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Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth

Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de jenfis le 13-08-2002 à 14:26
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2002  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer

cf zombie N° 2979... ce sagouin continue à frapper un troll qu'il vient de tuer. Le salaud!

Date Type Description
18/07/2002 11:08:23 COMBAT un Zombie (2979) a frappé Gna grace à un coup critique.
18/07/2002 11:08:23 MORT un Zombie (2979) a tué Gna qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.
18/07/2002 11:08:23 COMBAT un Zombie (2979) a frappé Gna grace à un coup critique.
17/07/2002 21:41:46 COMBAT un Zombie (2979) a frappé Gna qui y a survécu.
17/07/2002 20:03:13 COMBAT Gna a frappé un Zombie (2979) qui y a survécu.
15/07/2002 20:27:00 COMBAT un Zombie (2979) a frappé Gungy qui y a survécu.
15/07/2002 18:02:11 COMBAT Gungy a frappé (avec une compétence) un Zombie (2979) grace à un coup critique.
15/07/2002 18:00:09 COMBAT Gungy a frappé un Zombie (2979) qui y a survécu.
15/07/2002 10:29:00 COMBAT un Zombie (2979) a frappé Gungy qui y a survécu.
14/07/2002 17:56:11 COMBAT un Zombie (2979) a frappé Gna qui y a survécu.
14/07/2002 17:25:45 COMBAT Gna a frappé un Zombie (2979) grace à un coup critique.
14/07/2002 16:05:22 COMBAT Gna a frappé un Zombie (2979) qui y a survécu.
13/07/2002 05:01:48 COMBAT Gna a frappé un Zombie (2979) qui y a survécu.
12/07/2002 19:47:15 COMBAT un Zombie (2979) a frappé Gna grace à un coup critique.
12/07/2002 17:28:35 COMBAT un Zombie (2979) a frappé Gna qui y a survécu.

 


#. Message de Dorack le 13-08-2002 à 15:48
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est un problème d'insertion dans la base de donnée.
Les 2 dernières lignes sont normalement inversées

--
Dorack

#. Message de shrack le 13-08-2002 à 16:11
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
le probleme semble plus vaste .
un zombi qui tape , retape en tuant , puis retape encore
ca fait quand meme 3 coup en moin d'une seconde .
il est achement balaise ... meme si les deux derniere ligne sont inversee ...
la mort est un nouveau depart ...
Bonne chance pour la suite

Shrack as Ahriara

#. Message de Houm-Houm le 13-08-2002 à 17:49
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
C'est vrai que c'est un problème, ça (surtout que ça fout vraiment les boules quand ça tombe sur soi). Comment sont joués les monstres exactement ? (si j'ai bien compris, à chaque fois que quelqu'un se connecte, ça lance un script qui regarde quels sont les monstres à jouer et ça les joue, ce qui fait que si deux personnes se connectent en même temps, le script risque d'être lancé deux fois en même temps, et par conséquent le monstre d'être joué deux fois, non ?)

Ne serait-il pas plus facile de lancer automatiquement le script pour jouer les monstres à intervalles réguliers (10 min ou 1/4h, par exemple) ? (ce système existe à démange pour l'envoi des messages de début de tour et fonctionne parfaitement).

Houm-Houm

#. Message de Dorack le 13-08-2002 à 19:22
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pas de risque qu'un monstre soit joué 2 fois sauf si 2 personnes se connecte dans la même milliseconde. Que les 2 requètes de vérifications Estcequilyaunstrumquidoitjouer soit lancé en même temps et que le DM est mal fait son code (ce dont je doute) et dans ce cas la le monstre jouerai 2 fois.

Le problème de mettre a heure fixe c'est que tu peux prévoir quand il va jouer...

--
Dorack

#. Message de Houm-Houm le 14-08-2002 à 00:59
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ben, dorack, y'a risque, sisi. Une file d'attente de base de donnée SQL ne se résume pas à la même milliseconde, et puis, la pratique vient confirmer qu'il y'a problème. Il y'a bel et bien des monstres qui jouent deux fois.

Je suis d'accord que mettre à heure fixe permet de savoir plus ou moins quand le monstre va jouer (encore faut-il connaitre ses caractéristiques précisément), mais si ça permet de résoudre les problèmes de monstres qui jouent plusieurs fois de suite, ça en vaut peut-être la peine...

Houm-Houm

#. Message de shrack le 14-08-2002 à 01:13
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer

le systeme actuel a l'enorme avantage que quand les joueur ne joue pas ... les monstre non plus .

ce qui veus dire que si pour une raison ou pour une autre la connexion avec le serveur ne se fait pas , les troll ne sonnt pas eradiqué par les monstre .

shrack

 

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