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Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de Arwen le 07-12-2005 à 13:48
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')
Pourquoi sont-ce les px personnels qui sont entrainés avant les px donnables ?

Exemple pour un troll de niveau 10.
px : 15
px perso : 20
après entrainement, il lui reste 15 px donnables...

En faisant l'inverse, on empêcherait sérieusement les stockages de px à donner en cas :
- de mort ("qui prends mes px ?" "qui m'envoie 7px pour m'entraineer?")
- de commerce ("oui, oui, j'ai 100 px cash")
(pas très RP)

Arwen

#. Message de darthvador le 07-12-2005 à 13:57
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)
Quote: Originally posted by Arwen on 2005-12-07 13:48:42
(pas très RP)

on s'en fiche!

Le RP c'est chacun qui le fait, pas les règles du jeu!

(Quant à "qui me passe 7PX avant que je meure?" tu m'expliqueras en quoi le fait d'avoir des PX perso ou publics est un frein à l'entrainement??)

*darthvador qui enverrait bien au coin 30DLA s'il avait le pouvoir*


#. Message de Vivalzar le 07-12-2005 à 14:17
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 09-08-2003  Messages: 2940 (Djinn Tonique)
Ben non, j'trouve pas la remarque d'Arwen dénuée d'intéret. J'y serai meme plutot favorable.
Et je trouve aussi que ça empecherait un certain nombre de PX d'etre sauvés au moment de mourir (normalement, mourir fait perdre de PX. c'est pas trop normal qu'on puisse les sauver en les "banquant" temporairement chez un collègue).

Et ce, tout en gardant la souplesse de partage manuel des PX de kill... que du bonheur.

#. Message de knacki le 07-12-2005 à 14:20
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)
Ca aurait pas déjà été proposé par hasard ?
(c'était pas déjà toi Arwen d'ailleurs ?)

[EDIT] Pas retrouvé ce que je voulais... en revanche j'ai trouvé ça

knacki, qui s'en fout parce qu'il fait que du PX perso...

#. Message de Arwen le 07-12-2005 à 16:17
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')
Aaah Darth.... (tu manques d'air sous ton casque ?)

Si lors d'un entrainement, on transforme les PX donnables avant les perso, tu as plus de chance d'avoir sur toi des px perso...

Avant de mourir, tu as donc plus de chance de te retrouver avec des px non donnable et donc la mort devient pénalisante. J'ajoute, qu'il devient plus difficile de stocker des PX donnable et donc de les donner pour offrir la possibilité à un troll mourrant de recevoir ce qui lui manque pour qu'il s'entraine et donc ne perde pas trop de px dans l'aventure (mésaventure)

Exemple pour un troll niveau 10 avec la modification :
Afin de strocker des px donnables après un entrainement, il doit attendre d'avoir plus de 20Px donnables... et je te laisse imaginer les px perso qu'i va acculer en attendant d'avoir plus de 20px pour s'entrainer... Ses px perso, lui resteront sur les bras apres un entrainement.... etc...

Ca oblige les entrainements plus réguliers pour éviter des pertes et donc freine le strockage de px donnables.

Il parait qu'on cherche à limiter le commerce en px... 1000 choses ont été proposées, mais jamais retenue puisqu'il faut toujours laisser la possibilité de partager l'expérience d'un combat en groupe, même si on meurt avant la fin". les transfert automatique public vers perso : refusé ; les px distribuable dans la vue : refusé ; etc...

Merci Vivalzar ; knacki, je m'inquète si c'est de moi ;-) je remarque que le sujet est tombé, sans remarque de "l'équipe"...

#. Message de VYS le 07-12-2005 à 16:21
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)

C'est une proposition de modif ?

  • oui, direction VAVI - Modif
  • non, ben il n'y a pas vraiment de réponse au pourquoi

VYS - dungeonMaster


#. Message de darthvador le 07-12-2005 à 16:29
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)
Quote: Originally posted by Arwen on 2005-12-07 16:17:05
Il parait qu'on cherche à limiter le commerce en px...

ah mais non : on cherche à promouvoir le commerce en GG ou en troc, nuance!

le but est d'augmenter le commerce, en privilégiant les modes de paiement GG et matos, certainement pas de rabougrir le jeu en diminuant le commerce en PX : le commerce en PX est le seul qui soit accessible à absolument tout le monde, il est donc impossible et foncièrement anti gameplay de l'empécher ou même de le pénaliser.

Par contre, tout faire pour encourager ceux qui ont les moyens à échanger leurs pièces (de monnaie ou de matos) plutôt qu'à utiliser les PX quand ils ont le choix, là bien sûr je suis pour!

la carotte est meilleure que le bâton si le but est la croissance!


#. Message de Vrischika le 07-12-2005 à 16:36
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)
clos, voir post du dm.

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