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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Ahulane le 28-04-2003 à 14:17
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)

Une Raz devient elle imperative pour reequilibrer MH et limité les abus du au Kastar ?

Si tel est le cas, voila les idées qu'il faudrais faire dans cette raz.

Ce post n'est pas ici pour parler d'un raz ou pas, mais de ce qui devra changer ou penser a changer si tel est le cas, ok ?

Alors voila mes idées :

  • Changer totalement acc méta pour pas pouvoir remonter dans le temps et jouer + de DLA que les autres races
  • Limiter la reg du au vampirisme, car a haut niveau, Vampi devient vraiment tres boeuf, surtout que 21 D de degat donne 14 D d'attque ... et ca permet aussi une reg de taré, donc faudrais une limite du nombre de PV pompés.
  • Limiter projo et charge a une portée raisonable pour rester credible et rendre le jeu possible : un tom a 13 cases = un tom invulnerable, donc je serais pour limiter les portée max a 6 cases, comme ca possbilite de pister, et ainsi : Charge = arme anti tomtom qui rate leur camouflage et c'est tres bien ainsi. Et 6 cases c largement suffisant. si on pose une limite d'entrée il y aura ainsi pas de coup de gueule en disans : ouais mais j'ai optimisé mon tom pour la portée ect ..
  • Revoir a la baisse le coup des PV sans pour autant rendre reg accrue des durak trop imposante
  • Réhausser un peu le prix des degats pour les kastar ?
  • Faire qqchose pour les skrim a haut niveau
  • Accroitre a chaque Sortilege un gain de MM et RM en cas de reussite meme ceux qui attaque pas. Et enlever le jet MM/RM d'insultes
  • Peut etre reflechir a qqchose pour les tom qui a l'avenir risque de faire autant de degat au projo que la reg adverse, un projo progressif/dégressif en degat avec la distance ?

Et c'est tout ce qui me vient a l'esprit pour le moment.

Bah d'ecart de langage ni de : "mais c completement absurde ca t bete ou koi ? "

Ceci est un post philosophique sur l'evolution de MH dans le temps et donc de trouver un moyen de rendre les 4 races a peu pres equitable dans l'avenir.


#. Message de Yak le 28-04-2003 à 14:40
  [Ami de MountyHall]
935 - yAk (Kastar 46)
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-08-2002  Messages: 1170 (Trõll de Compèt')

Dans tout ce que je vois là, je vois bcp de choses pour diminuer le kastar. Tu oublies que à petit niveau le kastar est très dur à monter. Et là tu veux unr RAZ et en même temps rendre encore plus difficile la vie du kastar petit niveau ....

Il faudra trouver un juste milieu. Je suis d'accord que le kastar est trop puissant à haut niveau mais pas à petit niveau alors que le skrim monte bcp plus facilement à bas niveau. Donc un équilibrage là dessus doit aussi se faire.

Tu parles d'empêcher le kastar de jouer plus de dla que les autres. Mais c'est quand même le but clair de l'accélération méta. Alors qu'on la limite je suis d'accord.

yAk


#. Message de yannou le 28-04-2003 à 15:02
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')

Stop avec la limitation du vampirisme, on voit que tu joues pas un kastar, car régulierement, quand un Skrim passe un butoir critique (dégat *2) le monstre résiste et moi je fait dégat/2 fanchement faire 18 points avec 18 D de dégats ca m'arrive souvent et ca fait bien chier.

Sinon, je suis pour une RAZ avec des règles stables (ce sera fini des chouineries sur les forum pour rééquilibrer les races, ca me reposera)


#. Message de VYS le 28-04-2003 à 15:21
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)

Alors, soyons clair, il n'y aura plus jamais de RAZ, la perte au niveau RP, histoire et intéret dans son personnage serait trop grande.

Par contre, une refonte annoncée de certaines règles cruciales pourraient avoir lieu avec un ajustement des profil conséquent. Les joueurs insatisfaits de leur nouvelle "version" pourraient recommencer une autre race avec un certain nombre de PI de départ permettant de commencer un troll de niveau confortable (mais loin en dessous de leur niveau de fin de vie).

Dans le sujet, je suis d'accord avec Yak quand à dire que le Kastar débutant a du mal et qu'il ne faut surtout pas le désavantager plus. Par contre, à haut niveau, je continue à marquer mon avis qu'il y a un problème .

VYS - DungeonMaster


#. Message de Azdrubael le 28-04-2003 à 15:28
Pays: France  Inscrit le : 03-04-2003  Messages: 268 (Golem Costaud)

 PAS de raz svp!   les solutions ne doivent pas être bien compiquées je crois que 'lon a tendance à s'égarer...

 M le mieux serait que tu en parle avec tes "conseillers" en vous appuyant sur toutes les idées proposées et que vous nous fassiez un bilan après ca non?

 enfin ce n'est que mon avis

 (Az qui pense que faire perdre les points de vie après une acceleration ratée et diminuer les gains de pv après un vampirisme serait la solution sans chercher plus loin...Az qui est un Kastar lui aussi )


#. Message de Vrischika le 28-04-2003 à 15:28
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)

cool, pas de RAZ

cool, une refonte/rectification 


#. Message de Ahulane le 28-04-2003 à 15:33
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)

Yak : Je veux pas detruire le kastar ! je vois pas en koi ce que j'ai dit ca tuera le kastar petit level !! Car ca ne changera rien pour lui !

Mettre un limite en terme de pompage ce sera genre 10-20 PV (au hasard) donc les ptits ont le temps de voir venir.

Jouer + de DLA que les autres c'est clairement une aberation, a l'origine c'etait une bonne idée mais force est de constater que c'etait une enorme erreur, il faut donc supprimer ca et mettre a acc méta une autre caracterisitque que diminuer la DLA pure, moi j'avais proposé que ca se fasse uniquement sur les malus de DLA et pas sur la DLA pure, mais personne n'a pris le temps de me lire !


#. Message de Azdrubael le 28-04-2003 à 15:34
Pays: France  Inscrit le : 03-04-2003  Messages: 268 (Golem Costaud)
 arg nan pas d'acc justement pour moi ce qui donne tout l'atrait du Kastar c'est sa DLA diminuée et ses accelerations!

#. Message de Ahulane le 28-04-2003 à 15:41
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)
et bien c justement ca qui desequilibre tout le jeu, et on va se retrouver impuissant face au kastar d'ici qq mois, meme des kastars qui auront commencer 4 mois apres nous nous mettrons une raclée et ca c nul !

#. Message de Azdrubael le 28-04-2003 à 15:44
Pays: France  Inscrit le : 03-04-2003  Messages: 268 (Golem Costaud)

 oui je le vois bien mais il y a sand doute des solutions mais qui ne remetraient pas en question l'acceleration pur, j'en ai proposé comme le fait de perdre ses pts de vie ds une acceleration ratée, ainsi le gros troll quifait de grosses accelerations risque de ses retrouver à la merci de sa cible et le chasseurs deviendra chassé, ce n'est qu'un ebauche après il faut surement approfondir mais j'aime cette solution, et parallelement il faudrait diminuer assez fortement le gain de PV lors d'un vampirisme.

 ite moice que vous en pensez...


#. Message de DumDum le 28-04-2003 à 15:44
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')

Ahulane, je suis d'accord que le principe de l'accélération est peut-être en cause.
Ton idée en revanche ne me paraît pas bonne car là l'accélération ne servirait à rien ou presque: utiliser cette compétence a quand même un coup (2PA), et il faut que ce soit rentable. Sacrifier 33% de ses actions d'une DLA pour compenser une perte d'une heure ou deux... ce ne serait pas un bon calcul!

Tu te plains de ne pas être lu... mais j'ai aussi rappelé cette proposition dans le thread sur l'accélération, et je ne crois pas que tu y aies répondu.


#. Message de Ahulane le 28-04-2003 à 15:47
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)

si je l'ai lu mais j'ai pas d'avis.

Concernant le fait qu'elle soit pas forcement utilisé tout le temps, bah si qd meme, suffit d'avoir des armures et de se prendre des coups, et ca c tres frequent, regarde les durak, leur regen accrue ne marche que si ils sont amochés ! Et je connais plein de durak qui ont pas regen accrue a 90 % car simplement ils ont pas souvent l'occasion de s'en servir.


#. Message de Ahulane le 28-04-2003 à 15:51
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)

Sinon , changement de sujet, les kastars ca me gonflent, certains sont trop de mauvaise de foi. Et tte modif qui pourrais rapporter l'equilibre sera rejeté par les kastars car "pas touche aux priviliege d'evoluer plus vite que tout le monde ... " Tsss

Concernant une limite effective du projo et de la charge ? Si faut le faire, c bien maintenant !! avant que trop de monde ne tire trop loin. (notez bien que je suis un tom .. )

Et concernant le gain de 1 ou 2 en MM / RM a chaque sortilege reussi hors ceux d'attaque qui resterais comme maintenant ?


#. Message de Gros tas le 28-04-2003 à 15:54
Pays: Belgium  Inscrit le : 10-01-2003  Messages: 213 (Golem Costaud)

Bon, comme il n'y aura pas de remise à zéro, c'est vrai qu'il faut modifier certaines choses pour le kastar vu qu'il y a un problème de trop gros gain de temps. Je vais expliquer un truc :

La meilleure combo(à haut niveau avec une bonne régénération et pas de vampirisation) pour le moment est l'accélération de 18 pv toutes les 2 DLA, selon moi. En effet, supposons un compteur=5, on accél de 18 pv (gain 9h), compteur = 23, reste 4 PA à jouer, nouvelle DLA, compteur=11, 6 PA à jouer, nouvelle DLA, on accél.

Si les autres kastars de renommée sont du même avis que moi sur la meilleure combo (sans vampi) je suis pret à discuter des problèmes amenés par celle-ci et les modif à faire pour rendre les races plus équilibrées.


#. Message de drizzt le 28-04-2003 à 16:34
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)

ca coute cher pour optimiser son kastar dans ce sens, mais je pense qu'a haut nivo tous les kastars sont comme ca, je suis nivo 8 et je me dirige vers un truc de ce genre !!! pour le moment, je suis pas optimiser accel / vampirisme donc ca galere mais j'accelere au moins une fois tous les 2 jours.....

Donc fo vraiment faire un truc.

DM je suis pour ta solution de modif d regles et d'ajustement des regles. par contre on a du faire le tour des idees et il faudrait que vs fassiez un brainstorming au QG de MH pour nous proposer des solutions


#. Message de Azdrubael le 28-04-2003 à 17:50
Pays: France  Inscrit le : 03-04-2003  Messages: 268 (Golem Costaud)

  Sinon pour l'acceleration meta j'ai une proposition qu'il faudra pofinner bien entendu:

  le Kastar commence avec une fatigue de 0%

il fait une première acceleration peu importe le nombre de pv sacrifiés, sa fatigue monte à 20% ce qui fait qu'à sa 2eme acceleration le Kastar aura -20% de chance de réussir son acceleration et -40% de réussir sa troisième acceleration! C'est assez simple mais bien sur ce n'est que le concepte après on peux modifier bcp de choses

 Alors qu'en dite vous???


#. Message de drizzt le 28-04-2003 à 17:56
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)
et ca redescend comment ton compteur? Quand on en rate une??

#. Message de deTroy le 28-04-2003 à 17:56
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)

Gros Tas,

D'accord avec toi, la meilleur combo à haut niveau est la technique du 18 tous les 2 tours, sans Vampirisme, mais avec de la Régénération (Vampirisme ne donne qu'un plus).

 

Ahulane,

Contre le RAZ.

 

    deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de Ahulane le 28-04-2003 à 18:00
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)

J'ai jamais voulu une Raz detroy !!

J'ai juste mis a plat les truc qu'il faut eclaircir pour le moment pour que le jeu retrouve un interet, enfin une equité.


#. Message de Azdrubael le 28-04-2003 à 18:03
Pays: France  Inscrit le : 03-04-2003  Messages: 268 (Golem Costaud)
 j'ai bien dit que c'été un ébauche après il faut pousser l'idée plus loin

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