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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Corwin le 12-05-2003 à 18:18
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Note pour plus tard : penser à lire les foromeuh avant de jouer ma DLA.

Note pour ma prochaine DLA :  SORTIRNDE CETTE P.... DE CASE PIEGEE !!!!!!!!!

 

Corwin, qui trouve ça doublement bien (zone plus déclenchement sur charge), mais cela fout en l'air définitivement toute possibilitré de chasse au piège efficace. Tant pis je ne tuerais jamais de balrog tout seul


#. Message de karuto le 12-05-2003 à 20:08
  [Ami de MountyHall]
5666 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-02-2003  Messages: 989 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Note pour plus tard : penser à lire les foromeuh avant de jouer ma DLA.

Note pour ma prochaine DLA :  SORTIRNDE CETTE P.... DE CASE PIEGEE !!!!!!!!!

 

j'espere que t'avais insulté personne!!!

 

Karuto, ki sais pas si il va prendre piege...


#. Message de pataouet le 13-05-2003 à 08:50
  [Ami de MountyHall]
2584 - q°_°p (Darkling 60)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 22-12-2002  Messages: 548 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ça me fait bien rigoler de voir quand je pense à tous ceux qui voulaient que le piege à feu fonctione contre la charge !
Maintenant on a l'air fin

#. Message de Paternoster le 13-05-2003 à 09:04
  [Ami de MountyHall]
2519 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 159 (Golem Costaud)   Citer Citer
En tous cas, je viens d'avoir cette nuit l'exemple d'un piège avec effet de zone, qui a touché à la fois le tomtom terrorriste et le pisteur...

#. Message de Ghorghor Bey le 13-05-2003 à 09:56
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ah ben ça fonctionne alors, ça fait plaisir de voir ça...

Les victimes reçoivent un message ou pas?

Ghorghor.


#. Message de ograweb le 13-05-2003 à 09:58
90216 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-06-2002  Messages: 501 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Moi je dit Bravo, enfin le piege va devenir effet de zone, j'essaye sa de suite sur un groupe de 6 caillouteux et je vais attendre qu'un ga rentre sur leur case... hé hé hé ...

je sais pas qui se plaint encore des pieges, il commencent a devenir tres interressant certes mais le fait qu'il soit a effet de zone + declenché a la charge je trouve sa normal, les 2 point ont ete aprouvé et c vrai que les tom vont pas etre content de s'explosé avec leur propre piege, mais ils ont qu'a se camouflé au lieu de piegé pour se proteger. le projo+ camouf marche tres bien et ennerve enormement les autres troll ( surtout les chargeur !)

bon tout se blabla pour dire bravo aux DM et aux autres de faire enfin aboutir une comp avec les regles prevu, c'est sure sa surprend sur le coup, mais avec mon piege a haut % chui tres content !

pour ce qui es du reste du code sur les piege, lorsqu'il se declenche on recoi un compte rendu par mail ? dans la boite MP? seulement du declencheur ou de tous les troll touché ?


#. Message de Ghorghor Bey le 13-05-2003 à 10:34
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Normalement, oui, j'ai encore vérifié hier, ça devrait être ok pour les messages au créateur.

Ghorghor.


#. Message de serpent noir le 13-05-2003 à 18:22
343 - lindienquitranchemoussez (Tomawak 17)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 1139 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

piege et charge :

12/05/2003 11:33:35  DEPLACEMENT  troll a été victime d'un Piège créé par lindienquitranchemoussez 
12/05/2003 11:33:35  COMBAT  troll a frappé (avec une compétence) lindienquitranchemoussez qui y a survécu. 

J'ai caché le nom par discrétion... si c'est pris dans l'ordre d'enregistrement, tu prend la charge puis le piege intervient.....

Sssserpent noirh

PS j'ai pas eu de message mais là j'en avais pas besoin...


#. Message de Vorak le 14-05-2003 à 07:58
368 - Vorak the mighty (Skrim 60)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 24-05-2002  Messages: 68 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Je suis contre la modification du piège.

Je le trouve très bien tel qu'il est, maintenant, kon crée d'autres pièges, c'est très bien, que les pièges fonctionnent avant que la charge prenne effet me semble logique, (pour info je suis un Skrim qui charge).

Quelques justifications, charger un Tom, faut que celui-ci ait fumbulé son camouflage ou qu'il se soit décamouflé, après, faut le toucher le bestiau, sachant qu'il aura beaucoup dévelloppé en VUE/ESQ comme la plupart des toms, ça va pas être facile, à niveau égal, seul certains Skrims pourront le faire. Donc, ça me semble logique qu'on laisse cet avantage aux Toms, en plus, si ça apparait dans les events du troll, ben t'avais qu'a regarder les évènements avant de charger bêtement.

Pour le déminage, si c'est iplémenté, je pense que les pièges pourraient apparaitre comme un objet "spécial" tel que les poissons actuellement, voire qu'ils ne soient visibles qu'a 1 case de disctance, c'est normal que dans la précipitation, un troll qui charge ne voit pas qu'il y a un piège sur la case d'arrivée.

Maintenant, que les pièges soient a effete de zone, surtout les pièges à feu, ça me parait très RP et puis, ça va obliger ces fourbasses de Toms a dévellopper dans des pdvie un peu, a rééquilibrer leur trolls, comme le font toutes les autres races.


#. Message de 3534 le 14-05-2003 à 08:58
3534 - Trucyd (Tomawak 60)
- La Poisonnerie des Trolls Fans à Tort -
Pays: France  Inscrit le : 09-02-2003  Messages: 681 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

C'est bien le piège qui se déclenche en premier, non ?

Car si c'est pas le cas c'est pas trop normal que le chargeur tappe et il devient piègé après ........


#. Message de Da-Soth le 14-05-2003 à 10:00
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-05-2003  Messages: 33 (P'tit Gob')   Citer Citer

Il est evident que Zog Zog enrage d'avoir 2 de nos Toms sur le dos et de ne pouvoir rien faire. D'ou la demande de modif de piège et de pistage.

Mais moi je n'ai rien pu faire contre tes accélarations qui te permettent de jouer 4 fois par jour.

Chaque race a sa nemesis. Et c tant mieux !


#. Message de Fafi le 14-05-2003 à 10:01
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Voila, nous avons la chance (voir Paternoster) de compter dans notre guilde la premiere tomette victime de l'effet de zone de son propre piege .
Ca a eu au moins le merite de bien nous faire rire...
Faut dire que c'etait un beau concours de circonstances

23h00, GhorGhor implemente la modif...
23:06:20 COMPETENCE HePao a réussi l'utilisation d´une Compétence   (piege)
23:35:01   EPLACEMENT   Malibou a été victime d'un Piège créé par HePao (Pisteur qui la suivait depusi 2 DLAs...)
23:35:01   EPLACEMENT   HePao a été victime d'un Piège créé par HePao
23:47:44   MORT   aspic_vert a tué HePao qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.

Ca mort sera vengee bien sur...

Tout ca pour dire que, avec l'effet de zone, je penses que de toute facon les chargeurs qui declencheront un piege sur la meme case que le tom seront tres rares, surtout avec cet effet de zone (qui soit dit en passant etait prevu depuis longtemps)

Pour ceux qui pensent que le piege est surdimensionne en dommages, je ne suis pas d'accord, ils sont pas trop mal comme ca.

Par contre, je rappellerai une chose, il a aussi deja est decide que, vu les dommages de ce genre d'attaque, on devait implementer une baisse rapide de la MM des pieges ce qui permettrait de diminuer fortement les dommages des vieux pieges qui trainent. Que je sache, ce n'est pas fait et ca je ne penses pas que ce soit prevu actuellement.

Hors dans ces conditions, le piege est pour l'instant une arme forte, non dirigee d'accord, mais surtout qu'on ne peut pas contrer. Pas de jet d'esquive, pas de possibilite de detecter (et le premier qui me sort vision du cache, j'le trucide, d'acord c'est un sort tres rare, couteux a utiliser qui ne permet de cibler qu'une zone tres restreinte...)
Je penses qu'effectivement certains ont quand meme des raisons de se plaindre...

En ce qui concerne les pieges, ben faudra quand meme se faire a l'idee que ce n'est pas une arme de combat direct, mais une arme tactique qui ouvre la voie a beaucoup de possibilites...

BAM qui trouve dommage de pas avoir un tom pour pieger, m'amuserais bien avec ca...

#. Message de Fafi le 14-05-2003 à 10:02
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ah oui bien sur, au fait, l'effet de zone du piege provoque aussi le decamouflage du tom qui s'auto piege...

BAm qu'oubli toujours les details importants...

#. Message de PahTroll le 14-05-2003 à 11:36
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Avec cet effet de zone le piège est nettement plus un moyen de récolter quelques pxs en les laissant au hasard quand quelqu'un tombera dessus, qu'un outil tactique. Vous allez voir que le nombre de piège laissés au hasard va grandement augmenter, c'est évident.

Pourquoi ? Car dans 90% des cas de combat on ne peut pas se déplacer puis poser un piège puis se déplacer.

 

 

Pourrait-on imaginer pouvoir poser un piège à une case de distance ?

Pages : 1, 2, [3], 4

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