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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Procné le 26-10-2005 à 19:22
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Contre.
Coordonné vous. Vous avez un empechement. Pas de bol votre troll dors ou a completement oublié. Vous ne pouvez pas venir a l heure prevu... Le monstre sera tuer une fois ou tout le monde sera dispo.

Proc'CdM mettons les vrai caracs des monstres, leurs strategie, leurs DLA et la RM/MM...


#. Message de Valfëan le 26-10-2005 à 20:00
54669 - Valfëan (Tomawak 60)
- le réveil du Dragon -
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2005  Messages: 4771 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour et Contre.

Metre l'heure de fin de dla, certainement pas.

Mais metre la durée de la Dla, je trouverai ca normal, après a nous un peu de deviner au vu des récents évènement...

#. Message de Loukhass le 26-10-2005 à 20:48
30484 - Loukhass (Durakuir 46)
- Extrollatus de profondis -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 18-10-2004  Messages: 3122 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Lol Madere!!

Sérieusement, j'etais plutot pour avant, mais les contre m'ont bien convaincu qu'en fait ca serai inutile...

On est 10 dans notre groupe... Ca chie un peu de temps en temps, mais jamais rien de bien grave... Au pire, on a perdu un kill... tant pis...

Loukhass, Trollfesseur des TrèTrolls

#. Message de Troll de Dame le 26-10-2005 à 21:01
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Contre également. Tant qu'on y est, pourquoi ne pas savoir à l'avance le prochain jet d'attaque du Monstre et ses dégâts ???!

J'ajouterais même: et pourquoi cette info ne concernerait que les Monstres via CdM et pas les Trolls via AA (que je n'ai pas, hein ? ). Les TK n'ont pas le droit de dresser des stratégies et de se concerter comme les MK ?

En fait, à bien y réfléchir je me demande s'il n'y a pas un risque sous-jacent, un effet pervers possible: avec ma CdM, je sais quand le monstre va agir, donc il est plus facile à tuer. Or nous sommes plutôt dans une phase de réévaluation des niveaux vers le bas(les vieux Trolls sont trop balaises avec certaines compétences -Charge ou AM pour n'en citer que deux). Moralité: on donne d'un côté ce qui va être repris de l'autre.

Perso, avec un chasseur Tom solitaire, j'ai pas besoin que le niveau du jeu augmente...


#. Message de Gandalf le 26-10-2005 à 21:22
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Merci de ne pas dériver et de rester dans le sens de ma proposition et dans le sujet.

Je ne suis pas occupé a discuter de difficultée à tuer un monstre.

Alors que vous vous voyez la difficultée dans le fait d'avoir un groupe capable de se syncroniser parce que les membres de ce groupe auraient une connection ou une disponibilité compatible sur Mh. moi je dis que c'est contre le principe de jeu asynchrone

La modif n'a rien d'extraordinaire et si les monstres sont trop facile a tuer après cette modif, il suffirait de donner quelques D de plus aux monstres ou quelques niveaux de moins pour les même caracteristiques pour rendre les monstres plus compliqué a tué.
Les moyens pour rendre les monstres difficile a tuer ne manque certainement pas

Ici cette mesure ne ferait qu'aider a jouer de facon asynchrone la ou elle ne le permet pas actuellement avec des groupes donc les membres ont des disponibilités differentes a internet et ou le TS n'est plus acceptable.

Tout vos exemples parlent de syncros reussies ou ratées et prouve que La syncronisation est nécéssaire pour jouer dans Mh

#. Message de Troll de Dame le 26-10-2005 à 22:02
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Gandalf on 2005-10-26 21:22:40
Tout vos exemples parlent de syncros reussies ou ratées et prouve que La syncronisation est nécéssaire pour jouer dans Mh

Non, car je joue seul, donc sans synchros. MH est donc un jeu où il FAUT jouer en groupes de chasse ?

Oui, ça me pose un problème si par voie de conséquence la puissance des montres est ensuite revue à la hausse.

Je comprends parfaitement votre problème, mais il ne faut pas que la solution amène des problèmes aux autres joueurs. C'est juste ça que j'dis.


#. Message de Dadour le 26-10-2005 à 22:14
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Hum, troll de dame, les jets d'attaque et de degats dans les cdm...
Ben tu as deja des fourchettes assez precises, voir meme les caracs quand t'en fais plusieurs...

Pour les groupes de chasse, ben pour tout ce qui concerne l'esquive je dirais oui, il faut jouer en groupe et ca devient meme presque indispensable pour un skrim qui veut pas tirer un trait sur son hypno. Et ton principe on donne d'un cote ce qu'on prend de l'autre, ca sort de nulle part.
En plus de ca, 3 fois sur 4 ca ne changerais rien, ca faciliterais juste les moment ou t'a du mal a jouer et allez disons dans 0,5% des cas, t'aurait le droit de faire un projo de plus avant la reactivation grace a cette info.

Valfean, tu ne peux pas deviner a partir des evenements, le monstre joue sa dla quand il veut. A la rigueur tu peux jouer un peu apres qu'il ait tape pour maximiser tes chances, mais ca garantit meme pas que t'ai un quelconque marge il peut reactiver 2mn apres.

[EDIT pour eviter de polluer que le gandalf il va se facher tout rouge]
Yeah bientot les toms auront peur du bruit de mes pas!
En fait pas besoin de s'excuser troll de dame, je ne fais moi aussi que discuter et donner mon avis .
[TIDE]

#. Message de Troll de Dame le 26-10-2005 à 22:29
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dadour on 2005-10-26 22:14:32
Et ton principe on donne d'un cote ce qu'on prend de l'autre, ca sort de nulle part.

Si, au moins de mes fantasmes ! Il me sembait avoir lu quelque part dans ce forum, mais ça doit être une invention de mon esprit puisque je suis arrivé à MH après ce soi-disant épisode, que les PV des monstres avaient été réévalués à la hausse. Avec AdD et CdB, je trouve que ça fait un bon équilibre (prendre d'un côté et donner de l'autre). Le problème, c'est que pour ceux qui ne les ont pas, ça revient à considérer que la difficulté du jeu a été augmentée.

Mais excuse-moi si j'ai donné l'impression que je trollais. Je donnais juste mon avis sur la question, dans un forum de discussion. Que mes propos soient complètement farfelus, pourquoi pas je veux bien en convenir, mais cela reste néanmoins mon avis, et il est aussi légitime que celui des autres... Et encore une fois, de toute façon je me plierai volontiers aux décisions des devs.

(il est fort, il a réussi à me faire passer pour un Tom ouin-ouin !)


#. Message de Procné le 26-10-2005 à 22:58
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Gandalf : Pour la synchro obligatoire... Bah non. Désolé.
Un Dudu : Pas besoin d attaque, il a la rafale et encaisse.
Le Kastar: Peut tres bien s en sortir seul. Assez d attaque et deg. Et s il a peur d un streum en particulier il accelere et le shoot.
Le Tom: Assez d att grace au projo (chuuuut) et au pire si y a un probleme il se camoufle.
Le Skrim: Il a Hypno *THEORIQUEMENT* pour lui ! C est fait pour qu il passe sa BS. Juste pour info.

J ai moi meme ete seul assez souvent. Et c est jouable. C est juste moins "fun". Le fun ne releve pas du TS tactique. Le fun releve du "Tiens, y a qui de dispo X jour a Y heure? Tout le monde nickel." le X jour il en manque la moitié. C est fun. C est mieux d avoir une grosse part de hasard.

Proc'contre un jeu monotone ou tout est prevu.


#. Message de Dadour le 26-10-2005 à 23:23
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Proc, juste pour info: une bs a 6pa quand certains font des frenesies pour le meme coup et avec plus de chances de reussite, ben ca ressemble a une comp de merde quand meme... (et les cumuls c'est souvent pas mieux que 2 butoirs, surtout que c'est pas forcement facile a faire quand deja on loupe les rendez vous de groupe alors autant mettre l'hypno aux oubliettes).

La modif t'empecherais en rien de faire comme tu veux tout a l'arrache si c'est ce qu'aime ton groupe.

Dad' pour un jeu ou on peut prevoir ou du moins essayer ca fait marcher les meninges, desole j'ai toujours prefere un "monotone" casse tete (si encore ca peut etre monotone) a une balle rebondissante "top fun" surtout pour jouer 2 ans avec.

#. Message de cicatrace le 26-10-2005 à 23:43
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Proc --> En gros tu es contre le fait de penser et de faire des stratégies ? Tout prévoir d'avance n'est pas toujours facile et sans le TS tactique (qui à mon sens ne fait de mal à personne), ça deviendra difficile, surtout pour les joueurs d'autres pays/fuseaux horraires comme moi.

Tout le monde ne joue pas pour les mêmes raisons, certains pour faire de l'XP, d'autre pour du RP, et d'autre, comme moi car MH est un jeu stratégique où il faut réfléchir avant de faire quelque chose. À quoi bon être dans un groupe si tout le monde joue sa DLA sans se synchroniser et sans se parler !?

Si je voudrais faire du tape case, je jouerais aux 1000 autres jeux qu'il y a sur le net

Troll De Dame ---> Cette modif, tu en profiterais aussi : Avant d'attaquer un monstre en cumul, tu attends que sa prochaine DLA soit dans longtemps... Enfin un tom projos n'est pas fait pour être solitaire.

#. Message de Procné le 27-10-2005 à 00:05
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

*Soupir* Il faut que je note sur un papier "Arrete d essayer de te faire comprendre passer 22H"

Pour resumer en clair net et précis : Je suis contre la nouvelle fonction dans la CdM.
Simplifier tout ca non. Car déjà, donné toute les caracs en une fois... Je ne trouvais pas ca top... Alors si en plus on a les heures de jeux du streum...

Proc'note perso "rester sur un seul et meme sujet, ne pas s etaler apres on se plante n importe comment."


#. Message de Chdekeck le 27-10-2005 à 00:41
68486 - Chdekeck Jr. (Tomawak 55)
- MadFamily -
Pays: Canada  Inscrit le : 29-05-2002  Messages: 993 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Contre egalement et pour des raisons deja evoquees.. Et je vais eviter de commenter les interventions du genre Hypno+BS+CdB c est moins bien que 2 CDBs.. Ca ne peu que faire hurler de rire le Tom que je suis et pourrir le debat.

Il est a mon sens indispensable que ce genre d information reste secrete tout d abord parce qu une connaissance des monstres peut LOGIQUEMENT donner des infos sur les carac d un monstre (bah oui, c est ca une connaissance) mais ne peut pas predire quand le dit monstre va agir (ca, c est de la voyance.. ). Ensuite, oter ce petit hasard pour une fois pas du a un jet de de, c est oter un grand interet a la chasse et permettre l optimisation a outrance du kill de monstres.. La chasse doit rester du sport...
Enfin pour repondre a la remarque : "Y a qu a augmenter la puissance du monstre pour compenser cet avantage", je repondrais que pour une certaine population du Hall, les monstres sont deja suffisament forts et longs a tuer, n en deplaise aux adeptes de frenesie et autres cdb.

Chdekeck

#. Message de Troll de Dame le 27-10-2005 à 01:10
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by cicatrace on 2005-10-26 23:43:56
Troll De Dame ---> Enfin un tom projos n'est pas fait pour être solitaire.

Ben écoute pour l'instant je me débrouille... et c'est vrai que c'est pas toujours facile, mais je m'amuse !

En fait, je ne savais pas la tendance à l'orthodoxie si forte dans le Hall: point en solitaire ne chasseras si tu es Tom projo... en groupe de chasse évolueras, avec TS pour plus d'efficacité...


#. Message de boa13 le 27-10-2005 à 07:46
39831 - BøaTrëze (Tomawak 47)
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 22-07-2004  Messages: 938 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
cicatrace : À quoi bon être dans un groupe si tout le monde joue sa DLA sans se synchroniser et sans se parler !?

Wow, faut s'méfier du calvok frelaté ! On parle d'interdire le TS tactique (un humain qui joue plusieurs trolls pour mieux tuer les monstres), et toi tu te mets à imaginer que l'on ne doit plus se synchroniser ou communiquer ? "

#. Message de Régis le vrai le 27-10-2005 à 09:51
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
bof, bof, bof...
L'heure de la DLA est une information purement gameplay.
Qu'on donne la durée je ne suis pas contre. (rapide, lent, ...). C'est "justifiable" . Mais l'heure n'est qu'une donnée technique.
Donc, plutôt contre.

#. Message de Vrischika le 27-10-2005 à 10:19
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
pour... la duree (une fourchette)

#. Message de Ragnarök le 27-10-2005 à 11:29
8939 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-11-2003  Messages: 133 (Golem Costaud)   Citer Citer
Contre également.
Justement la supression du TS tactique devrait obliger les trolls jouant en groupe a plus de communication. Maintenant les timing se feront en fonction des horaires de chaque troll, ça ne fera qu'un parametre en plus dans les strategies de combat ... et alors c'est pas la mort au contraire c'est encore plus interessant pour ceux qui aiment se faire tourner les neuronnes.

On entends beaucoup les hypno sur ce topic ( ben oui c'est souvent a cause d'eux qu'il y a des TS tactique) le problème vient peut etre de ce sort plutot que de la charte ... apres un petit rééquilibrage du Vampi et de l'AM a quand celui du sort le plus bourrin du Hall?

Rag "hypno a presque -30D d'esquive"

#. Message de Procné le 27-10-2005 à 12:20
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ah oui, encore un autre point du pourquoi je suis contre.

Il y a deja le calcul du %age de vie en moins. Ce qui est deja ultre plus simple pour tuer le streum. ("Oh bah la barre est blanche. Envois donc le lvl 5.") Donc si on met l heure de DLA, ou une fourchette du type "Entre 6~9h" ou entr "9~12H", je suis pour enlever la barre de vie. Mais pas les points de vie hein?

Ca augmentera la communication. "J ai enleve 20pv." "Moi 55" "Moi 12." "D apres la CdM il a maxi 100pv. Il est presque crever quoi. On tente le lvl 5." :p

Proc'au reveil pas top... Il faut que j arrete de parler au reveil... Apres un repas... Le soir...


#. Message de Dadour le 27-10-2005 à 14:55
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer

La durée, ca sert pas a grand chose pour une hypno ou coordonner les frappes de baisse d'esquive, en gros vu que le monstre joue quand il veut dans sa dla ca donne aucune info a moins de l'avoir vu taper pendant 8 jours ou la tu peux peut etre en deduire une fourchette large a condition qu'il ait pas tape a intervalles trop reguliers... bref .

Procné, ca me derangerais relativement peu d'enlever la barre de vie, si je fais des cdm c'est pas pour savoir combien les potes ont mis comme degats. Mais ca pose un petit probleme quand meme tant que la cdm est pas refondue. Comment tu fais pour savoir si un monstre a 200+pv a 220 ou 470pv sans la barre de vie? Tu tapes n'importe comment et le truc se met a fuir ou file 3px en tombant sous les coups du level 38?

Ragnarok, j'aime bien faire tourner mes neurones sur des choses que je controle un peu genre "a qui c'est le tour de frapper et avec quel comp", pas sur "non machin pas le droit d'aller au cine ce soir faut que tu sois la pour faire ta frappe". On est pas sur un jeu en temps reel quand meme, pouvoir eviter d'avoir a gerer les contraintes irl on est que 2 ou 3 a croire que ce serait sympa?

Pour ce qui est d'une modif de l'hypno, un truc moins bourrin en full mais un peu persistant (2 ou 3h meme en cas de reactivation), je ne pourrais etre que pour.

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