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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Le Shamarlatan le 14-12-2005 à 22:13
2057 - Grumbudar le malchôssé (Tomawak 48)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2004  Messages: 119 (Golem Costaud)   Citer Citer
"camouflage est utile de tout temps."

Tu verras que dans les profondeurs il vaut mieux ne pas être camouflé si tu ne veux pas une mort prématurée... Bref Le camouflage est parfois ton pire ennemi...

#. Message de cetro le 15-12-2005 à 12:16
  [Ami de MountyHall]
22407 - Cetro (Tomawak 60)
- La Confrérie de la TUNGA !!! -
Pays: France (34 - Hérault)  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 982 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Allez, moi aussi je vais y aller de mon petit message.

Bon, ça fait 2 ans que je joue. je commence à me démerdé un peu. je suis pas aidé pour le solotage car je suis Tom' mais bon, ça a aussi ses avantages

 

Alors, pour répondre dans l'odre:

1/ Oui, au premier abord, Mountyhall est assez rebutant: pas d'interface graphique, des compétences qui ratent tout le temps, des Tks, etc...

Mais bon, tout joueur de JdR sait qu'à ses débuts, ça va pas etre de la rigolade. On en chie pour progresser et c'est normal.

Mais comme dit pcdement sur ce post, les trollinets restent en général en surface alors que les gros descendent bien profond (sans jeu de mot). Perso, depuis qqes temps, j'évolue en -35/-40 et je vois pas trop de trollinets (ou pas longtemps) si ce n'est dans un bon gros groupe de chasse bien bourrin en tant que finisseur. Du coup, ces derniers sont aidés/chapeautés par des joueurs expérimentés, ce qui permet d'apréhender pous rapidement le monde de mounty et les tactiques de combat.

On a fait ça avec les trollinets de notre guilde avant de les lacher seuls dans la nature. Ils ne chassent pas au même niveau que nous et nous rejoindront quand ils auront fait leur preuves.

 

2/ Camouflage ne monte pas avec le niveau une fois atteind les 90% ok. Néammoins, et quoi qu'en ai dit certains, ça continue à me sauver les miches en profondeur... J'y tiens plus longtemps que certains Kastar de ma guilde (de niveau moindre, il est vrai, mais à priori plus solides).

Perso, un skrim, si il me voit pas, il poura pas faire son hypno. Idem pour le Kastar et le Dudu...

 

3/ Là, c'est plus délicat. C'est vrai que je serais bien content si mon projo faisait plus de dégats. Mais d'un autre côté, il y a certains monstres que je suis le seul à pouvoir toucher (enfin, effleurer ^^).

Mais bon, je vais pas me plaindre (trop): mes potes kastars galèrent pour toucher avec leur vampirisme ^^

4/Ben je me prononce pas trop sur ce point: nos skrims sont petit niveau (pas encore atteind le 20eme) donc pas forcément encore au top.

 

Voilou, je suis pas sur d'avoir fait avancé le schmilmblick mis bon, j'ai dis ce que je pensais ^^

 


#. Message de Duff le 15-12-2005 à 18:12
35595 - Duff (Kastar 18)
- Les Douilles Pures -
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-09-2004  Messages: 273 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pur hypno:
Dégâts.......: 3 D3 +4

Je me demande bien combien de skrim ont choisi de faire pareil...
Si on veut etre rentable il faut savoir faire des gros sacrifices, si c'est pour avoir un sortilège qui ne sert à rien ca n'en vaut pas la peine...

L'esquive coute plutot assez beaucoup de PI et il faut encore en plus de ca monter très haut en MM, donc je ne vois pas pourquoi nous ne pourrions pas avoir un résultat à la hauteur des effort effectués...

Certains trolls on bien 30 dés de deg, pourquoi ne pourrions nous pas retirer 30 dés d'esquive?

Et puis le kastar qui passe après hypno meme avec 3d en attaque, il doit bénéficier d'une hypno complet, ne pas avoir de malus en attaque et si le skrim n'est pas là pour une raison ou une autre il ne peut plus utiliser son CdB...

Parler des kastar qui passent en critique avec 3d c'est une chose, mais un durak rafaleur peut faire de meme non?...

C'est un choix parmis tant d'autres, et des skrim hypno pur on en croise pas dans toutes les cavernes du hall loin de là...

#. Message de Sir Özkrönik le 15-12-2005 à 19:08
16347 - Sir Özkrönik (Skrim 60)
- La Tribu Hurlerage -
Pays: France  Inscrit le : 24-01-2005  Messages: 495 (Golem Costaud)   Citer Citer
1/ Je trouve que MH gère plutôt bien la différence de niveau (des trolls) notamment grâce à la profondeur (N). Ca pemet aux trollinet de se retrouver rarement face à des phoenix et aux plus mouchés de savoir où aller chercher leur monstres sans exclure l'interaction entre gros et petits trolls.
L'aspect le plus rebutant quand t'es trollinet, c'est de jouer son premer tour en attaquant la première cible à porter et recevoir un message d'insulte visant directement le joueur. Ton troll n'a pas 12h que tu es déjà dégouté. Les TK/MK/ATK/AMK n'ont rien à voir tant qu'ils différencient RP (pour remettre le trollinet à sa place) et HRP (pour filer un conseil, montrer le lien vers rêgles, conseillers etc.)

2/ Je dirai juste que les compétences réservées qui augmente avec les carac demandent justement de monter les carac correspondantes. Camouflage sera toujours aussi intéressant quelque soit tes améliorations, par contre la BS d'un skrim 35 qui est toujours à 4D d'attaque fera doucement rire. Ce qu'il faut regarder, c'est quelle carac est liée à la comp réservée et qu'elle est son utilité dans les autres comp/action du troll.

3/ En ce qui concerne le débat mago/guerrier, il est effectivement difficile de savoir où est l'équilibre (si on ne l'a pas déjà). Le vampi va être géné par les grosses esquives mais s'en tape de l'armure, le projo se tape de l'esquive et de l'armure mais n'aime pas les gros PV, le bourrin sera un peu géné par les grosses esquives et/ou armures mais ne regardera pas la RM...
Pour moi, ça me parait relativement équilibré quand même. Le seul souhait que je pourrais avoir, c'est que le matos et les mouches aient la même importance quelle que soit la voie choisie. Ca devrait arriver avec les BMM.

4/ Voici l'expérience que j'ai d'hypno et ce qui me semble se dégager :

1) la plupart des sortilège ont un effet réduit de moitié quand ils sont résistés, l'hypno est réduit au 1/6 par rapport à son effet plein.
2) parmi les sorts de race, l'hypno est le seul à ne pas faire de dégat (bon, c'est vrai il y a la BS pour rattraper et c'est pas le but d'hypno)
3) hypno est peu avantageux individuellement, mais très intéressant en groupe bien constitué
4) la perte de PA suite à l'hypno est un évènement exceptionnel car ça demande une réactivation de DLA sans jouer les PA.
5) contrairement aux bonus/malus qui durent sur au moins 2 DLA, une hypno peut être annulée dans la minute avec une réactivation

Bilan : avec l'hypno, c'est souvent un peu tout ou rien. Quand tout marche bien, c'est ultra puissant, mais c'est jamais gagné que tout marche bien.

#. Message de Gandalf le 15-12-2005 à 19:54
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
12/12/2005 19:57:27        MORT        La Dent Creuse (209) a tué morg'ntroll (1231)qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.

Tant qu'on verras ca dans Mh, c'est que le premier level 38 avec 7400 pi peux jouer et s'amuser avec le deuxieme qui a dans les 12.700 pi.

Et c'est le principal!

#. Message de Bokûto le 15-12-2005 à 20:44
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ya eu un calage intempestif.

Et sans hypno je precise.

Je ne comprends pas pourtant.... Nicorette et LDC sont des poetes fins et subtils, pas des brutes non?
Non? Roh.... on m'aurait mentis. ^_^

B.

#. Message de darthvador le 15-12-2005 à 21:33
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Le Shamarlatan on 2005-12-14 22:13:19
"camouflage est utile de tout temps."

Tu verras que dans les profondeurs il vaut mieux ne pas être camouflé si tu ne veux pas une mort prématurée... Bref Le camouflage est parfois ton pire ennemi...


C'ets peut être ça le problème. Que l'IA rende cette comp' inutilisable à haut niveau alors que les autres sont toujours d'actualité.
Peut être faudrait-il revoir cette lumière rouge clignotante qui apparaît dans l'oeil terminatoresque des monstres des grandes profondeurs en face d'un camouflé/invisible pour revaloriser le camouflage?
En profondeur, il n'y a que des morts vivants et des démons, plus quelques Phoenix qui flambent à plusieurs cases : pourquoi se camoufler quand ça équivaut à une insulte à 4 cases à la ronde??

*darthvador, contre la réévaluation du projo, mais pour la non-sanction des camouflés et invisibles de gros niveau*

#. Message de endy le 16-12-2005 à 14:32
  [Ami de MountyHall]
15550 - Endy (Skrim 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 12-10-2003  Messages: 2310 (Djinn Tonique)   Citer Citer
1) On va déjà dans le bon sens avec la réincarnation puisque pour beaucoup de joueurs, au dela du niveau 40 ou 50 ça n'aura plus d'intérêt (le niveau des monstres n'est pas sensé évoluer avec la population). Donc plein de gros trolls se réincarnent et deviennent petits.
En plus le fait qu'il y ait des "légendes", moi je trouve ça fun !
Et puis on peut pas brider les vieux joueurs et les empêcher de progresser si c'est ce qu'ils ont choisi. Si on fait ça on va rester à 12000 mais on aura perdu 2000 vieux joueurs qui décideront que MH peut se passer d'eux.
Enfin un reset, pourquoi pas, on perdra du monde et le challenge sera relancé, mais bon ça se discute

2) déséquilibre ? Je pense pas. Sauf ptet le camou mais c'est dur de savoir vu que les Toms se plaignent beaucoup, on sait pas si ça vient du projo ou si les plaintes sur le camouflage sont indépendantes et objectives. La priorité à mon sens serait de changer le projo.
Effectivement le camouflage est vraiment plus trop indispensable en profondeur.
Par contre je dois tuer des Morts Vivants, Darth, mais y'en a vraiment peu en profondeur. En fait y'a surtout des Démons, qui effectivement voient le caché.

4) Ben l'hypno c'est super bourrin, mais faut quand même s'arracher pour en profiter : faut être organisés, coordonnés, faut qu'il y ait un mec qui se soit plus ou moins sacrifié pour le monter (un skrim qui sacrifie ses dégats, c'est difficile). Franchement des vrais hypnos y'en a pas beaucoup, et ce sont eux qui foutent n'importe quel monstre à poil. Les autres hypnos sont comme moi : assez d'esquive pour mettre à 0 la plupart des monstres s'ils sont pas résistés, mais une MM pas impressionnante donc possibilité de rater.
Et puis les Kastars CdB à 3D6 d'attaque, j'en ai jamais rencontré, franchement c'est pas si courant ! Et derrière une hypno résistée ils servent à rien du tout, et un groupe ou les 2 kastars servent à rien et ou le skrim peut pas toucher en BS, pour une DLA complète de gâchée, il survit pas longtemps...

ça m'énerve à chaque fois d'entendre parler du Kastar à 40 D de dégats qui touche en CdB critique avec 3D d'attaque derrière une Hypno full. C'est un cas qui représente probablement 1/2 troll dans tout le hall, et certains s'en servent d'épouvantail pour dire "oui, franchement c'est injuste..."

Endy

#. Message de endy le 16-12-2005 à 14:50
  [Ami de MountyHall]
15550 - Endy (Skrim 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 12-10-2003  Messages: 2310 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Enfin sur le fait que les ptits trolls s'expriment pas...
Ben je pense déjà qu'on est pas dans une partie du forum qui est très fréquentée par les ptits trolls !

Et puis si on veut vraiment toucher tout le monde, faudrait balancer un sondage lorsqu'on se logge sur son troll, à la place des news, pendant qques temps.
Avec une question du genre :
Etes vous gêné par le fait qu'il existe des trolls de lvl 40+ et qui jouent depuis plus de 3 ans, et que les petits trolls ne pourront probablement jamais rattraper (OUI), ou pensez vous plutôt que ces différences de niveau font la richesse du jeu (NON) ? Si votre avis est différent ou mitigé, votez (autre avis).
Et n'hésitez pas à venir donner votre point de vue et consulter ceux des autres ici (adresse d'un topic dans le forum).


Non ?

Endy

#. Message de GreuHar le 17-12-2005 à 09:58
70019 - Greu'Har (Durakuir 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-11-2005  Messages: 724 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Bon je suis un petit troll (tout petit même) et je m'exprime.

C'est vrai que les débuts sont fastidieux mais c'est tellement bon quand on gagne ses premiers PX ou qu'on réussi ses compétences et sortilèges qu'on a déjà raté 3 fois d'affilé. Mais c'est de l'apprentissage, seuls ceux qui ont la patience continueront et feront vivre MH.

La différence de niveaux entre les gros Trolls et moi ne me dérange pas plus que ça. Comme l'a dit Bokuto et d'autres ils ne jouent pas dans la même catégorie. De plus ils sont généralement sympa et pas avares de conseil si on demande gentiment.

Toutes ces différences (niveaux, races, compétences, sorts), c'est aussi ce qui fait le charme de ce jeu, j'y ai gouté, et j'en suis devenu accroc. J'espère un jour avoir une 30aine de mouches et découvrir une autre facette de MH.

Greu, MountyHall addicted


#. Message de Foxtrot le 17-12-2005 à 15:12
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Voila comment je vois le déséquilibre :
(on prend comme base une évolution "normal" des différentes races)
En groupe :
Un groupe, s'il veut faire un Massacre en profondeur et survivre (la profondeur dépend du niveau ...) il a besoin : Un encaisseur, un entameur, et un bourrin matraqueur. Le premier role va souvent au Dudu blindé. Le second, plutot au Skrim hypno ou bourrin avec pas mal d'att. Le dernier role, est donné au Kastar, ou skrim bourrin. Le tom lui n'a pas vraiment d'utilité, ou du moins ça présence n'est pas indispensable.

En solo :
Pour survivre en solo, il faut des amélioration assez homogène : un peu de pv, d'esquive, ... etc Chaque race prend en général plus d'amélioration dans la caractéristique qui lui est moins chère.
Et la race qui s'en sort le moins bien c'est la race Tom : pk ? Car son manque de capacité à tuer limite beaucoup l'évolution de ce dernier ...


Il y a bien sur des exeption a tout, mais cela va le plus souvent dans le sens de la spécialisation à outrance ...

C'est comme ça que je vois le déséquilibre, peut-etre que je me trompe, mais ma propre expérience, que ce soit en chasse au monstres ou en TKs, m'a toujours conduit à une conclusion similaire.

Fox

#. Message de Drizztatur le 17-12-2005 à 15:42
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Tu as une vision trop limité à mon sens Foxtrot.

Un groupe n'est pas forcement un Dudu blinde avec un Skrim hypno + un bourrin. Le Tom fait un tres bon entameur, et aussi un bon finisseur. Et je ne parle pas des Tom piegeurs qui peuvent avoir aussi une grande utilité (vu que tu parles des trolls evolution normale). Tu dis que le Tom n'est pas indispensable, mais aucune race ne l'est. D'ailleurs un groupe full Tom pourra etre tres efficace, plus qu'un full Skrim par ex qui aura du mal à rester en vie longtemps.

En solo, je prefere nettement un Tom à un Skrim par ex. Je connais pas bien les skrims mais je vois mal un skrim seul survivre longtemps en profondeur. Et son manque de capacité à tuer, c'est pareil pour le Durak. Dans notre groupe de Tom/Durak, les Toms font autant de degats voir plus que les Durak à niveau égal (en enlevant les cas extremes ie moi et LB).


#. Message de Dadour le 17-12-2005 à 15:52
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pareil que drizztatur.

La voie "normale" du tom projo, ben ce sera pourriwak, donc forcement c'est pas genial en groupe c'est pas fait pour ca.
Un groupe de piegeurs c'est pas mal quand meme, et c'est pas tres loin du tom classique.
Un tom couteau suisse avec flash/vt/glue en plus d'un projo pour descendre l'esquive ou ajuster/finir les monstres c'est pratique aussi.

Pour les groupes multiraciaux conventionnels, ben duratom et bourritoms s'en sortent quasiment aussi bien que les autres, la difference est faible, tank ca se joue beaucoup sur le matos je trouve et bourrin ben t'es pas tout le temps a 10pts pres, surtout si tu veux ajuster correctement, du moment que tu depasse un certain nombre de degats ca devient bien.
Et vous etes pas les seuls a pas choisir la voie classique, des tanks et des bourrins il y en a dans toutes les races.

Dadour, qui tient bien en profondeur meme si il est skrim

#. Message de sKaraT le 17-12-2005 à 19:55
29216 - sKaraT (Tomawak 48)
- sKouic -
Pays: France  Inscrit le : 01-04-2004  Messages: 1898 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
alors moi jai lu que le début, et ça a suffit pour me donner envie de réagir:
J'en ai plus que marre des éternels débats sur les niveaux des plus forts irattrapables, de ce fameux déséquilibre des niveaux! Alors jvais tenter de répondre à ça :

- Est-ce vraiment le but ultime de tout troll, devenir le plus fort du Hall? jvois pas l'handicap d'avoir des plus forts, on peut très bien s'éclater et evoluer de façon plus que satisfaisante sans passer son temps à déplorer que le number one est de niveau 50!

- J'aimerais assez que les jeunes arrêtent de se plaindre de ces écarts, vous comprendrez apres plus de 3 ans de jeu pr les plus vieux que c'est horrible de se faire imposer un redépart à zéro. Si le vieux troll a envie d'avoir une nouvelle peau il a qu'à se réincarner, ms l'imposer à tout le monde c'est pas vraiment juste je trouve,  et ça dégoutera une grande partie des joueurs les plus fidèles.

- Faudrait arrêter des geindre aussi pask des gros trolls vous ont zigouillé trop facilement : jsuis niveau 24 aujourd'hui, mais j'ai connu comme 90% des trolls les affres de la jeunesse ! il faudrait mtnt me punir et me faire repartir à 0 par un reset juste pask.... des trollinets d'aujourd'hui sont pas contents de pas pouvoir rattraper les plus anciens?
Eh oh faudrait un peu relativiser, avc mes camarades de ma génération on souffrait des gros tk dans notre jeunesse, encore mtnt (par les très très gros TKs), mais c'est pas pr autant qu'on est venu/qu'on vient se plaindre et demander de tout recommencer!

- Eh oh encore, ouvrez un peu les yeux ! oui le Hall est une terre hostile, oui y a des monstres qui peuvent vs zigouiller, oui y a des trolls de tous niveaux et de toutes orientations, voir de toutes dignités. Alors oui y a des gros tks qui rasent la surface de ses trollinets. Eh ben c'est ça le Hall, c'est aussi ça qui plaît pask justement c'est comme ça!

- Enfin si vs jouez intelligemment, vous pouvez remonter très très fort dans le classement, jpeux vous dire qu'avec mes camarades on a pas arrêté de monter, et ns voilà aujourd'hui en haut du peloton des trolls moyens, à la limite d'entrer bientôt dans le vrai peloton de tête des trolls les plus forts. Et c'est pas pask jserais jamais le premier tom que ça m'empeche de kiffer le Hall, jsuis suffisamment content de voir mes caracs augmenter, donc mon resistance, ma force de frappe etc... N'est-ce pas suffisant?

- quand aux trolls qui arrêtent, ben c'est qu'ils ont pas accroché point barre! on est suffisamment de trolls actifs pour se rendre compte que c'est possible de continuer, ms pour ça il faut en avoir envie. Oui pour une aide entre troll et trollinets, non pour avoir que des trollinets trop gâtés qui ont plus de valeurs trollesks.

sKaraT, pourkoi ne pas accepter comme tout le monde le fonctionnment du Hall? 

#. Message de cicatrace le 18-12-2005 à 00:10
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Dadour ---> "La voie "normale" du tom projo, ben ce sera pourriwak, donc forcement c'est pas genial en groupe c'est pas fait pour ca."

Une chance que ce n'est pas tout le monde qui pense comme toi, sinon ça serait impossible de finir une cible avec 2000 toms pourriwaks ! Franchement, jouer en solo à MH, quoi de plus ennuyant ? Ceux qui le font sont en général ceux qui n'ont pas beaucoup de temps à consacrer à MH...

Si au moin les toms pouvaient se bi-classer comme les autres races, ceux qui sont tanés de payer 1000 PI piur gagner 6 points de dégats en critique deviendraient borurin et arrêteraient de râler...

Drizztature --->  "Dans notre groupe de Tom/Durak, les Toms font autant de degats voir plus que les Durak à niveau égal (en enlevant les cas extremes ie moi et LB)."

La différence c'est que si les Duraks le voudraient, ils feraient mal, mais leur choix a été de devenir Tank. Ils peuvent décider à tout moment de prendre de l'attaque et CDB et hop, ils font déjà des CDB à 70 PV et +... Le tom est limité dans ses choix d'orientation et il ne peut revenir en arrière comme les 3 autres races, et ça, pour moi, c'est un déséquillibre.

Enfin, c'est pas pour rien que AP et CDB seront revues, ils sont actuellement beaucoup trop puissant par raports aux sorts raciaux (À part peut-être hypno qui est très puissant). Juste le fait d'avoir 90% de chance de réussir et de pouvoir retenter est déjà un énorme avantage.

Cica, Faut le vivre pour le comprendre !

#. Message de Drizztatur le 18-12-2005 à 15:20
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Tu m'expliques en quoi le Durak Tank peut plus facilement passer au CdB que le Tom projo ? C'est pas pour les malheureux des de degats qu'il possede en plus que ça va changer grand chose. Si je prenait de l'attaque je ferait pas des CdB à 70+ loin de la. Et pareil pour les autres Dudu de mon groupe sf LB.

Si un Tom veut faire mal au CdB, il peut le faire. Il aura un petit peu de retard qu'un Dudu, certes, maisi ça compense le fait qu'il tire à distance.

Drizz qui vois pas beaucoup plus de comp/sorts utilisant la vie que des utilisant la vue. Et ile se plaint pas pour autant.
Drizz qui comprends toujours pas en quoi le fait de faire aussi mal qu'un dudu rafaleur de meme niveau mais à 5 cases de la soit trop faible.
Drizz qui est d'accord sur le fait que AP et CdB soient trop forts mais qui s'en contrefout.


#. Message de Troll de Dame le 18-12-2005 à 16:47
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Drizztatur on 2005-12-18 15:20:29

Drizz qui vois pas beaucoup plus de comp/sorts utilisant la vie que des utilisant la vue. Et ile se plaint pas pour autant.


T'as Charge qui est pas mal, à partir des PV... et qui permet d'attaquer à 5 cases !

#. Message de OeiL de LynX le 18-12-2005 à 17:09
  [Ami de MountyHall]
28892 - Oeil De LynX (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 3896 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour la question sur le nombre de joueurs, je pense que MH doit rebutter pas mal de gens qui commencent par eux-mêmes, sans connaitre de gens qui y jouent deja : l'univers est très très dense et à mon humble avis, c'est très dur de commencer "seul" et du coup bcp doivent rapidement abandonner.

Une propal pour une sorte de "mini-hall" jusq'au niveau 5 avait été faite. Je trouvais ce principe très bien. Un petit hall avec que des niveaux entre 1 et 5; sans gowaps / TK de bas étage - des très gros contre des petits - / bcp de lieux de partout, etc... qui permettrait de découvrir le monde un peu plus simplement avant d'entrer dans le "vrai" hall (dès le niveau 2 si besoin). A mon avis, ce mini-hall pourrait apporter de nouveaux joueurs ce qui ne serait pas un mal en soi.

Quand au Tom, à mon avis, les Niveaux 2 des compétences vont finir de l'équilibrer...

#. Message de Troll de Dame le 18-12-2005 à 19:46
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by OeiL de LynX on 2005-12-18 17:09:20
Quand au Tom, à mon avis, les Niveaux 2 des compétences vont finir de l'équilibrer...

Ah bon, il est prévu que Lancer de Potions ne rende plus systématiquement visible ?

(Pas de Niv 2 pour les Comps/Sorts réservés...)


#. Message de mjöllnir le 20-12-2005 à 14:23
42865 - Mjöllnir (Tomawak 45)
- O.T.A.N. Organisation des Trolls Adepts de Naheulb -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-09-2004  Messages: 542 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Drizztatur >>
Un combat au corp a corp (AP, CdB, frenesie, charge) se definie par 4 caracteristique.
Attaque
Esquive
Degat
Point de vie

Att contre Esq
Deg contre PdV

Le Tom paye c'est 4 carac au prix fort, donc oui un durak aura plus de facilité a passer bourrin qu'un Tom.

Le durak, comme le Kastar et le skrim est aussi un specialiste du corps a corps.

maintenant je ne trouve pas que l'equilibre soit menacé, mais il y a quand meme un petit ecart.

Pages : 1, 2, [3], 4

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