avaient qu'a etre gros et forts, et on ne joue plus avec les gros monstres ca rapporte pas plus, et on supprime tous nos tanks qui servent a rien et font pas de px pour les transformer en kastar accelerateur frenetique a dla minimale pour monter plus vite en faisant des degats de gob de preference pour pas que le monstre creve sinon faut aller en chercher un autre...

Maintenant, vous pouvez trouver une autre idée!! ;-)

Dadour

#. Message de Djak Tryller le 18-12-2005 à 23:28
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je crois que je suis un peu las des fois ... soit bonne chance à ceux qui voudront s'interesser encore à ce topic ou à des topics de nouveautés / modif.

DT

#. Message de Trollo le 19-12-2005 à 13:27
  [Ami de MountyHall]
7585 - Trollo (Skrim 47)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 07-05-2003  Messages: 1600 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Moi j'aime bien l'idée de départ du post !

Trollo


#. Message de nuke_z le 19-12-2005 à 13:54
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
krisskroll, je joue à d'autres jeux où c'est comme ça, ben c'est nul comme système...
Pourquoi ? Mais l'attrait du gain bien sûr !! On se casse la nénette à organiser une chasse pour gagner le gros tas de PX qui tombe. Si on gagnait (par exemple) 1 PX et 10 GG à chaque frappe, on perdrait ENORMEMENT de fun.

Joue un peu à Heroes Chronicles et tu verras. Je passe mon temps à attendre qu'un monstre me passe sous la main, et si possible un full PV (parce que plus ils sont blessés plus ils tapent fort). Aucune organisation, aucun fun. Voila.

#. Message de arnoufl le 19-12-2005 à 22:29
  [Ami de MountyHall]
1768 - Arnoufl (Tomawak 53)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France (38 - Isère)  Inscrit le : 02-09-2002  Messages: 652 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
juste pour repondre au sujet initial, je n'y suis pas favorable!
Enfin ca changerait le mode de fonctionnement de notre groupe.

Je m'explique:
la distribution chez nous ne se fait pas apres chaque kill, on attend 3 ou 4 kills pour faire les comptes et repartir la somme a part egale.

Ca a l'avantage de limiter les echanges de px, je t'en donne 3 et tu m'en redonne 5. Pis ca lisse les restes.

Bref, deja qu'avec la modif des entrainements, ca met a mal mon systeme (celui qui a des px du groupe, ne peut pas s'entrainer avant le partage), avec le passage auto en px non distribuable, ca serait sa fin.

A moins que la duree de passage soit assez importante (1 semaine)

bref, pas cool

#. Message de Djak Tryller le 20-12-2005 à 10:56
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca n'est parce que ca changerait ta façon de fonctionner, que c'est une modification inninteressante ... n'etre qu'objectif est impossible, mais faites en preuve d'un peu au moins, au lieu de vous cantonenr à votre subjectivité ...

DT


#. Message de arnoufl le 20-12-2005 à 13:09
  [Ami de MountyHall]
1768 - Arnoufl (Tomawak 53)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France (38 - Isère)  Inscrit le : 02-09-2002  Messages: 652 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
j'ai pas dit que je ne changerai pas

ma maniere de fonctionner a ses avantages pour tout le monde = moins de dons de px

C'est comme le fait de faire du commerce en px ... pourquoi c'est mal?

#. Message de Avnohfir le 21-12-2005 à 08:38
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A mon avis la conversion automatique est une mauvaise idée s'il est immédiate ...
Et si elle n'est pas immédiate par contre j'immagine que c'est complexe à implementer.

Si je tue pas exemple un monstre sur la première DLA d'un trimul j'ai généralement pas le temps de parager les PX sinon je rate les DLAs suivantes... Et tout les kills ne rapportent pas non plus des masses d'XP.
Si j'ai pas bien suivi les derniers partages et que ça tombe pas juste (exemple typique : 5 PX de kill à partager en je demandes aux autres. Il peux se passer 2 ou 3 DLA avant d'avoir une réponse (compte tenu que l'un ou l'autres est parfois contraint de jouer en vitesse). Ce qui fait déja 4 ou 5 DLA plus tard.
Qui plus est, le kill peut être effectué de façon indirecte (contre-attaque, piège), donc il est très souvent au mieux détécté sur la DLA suivante, marfois 2 DLA plus tard.Bref Dans certain cas les circonstances peuvent nous amener à faire un partage que 3 à 7 DLA plus tard, pour une somme à partagée pas forcément élevée...

Bref avec la conversion automatique immédiate, je risque bien souvent de ne plus pouvoir faire un partage correct :/

#. Message de Djak Tryller le 23-12-2005 à 22:28
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Prendre des cas extremes pour démontrer que ca va t'ennuyer n'est pas une démonstration honnete ...

Commercé en xp ca n'est pas mal ... et ce qui est proposé ne l'interdit pas, cela l'entrave simplement.

DT

#. Message de Von Trollo le 23-12-2005 à 23:30
10035 - Von Trollovensttein (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: France  Inscrit le : 06-11-2003  Messages: 7575 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pourquoi le commerce en px c'est mal? Pourquoi l'entraver? Le commerce est vraiment un des moteur du jeu, tout ce qui peut l'empêcher nuit aux rencontres entres perso/joueurs. Entre nous, c'est pas les quêtes qui poussent principalement les rencontres, c'est le commerce.

Si le commerce en px favorise le commerce, alors je suis pour le commerce en px.

#. Message de Djak Tryller le 24-12-2005 à 12:27
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Certes Von Trollo, mais le Tk aussi est un moteur du jeu ... ca ne veut pas dir qu'il ne faille pas prendre des mesures pour réguler l'un ou l'autre, pour le tk cela a déjà été fait, pour le commerce en xp il s'agit là pas non plus de l'interdire mais de le limiter

Perso, commercé en xp ne me dérange pas.

DT

#. Message de sKaraT le 24-12-2005 à 14:15
29216 - sKaraT (Tomawak 48)
- sKouic -
Pays: France  Inscrit le : 01-04-2004  Messages: 1898 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pas tout lu, mais POUR aussi cette transformation naturelle du px distribuable en px perso au bout d'un temps donné.
Il y a encore pas si longtps j'étais pour le commerce en px, mais je pense que le commerce ne s'en porterait que mieux et serait plus équitable sans.

sKaraT, marre des trolls qui enchérissent 300px à tout va.

#. Message de pk.speke le 24-12-2005 à 17:37
  [Ami des Monstres]
2728 - pk.speke (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2002  Messages: 2106 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Arghjlll svp arretez avec votre phobie des px perso et donnable ca commence a bien faire!

Deja la derniere modif contribue encore et encore a penaliser le game play de ce jeu , on ce sent ettoufé.
Qu'est ce que ca peut bien vous faire que des gens achete du matos en px qu ils mettent 4 mois a payer au detriment de leur progression ? c'est leur probleme non!
Ah oui c'est pas tres RP mais lol je crois que vous avez oublié que la plupars des joueurs jouent a la va vite de leur bureau ou de leur maison et qu'ils veulent juste passer un bon moment et tripé et non pas jouer a L5A ou ADD .

Arretez de vous y croire en gros et laissé les gens prendre du plaisir quand ils jouent


#. Message de Djak Tryller le 26-12-2005 à 00:13
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je suis d'accord pk.speke, je ne crois pas avoir souvent le vieu mot "rp" à la bouche ...

Bref, c'est une idée qui vaut ce qu'elle vaut, après il faut à juste titre voir si cela colle avec le gameplay ...

DT

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