header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 8° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de Dur de chez Dur le 02-05-2003 à 18:59
3362 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 14-01-2003  Messages: 28 (P'tit Gob')   Citer Citer
je pense comme GKK, pas besoin d'aller plus expliciter

#. Message de Super Bouffon le 02-05-2003 à 19:00
  [Ami de MountyHall]
1002 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-07-2002  Messages: 545 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

J'ai une autre proposition pour la conversion PX-->PI

1 Entrainement donne un maximum de 50 PI ! ( valeur a fixer )

donc pour un niveau 30 : 1 Entrainement a 60 PX donne 50 PI

 

Et plus le troll a un au niveau moins il aurait de PX de competences.

Il ne gagnerait + que     ( 10 / niveaux     PX      par premiere utilisation de competence ou sort   ( limite a maximum 1 PX )

Pour mon cas 10 / 25 = 0.25 PX   -->  0.2 PX    ( on arrondi a 1 chiffre inferieur apres la virgule )


#. Message de Dur de chez Dur le 02-05-2003 à 19:04
3362 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 14-01-2003  Messages: 28 (P'tit Gob')   Citer Citer

Et plus le troll a un au niveau moins il aurait de PX de competences.

Il ne gagnerait + que     ( 10 / niveaux     PX      par premiere utilisation de competence ou sort   ( limite a maximum 1 PX )

Pour mon cas 10 / 25 = 0.25 PX   -->  0.2 PX    ( on arrondi a 1 chiffre inferieur apres la virgule )

 

pas d'accord du tout... les nivos > 10 seraient pénalisés, alors qu'entre le nivo 11 et le niv10, il n'y a aucune véritable différence à part les chiffres qu'on ait X PI ou X+1 PI


#. Message de Gros Kéké le 02-05-2003 à 22:14
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

(a) Changer la formule PIs -> caracs, ok. changer le taux de conversion px-> pi non parce que cela pénalise les compétences, ce qui est absurde si l'on veut de la diversité et éviter que les joueurs "s'ennuient" !!!

(b) vous vous obstinez à penser chiffres au lieu de penser diversité de jeu. vous prétendez lutter contre "l'homogéniéité" et vous proposez comme solution de recommencer le jeu au début !
Pensez donc jeu et diversité, pensez à cvous amuser que diable !


#. Message de shrack le 05-05-2003 à 18:54
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
GKK > "Changer la formule PIs -> caracs, ok. changer le taux de conversion px-> pi non parce que cela pénalise les compétences"
cela penalise quelle competance ?
parce que payer 20PX une comp a 10PI quand on est niveau 20 ca prete plutot a rire !!!
si encore il y avais des comp evoluee interessante au dessus du niveau 20 (200PI ) je veus bien , ;mais j'en ai meme pas vue en proposition regetee des comme ca


Limiter les niveau est une aberation en soit !!!
mais il a jamais ete reelement question de limiter les niveau !!!!!
il ets question ici de ralentir la porgression qui est ou deviend trop rapide pour le jeux au dela d'un certain niveau

quand j'entend SB dire " ca me fera -1000PI " ca parait impressionnant comme ca !!! mais en fait dit nous SB ? 1000PX , tu les gagne en combien de temps ? un mois ? trois semaine ?

j'entend deci dela des petites phrase assiassine genre
"
J'aimerais qu'on m'explique vraiment l'intérêt d'augmenter la convertion PX/PI maintenant puisque de toute façon les niveaux vont se tasser d'eux même"

mais regrardez ce qui se passe !!! les niveau ne se tasse pas d'eux meme ! c'est exactement le contraire qui se passe
le 1ere a 1000 XP d'avance sur le 10eme
c'est un tassement de niveau ca ?
le 10 eme a 1000XP d'avance sur le 100eme ...
et le 100eme a 1000XP d'avance sur le 1000 eme !!!
et vous apellez ca un tassement ? les niveau ne se tasse pas d'eux meme et ralentir les plus haut niveau ne les fera plus progresser qu'a la vitesse de troll de la moitier de leur niveau ce qui n'est pas la merre a boire

2PX -> 1PI au dessus du niveau 20 metrai SB a -500PI . soit . (ce qu'il gagne en 2 semaine )

au niveau du classement ca change rien , tout le monde etant loge a la meme enseigne

Changer la formule PIs : oui il y aurai beaucoup a faire la dedans .
ca voudrai dire metre une fromule exponensiel a la place d'une formule lineairte , pourquoi pas , mais MH survivra t'il a un changement aussi radical ?
ca voudrai dire un remboursement de tout les PI et un tour d'amelioration gratuite ?
trestres lourd a metre en place

quand a la diversite je ne vois pas trop ou elle interviend ici
le troll est deja monter quand il est niveau 20.
les competance prenne bien plus de temps a etre montee qu'a gagner le peut de PX qu'elles coutes meme en les payant le double
je pense donc que c'est une faux probleme de sortir les comp de ce systeme



#. Message de Gros Kéké le 06-05-2003 à 10:48
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

 

shrack > Tout ton raisonnement part de l'idée qu'il y a peu de comps !

Du coup, il me suffit pour te répondre de dire (pas besoin de faire si long que ton message !) :
Hé bien fabriquons en des comps ! arrêtons de nous faire chier (et de nous foutre sur la gueule) au sujet de ce qui existe et inventons de nouvelles aptitudes !

Et mon message s'adresse aussi aux développeurs : arrêtez de vous embêter à changer ce qui existe, développez toutes les comps et sorts qui ont été validés par le passé !!! Il y en a Beaucoup !


#. Message de shrack le 06-05-2003 à 14:01
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
si les haut niveau sont ralenti , les modification de regle nessessaire du a l'accroissement des niveau interviendront deux fois moin souvent , laissant ainsi plus de temps au developeur de coder de nouvelle comp
je suis sur qu'a l'heure actuelle les modif de regle prenne plus de temps que les nouveau developement ... et ca non plus , ce n'est pas vraiment normal .


#. Message de Ghorghor Bey le 06-05-2003 à 14:05
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

GKK> A long terme, oui, y'en aura plein...

Mais tu peux constater toi-même que le rythme n'est même pas d'une nouvelle compétence/sortilège par mois, et encore, je compte large...

Y'a pas que les compétences à développer et y'en a qui trainent depuis longtemps...

N'extrapolons pas trop tout de même...les trolls seront niveau 50 avant qu'il n'existe 50 compétences différentes...

Ghorghor.


#. Message de Mephiston le 06-05-2003 à 14:42
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Je rejoins completement Shrack et GGB ici: le but premier de limiter les niveaux est de sauver du temps pour les developpeurs.

Que les joueurs ne progressent presque plus, ou bien qu'ils se reincarnent en petit troll, ca fait autant de temps de gagne pour faire autre chose !

Ca a ete le sens de tous mes posts precedents: en instiguant une boucle de mues, les joueurs pourront "tenir" 3 ans de plus en testant les differentes races. Les optimisateurs pourront creer un troll tres puissant mais au prix de recommencer le jeu 3 fois, les autres pourront simplement faire autre chose, voire un autre roleplay, en muant.
Ceux qui ne changeront pas de troll pourront continuer a s'amuser, puisque comme le dit GKK, le but ultime n'est pas de faire du PX

Bref mettons la limitation de progression 'brute' au point,
Donnons l'option de muer (avec les avantages proposes par Mephiston, parce qu'ils sont bien, et parce qu'il est cool ce Mephiston )

Et lachons-nous sur le forum Nouveautes !

Je le dis une fois de plus, limiter les niveaux c'est ne plus avoir a s'embeter la vie a equilibrer des trolls presque deja equilibres !
La seule difference se trouvera dans la vitesse d'obtention du niveau 'pallier', mais ne permettra jamais a un troll de dominer le MountyHall de maniere ecoeurante !

  Meph'

 


#. Message de Schlagevuk2 le 06-05-2003 à 16:38
  [Ami de MountyHall]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-02-2003  Messages: 18 (P'tit Gob')   Citer Citer

Si on prends en compte la possibilité de mue ou de filiation ou de réincarnation.

Franchement, je ne serais intéressé que si je gardais le niveau de compétences et de sortilèges acquis même pour redevenir un niveau 5

Je n'ai sûrement pas envie de redéveloppé des compétences qui m'ont pris des mois à être à ce niveau, donc les PI reçu à concurence donc de 1/5 serviraient uniquement à  augmenter les caractéristiques..(pas envie de remonter régénération accrue ou déplacement éclair à partir de 10% ou même de 25%)

Sinon, je ne vois vraiment pas l'intérêt de recommencer, je suis un durak et dans un cas comme dans l'autre si je choisis de muer c'est pour rester un durak mais avec la possibilité de mieux répartir mon accroissement.

Maintenant, rien n'empêche de limiter les compétences à la réincarnation,mue ou filiation.(par exemple on peut choisir 5 compétences que l'on possédait au niveau ou elles se trouvent même si elles ne sont en théorie accésible qu'au niveau 10)

Ainsi donc, il serait inutile d'acheter toutes les compétences avant de muer.

Par ailleurs, accepter de donner des compétences de races même limitée à une autre race tient de la démence...(j'ose pas imaginer le Kastar qui quand il ne peut plus accélérer car il est trop fatigué nous fait un vamirisme et une régénération accrue histoire d'être au top pour ses prochaines DLA.)

Pour ce qui est de l'équipement tout le monde à l'air de comprendre que le transfert est normal ou le deviendra.

Et pour le choix des mouches je suis vraiment pour, ce serait amusant ainsi que la super mouche +1 dans chaque carac pour les nouveaux venus.

Mais je suis d'accord avec GKK, cela ne doit pas devenir une obligation

Mais si vous le faites, il faut limiter les monstres à ce qui existe, je serais dégouté de quitter mon niv 30 pour me réincarner en lev 6 et que vous nous sortiez 2 jours plus tard le dragon, la tarasque, l'ancient wyrm, le mur vivant etc...

Schlagevuk, grosse tache qui a trop penser pour aujourd'hui...

 


#. Message de Gros Kéké le 06-05-2003 à 16:39
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ghorghor Bey a écrit : "N'extrapolons pas trop tout de même...les trolls seront niveau 50 avant qu'il n'existe 50 compétences différentes..."

c'est justement contre cela que je plaide ici : abandonnons l'idée de changer ceci ou cela dans "l'évolution" des trolls et... faisons-les évoluer pour de bon :
ce sont les lieux et compétences et nouveaux types d'actions (troc...) qui devraient constituer les 99% du temps de développement.

Il est inutile de discuter si l'on ne discute pas là dessus : je ne compte plus les compétences et sortilèges "validés" depuis des mois qui n'ont "pas encore" vu le jour.
Soit on décide de les réaliser vraiment, et pour cela d'arrêter de faire la part belle à des sujets tels que celui-là, soit on reformule le nom des forums "vos avis" : vos avis de modifs pour tout de suite / vos avis de compétences pour plus tard...

Pour moi, les "modifications" devraient intervenir toujours seulement APRES tous les ajouts au jeu déjà validés !

#. Message de GentiTrol le 06-05-2003 à 17:17
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

j'aime bien GKK quand il dit des trucs bien..

Arretons de tout changer et rajoutons un peu de sel dans la soupe..  j'ai rien à ajouter sauf que d'accord, mais bidouille doit passer prem's..


#. Message de Ghorghor Bey le 06-05-2003 à 17:33
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

GKK> Ta vision est très réductrice du boulot que les développeurs de MH effectuent...

Correction de bug, ça prend déjà pas mal de temps...

Ajustement des compétences et autres, ça aussi ça prend du temps...Et pourquoi est-ce plus fréquent? Pcq ça prend très peu de temps individuellement, donc moi je peux faire ça entre deux développement au boulot, ou entre deux biberons.

Maintenant, je m'occupe d'un gros développement pour MH, une quête. Et j'essaie d'automatiser tout au maximum, pour éviter que la quête soit ralentie par manque de temps de notre part.

Y'a aussi les comptoir et la multiplication des lieux, ça en prend du temps, crois-moi...

La gestion quotidienne de MH demande énormément de temps au DM, donc bcp moins de disponiblité pour développer. (réponse aux mails, enquêtes, interfaces pour l'équipe de dev, optimisation, problèmes de forum, gestion financière, et j'en passe)

Y'a aussi le développement du commerce, l'échange entre troll, les autres quêtes, l'équipement, les monstres, ...

Et y'a surtout le fait immuable que lorsqu'une comp/sort/action... est ajouté, il faut l'équilibrer...ça demande des test, le feedback des joueurs, la discussion à ce sujet (d'où phase de test), et c'est ce qui explique la prolifération de ce genre de sujet que tu qualifies presque d'inutile! Le développement ne se limite pas à l'implémenter et à la mettre en ligne!

Alors dire que les compétences/sortilèges/actions et lieux doivent représenter 99% du développement, c'est pousser le bouchon vachement loin! Je pense être, avec le DM, le mieux placé pour juger objectivement de ça et crois-moi, on fait le max, c'est pq le rythme ne dépassera surement pas 1 comp/action/sort par mois!

Vous n'avez pas du tout une vision réaliste de l'évolution de MH au niveau développement, et il est donc facile d'arriver à ce genre de conclusions/affirmations!

J'espère que ce message vous permettra peut-être de voir ça sous un angle différent! La vision que certains ont de ce vers quoi MH devrait évoluer n'est pas forcément la direction dans laquelle il évolue, entk au niveau développement.

Ghorghor.


#. Message de duncan le 06-05-2003 à 18:36
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Schlagevuk  pas tout compris tu voudrait garder tes competences heu alors moi j'achete tout et je recommence au n5 avec butoir attaque precise frenesie ecriture alchimie piege ,.... c'est ridicule ou alors j'ai pas compris ton message

pour moi recommencer c'est, choisir ses mouches, competence et sortilege reserve avec un % plus eleve combien je sais pas, rm mm /5 ou moin a definir, pi a investir comme on veut dans competence avec % de depart plus eleve et je suis aussi pour la super mouche , on garde equipement et sortilege avec egalement un % assez eleve

pour les % competence et sortilege on pourait par exemple prendre tout les % (du troll avant sa mue reincarnation,... ) on les divise en 2 et on laisse au troll le choix de repartir comme il veut 

duncan


#. Message de Schlagevuk2 le 06-05-2003 à 18:59
  [Ami de MountyHall]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-02-2003  Messages: 18 (P'tit Gob')   Citer Citer

Duncan effectivement, t'as pas tout compris ou alors t'as pas tout lu!

Refais un tour plus haut au passage ou je dis de restreindre le nombre de compétence à reprendre.

 

Schlagevuk grosse tache qui sait lire


#. Message de duncan le 06-05-2003 à 19:08
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

heu oui pas tout lu j'ai sauter plusieur page

duncan le troll qui sais pas lire   qui ces pa ecrire et ki fe des fote dortografe

 


#. Message de Gros Kéké le 06-05-2003 à 21:08
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ghorghor Bey > Excuse moi, mais je pense vraiment savoir ce que c'est que développer. Aussi sois sûr que je prend toute la mesure de l'immense travail que vous réalisez ! et encore merci !

Mais je pense vraiment que c'est une très mauvaise idée d'implémenter d'abord les "modifications", même si elles prennent moins de temps : cela encourage les joueurs dans ce sens au détriment de l'invention de la nouveauté et du plaisir de jouer !


#. Message de Ghorghor Bey le 07-05-2003 à 00:49
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ghorghor, no more to say...


#. Message de Gros Kéké le 07-05-2003 à 01:39
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer


Je ne pense vraiment pas que "équilibrer" une compétence ce soit remettre sur le tapis tous les détails de ses effets toutes les semaines, comme c'est le cas par exemple ici pour les réservés.
C'est un comportement qui n'a rien de "constructif", c'est bien se laisser entraîner et perdre de vue l'essentiel du "développement" du jeu, au sens de son enrichissement... car c'est par là seulement que le jeu pourra être "amélioré".
Je dirais la même chose d'une discussion qui porte sur les niveaux, ou qui commence par des chiffres et... s'arrête à des chiffres (drôle de conception de la discussion d'ailleurs) : tout cela, c'est oublier un peu vite qu'un jeu ce sont des circonstances de jeu, des alternatives qui ouvrent à de vrais choixs, et cela à chaque tour ! Que ce sont d'abord des styles de jeu, des façons de jouer et de vivre le jeu, de le raconter et de se le raconter... (cf. posts précédents)
Les règles sont importantes et même essentielles pour cela. Les comportements que l'on favorise en les reconaissant, en enrichissant le jeu dans leur sens, devraient être choisis. Pour ma part je choisis la variété plutôt que la course dans un seul sens... Je suis contre les niveaux et pour les compétences, pour la diverisification des carrières, pour des façons de jouer très différentes et toutes récompensées, pas forcément de façon égale mais toutes reconnues !


#. Message de shrack le 07-05-2003 à 10:39
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est pas parce qu'on discute toute les semaine de modifier tel ou tel comp sort de race que la modif est accepter .
il est bon de pouvoir discuter reguliairement de ca , il est mauvais de les modifier constament . mais ocasionelement , ca reste acceptable .
actuelement le seul probleme d'equilibre de race visible est le kastar .
et la discution n'en finni pas
demain il y aura d'autre discution sur la portee de charge , de projo ... des TK ...mais c'est pas parce qu'on discute depuis plusieur mois la dessus que la modif aura lieu demain .
par contre si une solution miracle viend a etre proposee elle sera sans doute implementer .

ca ne change rien a l'affaire

et je suis de plus en plus convaincu que j'aurai sans doute le temps de muer et de , en repartant du niveau 4 atteindre le niveau 10 avant que l'ecriture magique soitr implementee
et d;atteindre le niveua 20 a nouveau avant que les lieu de guilde soit implementee

on attend certaine nouveaute depuis si longtemps que je pourai encore attendre 1 mois ou 2 que mon nouveau troll attegne le niveau enssessaire pour la prendre
par contre ca membeterai que les troll soit niveau 90 avant que des comp simpas soit implementee .
bref limiter la croissance du jeu c'est evitee que les comp decidee il y as 6 mois ne soit perimee avant d'etre implementee

Pages : 1, 2, 3, 4, 5, [6], 7, 8, 9, ..., 11, 12, 13

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 17:55:26 le 10/05/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]