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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Aghabeu le 29-04-2003 à 21:22
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
3196 - Aghabeu (Kastar 57)
- Les p'tïts Käwa -
Pays: France (43 - Haute-Loire)  Inscrit le : 02-01-2003  Messages: 869 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Tel que je le vois le choix de la race est totalement libre parmi les 4 races, donc y compris la même race que le précédent.

4éme page en moins de 10H, pas mal !


#. Message de Centaure le 29-04-2003 à 21:28
  [Ami de MountyHall]
413 - Centaure (Kastar 38)
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 185 (Golem Costaud)   Citer Citer

Si g tout compris arrivé à quelques niveau de la réincarnation si je trouve un super sortilege, c pas la peine que je commence l'amélioration car le tp qu il soit au top il revient à 10 % ou pire il disparait. C ça??

Et écriture magique il est bon pour les orties non? car développer le sortilege et apres écriture ça va devenir dur. Je parle pas de l'Alchimie qui devrait commencer niv 15 hein!!

Centaure


#. Message de whazaam le 29-04-2003 à 21:34
9347 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 06-07-2002  Messages: 432 (Golem Costaud)   Citer Citer

moi je suis pour,je trouve l'idée fun,si j'avais su j'aurrai attendue pour me reincarner moi.

cependant je suis pas pour garder l'equipement,mais je comprend caux qui sont attachés à leur jolie arme et armure.

Whazaam,durak reincarné en kastar,et tres à l'etroit dans son nouveau corp .

ps:dis DM si on peut garder des sortillegfe,j'peut avoir mon analyse anatomique?(on sait jamais)


#. Message de Scorpio le 29-04-2003 à 21:52
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J'aime bien l'idée que arrivé à un certain niveau, le troll soit retiré et on en recommence un avec un petit bonus. MAIS cela pose plusieurs problemes :

1) Quoi comme petit bonus? Il faut que ce soit un bonus intéressant, mais pas trop puissant

2) Jouer à bas niveau, OK, mais recommencer avec des compétences à 10% bof pas mon truc.

3) Des compétences chères à acheter et difficile à monter (comme frénésie) ne seront probablement plus achetées (qui essayerait de les monter si c'est pour les utiliser pendant 5 niveaux ?)

4) Quid des sortilèges. Quoi qu'on en dise, les parchemins sont RARES. Ces sorts qui font la diversité des trolls, on ne les monte pas à bas niveau (parce qu'on ne l'a pas, parce qu'on a autre chose à augmenter). Si les sortileges sont perdus, ca limite l'intéret des sortilèges


#. Message de LordBilly le 29-04-2003 à 22:08
  [Ami de MountyHall]
1813 - LordBilly (Durakuir 54)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: Belgium  Inscrit le : 25-11-2002  Messages: 632 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

POUR !....    en résumé:

Excelente idée. Mais elle ne doit pas etre obligatoire. De plus, il est toujours possible d'introduire de nouveaux monstres encore + puissant qui redonnerai du challenge aux Trolls > 20 (Dragon, .. et/ou ré-évaluation des actuels vers le haut (Balrog, Beholder,..)).

Le Hall-of-fame serait vraiment bien pour valoriser les 'valeureux anciens a la retraite'... de meme une marque ou un pouvoir tres particulier qui montrerait a tous que ce Troll n'est pas un bete lvl5, mais le fils/ré-incarnation d'un Grand. Pour le niveau de 'retour', il serait + simple de diviser le lvl en fonction de celui qui le fait p. ex. en 5=> un 20 devient 4, un 30 devient 7,5 (en PI il aurait donc ce qu'il faut pour etre lvl7 + la moitié pour monter . Pour l'héritage des % de comp et sorts je ne voit pas pourquoi elles devraient etre 10 et 25%... il me semble + logique qu'elles soyent elles aussi divisée par 5 par rapport a ce qu'elles étaient. Il serait désavantagé par rapport a un lvl équivalent non-ré-incarné... car après tout un Troll lvl 5 'normal' n'a aucune comp à 10% !

Je trouvais l'idée de garder tous les sorts tres interressante et surtout de nature a motiver l'opération de 'retour' par les Gros... idem pour l'équipement.

Bi-résumeur


#. Message de Avnohfir le 29-04-2003 à 22:12
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Personellement je serais contre limiter la conversion PX <-> PI
    A haut niveau l'effet d'une amélioration est minime : Il y a peu de différence entre 35 et 36 D, alors que passer de 3 à 4 D a un effet non négligeable.
      J'ai regardé le rythme d'amélioration de quelques trolls (Super Bouffon, Cradoc, X-Spawn, Avnohfir)... Il semble être à peu près constant. Autrement dit le gain en performance est déja de plus en plus faible plus on avance dans le jeu. Je ne vois pas l'intérêt d'augmenter le temps entre deux améliorations : ça rendrait le jeu beaucoup trop statique à partir d'un certain niveau : on n'aurait même plus l'impression d'évoluer. Quand il faudra 3 mois pour passer de 36 à 37D, une fois que l'on aura testé toutes les combinaisons de races je pense que peu de joueurs continueront...
        Par contre je trouve l'idée de réincarnation sympa.

        #. Message de Mephiston le 29-04-2003 à 22:15
          [Ami de MountyHall]
        34868 - ( )
        Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

         

        Pourquoi garder l'equipement ?
        -> Parce que de toutes facons il est possible de donner son equipement, se reincarner, et aller le chercher...

        Pourquoi garder ses sorts ?
        -> Parce qu'on a tellement galere a les trouver qu'on serait deg' de le perdre, ca incite pas a la reincarnation (j'ai toujours pas exploite Explo...) et puis ca peut donner un challenge du type 'recolter tous les sorts'

        Pourquoi perdre ses comps ?
        -> Parce qu'on peut les racheter. Quelque part commencer avec CdB c'est commencer avec 50PI de plus investis. Et ceci encouragera un gros troll a acheter toutes les comps avant de se reincarner...

        Pourquoi laisser le choix parmi les 4 races ?
        -> Parce qu'il n'y a aucune raison de l'empecher ! Et puis ca permettra de ne plus se prendre la tete sur l'equilibre des races. Kastar Powaa ? prenez un Kastar et faites-vous plaisir ! Moi je suis Kastar mais ca me ferait bien plaisir de tenter quelque chose d'autre !

        Un truc en plus ?
        - Une mouche chaotique offerte au troll chaque fois qu'il se reincarne ?

          Meph'

         


        #. Message de Sapulpet le 29-04-2003 à 22:19
          [Ami de MountyHall]
        1328 - ( )
        Pays: Belgium  Inscrit le : 25-08-2002  Messages: 104 (Golem Costaud)   Citer Citer

        C'est quand même marrant comme les courants d'idées peuvent changer !

        Il y a un peu plus d'un mois, quand j'ai lancé l'idée de limiter les niveaux avec en plus du role play et des places limités à partir d'un certain stade (genre l'organisation druidique), c'est limite si je ne me suis pas fait traiter de .......

        Mais bon, ceci dit, très bonne idée Shrak !

        Encore une fois, j'y ajouterais :

        . Un niveau limite accessible de manière "classique", entre 30 et 35 par exemple

        . Ensuite X places peuvent être obtenues suite à une quête réussie fixée par le DM, A ce stade, le troll obtient une capacité spéciale seulement accessible à ce stade et connue des seuls initiés. Une fois les X places occupées, le seul moyen d'accéder à ce niveau est une place laissée vacante suite à une promotion ou un défi lancé et réussi face à un troll de ce niveau, à noter que le troll qui défie doit avoir réussit une quête et ne peut réaliser cette action qu'une fois par mois !

        On divise ensuite le X disponible par 2 pour avoir le nombre de places accessibles aux niveaux suivants. Celles-ci demanderaient de nouveau des XPs et une quête spéciale, évidemment de plus en plus dure! Même principe que précédemment, une fois le niveau complet

        On arrive ainsi au stade du troll ultime qui entre dans le hall of  fame, s'il reste à son poste un certain temps et s'il réussit une mission tout à fait spéciale (gnark gnark).

        Voici un premier jet d'idée, à vous de voir pour la suite

        Sapulpet, frère obscur du vent.

         


        #. Message de Mephiston le 29-04-2003 à 22:20
          [Ami de MountyHall]
        34868 - ( )
        Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

         

        Avno: Super Bouffon a ete cree le 18 06 2002, soit il y a presque un an !
        Certes le joueur se lassera peut etre une fois qu'il aura monte toutes les races... dans 3 ans !!

        Tu connais beaucoup de jeux qui tiennent un joueur en haleine 4 ans ?
        Bref c'est pas un probleme a mon humble avis !

          Meph', qui en reprend pour un an

         


        #. Message de buch le 29-04-2003 à 22:47
        8091 - ( )
        Pays: Belgium  Inscrit le : 27-03-2003  Messages: 102 (Golem Costaud)   Citer Citer

        Puisqu'on cherche à quel niveau limiter, du moins rendre difficile la progression, je trouve important qu'il existe dans MH des monstres qu'on ne peut pas vaincre seul, qui demandent de véritables alliances entre trolls. Donc si le plus puissant est à 30, j'aurais dit 23, comme ça un peu au pif...

        A moins bien sûr d'en introduire des nouveaux, mais le Balrog a son histoire et sa légende, ça serait domage de le détrôner, non?


        #. Message de KrisppTroll le 29-04-2003 à 23:41
          [Ami de MountyHall]
        560 - ( )
        Pays: France  Inscrit le : 31-07-2002  Messages: 221 (Golem Costaud)   Citer Citer

        Salut a tous,

        SuperBouffon ne vous repondra pas tout de suite, il est en vacances et je le trollsite.

        Pour ma part, je pense qu'une limite au niv 30 serait bien. Des qu'on passe niveau 30, plus d'entrainement possible. ca resoud plein de chose... On stagne.

        Apres, un Hall of Fame serait génial.

        Pour la reincarnation ou autre... c'est a dire retour a un petit troll avec "eventuellement" changement de race, je pense qu'il faut autre chose de plus motivant que ce que j'ai lu jusqu'a maintenant.

        Retourner niv5 OK, repasser des jours a remonter toutes les competences et les sorts : C'EST NUL !

        Moi je propose que le retour du niveau 30 au niveau 5, (soit une perte de 4500 PI) soit compensé par la garde de toutes les compétences et de tous les sorts au niveau qu'ils ont. AINSI LE NIVEAU 5 JR SE DISTINGUE REELEMENT DU NIVEAU 5 NORMAL

        Je parle pour moi : si la reincarnation est obligatoire, j'arreterai MountyHall apres avoir atteint le max et si c'est facultatif mais minable, je resterais au niveau max jusqu'a la fin.

        Voila, sinon l'idée est excellente mais les modalités me paraissent dissuasives.

        KrisppTroll


        #. Message de Gros Kéké le 01-05-2003 à 00:27
          [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
        233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
        Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

        je vois que je ne suis pas si seul.

        DM > d'un côté on me dit que "uniformiser" c'est à cause de la spécialisation, là tu dis que uniformiser c'est quand il y a des dés partout : ça fait beaucoup de diversité là vos uniformisations toutes différentes !

        Les dés sont déjà très chers, mais si vous augmentez leur prix, débrouillez vous pour ne pas augmenter celui des compétences ! (ça ce n'est en aucun cas de "l'uniformisation") Donc non aux PIs "plus chers" et oui à une révision de la formule de progression du coût des améliorations.


        #. Message de deTroy le 01-05-2003 à 07:21
          [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
        1309 - ( )
        Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

        DM,

        On peut pas commencer au niveau 20 au lieu du niveau 15 ?

        1. Ca n'impacterait que 20 joueurs au lieu de 157.

        2. Les joueurs au niveau >20, ne vont-ils pas être dégouté d'avoir un max de PI négatif d'un coup et de ne plus pouvoir progresser. Exemple un niveau 20, si tu commets la conversion PX->PI au niveau 15 va se prendre 450 PI de malus. Ce qui donne que c'est 900 XP suivant ne vont pas lui servir. Pour SupperBouffon, ça fait plus de 1000 PI négatif, donc 2000 XP à gagner avant de faire quelques choses. N'est-ce pas trop rude comme effet négatif (je suis d'accord avec toi qu'il a pu prendre tout ces compétences avant les autres), ... ?

        Commencer au niveau 20, impacterait seulement 20 trolls, le plus laisé (SupperBouffon), ce retrouvant avec un malus de +/- 580 PI quand même).

         

        Méphiston,

        Super idée ton résumé

        Le fait de garder le cout réduit de la race précédente, j'adore ! J'avais toujours réver de jouer un Durakuir et mais si c'est en gardant les couts de dégâts du Kastar, je commence demain !!!  C'est bien de jouer 4x par jour, mais je touche toujours pas ces saletés de Feu Follet

        Je suis aussi totalement pour le fait de garder ces sortilèges !

        Je pense aussi qu'il faudrait pouvoir garder quelques choses des compétences aussi, ...

        Je m'explique.

        Le troll qui prend Inscription (niveau 10), Frénésie (niveau 10) ou Alchimie (niveau 15) qui sont/vont être des compétences à 6PA ? Qu'on ne peut acquérir que"très tard" dans sa vie de troll et qui de plus demande beaucoup de temps à monter (6PA), ... Ca pourrait être mégafrustrant de les perdre, ....

        Ne peut-on faire une exception pour ce genre de compétence ?

        Comment expliquer à Loinvue qui attend depuis 1 an Inscription et qui va passer des mois à le monter que si il mue, il va perdre ça compétence d'inscription ?

         

        Autre proposition, mais je sais pas il elle est réaliste (dans la même veine que celle de Mephiston), pourquoi ne pas laisser un accès au compétence haut niveau (ancien niveau atteint) pour le troll qui a mué ?

        Exemple: Toto troll niveau 28 mue, redevient un petit trollinou, mais il a toujours dans son bagage génétique la possibilité d'apprendre toutes les compétences du niveau 28 et moins, ...

           deTroy, Gardien du Savoir

          


        #. Message de Lierre le 01-05-2003 à 11:45
        24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
        Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2834 (Djinn Tonique)   Citer Citer

        J'aimerais qu'on m'explique vraiment l'intérêt d'augmenter la convertion PX/PI maintenant puisque de toute façon les niveaux vont se tasser d'eux même , le petit problème des kastar semble sur la bonne voie pour être résolu , l'uniformisation ne sera pas plus grande si l'on garde le système actuel .

        Je pense également qu'on va perdre pas mal de RP à cause de cela car : Si je dois obtenir 2 PX pour gagner 1 PI , je ne chasserai plus jamais seul ... Je me ferai tjs accompagner de très bas lvl qui feront le kill pour moi pour gagner +de PX ! Et je ne ferai simplement plus aucun kill ... Génial ...

        ...


        #. Message de yarrick le 01-05-2003 à 13:47
        Pays: France  Inscrit le : 29-08-2002  Messages: 138 (Golem Costaud)   Citer Citer

        C'est vrai, tu as parfaitement raison Lierre! tu abordes un problème qui comme pour la donation d'armes,armures, équipements, ne peut etre limité! (voir interventions plus haut).

        Le truc serait de trouver un système qui tenderait à pousser et non à obliger un troll de trés haut niveau à preferer une reincarnation/mue/filiation, plutôt qu'une vie de troll supermegabalaise, et malheureusement, en l'état actuel des choses, aucune mesure si ce n'est celle de la conversion PX=PI ne peut être plus douce! pour montrer au troll (au joueur) qu'il est un peu une sorte de "truc à part", tellement puissant  et aguerri qu'il lui devient de plus en plus dur de se develloper, d'apprendre... en faire une sorte de gloire de MH, mais une gloire qui en a tellement vu que malgrés elle, elle se blase! et ca ressent encore une fois sur le seul aspect du jeu où l'on peut intervenir sans trop de dégat et de manière cohérente pour le RP.

        [DM], comme d'autres l'on dit, je reste attaché à ce que les malus sur la limitation des niveaux n'interviennent pas dés le niveau 16, car à ce niveau le troll n'a pas encore atteint toutes les capacités que son joueur désire,il est même encore en plein devellopement!     Commencer les malus à partir du niveau 20 me semble être plus judicieux, d'auatnt que nous ne sommes pas du tout d'accord sur les modalités de succession, et qu'il faudra fixer: mue? filation? reincarnation? les 3 au choix? . La discussion se recentrera d'elle même après!


        #. Message de Gandalf le 01-05-2003 à 13:56
          [Ami de MountyHall]
        3 - Gandalf (Skrim 60)
        - BEURK’N Trolls -
        Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

        Le systeme mountyhall fais déja que l'amélioration d'un D de dégats soit de moins en moins interessant pour un coup en PI de plus ne plus cher

        le premier D permet d'amélioré ses dégats 1/4 puis 1/5 puis 1/6 et la 20 ieme amélioration 1/20 seulement

        on inverstis déja de plus en plus pour un avantage de plus en plus faible ce qui a tendance a forcer les trolls a investir dans un maximum de caracterisitiques qu'il n'avais pas encore dévellopée auparavent pour ma part la vue et bientot les dégats donc l'investisement est très faible  

        en contre partie des sortileges comme augmentatin de l'esquive des dégats etc permettent de gagner un avantage de plus en plus grand pour un cout qui reste le même de 2pa

        pour moi l'interet d'utiliser ce genre de parchemin vas devenir de plus en plus grand et l'aspect tactique vas seulement commencer! avec mes 12D d'esquive bientot une reussite d'augmentation de l'esquive chaque dla me permettra de gagnes l'equivelant de 3D d'esquive +12 minimum ce qui en plus augmente la moyenne de mes jet

        entre un level 25 actuelle et un futur level 30 personnelement je ne m'engagerais pas pour savoir lequel des deux seras le troll gagnant un combats la Mm et RM vas prendre de plus en plus d'importance car les differences entre une RM passée et manquée sont du simple au double

        remarque ce qui romps l'equilibre c'est le fait que l'esquive a un interet relativement faible face a des trolls a qui l'on donne trop facilement de l'attaque le 18 ieme D de dégats kastar coute moins que le 12 ieme D d'esquive idem pour la vue du tom aussi que le skrim enfin disons que la défence n'est probablement pas assez privilégiée mais la difference est encore assez faible si un troll veux investir en defence c'est encore possible.

        en bref je vois pas trop pourquoi changer encore et reduire le gains de PI alors que le system le fait naturelement


        #. Message de Gros Kéké le 01-05-2003 à 14:12
          [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
        233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
        Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
        J'ai, comme Gandalf, l'impression de commencer seulement à découvrir les vraies richesses du jeu : les compétences, les sortilèges, leurs combinaisons, des situations tactiques tendues parce qu'elles demandent autre chose que simplement "optimiser le rapport frappe/xps", des situations rp inédites avec l'organisation d'échanges mettant en jeu trois ou quatre trolls à tous les coins du hall puis organiser les transports des objets, des possibilités de "jeu dans le jeu" qui ont été à peine explorées avec la chasse d'automne et le nettoyage de printemps, sans parler de ce que permettront les lieux en termes d'organisation "en marge du combat" de rencontres rendez-vous mariages beuveries séances de conteurs et de théâtre rencontres sportives et j'en passe et des meilleures ...
        Tout cela ne peut se faire qu'avec des trolls (et des joueurs) qui ont "dépassé" la (pure) quête de puissance et qui cherchent maintenant des "ajustements" de leurs profils de trolls, une meilleure polyvalence, la réponse à des situations rares, etc., toutes choses d'anti-bourrinisme que le système actuel déjà existant de coût d'amélioration progressif permet justement... maintenant.
        "Stopper" les progressions alors que l'on commence juste à pouvoir jouer sur tout ça, je trouve ça très frustrant !

        #. Message de yarrick le 01-05-2003 à 14:13
        Pays: France  Inscrit le : 29-08-2002  Messages: 138 (Golem Costaud)   Citer Citer

        Je suis d'accord avec toi ca fait comme à ADD! le systeme s'auto régule, le troll augmentatnt de niveau ne gagnera que trés peu de PX face à certains monstres, les améliorations lui coutent plus chers alors que les px lui sont plus rares. Mais le problème c'est que ce n'est pas suffisant pour donner envie ( forcer?) des trolls de trés haut niveau à se recycler ailleurs!

        De plus, comme tu le souligne dans ton intervention, il y'a des choses que l'on pourrait reglé dans les profils mêmes! C'est à dire que même si telle ou telle competence ou tel attribut... est consideré de race, il n'est pas normal qu'un 18eme dé de dégat coute moins cher qu'un 12 ème dé d'esquive pour les kastars! là jete rejoint et effectivement si l'on changeait le cout des améliorations en les tirants vers le haut à partir d'un nombre precis d'amélioartions qui ont été faites, ca permettrait d'arriver artificiellement vers le même but que la conversion PX=PI!

        Au lieu de gagner moins de PI, il faudra à ces trolls, plus de PI pour améliorer ses attributs et acheter des competences. Ca pourrait être la solution!


        #. Message de Gros Kéké le 01-05-2003 à 14:28
          [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
        233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
        Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

        Plutôt que de partir de la diversité des profils, je trouverais plus sympathique de parler de la diversité des façons de jouer et des circonstances de jeu. Ainsi nous nous donnerions les moyens de chasser l'ennui et surtout que tout le monde puisse y trouver son compte. Actuellement, je ne m'ennuie pas du tout dans le jeu. Mais il m'arrive de ne vraiment pas voir le rapport entre ce que je joue et le forum.

        En parlant de la diversité des façons de jouer et des circonstances de jeu, on peut parler compétences, sortilèges, lieux, objets, etc. C'est constructif et cela ajoute au jeu de la richesse. Et cela enrichit et diversifie les profils. En parlant directement "profils et caractéristiques", on tourne en rond car à partir de là on peut avoir des tableaux et des projections chiffrées, mais rien ne garantit qu'il y aura derrière des histoires que l'on aura envie de vivre et des situations que l'on aura plaisir à craindre. Commencer à parler des situations, des rencontres, des groupes, des buts poursuivis, des actions, des différents possibles... pour en arriver aux chiffres et aux profils.


        #. Message de Gandalf le 01-05-2003 à 14:37
          [Ami de MountyHall]
        3 - Gandalf (Skrim 60)
        - BEURK’N Trolls -
        Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer
        je serais pour créer de nouveaux challenges aux trolls franchement avec la grande chasse de printemps j'ai rarement pris autant mon pied depuis que je joue (euh si la chasse au CCM mais c'est une autre histoire...)
        et comme l'a proposé GKK ajouter de nouveau classement de nouveau challenge Organiser des Quetes ! Permettrent a certain troll de jouer des monstres, franchement cela ne vous plairais pas de gagner une quêtes donc donc l'interet principale serais de pouvoir controller un prince balrog comme prime de reussite de quêtes?
        Bientot les comptoirs de guildes vont ajouter encore un peu plus a l'ambiance du jeu DM
        a oui j'ai aussi une proposition très simple pour limiter les niveaux... limiter les niveaux des monstres... quand un level 25 n'as qu'un monstre level 20 a frapper forcement c'est moins evident de gagnes des xp

        Pages : 1, 2, 3, [4], 5, 6, 7, ..., 11, 12, 13

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