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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de deTroy le 02-05-2003 à 21:46
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dorack on 2003-05-01 22:51:49
Pour la modification des parametres mais contre l'impossibilité d'accélérer quand je veux et quand je peux

--
Dorack, oui mais non

 

Ben il a tout dit, ...

 

     deTroy, Gardien du Savoir, oui mais non


#. Message de le philosophe le 05-05-2003 à 12:53
  [Ami de MountyHall]
2507 - le philosophe (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 583 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

tout pareil  que dorack.... et consors...

 

 

 


#. Message de SyPhiliS le 05-05-2003 à 16:32
  [Ami de MountyHall]
99594 - SyPh (Skrim 48)
Pays: Autre  Inscrit le : 18-02-2003  Messages: 1243 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

lol ca m'arrangerais bien que ca passe a moins 10 en fait, avec equipement et mouches adéquates ca diminuerai encore ma dla... un bete petit calcul, a chaque dla le kastar pourrait diminuer sa DLA de 10 pv, donc de 5heures et a la dla suivante son compteur serait a nouveau a zero, si il a 50pv, chaque blessure lui fait 5minutes de malus donc avec 4 mouches a rivatant, (voir equipement du temps), ca lui ramenerait sa dla a 7h d'office sans aucun malus... (10 de blessure recuperé tres vite avec vampirisme ou regeneration) il ferait 4 amelioration de temps et aurait une DLA de 5h... Waouw !

Ca me semble moins bourrin en cas de grosses accelerations, mais par contre vachement plus en cas d'acceleration raisonnable a chaque DLA

Juste en changeant ce compteur, en gros vous diminueriez ma DLA de 2 heures... sans rien changer a mes caractéristiques, simplement parce que je pourrais accelerer plus sans etre gené par la fatigue...


#. Message de Gros tas le 06-05-2003 à 13:27
Pays: Belgium  Inscrit le : 10-01-2003  Messages: 213 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dorack on 2003-05-01 22:51:49
Pour la modification des parametres mais contre l'impossibilité d'accélérer quand je veux et quand je peux

--
Dorack, oui mais non

Dorack a 120% raison. La règle limitant l'accél à l'heure de jeu ne peut que détruire le kastar!!!!


#. Message de DumDum le 06-05-2003 à 15:34
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

La règle limitant l'accél à l'heure de jeu ne peut que détruire le kastar!!!!

Euh... stop avec ce genre de faux arguments aux tons apocalyptiques.

Si Accélération métabolique était purement et simplement supprimée, sans aucune compensation, le Kastar resterait équilibré par rapport aux autres races.

Alors arrêtons avec les délires du genre "Si on empêche de jouer les Kastars 4 fois de suite quand ils le veulent, ils vont devenir plus faibles que des gobelins malades."


#. Message de Yak le 06-05-2003 à 15:47
  [Ami de MountyHall]
935 - yAk (Kastar 46)
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-08-2002  Messages: 1170 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je voudrais voir que le kastar reste équilibré si on supprime l'accélération méta ...

DumDum il me semble que tu parles beaucoup mais est ce que tu es un kastar ou est ce que tu as déjà eu l'occasion de jouer un kastar ? Parce que parler de choses qu'on ne connait et qu'on ne saisit pas complètement est bien inutile


#. Message de SyPhiliS le 06-05-2003 à 16:07
  [Ami de MountyHall]
99594 - SyPh (Skrim 48)
Pays: Autre  Inscrit le : 18-02-2003  Messages: 1243 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Le gros problème de l'accelération est avant tout qu'elle joue sur le temps... une caractéristique très importante vu que le nombre d'actions est limité par ce même paramètre... Les améliorations de temps sont au meme prix pour un kastar que pour une autre race... le kastar jouera donc toujours plus souvent (c'est certainement à la base le but de la race), je suis kastar et j'accelere de maniere raisonnable à chaque dla, mais je suis pour une suppression de l'acceleration, tout simplement parce que je commence à me rendre compte des dérives possible en calculant bien et en montant correctement son kastar... Pour quoi ne pas remplacer cette compétence, par une autre un peu dans le même esprit que la race, une nouvelle compétence a 2PA qui ne jouerais pas sur le facteur temps... pour le moment chaque race a une competence de base a tendance defensive, ou plutôt qui ne fait aucun dégats directement (camouflage, regénération, hypnothisme), le kastar avec son acceleration n'est pas non plus directement une compétence offensive, mais bien utilisée elle est terriblement meurtirère... Chacune des races a ses points forts le skrim passe facilement l'esquive mais fait moins de dégats, le tom attaque de loin mais n'encaisse pas et ne fait pas très mal, le durack encaisse et regénère mais ne fait pas énormément de dégats (dans esprit des races), le kastar fait beaucoup de dégats et joue souvent (d'où le problème)
Pourquoi ne pas faire une compétence du genre transpercer armure pour le kastar ?
Une compétence qui aiderait les kastars jouant en groupe et l'aiderait a faire plus de dégats (toujours en restant dans esprit de base de la race), mais sans toucher au facteur temps qui le favorise énormément par rapport aux autres races...


#. Message de le philosophe le 06-05-2003 à 22:45
  [Ami de MountyHall]
2507 - le philosophe (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 583 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Dumdum,... enlever une comp réservée sans la remplacer c'est n'importe quoi... m'enfin... c'est ton idée

Syphilis... Remplacer la comp réservée par une autre de qualité et innovante cela ne va pas etre simple à trouver.. surtout pour satisfaire tout le monde.... Je ne pense pas que le Dm soit dans cette optique..

Prenons un exemple simple, celle que tu proposes pourraient etre sympas mais penses à tous les kastars vampires... qui passent déja l'armure.. cela ne va pas coller... Et à mon avis avant qu'une comp ne fasse l'unanimité, il y a de l'eau qui va couler sous les ponts... surtout si on prends en compte que beaucoup de joueur ont choisi le kastar pour le plaisir de jouer plus souvent .

A mon avis le DM a maintenant toutes les infos en main pour nous sortir une ou plusieurs petites  modifications pour limiter les excès de l'accé méta...


#. Message de DumDum le 06-05-2003 à 23:54
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Non, le philosophe, ce n'est pas "mon idée".
Je n'ai pas proposé de supprimer la compétence. J'ai juste pris ce cas exprême pour mettre en perpective tous les posts du genre "ouains... si le kastar peut plus frapper 15 fois en 30 secondes ça va casser le kastar et y'aura plus aucun intérêt à le jouer".

Posts qui sont à rapprocher, dans d'autres domaines, à ceux du style "si le Tom peut plus tirer son projo à 20 cases, on se demande à quoi ça sert de jouer un Tom" ou "si on peut plus charger à 30 cases, cette compétence va devenir ridicule".


#. Message de Lierre le 07-05-2003 à 00:08
24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2827 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Yak on 2003-05-06 15:47:02

Je voudrais voir que le kastar reste équilibré si on supprime l'accélération méta ...

DumDum il me semble que tu parles beaucoup mais est ce que tu es un kastar ou est ce que tu as déjà eu l'occasion de jouer un kastar ? Parce que parler de choses qu'on ne connait et qu'on ne saisit pas complètement est bien inutile


Oui Yak il resterait équilibré ; j'ai joué tout les races en beta et celui que j'ai monté le plus vite c'est le kastar ... Or je n'ai quasi jamais utilisé accélération ni vampi ...

Heureusement bien sure on ne supprimera jamais l'accélération !

Une fois bien limitée ça sera plus cool pour tous le monde ...
Et surtout pour les kastars pour qui ça devenait trop facile de killer héhé .   Il devraient être content qu'on leur remette un peu de piments dans leur petite vie trop facile
C'est sur la bonne voie il me semble , vivement la modif quand même qu'on en finisse de tous ces posts ...

Lierre


#. Message de Gros tas le 07-05-2003 à 12:37
Pays: Belgium  Inscrit le : 10-01-2003  Messages: 213 (Golem Costaud)   Citer Citer

Dumdum, la prochaine fois, garde tes critiques pour une autre personne. Je ne vois vraiment pas où tu vois que je suis contre une modif du kastar. Je voulais juste dire que si on applique la règle limitant l'accél à l'heure de jeu( et non au début de DLA) ne peut que détruire le kastar. En effet, il y aurait un énorme déséquilibre entre les gens pouvant jouer leur DLA quand ils veulent et ceux ne pouvant pas le faire quand ils veulent.

Maintenant, si tu trouves que cela est extrémiste, je sens que tu vas bientôt avoir une crise cardiaque.

Voilà pourquoi j'aurais souhaité discuter des modifs pour le kastar avec uniquement des gens jouant un kastar de moyen niveau minimum. Pour éviter les posts du genr :" Beuh vous êtes des gros bill, faut vous détruire votre race ainsi la mienne sera meilleure, na !!"


#. Message de DumDum le 07-05-2003 à 15:07
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Non, ça ne "détruirait" pas le kastar. Ca "détruirait" le Kastar tel qu'il est maintenant. Et ça, malheureusement, il semble qu'il faille le faire. Maintenant, je me doute bien que quand on a pris l'habitude de jouer en temps réel dans un jeu en tour par tour, toute modif risque d'être douloureuse...

Et de toute façon, quelqu'un qui décide de choisir un Kastar le fait en connaissance de cause. On ne choisit pas un troll qui a pour caractéristique de pouvoir jouer plus souvent si on n'a qu'un accès internet très limité.

Le déséquilibre existe déjà de toute façon. Entre ceux qui peuvent jouer en cumul de DLA et ceux qui ne peuvent pas. Et ce déséquilibre concerne toutes les races. Le cumul "sauce Kastar" est juste pire encore que les autres.

Quant à ta dernière remarque... elle illustre plutôt ton état d'esprit. "Ma race est la meilleure, je veux bien qu'on la diminue, mais à condition qu'elle reste la meilleure".
Désolé, mais mon but est que toutes les races soient équilibrées.

Enfin, j'ai fait plusieurs propositions qui visent justement à diminuer le déséquilibre entre ceux qui peuvent se connecter à n'importe quelle heure et les autres. Et si tu commentais ces propositions plutôt?
La dernière était celle-ci:

Dites, en gardant le système actuel, est-ce qu'un truc de ce genre ne pourrait pas en fait marcher:

Le compteur de fatigue ne diminue pas si le troll a accéléré à la DLA précédente.

Ainsi, peu importe qu'il accélère en début ou en fin de DLA, pour que le compteur commence à baisser, il faut passer une DLA complète sans accélérer.


 


#. Message de Gros tas le 07-05-2003 à 17:29
Pays: Belgium  Inscrit le : 10-01-2003  Messages: 213 (Golem Costaud)   Citer Citer
DumDum, franchement.....je vais éviter de lire tes psots à partir de maintenant. Parce que là...je préfère me taire....

#. Message de Avnohfir le 07-05-2003 à 17:47
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et de toute façon, quelqu'un qui décide de choisir un Kastar le fait en connaissance de cause. On ne choisit pas un troll qui a pour caractéristique de pouvoir jouer plus souvent si on n'a qu'un accès internet très limité.(/I]
    Argument completement foireux: Le kastar joue certes plus souvent, mais quand ça l'arrange, et pas n'importe quand. C'est un avantage pour ceux qui ne peuvent jouer qu'à certaines heures : ils peuvent recaler la DLA comme il veulent (sans rien perdre) et ainsi peuvent quand même faire un cumul de DLA. Je ne vois pas en quoi le fait de prendre un kastar implique de se connecter plus souvent.
      Le compteur de fatigue ne diminue pas si le troll a accéléré à la DLA précédente.
        Je ne vois pas pourquoi on pénaliserait les trollets qui font régulièment de faibles accélérations. Gagner 1h c'est déja une perte en PA.
          Ta méconnaissance du kastar implique tu tu fais des proposition sans te rendre vraiment compte de leur impact réel.

          #. Message de Yak le 07-05-2003 à 17:54
            [Ami de MountyHall]
          935 - yAk (Kastar 46)
          Pays: Belgium  Inscrit le : 07-08-2002  Messages: 1170 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

          Avnofir je suis tout à fait d'accord avec toi. La plupart de ceux qui apprtent des "solutions" n'ont jamais joué un kastar et ne connaissent même pas réellement le fonctionnement du compteur et des accélérations.

          Vous pensez qu'il suffit de cliquer et de dire "je sacrifie 20 PV", mais vous êtes à côté de la plaque ...


          #. Message de GrorK le 08-05-2003 à 17:02
          4944 - ( )
          Pays: France  Inscrit le : 16-04-2003  Messages: 52 (Momie Baveuse)   Citer Citer

          Moi je trouve que l'acceleration est tres bien comme ca... La fatigue du Kastar l'a deja restreint au point de baisser considerablement sa puissance...

          Ben ouais paske on jous pas plus souvent...je pense ke qd on accelere 24PV pour recuperé une DLA la fatigue du Kastar ne nous permet pas de reclaqué une acceleration aussi rentable que la precedente et le temps ke l'on passe a perdre cette fatigue ben notre DLA est augmenté par les blessure ke l'on c fait avec l'acceleration(bah oui paske moi perso qd j'accelere c pour achevé un monstres avant kil fuit)

          Kastarement vôtre, GrorK


          #. Message de Burgbor le 09-05-2003 à 10:16
            [Ami de MountyHall]
          2211 - ( )
          Pays: Polynesia  Inscrit le : 25-09-2002  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer

          Et puis il ne faudrait pas non plus oublier que tous les Kastars n'utilisent pas le Vampirisme. Si vous leur supprimez l'Accélération il leur reste quoi?!!!

          Avec un tel raisonnement pourquoi ne pas supprimer Vampirisme et garder accélération? (Naaan je déconne)

          Burgbor, Kastar au CdB et Précise


          #. Message de Presse Puree le 12-05-2003 à 15:50
            [Ami de MountyHall]
          10013 - ( )
          Pays: France  Inscrit le : 18-04-2003  Messages: 292 (Golem Costaud)   Citer Citer

          Je vais peut etre proposer quelque chose qui ne plaira a personne mais ce me parait etre une bonne solution pour redonner de l'interet a gros niveau...

          Pourquoi ne pas autoriser l'aquisition d'une technique/sorts d'une autre race ?

          Pour bien faire, il faudrait que ce soit une competence TRES CHERE (style niveau 20), et qu'un troll ne puisse prendre qu'une seule technique 'etrangere' dans toute son existence.Cela donnerais l'occasion a ceux qui rale de prendre Acce.Meta. mais pas d'avoir la combo AcceMeta/Vamp.

          Pour tout le monde, (a la place de la competence 'etrangere') il y aurait la possibilité de reapprendre une technique/sort de sa race pour le meme prix, lui rajoutant 10% de maitrise  (Interessant surtout pour les Kastars qui ne voudront surement pas apprendre de technique 'etrangere' mais passer des AcceMeta a coup surs!!! )

          Presse Puree, En esperant faire avancer le debat....


          #. Message de Mochtatronche le 12-05-2003 à 16:48
          3417 - ( )
          Pays: Belgium  Inscrit le : 15-01-2003  Messages: 92 (Momie Baveuse)   Citer Citer

          T'inquiète pas je connais beaucoup de Kastar qui seraient prêt à apprendre hypnotisme. Et j'en suis

          Car on a beaucoup en dégat, mais on est nul est attaque.


          #. Message de Angeline le 12-05-2003 à 18:04
          Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
          presse puréee => tu empietes carrément sur les sortilèges réservés

          Pages : 1, 2, 3, ... , 10, 11, 12, [13], 14, 15

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