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#. Message de Fritz le 06-12-2005 à 18:46
13209 - Fritz (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 23-12-2003  Messages: 4859 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je me demandais si une esquive parfaite fait déclencher quand meme une contre attaque ou si c'était un bug que j'ai eu...

Fritz

#. Message de ^^DubDub^^ le 06-12-2005 à 19:56
50418 - ^^DubDub^^ (Kastar 60)
- GPHY -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2005  Messages: 1431 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
a priori faut être touché
va voir
tu auras quelques réponses

#. Message de Fritz le 06-12-2005 à 21:53
13209 - Fritz (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 23-12-2003  Messages: 4859 (Djinn Tonique)   Citer Citer
merci.

en fait les liens disent qu'il ne suffit pas d'etre touché...c'était juste qu'il se déplacait et frappait en meme tps et que comme il n'était pas vraiment la, ma contre attaque n'a pas marché

#. Message de DarkPlague le 07-12-2005 à 18:02
65346 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 101 (Golem Costaud)   Citer Citer

Comment peut-il se déplacer et frapper en même temps?

Je ne pense pas que ce soit charge car les évènements se produisent dans un ordre bien précis, déplacement puis frappe.

DP


#. Message de Reivax4234 le 08-12-2005 à 15:47
4234 - Reivax le Massacreur (Kastar 57)
- Teubreu -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 2734 (Djinn Tonique)   Citer Citer
DarkPlague :
Pour la charge, tu te trompes : d'ailleurs, un chargeur ne se prend pas les malédiction et autres effets générés par certains monstres à leur mort. De plus, un chargeur ne se prend pas les dégats des pièges qu'il fait explosé (à moins que cela ait été corrigé, puisqu'il semble que le piège est maintenant débuggé, cf Etat du Projet)

Sinon, ici, on parlait de contre-attaques face à des monstres, dont les actions sont quasi-simultanées, elles.

#. Message de DarkPlague le 08-12-2005 à 16:56
65346 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 101 (Golem Costaud)   Citer Citer

Merci beaucoup Reivax d'avoir éclairer ma lanterne

Déjà qu'à la base, c'est à mon goût une compétence super violente (pas dans le sens des dégats occasionnés, plus d'un point de vue déplacement super rapide  ). Mais là, ça la rend carrément ultime, puisque ça donne encore plus d'intérêt à son utilisation.

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