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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de DumDum le 09-05-2003 à 16:24
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

"De façon plus générale, et pas seulement avec la portée du projo"

Tu n'aurais pas zappé cette partie de mon post, par hasard?

Tu n'es peut-être pas au courant, mais j'ai proposé que charge soit limité à 4 cases max, juste pour prendre cet exemple. Je vois beaucoup de déséquilibres se créer à haut niveau... mais il se trouve que le sujet de ce topic est la portée du projo. Pas la  portée de la charge, l'accélération métabolique, le cumul de DLA, l'évolution dégâts / PdV, etc...


#. Message de Altaïr le 09-05-2003 à 16:30
  [Ami de MountyHall]
202 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 1466 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

lol, une portee de 6 cases, est ce genant puisque les gros skrims chargent a 6 cases (je sais c pas le sujet), si un tom rate son camouflage, il se fait charger..donc 6 ou 4 cases ca ne changent rien entre gros levels...Je comprends mieux si tu me dis que c un handicap ( ce semble suggerer un de tes posts) pour les levels plus petits qui sont alors totalement desarmes...mais il y aura tjs une difference...sinon quel interet de progresser?

Altaïr


#. Message de DumDum le 09-05-2003 à 16:42
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

lol, une portee de 6 cases, est ce genant puisque les gros skrims chargent a 6 cases (je sais c pas le sujet),

C'est en effet pas le sujet.
Sans aller chercher bien loin, c'est déjà gênant déjà parce que bien peu de monstres ont 6 en vue. Du coup, même plus besoin d'utiliser le camouflage...

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