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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Darwin le 13-12-2005 à 17:33
43196 - Umaro (Durakuir 34)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-06-2005  Messages: 190 (Golem Costaud)   Citer Citer

Salut tout le monde

Ca ressemblerai à une canne à pêche: On bidouille un compo avec un peu de notre sang (perte de pv selon ce que le troll veut sacrifier: genre -5, -10 ou -20 pv. Bien sûr plus on fait couler de sang et plus l'appat est appétissant)

Apres on balance l'appat selon notre vue, mais plus la cible est loin et plus la précision est moindre (donc on peut tomber à 3 cases par example de la cible mais on pourrai faire un combo avec la perte de sang (plus c'est fort et plus ca peut attirer même à distance))

Y'aurai un jet de resistance de la cible (toujours en fonction du sang investi pourquoi pas) pour voir si elle mord à l'appat

Après j'hesite: Est ce qu'une fois qu'elle a mordu elle vient directement, ou on peut faire qu'à chaque deplacement il y ai un autre jet de resistance (rp: õh züt!! le fil s'est cassé...)

dans ce cas faudrait que la sr de la cible diminue à chaque fois (par example chaque deplacement divise la sr par 2)

Quelques utilités:

-Une sorte d'insulte à distance, efficace pour ramener un monstre qui s'enfuit sans que tout le groupe n'est à se deplacer (plus un monstre est bléssé plus il aura envie de manger le compo?).

-Voler un monstre qui est affaiblit pour le finir plus loin.

-Sinon ca peut aussi faire une sorte d'anti insulte, on jette à une case, le monstre attiré par ce sang se deplace... (Allez on peut meme l'utiliser pour attirer un monstre sur un piege...)

Description:

"Viens mon fils, après la chasse je vais vais t'apprendre comment pêcher, mais sans cette... bêük... eau...!!"

ps: Apres on peut ajouter autant d'idées qu'on veut:

-le compot bidouillable plusieurs fois pour faire un appat monstrueux.

-Le sang peut coaguler.

-le troll se rate et touche une veine, il perd deux fois ce qu'il voulait sacrifier

-Bouffable par un autre troll (si jet de resistance réussi il gagne des pv sinon il perd une dent vu que l'autre troll aura tiré trop fort). 

-Si le compo avec le sang pourri suffisement longtemps il peut attirer les mouches de sa case (dans ce cas le troll qui voit ses mouches s'envoler doit bouffer le compo mais vu qu'il est pourri...).  

-Un monstre peut prendre gout au compo et donc pendant un certain temps rechercherai le donnateur du sang.  On peut meme faire une action programable: si on touche un adversaire troll, on recupere un peu de son sang sur un compo, qu'on utiliserai plus tard pour en faire (du troll) une cible à monstre

J'ai lu y'a pas longtemps la proposition d'un monstre qui chercherai un troll selon son niveau de blessures.  On pourrai faire un monstre particulier, avec quelques 50 de vue, mais qui n'apparait qu'en -50 et en groupe de 10 (y'en aurai trop ou quatre dans tout le hall).  Assez mechantes les bestiolles avec charge à 10 cases.  Donc faut vite balancer le compo et se barrer ou sinon on finira en tant que repas.   Après tout c'est pas grave, le compos est bidouillé donc il tombera, se fera bouffer, et un jour un pigeon verra surgir dans sa vue une bande de tueurs à compo qui le raseront et tout ce qui se trouve sur sa case (et quand ils auraient fini ils se retéléporteraient en -50).  J'imagine déjà la tête des trolls quand ils verront le groupe se deplacer (c'est moi, c'est pas moi?!!) et si c'est pas soi, ben on va bien rigoler en pensant à la pôv victime, faudra aller sur les forums et prévenir que ça recommence, qui s'est brouillé avec le lanceur du compos (ça apparaitrait dans le profil du groupe) est ce qu'il aura le temps d'aller se laver quelque part ou trouver un anneau anti cible...

(Pas mal d'idées mais un peu anti jeu quand même cette histoire... suffira d'equilibrer ; )  )

Bon, j'arrette là, ça commence à devenir brouillon

Bref, à vous, faites vous plaisir,

Darwin, qui s'est fait plaisir

(ps2: désolé si tout ça est un peu brouillon (^_^)  


#. Message de Dadour le 14-12-2005 à 01:08
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Un peu trop facile apres non?

Justement une bonne partie de l'art de la chasse c'est de reussir a ramener un peu de gibier sans se faire rusher par un nid de 15 monstres.

La non seulement t'en choppes un ou 2, mais en plus tu trouve de la bouffe sans bouger quand t'en a plus.

C'est sur que ce serait pratique sinon .

#. Message de Régis le vrai le 14-12-2005 à 08:48
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Autre proposition

http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=64651&PagePosition=1

l'idée là est plus d'aider "piége" et de donner un contre à pistage.

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