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J'ai relu la description de pieges et ca m'a fait rire le "donc pour l'instant un seul".
J'ai donc tenté de trouver d'autres types dans mon esprit torturé de roliste.
J'ai pensé aux classiques en premier.
1) Piege : Pointes cachées (dsl pour le nom)
En allant dessus, le troll fait une chute d'un niveau ou plus et tombe sur une rangée de piquants.
Les dégats seraient calculés en fonction du poids de la victime (équipement) et on retrancherait l'armure ou au moins un bout.
A la construction on devrait dépenser plus de PA pour faire un trou plus profond, mais le piegeur devrait visiter quand meme ttes les cases de son trou (logique oblige).
Pour ne pas que ce piege ne devienne LA compétence pour descendre tres vite, on pourrait faire partir le piegeur d'en bas de son piege et en faisant le piege il remonte.
Plus le trou est profond plus les degats sont important bien sur.
2) éboulement
le piegeur affaiblit les fondations de la grotte et met un ingénieux systeme pour que le plafond en question tombe sur le troll, (les trolls au dessus pourrait tombé ca serait rigolo et en tombant faire encore plus de malus a ceux qui sont en dessous ^^)
en terme de jeu le piégé se prendrai des degats faibles mais sa dla se verrait rallongée.
ou un peu comme glue mais en moins baleze. (faut pas déconné ca reste un piege et pas un sort)
3) piege de froid, (moins abouti) qui pourrait diminué l'esquive l'attaque et la regen. ca serait fort mais faudrait resté pas loin du piege pour que ca soit utile donc ca compense.
Je peux reflechir a d'autres trucs mais faut me dire ce que vous en pensez deja 
PS: Pour ma part je trouve ca vachement rigolo piege (meme si j'utilise pas) |