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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Chdekeck le 08-11-2005 à 17:32
68486 - Chdekeck Jr. (Tomawak 55)
- MadFamily -
Pays: Canada  Inscrit le : 29-05-2002  Messages: 993 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bah oui, mais en meme temps ca redonne un peu de poid a certaines potions totalement inutiles comme les potions de longue vue. Donc toujours pour, et puis ca rendra ce genre de monstres plus sport a chasser, et ca va peut etre, encore une fois, rendre sa place au Tom dans un groupe de chasse

#. Message de Dadour le 08-11-2005 à 18:31
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben, on bouge pas forcement non quand on lance une yeukipik nous. On bourrine ce qu'il y a sur la case, on lance et on se remet en forme avant que ca revienne. Parce que des fois, ben si c'est pour bouger et choper les 15 monstres qui trainent autour, c'est pas forcement genial. Ou alors on en fait bouger 1 pour garder un minimum de vue dans le groupe.

Les potions de longue vue, c'est pas plus inutile qu'une autre potion. C'est bien pratique quand tu cherches un monstre precis. Ou quand t'a trop de monstre charmeurs et que tu veux voir dans un perimetre de securite autour.

Je trouve surtout que ca devient vraiment n'importe quoi en TvT. Incapaciter totalement un troll pendant 2 tours avec une popo ou un flash... En comparaison, FP c'est un joujou pour trollinet.

Et rien a voir avec mon profil, je vois encore a 9 avec la stalag, et en plus j'ai VA et flash alors bon...

#. Message de TilK le 08-11-2005 à 19:30
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bon, essayons de trouver un accord

Pourquoi ne pas avoir un malus de 3(?) à l'attaque et l'esquive pour chaque point de vue négatif que l'on a. On verrait par contre sur sa case.

Si après une popo tu te retrouves à -8 en vue, tu aurais un bonus de -24 en attaque et en esquive car tu ne vois pas les coups venir et tu as du mal à prévoir els mouvements de ton adversaire. Mais de part ta condition de troll tu es capable de distinguer les monstres encore proches ainsi que tes congénères...

#. Message de Shogoki le 08-11-2005 à 19:46
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C';est dans l'esprit du FA. Je trouve pas ca si mal (mais bon, je suis tom).

#. Message de Dadour le 08-11-2005 à 19:47
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca me parait de suite plus sympa.

Mais bon reste que ca va pas etre aussi chiant pour tout le monde la.
Ca va emmerder les bourrins beaucoup plus que les magos, deja que les magos sont a la fete quand il y a plein de pouvoirs.

Et puis la voipurin -30 ca va faire facilement -60 en attaque .

Apres reste le cas de flash, mais il y a deja des malus en attaque. Les augmenter ca irait plus vite que de tout changer.

Enfin c'est deja beaucoup moins genant avec les pouvoirs de monstres et les yeukipik, mais reste des trucs ou ca me gene.

#. Message de Vivalzar le 08-11-2005 à 19:52
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 09-08-2003  Messages: 2940 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les monstres et les trolls ne sont pas équivalents sur plein de points, il n'y a donc pas d'injustice à ce que la vue soit traitée différemment chez les trolls et les monstres.

Personnellement, le statu quo me parait pas mal : ce n'est pas du conservatisme de base, j'ai un peu réfléchi quand même...

#. Message de cekecetroll le 08-11-2005 à 20:00
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
3 ca fait quasi 1D6 en moyenne
avec une voi pu rin de -50 ca eliminerait toute l'esquive d'une cible, je sens les skrims arriver et crier à la concurrence à l'hypno....

#. Message de Gandalf le 08-11-2005 à 20:11
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je serais plutot pour un truc du style quand ta vue est de 0 ou négatif tu perd 50% de ta capacité d'attaque donc de toucher

ou encore tu perd un Dès d'attaque par D de vue en négatif moins radicale mais tout aussi interressant disons que perdre trop en vue empecherais totalement de touché a partir d'un moment :-)

Et ca valoriserais bien VT ou encore flash
et acheter de la vue pour un troll autre que Tom enfin une optique de jeu...

Ca pourrais etre marrant :-)

#. Message de Madère le 08-11-2005 à 20:39
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
perso, je n'ai toujours pas compris l'intérêt de la modification puisqu'il me semble que le fonctionnement actuel est satisfaisant en terme gameplay.

Part ailleurs, virer de l'attaque et de l'esquive quand on vois moins bien c'est logique, ce serait même encore plus logique de filer des bonus pour les grandes vues. Par contre l'intérêt gameplay à nouveau me parait tout à fait absent.

Désolé de paraitre cassant mais faut pas réparer ce qui n'est pas cassé.

Madère

#. Message de karsot le 09-11-2005 à 17:09
31861 - Karsot (Skrim 44)
- The Hell Patroll -
Pays: France  Inscrit le : 30-06-2004  Messages: 63 (Momie Baveuse)   Citer Citer
trop bien votre proposition!

2 TK trouvent un groupe de 10 trolls.
le premier va sur leur case et balance un yeukipik -9:
pour 2 PA ça fait une hypno à 100% de réussite sur les 10 trolls de la case, qui passe automatiquement en full sur les 10 trolls et qui dure 2 tours.
et en plus d'être hypnotisés les 10 trolls se tappent un malus d'attaque monstrueux et ne voient plus rien.

le 2eme TK n'a plus qu'à venir tranquillement les bouffer avec des gros CdB critiques, et les 10 autres trolls ne peuvent même pas riposter car ils n'ont plus d'attaque et ils se font tout esquiver: ils sont obligés de fuir

mais bon à part ça, une modif qui permet à 2 trolls de maitriser un groupe de 10-20 trolls avec juste une petite popo ça va, c'est pas du tout grosbill

#. Message de Shogoki le 09-11-2005 à 17:18
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
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Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Toi t'as manque un episode... Pas malin. Va voir le topic dedie a la question si tu veux faire des commentaires constructifs . Ici on parle de la vue des monstres.

#. Message de TilK le 09-11-2005 à 17:20
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
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karsot : une yeukipik à -9, elle fait pas passer la vue d'un gros troll en négatif. meme pour un troll moyen, -9 en vue ca le ramene à -3 (s'il a pas beaucoup de mouches à lunettes). DOnc les malus ne sont pas du tout ceux d'une hypno de groupe.

Sinon pour info, le débat s'ets déplacé dans "Nouveauté" ou il est précisé qu'une borne max sera surement proposée...

#. Message de karsot le 09-11-2005 à 17:26
31861 - Karsot (Skrim 44)
- The Hell Patroll -
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shogoki c'est toi qu'as loupé un épisode
ici on parle plus de la vue des monstres depuis un bon moment, tout le monde est d'accord pour dire qu'il faut pas y toucher.
le débat a évolué et on est en train de parler des malus pour les troll aveugles.
j'ai vu qu'il y avait un autre topic ouvert mais on y raconte la même chose qu'ici.

tilk: bon ok une seule yeukipik c'est encore gérable mais ça reste bien bourrin.
maintenant imagine qu'il en a 2 des yeukipik?
pour 4 PA les trolls de la case se retrouvent à -12 en vue avec tous les malus qui suivent, ça devient un poil trop bourrin.

bon je vais voir sur l'autre topic ce qu'il se passe

#. Message de Shogoki le 09-11-2005 à 17:58
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
karscot : t'es lourd. Tu n'as pas vu qu'il y avait un topic dedie, assume, et va pas dire que c'est moi qui suis a cote de la plaque. Si tu avais regarde l'autre topic, tu aurais compris que les gens reflechissent a ce probleme, et tu aurais pas poste ce que tu as poste.

Shogoki, fatigue. Si fatigue. Trop fatigue...

#. Message de karsot le 09-11-2005 à 18:00
31861 - Karsot (Skrim 44)
- The Hell Patroll -
Pays: France  Inscrit le : 30-06-2004  Messages: 63 (Momie Baveuse)   Citer Citer
sois pas de mauvaise fois shogoki...tu t'enfonces là

#. Message de Shogoki le 09-11-2005 à 18:11
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
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La, je suis completement casse.

#. Message de Gandalf le 09-11-2005 à 21:18
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Désolé j'ai oublié de posté le lien pour le débat sur la vue inferieur a 0 c'est ici
Cliquez ici

#. Message de cicatrace le 10-11-2005 à 07:10
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Contre : Ça enleverait la seule réelle utilité (à part de voir) d'un tom dans un groupe de chasse.

Pour ce qui est de la vue négative, Je ne suis pas contre, mais bon, avec les potions qui donnent -20 en vue à effet de zone, ça serait très facile de tuer des groupes de chasse pour les groupes de TK... (enfin depuis le début, je pense que les potions qui donnent plus de -20 en vue ne devraient pas exister, aucune autre potion ne peut virer des milliers de PI d'investissement aussi facilement)

Enfin, les idées de Gandalf sont pas mal, 50% en moin pour les jets d'attaque quand la vue est inférieure à 0... Un bon groupe pourrait réussir à se défendre même avec ça.

Enlever 1D d'attaque et 1D d'esquive par point de vue négatif c'est une bonne idée aussi, mais là faudrait vraiment supprimer les potions qui donnent plus de -10 en vue...

Pages : 1, [2], 3

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