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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de TrollInTheDark le 24-10-2005 à 22:45
31355 - Troll in the dark (Kastar 44)
- Les Trolls d'Oizo -
Pays: France  Inscrit le : 19-03-2005  Messages: 542 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

[editer apres remarque]

Competance : Planchette trollesque

Coût en PA : 2

Type : programmé

Niveau minimum: 5 (50pi)

jet de resistance: non

Effet: Le Troll se prepare a un assault brutal d'un adversaire en pensant a la vielle technique ancestrale de la planchette trollesque : le troll se precipite sur son agresseur et passe par en dessous pour l'envoyer au loin en cas d'equive reussi

Tout de fois cette technique a un certain risque, en cas ou le troll n'est pas assez precis dans ses gestes, la force qui le propulse pour projeté lui reviens en pleine poire.

* Jet de defense : 1d6 par de d'esquive + BM d'esquive

* En cas d'esquive le troll , il est projete a une certaine distanceselon la somme de (Des de degat + des d'esquive) :

  • 1-10 : 1 case
  • 11-20 : 2 cases
  • 21-30 : 3 cases
  • 31-40 : 4 cases
  • 41-50 : 5 cases
  • 51-60 : 6 cases
  • ...

Eventuelement, la puissance de la projection pourrait infligé en plus des dommage en cas d'esquive critique: 1/2 dés des de dommage du maitre de la planchette

en cas d'echec le choc peut faire très mal :

on rajoute un dés de dommage par dés de dommage du maitre de la planchette au dommage qu'il recoit. (voir 3/2 des des de dommage en plus en cas de coup crtitique)

 

Une techique demandant beaucoup de pratique, pour ne pas en mourir.

 

 

voili voila, a vos commentaire


#. Message de Le amp le 24-10-2005 à 22:56
63422 - amp (Durakuir 54)
- La Fine Equipe -
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2005  Messages: 333 (Golem Costaud)   Citer Citer
beaucoup trop bourrin :
portée énorme: il faut une DLA pour revenir
dégats:ça serait déjà très puissant sans, mais en plus faire l'équivalent d'une BS.
Sans parler du fait que ce serait une comp d'attaque basée sur l'esquive=> pas question d'infliger des dégatsen esquivant une attaque.
halte au grosbillisme !

#. Message de TrollInTheDark le 24-10-2005 à 23:00
31355 - Troll in the dark (Kastar 44)
- Les Trolls d'Oizo -
Pays: France  Inscrit le : 19-03-2005  Messages: 542 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

A vrai dire, j'hesitait sur les dommage a l'attaque, pourquoi pas seulement sur les esquive parfaite (rare)

pour la distance j'ai pris la meme formule que charge peu etre a modifié (et minimisé), mais bon c'est rare d'avoir plus de 31d en attaque+esquive

il faut voir aussi les risuqe encouru ...


#. Message de Le amp le 24-10-2005 à 23:28
63422 - amp (Durakuir 54)
- La Fine Equipe -
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2005  Messages: 333 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ta portée n'est basée que sur les dégats et l'esquive autres caracs majeures de la comp, tandis que pour charge, ce sont d'autres caracs.
Un kastar, ça a vite 9 ou 12 D de dégats, 6D d'esquive :
Ca ferait des dégats immondes et ça mettrait l'adversaire à 3 cases, hors de portée, l'obligeant à faire une DLA de déplacement ensuite.
Faudrait déjà que tu te rendes comptes que PVs/10+régé commence à 3+1=4 mais dég+esquive à 6 : ta première lige ne sert à rien:2 cases mini !
Le principe de base concurrence directement projection (distance=1 case) et contre attaque et ça fait une attaque basée sur l'esquive.
Pour un esquiveur, même sans les dégats, c'est monstrueux !


#. Message de wako le 24-10-2005 à 23:35
37324 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-06-2004  Messages: 493 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by TrollInTheDark on 2005-10-24 23:00:49

pour la distance j'ai pris la meme formule que charge peu etre a modifié (et minimisé), mais bon c'est rare d'avoir plus de 31d en attaque+esquive




Euh, 31 en attaque + esquive, c'est pas rare, en tout cas pour tout les trolls qui sont skrim et monté un peu comme le mien. Suffit de 15 en esquive (parfait pour l'hypno) et 16 - 18 en attaque (pour la pitite bs).

Ces scores peuvent être atteind à des niveaux relativement bas. Je pense qu'un lvl 18 peu avoir ces scores.

Sinon, pour la compétence en elle même, j'aime pas. Mais c'est un avis personnel.

wako, pour faire avancer la science

#. Message de Régis le vrai le 25-10-2005 à 10:15
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi j'aime bien le concept. Je m'explique:
CA est la surprise si l'attaquant est très inférieure à l'attaqué.
La planchette pourrait être une surprise utilisant la force de l'adversaire.
Il ne faut pas blesser l'adversaire, juste l'envoyer valser.
Maintenant, l'envoyer bouler à 6 cases me parait inadapté.

Pourquoi pas un truc du style:

Si ESQ réussi, l'attaquant est projeté aléatoirement à X cases ou X égales.
D de DEG de l'attaquant.
# 1-10 : 1 case
# 11-20 : 2 cases
# 21-30 : 3 cases
# 31-+ : 4 cases

Voilà en gros. C'est juste une base de reflexion.

#. Message de Le amp le 25-10-2005 à 11:44
63422 - amp (Durakuir 54)
- La Fine Equipe -
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2005  Messages: 333 (Golem Costaud)   Citer Citer
Là, c'est beaucoup plus équilibré. Même si ta mise en page pourrait faire croire qu'on inflige ds dégats.
Pas bourrin. Juste utile pour se déplacer moins cher ensuite ou espérer que la bestiole change de cible.

#. Message de Troll de Dame le 25-10-2005 à 12:22
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Etonnant, moi je verrais plutôt ça comme une compétence de défense, basée sur l'Esquive. Esquive Critique: tu balance ton adversaire à distance en fonction de ses propres dés de dégâts.

Certains diront que ça nuit surtout aux Kastars et que les Skrims seront peu affectés, mais perso cette version me plaît davantage.


#. Message de Procné le 25-10-2005 à 13:34
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Contre.

Pour pouiller son adversaire de la caverne y a Projection...

Proc'en plus charge ne servirait plus a rien "CHaaaarger!! Poumf retour a l envoyeur"... Oui bon c est marrant mais toujours contre.


#. Message de nuke_z le 25-10-2005 à 13:42
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le problème c'est sa fréquence en fait. Si un coup sur 3 tu arrives à projeter ton adversaire loin (2 cases), à moins qu'il ait charge c'est reloud. Par contre ça serait une intéressante technique de défense contre les cumuls.

#. Message de Shogoki le 25-10-2005 à 15:20
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by wako on 2005-10-24 23:35:55
Euh, 31 en attaque + esquive, c'est pas rare, en tout cas pour tout les trolls qui sont skrim et monté un peu comme le mien. Suffit de 15 en esquive (parfait pour l'hypno) et 16 - 18 en attaque (pour la pitite bs).

Ces scores peuvent être atteind à des niveaux relativement bas. Je pense qu'un lvl 18 peu avoir ces scores.



Lol wako !!! si il n'achete que ca, un skrim ne peut atteindre tes scores qu'au niveau 23 . Tout de suite c'est un trollinet, hein et avec ca il a 30 PV et 3DDeg...

Bon, soyons plus sérieux : pour moi, si l'idée est de projeter l'adversaire, c'est projection. Si c'est de faire des dégats, je suis pas pour.

Shogoki, idée sympa mais pas trop exploitable...

#. Message de TrollInTheDark le 25-10-2005 à 23:29
31355 - Troll in the dark (Kastar 44)
- Les Trolls d'Oizo -
Pays: France  Inscrit le : 19-03-2005  Messages: 542 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Les remarque sont assez constructive, j'aime ca

onpeux avancé et essayé de trouver le coté jouable de cette competance.

apres reflexion, la distance de projection était bien trop grande en effet.

si on enleve les degats en cas d'esquive et qu'on continue a s'en prendre plein en cas de rattage, ca me semble assez equilibé.

quoique un demi des des de dommage en cas d'esquive parfaite peut mettre un peu de piquant ( et pourquoi pas 3/2 des des de dommage en cas d'attaque critique) peuve etre bien.

 

Mais il fait voir si ca desequibibre pas, tout en laissant tout de meme un interret a la competance qui dois etre differente de projection (ici c'est une defense et non une action ciblé par exemple, qui de plus a un gros risque)

 

voili voila pour faire avancer (je mofie un peu la propal initiale

 


#. Message de BergaTrollet le 25-10-2005 à 23:45
  [Ami de MountyHall]
17706 - BergaTrollet (Tomawak 50)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 10-09-2003  Messages: 632 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Salut !

Ben en fait il y a un sortilège qui projette, ça serait dommage
de le devaloriser (si c'est possible hein ).

Et taper + projection, c'est grobill pour un comp, même
'Que' : projection 1 case, c'est trop pour un competence
(voir plus haut :-)

Sinon pourquoi pas une comp programmable qui marche si on te charge, t'esquive
tellement bien que le chargeur continue sur sa lancé...->


/Berga

#. Message de Procné le 26-10-2005 à 01:01
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Berga : J avais pensé a ca aussi. Je me disais que le troll se mange le mur et que les deg infliger sont simple. Xd3 ou X est le nombre de caverne traversé.
En gros celui qui charge le plus loin en ce moment ce prend 7D3 ^^ Affreux :p
Tandis que la plupart, s ils se font esquivé, ils se prenent du 3D3~4D3 environ.

La je serais pour. Sinon toujours contre ^^

Proc'pas de signature


#. Message de nuke_z le 26-10-2005 à 10:59
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ou plutôt une compétence Koch'Pat : le chargé esquive et tant le pied, ce qui précipite le chargeur au sol. Le chargeur est bien sur la case du chargé mais se subit des dégats proportionnels à sa distance de charge.

#. Message de Régis le vrai le 26-10-2005 à 11:04
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Le problème est qu'il n'y a que les trolls qui chargent. C'est donc une compêtence reservé TK. Ce qui me semble domage de limiter ainsi.
Je pense qu'il ne faut pas que ça inflige de dégât sinon cela revient à attaquer avec de l'esquive ce qui n'existera jamais. (dixit l'équipe)

#. Message de Tsymice le 26-10-2005 à 11:27
35067 - Tsymice (Durakuir 60)
- Les marguerites nucléaires -
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2005  Messages: 100 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je serais a fond CONTRE !!!
Je m'explique :
Un troll orienté esquive ne prend pas souvent de dégats donc pas de malus de TEMPS , en plus il a une DLA PLUS COURTE car l'armure est plus superflue pour lui que pour un troll bourrin : c'est déja pas mal non , OKAY ca se paye et la carrière d'esquiveur est dur .... Mais grace a cette compétence il va faire perdre du TEMPS a celui qui l'attaque ??? C SURGROBILL ( sans parler des dégats mais beaucoup de gens sont contre a ce que je vois ,car comme le dis Régis ( d'aprés l'équipe de Dev) on ne fera pas de dégats avec l'esquive)

Ca ferais une compétence qui remplace le sortilège projection , ce n'est pas exactement remplacé le sort mais on ne vas pas se l'arracher et sa valeur en prendrai un sacré coup !

Pour finir je pense que la compétence Charger a déja subit beaucoup de modif pour lui éviter de devenir encore moins bien

Tsym'

#. Message de Avnohfir le 26-10-2005 à 17:46
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
2 PA c'est trop peu ... Parce qu'on peut cumuler avec charge et là c'est bourrin et le cumul planchette+charge concurence sérieusement le projo.

#. Message de TrollInTheDark le 26-10-2005 à 18:15
31355 - Troll in the dark (Kastar 44)
- Les Trolls d'Oizo -
Pays: France  Inscrit le : 19-03-2005  Messages: 542 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Il faut voir aussi que c'est une competance programmable, c'est a dire qui ne se declanche que si il y a une attaque.
Et qu'il y a aussi un gros risque en cas d'echec.

C'est le but avoir un effet non negligeable mais relativement risqué. Car en cas de ratage ca fait tres mal

#. Message de Troll de Dame le 26-10-2005 à 18:23
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'ai l'impression que chacun parle d'une compétence différente !

Bon alors, c'est une compt d'attaque ou de défense ??? Si c'est de la défense, c'est pas orienté TK (comme le suggère Régis) mais anti-TK... Une comp de défense programmable, pour contrer Charge entre autres, ferait du bien à beaucoup de Trolls (sachant que tout le monde ne sacrifiera pas 2PA en permanence, et que cette comp sera difficile à monter...).

Enfin,, je répondrai simplement à la provocation de Tsymice quant à la faiblesse de la compétence Charge en disant qu'un déplacement avec une attaque gratuite (ou une ataque avec un déplacement gratuit, c'est comme vous voulez), c'est über-bourrin !

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