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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de chaton666 le 15-12-2005 à 13:11
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10560 (Balrog Furax)   Citer Citer

Ma fois le probleme n est pas vraiment la facilité ou la difficulté de produire des item ou des sorts .Ce que je trouve domage c est la possibilité de le faire .

Tu m excusera mais je trouve super simple de faire enchanter un objet il suffit d avoir une base de compos et des GG a 4 on arrive a le faire alors qu est ce ca doit etre a 60 .

Apres il est toujours assez simple de reunir des objet en mithril car ca s achette en PX GG et petit item dc tu peux faire assez simplement des lots interessant de mithril.

Ds les 2 cas seul le temps est un facteur l investissement du troll est inexistante (celle du joueur oui)

Pour EM l investissement du troll et de ses collegues est importante certe . Et les copies difficiles

Dc apres un bref recapitulatif j en reviens a mon sujet la difficulté/facilité a produire n est qu une sous partie de mon topic car ce qui me gene c est seulement la possibilité de le faire , je trouve que c etait plus fun qd on ne pouvait avoir que des items simpas par drop de monstres.

Mais il faut qd mm arreter de fermer les yeux qui peut faire des enchantement ?

Le lvl 1 tt fraichement moulu ? nan une guilde organisee avec deja des ressourses

qui peut forger .?

le pelute qui a du mal a amligner 2 item templatés sur son profil? nan une guilde organisée avec des ressourses

qui peut faire des EM ?

le pov troll ss sort ni base de compos ? et bah non c est des trolls qui ont deja une base importante de ressourses et en plus des sorts.

En gros le pov troll lambda dont font parti beaucoup des detracteurs de ce post bah il croit que ces nouvelles possibilités sont un bienfait pour lui car il pourra s equiper aussi bien que les "privélégiés" . Mais c est entierement faux car pour  le troll lambda il faudra un effort et un temps enorme pour une petite production qui plus est aleatoire , alors que le "troll a ressourse" fait ca avec plus de "facilité" et agrandi dc le fossé social qu il y a deja ds le hall.

Je sais que pour la plus part je fais parti des "riche" "privilégié" "friqué" ... mais je ne le dois qu a mon RP et a une etude attentive des failles du systemes dixit le 1er post de shogoki.Et la je vous fait part d une autre faille du systeme que j exploite.

RQ : je n exploite en effet pas l EM car pas rentable pour le moment .


#. Message de Bobby Croute le 15-12-2005 à 13:32
69406 - Bobby Croute (Durakuir 60)
- Les Trolls de l'Hébriété -
Pays: France  Inscrit le : 16-11-2005  Messages: 2 (P'tit Gob')   Citer Citer
En tout cas si il y des trolls qui ont de l'equipement en trop templaté ou pas je suis preneur. Car si je me lance tout seul dans la recherche de bon equipement j'en est pour trois plombe, IRL et IVL. Alors arretez de delirer sur la proliferation.
Bobby Croute, un trollinet qui reve de grandeur

#. Message de Dadour le 15-12-2005 à 13:40
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Perdre 3h par jour sur les forums pour acheter revendre, c'est pas une faille, c'est le commerce. Oui il y a des riches et des moins riches, c'est pas pour ca que faut tout changer. Les riches sont ceux qui se donnent les moyens et qui se bougent leur petites fesses pour faire des echanges profitables.

Qui peut forger?
Presque tout le monde. Pas une plate, mais je me suis forge un cac avec 1 drop, mon vieux casque en metal et un petit truc achete pas trop cher.
J'ai 2 ou 3 potes qui font des collec de mithril pour se forger des trucs aussi. Pas besoin d'avoir une grosse guilde. Pas besoin d'avoir un stock de 400 objets templates.

Qui peut faire des enchantements?
Presque tout le monde aussi, les compos beaucoup les echangent ou les vendent en gg/px. Ca demande un peu de temps, beaucoup de MP mais ca se fait bien.

Oui c'est plus facile pour ceux qu'ont deja plein de choses ou qu'ont une grosse guilde, mais tu voudrais quoi?
"Ah vous etes 43 dans votre guilde, va me falloir 86 compos au lieu de 3..."
"Ah je vois que vous portez sur vous 23435gg de matos template, vous payerez donc une taxe supplementaire de 1338,50gg a chaque enchantement..."

Beaucoup de gens se fichent d'etre plus beau que leur voisin, c'est juste une opportunite de plus (et pas forcement triviale pour tout le monde) d'avoir du joli matos. L'important c'est pas d'eviter que ce soit trop facile pour que le gros troll guildé d'a cote arrive a avoir un equipement full template. L'important c'est pour beaucoup de monde de pouvoir trouver une piece templatée et adaptée de plus.

Tu exploites une "faille" sur les enchantements, tant mieux pour toi. C'est pas pour ca que faut la supprimer pour que tous les petits gars qui droppent pas souvent voient disparaitre leur seul chance d'avoir 2 ou 3 templates sur leurs equipements.

#. Message de Spinoza le 15-12-2005 à 14:29
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dadour on 2005-12-15 13:40:06
"Ah je vois que vous portez sur vous 23435gg de matos template, vous payerez donc une taxe supplementaire de 1338,50gg a chaque enchantement..."

En l'occurence, ça serait plutôt 500 GG estimation maharuff pour un 'beau' matos

#. Message de Bokûto le 15-12-2005 à 20:41
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
"Ce que je trouve domage c est la possibilité de le faire ."

Moi ce que je trouvais dommage c'est l'impossibilite qu'il y avait a le faire.

L'arrivée de la forge et des enchantements (EM c'est autre chose) contribue a la diversification de l'aPprovisionnement en ressource du hall pour les joueurs (traduire : items sympas et sorts).

Si tu retirais tes oeillières tu verrais que le jeu ne se limite pas aux machines a viander avec gratteur / finissieur / sacrifieur / hypnotisuers / tank et autres ouvriers specialisés stakanovistes.
Pour les autres... les cons qui tappent du trolls plus souvent que du monstre par exemple, reserver l'acces aux ressources aux drops de monstres c'est leur limiter l'acces justement.

Pour le reste je te renvois aux explications de Shadox et je maintiens : tu fais des conclusions erronées en te basant sur des impressions personnelles et un mode de jeu specifiques que tu generalises aux autres joueurs. J'appele ca porter des oeillères, etre obtu ou manquer de clairevoyance et une jolie pirouette doublée d'un smiley n'y changera rien.

En l'occurence les autres ne jouent pas comme toi, ni comme moi, ils jouent a leur maniere et yen a qui s'en foutent des 3 modifs dont tu parles et d'autres que ca eclate.


Moi une modifs qui rends les riches plus riches et les pauvres moins pauvres ca ne m'incite pas a critiquer.

Toi si tu penses que c'est dommage alors ne t'en sert pas, comme ca tu limitera toi meme l'abbus dont tu parles et tout le monde sera content.



B.

#. Message de yareah le 15-12-2005 à 21:14
14628 - Pan Dents magheul (Kastar 33)
Pays: France  Inscrit le : 19-08-2003  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J aime quand Bokuto s exprime comme cela....pouyrquoi tu ne le fais pas plus souvent?
En tout cas tu as raison,heuresement que les templates ne sont plus reserver a une elite...

#. Message de Shogoki le 15-12-2005 à 21:26
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dadour on 2005-12-15 13:40:06
Perdre 3h par jour sur les forums pour acheter revendre, c'est pas une faille, c'est le commerce. Oui il y a des riches et des moins riches, c'est pas pour ca que faut tout changer. Les riches sont ceux qui se donnent les moyens et qui se bougent leur petites fesses pour faire des echanges profitables.



Desolé, pas d'accord. Un des gros avantages de MH sur les MMORPG, c'est que les PA sont limités. Ce qui fait que les gens qui n'ont rien a faire de leur vie ne sont pas des mega-betes dans le monde virtuel (citons CounterStrike par exemple) puisqu'ils ne peuvent pas y passer leur temps. Ce qui fait que chacun est égal devant le jeu et peut s'amuser au même niveau.

A partir du moment ou on donne la possibilité a certains d'avoir une qualité de jeu meilleure parce qu'ils peuvent passer 4 heures par jour devant MH, on brise cette égalité et on tombe dans un travers tres dommageable. Celui qui a une vie en dehors de Mh devient défavorisé dans le jeu.

Voila mon avis, et pourquoi je ne suis pas d'accord avec toi. mais c'est un point de vue personnel que j'assume.

Shogoki, qui trouve que c'est déjà assez comme ca dans la vraie vie (sacrifier sa famille pour son boulot, etc...)

#. Message de Dadour le 15-12-2005 à 22:07
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Vivi, jouer en 15mn par jour et avoir une aussi joli progression que celui qui joue 4h par jour. C'est une illusion que j'ai perdu il y a un ptit moment (mais bon je vais pas relancer ca non plus ).

Enfin je me suis mal exprime, je trouve pas que ce soit un plus ou qq chose de necessaire. Mais je voulais dire que je trouvais ca tout a fait logique pour le commerce et que tout le monde pouvait y arriver. Donc pas de faille du jeu a combler de ce cote la.

De toute facon, a moins de mettre encore plus de pa a tous les drops ramassages services, ben de toute facon il y a pas de solution. Et puis ce serait tres con ca tuerait le commerce pour pas mal de gens, et ca ce serait encore plus dommageable vu la part importante que ca joue et la motivation que peut apporter la recherche de bon matos.

Enfin pour tout ce qui concerne les relations entre les joueurs dans mounty, ben ca m'etonne pas plus que ca que ca ressemble a la vie reelle. Tu pourra mettre tous les garde fous que tu voudras, vu que ca depend tres peu du jeu en lui meme, je pense que ca changera rien . Mounty c'est une micro societe comme une autre.

Dadour, ptet pas tres clair mais bon

#. Message de Karnaj le 15-12-2005 à 22:26
43000 - Karnaj (Skrim 60)
- La Main Blanche -
Pays: France (07 - Ardèche)  Inscrit le : 02-09-2004  Messages: 877 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Mouarf ... C'est encore plus drole de répondre après Dadour à ce post...

Il comprendra...

Bref, tout ça pour dire que c'est pas si facile que ça d'avoir du matos templaté... Mon seul objet templaté est le résultat de la générosité de Squall... Et faut bien reconnaitre que le template des Tortues fait pas non plus courir tout le Hall....

Tout ça pour dire que c'est super toutes ces choses qu'on peut faire, que celui qui veut se donner du mal peut faire...

Moi je trouve que le commerce est un grand moteur pour l'animation du Hall, qu'il faut beaucoup de courage, de temps et d'énergie pour faire du commerce, récuperer des GG, des composants, du minerais, et que tout ça donne des buts a tout plein de trolls qui perdraient peut-être l'envie si ils n'avaient comme seul objectif que de massacrer les monstres/trolls qui passaient dans le coin...

Donc, je dis vive le commerce, et tout ce qui peut le faire vivre, comme EM, les Forges, le minage, les enchanteurs, grattage, nécromancie, enfin bref tout ça quoi...

En fait, vive tout ce qui donne de la valeur au moindre lambeau d'truc qui tombe par terre... Ca crée de l'action, du mouvement, de la vie quoi...


#. Message de Slam le 17-12-2005 à 00:42
48446 - ( )
Pays: England  Inscrit le : 02-02-2005  Messages: 1827 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ah cool ce post; j'ai lu en diagonale vous m'en excuserez.

Je me permettrai juste de soulever plusieurs points.

Mon premier est sur l'exigence des jeunes trolls, joue par, j'imagine, de jeunes joueurs:
- impatients ils veulent le top du top et tout de suite, sans realiser en effet, la difficulte d'avoir un bon sort ou un bon matos
- paradoxalement, ils ne savent pas ce qu'ils veulent: mais cela une explication; un sort envie en general donne envie a tous.... pourtant il ne sert pas a toutes les races de la meme facon.

Mon second est sur l'idee du commerce en general:
- quel que soit ton niveau, des lors que tu as eu 1 bon drop, si tu arrives a vendre au bon moment et a faire un profit (d'un bon item , en avoir 2 parce que quelqu'un est pret a payer plus pour cet item precis que tu detiens), tu peux rapidement avoir matos et sort.

Je commence a me considerer comme un commercant, et tout a demarre, merci a lui grace a Troll de Dame (maintenant un ami) qui voulait absolument une mission a mouche, seul drop que j'ai relleement eu.

La beaute de ce jeu, c'est qu'une grosse partie elle liee au hasard ce qui aide a l'egalite des chances; et de la, tout le monde peut d'un jour ou l'autre se trouver en possession de teleport: le niveau 31 qui tue une un phoenix comme le niveau 2 qui tue sa premiere chauve souris et qui ne sait meme pas ce qu'est un parchemin.

Mon troisieme est lie a la specialisation:
Il ne s'agit pas d'avoir l'envie, il faut faire le choix. Etre commercant, c'est accepter de jouer plus que 2 fois 5 minutes par jour: c'est connaitre la valeur des choses, se tenir informer, suivre les cotes, respecter ses engagements, sacrifier des combats pour tes DE interminables jusqu'au moment ou l'opn peut s'offrir son premier gowap...et realiser qu'il faut maintenant le dresser pour qu'il soit utile (=re DE).

De meme pour le melangeur, gratteur, le mineur, l'ecrivain etc... C'est de l'investissement: il faut cjhoisir de le faire et... avoir le temps de le faire. 

Et mon tout:
Rien n'est fait a la legere: ce jeu reste un jeu mais est rellement prix au serieux.
Certes il y a Em, et les enchantements: mais ca reste des choix avec leurs difficultes: je ne me souviens plus du nom (pardon) de celui qui passe toutes ses dla a l'auberges a ...mmm. experimenter les boissons: il recupere des supers missions... mais il ne fait QUE CA.
 Si les choses deviennent trop simple, il y aura des reformes...comme pour l'AM (snif...)

Allez, bonne specialisation a tous.


#. Message de nuke_z le 19-12-2005 à 16:44
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Xao Kim non ? Ou l'inverse...

EDIT:
Ah ben oui c'était Kao Xim. lol

#. Message de Mahoro San le 20-12-2005 à 12:58
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer

D'un cote, chaton a pas tort: j'ai mis 38 niveaux a avoir le matos que j'ai ârce que j'ai jamais eu trop de chance au drop ( et qd je dis trop c'est un euphemisme) mais qd je propose une ptite armure templatee sympa a un ptit troll de la guilde bein personne n'en veut! trop nulle! lol

perso je me susi balade 35 levels avec une armure de cuir des tortues durement achetee! lol mais la non c'est pas assez bien ci, c'est pas assez bien ca, c'est vrai qu'avec une bonne arganisation c'est relativement facile de templater un objet de base sympa, c'est vrai que EM desequilibre legerement le jeu par le copiage de sorts important et en grande quantite "relative" (TP par exemple), c'est vrai que sans m'en rendre compte je peux me forger un BaP en mithril avec les UM...bon d'accord, le template et le  mithril prolifere...su ce point, chaton a raison...ensuite dire que c'est dommage ok mais dommageable je crois pas, y'aura tjs des items mieux que les autres et reunir 3000 unites de mithril c'est pas si facile, comme trouver des griffes de liche

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