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| Coût en PA : |
2 PA |
| Type : |
Attaque |
| Niveau minimum : |
2 |
| Jet de résistance : |
Non |
Effets:
Si une feinte a été programmée avec succès et que votre trõll parvient à esquiver parfaitement l'attaque, une riposte est lancée, basée sur:
- Jet d'Attaque: 1D6 pour 2D d'Esquive = 1/2 BM d'Esquive
- Jet de Dégâts:1D3(*) pour 1D de Dégâts + BM de Dégâts
La Feinte est une compétence programmée et n'a donc d'effet que si votre trõll est attaqué après qu'elle ait été réussie et dans le tour où elle est utilisée.
Description:
Une Feinte programmée permet de riposter lorsqu'une attaque est parfaitement esquivée. Pour que la feinte soit réussie, il faut que le jet d'attaque soit supérieur au jet d'esquive de m'assaillant. Dans le cas contraire, la feinte échoue et n'entraine aucune modification.
Voilà, je sais que certains vont hurler à l'hérésie ("l'ESQ, c'est fait pour la défense, pour l'attaque, y a l'ATT") mais dans la mesure où une compétence de DEFENSE est basée sur la caractéristique d'ATTAQUE (la compétence Parer), il me parait naturel, pour respecter l'équilibre, que l'ESQ puisse servir à une compétence d'attaque (enfin de contre-attaque, en l'ocurrence).
Je pense que cette compétence n'est pas trop puissante puisqu'il faut aligner 3 conditions pour qu'elle soit vraiment profitable: il faut d'abord programmer la compétence avec succès, puis être attaqué ET esquiver PARFAITEMENT l'attaque et enfin réussir le jet de riposte (avec mes 6D d'esquive, je ferais aussi bien d'utiliser Contre-Attaque...)
(*): Corrigé après la remarque de TapRaclOthLath ... J'avais mis D6 au départ, c'était bien évidemment une erreur... |