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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de nuke_z le 26-10-2005 à 13:46
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le Skoile est un monstre très très stupide et quasiment aveugle. Assez peu résistant il ne serait donc pas très dangereux s'il ne sentait pas l'odeur du sang à des dizaines de cavernes de distance et s'il ne se déplaçait pas en groupe !!
Les chasseurs expérimentés savent bien que le Skoile attaque toujours la proie la plus blessée car c'est celle qui répand la plus forte odeur de sang, combattre à proximité de Skoiles est donc extrêmement dangereux, si on n'a pas envie de se retrouver avec tout un groupe qui poursuivra la proie blessée jusqu'à la surface (ou juste dessous).
La seule façon connue de faire abandonner un Skoile est de le blesser suffisament pour que sa peur de mourir l'emporte sur sa soif de sang.


Explication :

Le Skoile a une vue lamentable (2 cases ça va comme vue lamentable ?) mais il a une aptitude qui lui permet de repérer une proie blessée à plusieurs cavernes de distances (disons 8/10 horizontales et 4 verticales, on peut moduler par le % de blessure de la cible).

Une fois repérée, il se dirige droit sur elle (on peut imaginer une très bonne capacité de déplacement pour que ce soit bien la panique) et l'attaque.

Il continue à l'attaquer tant que son propre pourcentage de blessure est inférieur à ( celui de sa cible OU 70% ) et la poursuit partout. Donc à moins de 70% il continue à attaquer. Au dessus, il ne continue que si sa cible est plus blessée que lui et saigne abondamment, ce qui l'excite et le pousse à continuer, quitte à mourir.

Il n'attaque aucune cible Full PV sauf si elle l'attaque (et encore là à 70% de blessure il se barrera si il ne l'a pas suffisement blessée).

Pour ça je suis moins sûr : si une autre cible autour de lui se trouve plus blessée que sa cible (modulo la distance, à discuter), il peut changer de cible. Par exemple si pour sauver un pote un troll fait un sacrifice, il peut très bien devenir la nouvelle victime.

Pareil pour ça : il voit le caché si la cible est blessée.

Voila, en fait je ne suis pas sûr que certaines IA du jeu ne suivent pas déjà ce schéma, mais si non, alors ça pourrait être sympa. Imaginez 4 Skoile qui collent au cul d'un troll qui fuit en trainant la patte...
Par contre il y a des défauts, genre 4 Tom qui se séparent par groupe de 2 et qui le projottent en faisant des sacros. Enfin la possibilité d'utiliser un "appat" est toujours possible mais risqué s'ils viennent à 4 !!


#. Message de TilK le 26-10-2005 à 13:52
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
S'ils sont pas très résistant, autant les ossir plutot que de fuir...

Sinon, je sens la Pompe à PX pour les kastars exploseurs, ou les trolls pouvant se virer des PVs et faire des dégats de zone. Suffit de se sacrifier un peu, et donc que les monstres sont la, on explose joyeusement...

#. Message de nuke_z le 26-10-2005 à 13:55
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Voui je l'ai dit, c'est le problème. Mais on peut les rendre résistants effectivement, ça augmente le stress de se dire qu'il vont ptet pouvoir placer 5 ou 6 attaques avant de mourir.

Enfin mon idée c'était : un monstre qui te répère de loin si tu es blessé, t'attaque en priorité et te poursuit où que tu ailles jusqu'à la mort. Et s'ils chassent en groupe c'est super dangereux.

#. Message de Troll de Dame le 26-10-2005 à 19:57
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pourquoi pas, c'est marrant.

Maintenant, il suffit de se blesser soi-même pour obtenir une Insulte qui fonctionne à très longue portée et attire plusieurs monstres. Donc hyper balaise et nid à XP...


#. Message de †NoSfErAtU† le 26-10-2005 à 20:33
29110 - Nosferatu (Kastar 34)
- Orgy -
Pays: United Kingdom  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 960 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
C'est envisageable sous ce format, non?


Le Monstre Ciblé fait partie des : Monstre (Skoile [Bébé] - N°xxxxxx)
Niveau :       (entre 9 et 11) (les trolls capable de les tuer en une explo gagneront pas énormémént de PX)
Points de Vie :      (entre 45 et 65) (Ca reste possible de les tuer pour un troll blessé)
Dés d'Attaque :      Remarquable (entre 17 et 19) (ils savent comment s'en prendre à un troll blessé, de plus cela fera qu'ils ne sont pas dangereux que pour les jeunes)
Dés d'Esquive :      Moyen (entre 2 et 4) (idem que pour les PV)
Dés de Dégat :       (entre 4 et 6) (ils mangeant des petits morceaux par ici et par là)
Dés de Régénération :       (entre 3 et 4) (ils sont assez regenérateurs vu qu'ils mangeant du troll...)
Armure :      Très Faible (inférieur à 1)
Vue :      Très Fort (entre 7 et 9) (ils sentent le troll blessé de loin, vu que dans MH, la vue=odorat)
Capacité spéciale: Drain de vie (il se nourit du sang du troll bléssé, et ça rend dangereux le fait de s'automutiler pour les attirer)

Sa IA:
-Il éviterait les trolls comme les gnus le font (appart si le troll est blessé à 80% ou plus.)
-Il aurait tendence à rester avec les congénères avec lesquels il aurait spawné


NoSfErAtU, qui aime l'idée beaucoup!

#. Message de Bellerophon le 27-10-2005 à 09:42
44961 - Bélérophon (Durakuir 42)
Pays: France  Inscrit le : 01-11-2004  Messages: 957 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Oouais c'est une bonne idée un ptit streum qui chasse en groupe

En tout cas je suis pour avec les caracs de nosferatu


#. Message de nuke_z le 27-10-2005 à 09:58
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ouaih sauf pour le RP vue = odorat. D'un point de vue technique ok, mais moi je voyais plus l'idée "pas de vue MAIS il repère un troll à l'odeur". Evidemment ça peut se coder par : vue de fou + se dirige que sur les trolls blessés et ignore les autres. Juste d'un point de vue RP, je tient au coup de l'odorat...

Sinon pour l'attaque je suis d'accord mais j'aurai mieux vu plus de dégats, mais je m'y connais pas trop en carac donc je vous laisse juger. En tous cas ça a moyen d'en faire stresser plus d'un ce genre de monstres.

#. Message de Gwyon Bach le 27-10-2005 à 21:15
68485 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-09-2005  Messages: 342 (Golem Costaud)   Citer Citer
Une belle RM ?

Pour éviter les hécatombe par piège ou autre !

#. Message de Foxtrot le 27-10-2005 à 21:53
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour !
mes il devrai etre attiré par les Trolls étant a 50 ou 60% de blessure.
Je leur rajouterai aussi 2-3Dés de deg pour qu'ils soit plus marant ...

Fox (apres les monstres attiré par le camo, les monstre attiré par AM ^^)

#. Message de nuke_z le 28-10-2005 à 09:56
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ouaih bonne idée ça, pas d'attirance en dessous de 50 / 60 % de blessure, ça évitera qu'il soit attiré par une petite goutte de sang au bout du doigt, et ça oblige à prendre VRAIMENT des risques pour en attirer un (ou plusieurs plutôt, vu qu'ils se déplacent en groupe).

#. Message de Mousspipi le 28-10-2005 à 10:11
  [Ami de MountyHall]
2238 - Mousspipi Moupsy (Tomawak 50)
- Whog Trolls -
Pays: Antarctica  Inscrit le : 10-10-2002  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by nuke_z on 2005-10-27 09:58:04
Ouaih sauf pour le RP vue = odorat. D'un point de vue technique ok, mais moi je voyais plus l'idée "pas de vue MAIS il repère un troll à l'odeur". Evidemment ça peut se coder par : vue de fou + se dirige que sur les trolls blessés et ignore les autres. Juste d'un point de vue RP, je tient au coup de l'odorat...
Dans des galeries et cavernes, on ne "voit" pas plus loin que quelques mètres et certainement pas les couloirs d'au dessus et d'en dessous. Amha, il faut considerer la vue comme une mesure des sens du monstre, vue donc mais aussi  et surtout  ouïe & odorat, ainsi que dans une moindre mesure le toucher (courant d'air),  sixième sens, sonar etc.

#. Message de nuke_z le 28-10-2005 à 12:31
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Vue comme ça alors oui, de toutes façons c'était juste pour le RP que je disais ça.

Maintenant qu'apparement personne n'y voit d'objection, qu'en pense l'équipe de dev ?

#. Message de TetDure le 28-10-2005 à 15:13
  [Ami de MountyHall]
41931 - TetDure (Tomawak 36)
- Adrénaline -
Pays: France  Inscrit le : 29-07-2004  Messages: 546 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
POUR
Ca à l'air marrant comme bestiole

TD

#. Message de Procné le 28-10-2005 à 15:25
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pour!
Mais vu les degats et le niveau je propose des meme types, mais plus gros en fonction de la profondeur.

Soit Ptirana (5~ , Skoile (9~11), Bruce (15~20) Avec evidement les caracs qui vont ensemble.

M enfin. Si le premier arrive ca sera deja enorme En esperant qu ils soient comme les diablotins et les pseudo dragon, a apparaitre n importe ou

Proc'Pour avoir la petoche quand il fuit un tas d Effrit.


#. Message de nuke_z le 28-10-2005 à 16:03
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et imagine le stress du quadrimuleur qui se dit "Bon normalement là y a pas de poiscaille, je peux y aller" et qui au milieu de son quadrimule voit se pointer à 4/5 cases un groupe de skoiles ?

#. Message de Procné le 28-10-2005 à 19:01
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Et imagine aussi le regain de la Vue ! Ou les Toms seraient encore plus indispensable que maintenant :

"Eyp, je peux me saigner pour le soigner, y a pas de skoile dans le coin?"
"Bon d apres ma vue, je ne risque rien si je fais un melange magique en -60"

Proc'Pour se monstre... Quoi il l a deja dis? Il est vieux et senile, laisser le se repeter


#. Message de nuke_z le 31-10-2005 à 18:29
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ouaih, maintenant faut voir si c'est pas trop reloud à jouer...

#. Message de Scavenger le 01-11-2005 à 17:36
9073 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 580 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Moi je dis,ça a l'air sympa,mais ça  peut effectivement en souler plus d'un de voir ses chances de fuir s'amaigrir lors du repérage des Skoiles.(A moins d'avoir esquive ou armure de ouf.Remarque,il critiquera la plus grande partie du temps,donc ça changera la donne.)

POUR


#. Message de nuke_z le 04-11-2005 à 17:46
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En plus ça ferait des sortes de TK en monstre, qui se jettent sur des cibles faciles pour les terminer.

#. Message de nuke_z le 07-11-2005 à 10:59
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Salut.

Vu que je n'ai eu que des avis positifs sur ce monstre, je me permet de up ce sujet pour savoir si un membre de l'équipe pouvait donner son avis sur le sujet ? Un truc du genre :

- monstre sympa mais on a pas le temps.
- monstre sympa mais on a pas le temps là, on garde l'idée dans un coin et on verra plus tard.
- monstre sympa mais il faut vraiment qu'on vérifie qu'il soit pas trop fort ni trop faible, donc on se penche sur le sujet mais c'est long.
- monstre sympa mais c'est une IA très compliquée, ce monstre ne verra jamais le jour.
- c'est déjà fait, regarde derrière toi, 5 Skoiles !!
- l'équipe ne désire pas implémenter ce genre de monstre pour les raisons suivantes : ...
- monstre pas sympa du tout, idée nulle, de la merde, poubelle.
- cloturé. (celle là de solution si on peut éviter...)

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