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bah je pense que c'est parce ce que y'a un effet sur les dégats et que si en plus tu baisses l'esquive au niveau critique ...
il existe actuellement 3 cas de gestion de l'esquive : attaque reussie (-1), attaque ratée, (-1)attaque completement ratée (0)
et 3 cas de gestion de l'attaque : esquive completement ratée (150% de dommage), esquive ratée (100 de dommages) , esquive réussie (pas de dommage)
on se rend compte que le défenseur est de toute façon désaventagé par rapport à l'attaquant , car un seul des cas est avantageux pour lui le esquive reussie sur une attaque completement loupée.
alors que l'attaquant a pour lui les cas attaque reussie, avec esquive ratée et completement ratée.
il reste donc le attaque ratée et esquive réussie, qui est de toute façon à l'avantage de l'attaquant.
Le cas esquive reussie - attaque reussie n'existe pas.
Les cas attaque completement ratée (ou ratée)- esquive completement raté (ou ratée) non plus
Donc sur 9 cas envisageables, 5 sont illogiques et donc n'existe pas, 3 sont à l'avantage de l'attaquant et 1 à celui du défenseur.
Je pense que c'est cette raison qui fait que ça fait que 1 et pas 2.
C'ets pas forcement clair. J'essayerais de faire un shema pour expliquer.
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