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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Zog Zog le 02-05-2003 à 17:04
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
si c'étais si difficile que ca, les premiers kastars ne seraient pas tous des kastars vampirisateurs...

#. Message de yannou le 02-05-2003 à 17:22
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Bon faudrai pas abuser avec les modifs, déja une de plus sur l'acc d'accord, mais que je sache une modif du vampirisme( a part pour les B/M) n'est pas a l'ordre du jour. Les autres races aussi ne doivent monter qu'un seul attribut (a par skrim pour qui c'est la botte secrete). A la rigueur, on pourrait revoir les pouvoirs des autre a la hausse pour respecter la logique (si on peut parler ainsi) de full+ 2/3 (soit par exemple les dégats du projot a 2/3 de la vue...) Puis les skrim 1/2 attaque 2/3 dégat pour la BS(ca regle le probleme des armure non?), Pourquoi pas!!!!!

Et pourquoi pas une batterie de  nouvelle compétence lvl 15 qui rééquilibre le jeux???? (a savoir une pseudo accélération histoire que tout le monde puisse jouer plus vite (mais un peu moins bien que celle du kastar), une compétance de régen,...). Apres tout il serai logique d'avoir des compétence LVL 15 maintenant que les trolls progresse. Le rééquilibrage pourrait se faire sur les compétence lvl 15 non????


#. Message de DumDum le 02-05-2003 à 17:27
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Surtout pas, Yannou !!!

Pas de surenchère à la hausse.

Ce serait la meilleure recette pour sombrer de manière irrémédiable dans le grosbillisme.


#. Message de yannou le 02-05-2003 à 17:34
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bof lvl 25 t'es déja grobill et puis je parle de compétence inferieur a celle du kastar donc ca peut pas etre + grobill que le kastar lol

#. Message de pk.speke le 02-05-2003 à 18:49
  [Ami des Monstres]
2728 - pk.speke (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2002  Messages: 2106 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Zog Zog on 2003-05-02 14:58:15

pk.speke > après calcul, 21 d de dégats pour un kastar ( donc 14 d d'attaque en vamp  reviens au même prix que 14d d'attaque, 14d de dégats et coup de butoir (donc 21d dégats) pour un skrim a 100 pi près.

donc ta théorie du kastar qui tue plus vite avec vampirisme est fausse, le problème est bien que le kastar joue plus souvent et peut avec la combo de vampirisme et un cumul jouer 5 fois de suite comme l'a démontré crow.


Zog Zog il n'est pas question de cout ici il faut comparer le comparable .La difference , tu le dis toi meme, est que l'AA permet d'etre sur de finir et ne coute que deux PA.
Comme je l'ai deja dis si le Skrim avait la possibilité de toucher avec sa BS il lui faudrais peut etre moin que les 3DLA de crow pour finir sont adversaire.
Apres ,tout n'est question que d'initiative, si le skrim attaque en premier le Kastar a une grosse chance de mourir si BS touche , le kastar si il a l'initiative a plus de chance de gagner mais on reduit deja l'ecart.La BS n'a aucun probleme de degat , la BS ne touche jamais.2 PA gaché qui font toute la difference en combat.

#. Message de Troll_Ki_Shoot le 02-05-2003 à 22:05
  [Ami de MountyHall]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer

Les sortilèges et les B/M : Pour l'instant tous les sortilèges ne sont pas influencés par les B/M. J'ai bien du mal à comprendre ce que vient faire vampirisme ici ???
Et je trouve cette différence par rapport aux comps, judicieuse et permettant une plus grande diversité des Trolls. Les sortilèges sont affectés par la MM/RM et si insulte est modifiée ca risque de changer déjà bcq de choses.
Par contre, je suis pour des B/M sur la RM/MM, comme bulle anti-magie.

Att du vampirisme: Tous les sortilègs réservés sont basés sur max 1 caract et je ne troue pas vampirisme "trop bourrin". Mais sa progression est trop rapide, vu le prix de départ du dé de deg. Faudrait peut-être le revoir à la hausse ?


#. Message de crow le 03-05-2003 à 12:24
  [Ami de MountyHall]
1648 - Crow de Lakano (Kastar 60)
- Tachamouches -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 326 (Golem Costaud)   Citer Citer

kikou cradoc,

je suis d'accord avec toi, c'est pour ça que j'ai noté que couplé à ces deux propositions, une retouche à l'accélération est de mise.

Celà fait longtemps que je dis que c'est le binome accélération/vamp qui pose probs et pas seul l'accélération.

Le fait que le dé de dégats soit à 10 pi est aussi un facteur, mais modifier les 3 facteurs d'un coup risque de diminuer trop le kastar.

 

Crow


#. Message de Gros tas le 06-05-2003 à 13:16
Pays: Belgium  Inscrit le : 10-01-2003  Messages: 213 (Golem Costaud)   Citer Citer

Heu...franchement, je ne vois vraiment pas ce que cette modif va changer dans la vie du kastar en général. Cette modif va peut-être me toucher à 1%.....pour d'autres ayant choisi la voie du vampirisme pur et dur , à 100%....

Et ce n'est pas seulement le binôme accél+vampi qui pose des problèmes...ce combo aide lorsque l'on est mal en point, mais je n'utilise presque jamais vampi et j'accélère pourtant de 18pv toutes les 3 dla en moyenne.

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