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J'ouvre un topic pour les idées de nouveaux modificateurs qui pourraient être développés sur les objets. Pour l'instant, on peut jouer sur les stats (att, esq, dégs, durée du tout, vue) et l'armure. C'est bien, mais on tourne quand même assez vite en rond. 
Donc quels genre de nouveaux types de mods pourraient être implémentés?
Quelques idées:
- Modificateur de score de compétence / sortilège du porteur
- Modificateur de paramètre de comp / sort du porteur
- Modificateur de score de comp / sort ayant le porteur pour cible
- Modificateur de paramètre de comp / sort ayant le porteur pour cible
- Effet basé sur un %
- Effet de zone
- Effet ciblé (n'affecte qu'un certain type de monstres par exemple)
- Effet avec condition
- Modificateur paramétrable par le joueur
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