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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Aldares le 17-10-2005 à 20:32
60290 - Aldares (Kastar 36)
- Les Gardiens de l'Eau-qui-mouille -
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-08-2005  Messages: 287 (Golem Costaud)   Citer Citer
6PA
50 PI
Durée indéterminée

Notre ami le troll invoque la puissance cachée des mouches qu'il possède, et forme à l'aide de celles-ci une entité plus ou moins impressionnante... Cette entité déconcerte quelque peu les monstres alentours, qui en perdent directement l'envie de frapper le troll...

La familier obtenu aurait des caractéristiques qui dépendent des mouches qui le forme (par exemple: si 2 mouches à Vertie => Esquive = 2D6....). Le troll perd bien entendu les bonus conférés par ses amies volantes pendant que le familier est vivant...

Si le familier meurt, les mouches reviendront doucement comme après la mort du troll.

But de ce familier: un leurre... capable de toucher UNIQUEMENT des monstres, désignés par le troll propriétaire.

Il est évident qu'un familier d'un troll niveau 5 sera moins puissant qu'un de niveau 30... mais tout 2 peuvent avoir besoin de ce compagnon... le petit niveau pour fuir, le gros niveau pour éloigner les fourmis qui lui trainent dans les pates...

Tout monstre sur la case du familier viendra lui en mettre plein les dents, croyant frapper leur cible première.


Voici donc l'idée principale exposée.... les mouches héros pourront de plus avoir une utilité avec ceci (je ne sais pas laquelle, mais c possible quoi :p)

J'attends vos commentaires (constructifs).... Je me doute qu'il y a beaucoup à améliorer, mais si le concept plait ça viendra tout seul...

#. Message de Argonian le 17-10-2005 à 21:18
37052 - Argonian the fighter (Tomawak 35)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-04-2005  Messages: 309 (Golem Costaud)   Citer Citer

Trop puissant ou trop nul selon les cas ,j imagine le troll lvl20 avec 12mouche a nabolisant et 2 a crobate


#. Message de Troll de Dame le 17-10-2005 à 21:43
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je trouve ça plutôt original, mais malheureusement trop inégalitaire entre les Trolls (selon les Mouches qu'on a. Un Troll qui a 50% de Mouches à Lunettes va pleurer...).

Ceci étant dit, puisqu'il s'agit d'une compétence, elle est accessible à tous, libre à chacun de la prendre ou pas, et surtout il ne faut pas oublier que le Troll perd momentanément les bonus de ses Mouches. Autant dire qu'il prend un sacré risque, surtout à haut niveau justement...

Ca veut dire perdre ses Rivatants, ses Xidants et Mouches à Miel...


#. Message de Vrischika le 18-10-2005 à 09:28
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
techniquement un monstre ne frappera pas un autre monstre...

#. Message de Aldares le 18-10-2005 à 10:15
60290 - Aldares (Kastar 36)
- Les Gardiens de l'Eau-qui-mouille -
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-08-2005  Messages: 287 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est en quelque sorte un corps astral du troll, y a pas moyen qu'il garde un numéro semblable à celui de son propriétaire, de manière a ce qu'un monstre ne le considère pas comme un monstre? (et inversément)

Personnellement, je trouve ça dommage qu'un familier empeche de chasser en groupe (nécro, lampe...)... l'idée ici n'est pas d'avoir un partenaire de plus mais un "Scapegoat" qui soit suffisament réel pour influencer les monstres alentours, il devrait bien y avoir un moyen de faire celà sans aller en contradiction avec la définition actuelle de familier, non?.....

#. Message de kephren le 24-10-2005 à 18:57
97618 - kafeca (Tomawak 17)
Pays: France  Inscrit le : 29-05-2003  Messages: 1383 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
le probleme est un probleme technique.

Il faudrait reprogrammé une grosse partie de l'IA pour faire ce que tu veux et donc c ets un boulot énorme (je sais ce que je dis je suis en train de faire un jeux dans ce genre) pour une idée pas forcement absolument indispensable.

#. Message de Nadak le 24-10-2005 à 21:16
25392 - Nadak (Durakuir 41)
- Le Royaume Troll d'Aubrane -
Pays: France  Inscrit le : 05-03-2005  Messages: 63 (Momie Baveuse)   Citer Citer
L'idée est plutot sympa mais perso je le verrais ca plus en sortilege ... quand a ceux qui disent que ca desavantage trop certains bah ...tout les sorts sont plus interessants pour certains type de troll comme les competence
Maintenant va falloir l'adapter si c'est pas faisable techniquement ...

#. Message de kephren le 25-10-2005 à 01:17
97618 - kafeca (Tomawak 17)
Pays: France  Inscrit le : 29-05-2003  Messages: 1383 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
simple, il suffit que ce "familier" ne puisse attaquer que les trolls

#. Message de Aldares le 26-10-2005 à 14:54
60290 - Aldares (Kastar 36)
- Les Gardiens de l'Eau-qui-mouille -
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-08-2005  Messages: 287 (Golem Costaud)   Citer Citer
mais bon, ca dénature totalement son utilité s'il ne peut attaquer que les trolls :s... Autant faire de la nécro, ou avoir une lampe magique...

si c pour s'en servir comme leurre face a un troll, ca voudrait dire que pendant que le familier existe, le troll est invisible, et le familier est considéré comme le troll normal dans la vue de tous..... techniquement, on est ramené au meme probleme.

mais si on conserve l'idée des mouches formant un familier, et que ce familier est donc un monstre:
-il doit pouvoir vieillir... ce qui amenerait une compétence ou un sortilege tres puissant!
-peut il avoir des capacités?........ de la, autre idée: utiliser les mouches "héros" comme sorte de canalyseur de compétence (pétrification, charme, etc.) pris au hasard ou non, cad qu'une héros amènerait a une compétence précise, par exemple.

qqun a des idées pour améliorer et redéfinir le concept?...

#. Message de kephren le 28-10-2005 à 00:47
97618 - kafeca (Tomawak 17)
Pays: France  Inscrit le : 29-05-2003  Messages: 1383 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Enfin une utilité au mouche héro. Y a de l'idée RP et GP. Les force du familier risque detre tres grande donc faudrait créé un objet/sort parce que ça devient carrement brutal.

#. Message de Aldares le 29-10-2005 à 00:12
60290 - Aldares (Kastar 36)
- Les Gardiens de l'Eau-qui-mouille -
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-08-2005  Messages: 287 (Golem Costaud)   Citer Citer
te laisser tout nu sans tes mouches, c deja un joli handicape je pense, non?... en faire un sortilège ou une compétence, ça n'a pas encore grande importance... ca peut etre une compétence mentale qui permet de créer un corps astral, ou bien un sortilège qui unifie les esprits contenus dans les mouches, avec une sorte de "réveil" des mouches héros qui apportent une contribution non négligeables... RP c tout joli, mais faut voir pour le jeu... jusqu'a présent, les familiers sont pas encore particulierement puissants il me semble? (sauf certains machins de lampe magique qui fout 6 attaques en 1 seconde :s...)

c moins fort que lampe magique, et plus fort que nécro... mais les carac de ce familier sont ptetre plus limitées que pour nécro, je sais pas trop...

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